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SwiftUI-数据流

,当数据源发生变化时会自动更新与该数据有依赖关系的视图。...5.1 的新特性 Property Wrapper来实现的一种属性装饰语法糖(修饰/装饰) Property 这种形式最简单,就是在 View中定义常量或者变量,然后在内部使用 import SwiftUI...UI刷新,所以很适合值类型,因为对值类型里面属性更新,也会触发整个值类型的重新设置。...,其实是一个引用,任何一方修改属性都会触发值类型的重新设置,UI界面也随之更新。...数据流图 从上图可以看出SwiftUI 的数据流转过程: 用户对界面进行操作,产生一个操作行为 action 该行为触发数据状态的改变 数据状态的变化会触发视图重绘 SwiftUI 内部按需更新视图

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SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解和使用

提示:在SwiftUI中存储程序状态有几种方法,您将学习所有这些方法。@State是专门为存储在一个视图中的简单属性而设计的。...@Published + @ObservedObject 介绍 @PublishedSwiftUI最有用的包装之一,允许我们创建出能够被自动观察的对象属性SwiftUI会自动监视这个属性,一旦发生了改变...因为SwiftUI更新数据的前提是触发 第一层 绑定的对象 wrapperModel下的属性(字段)发生更新才会调用视图更新数据 但是 第一次下绑定的对象还绑定了 @ObservedObject 或者其他类型的对象呢...还会触发第一次对象属性更新吗,答案是不能的 你可以在 didSet 事件里面捕捉,是捕捉不到的,所以视图是不会更新的,那这还有其他解决方案吗 有: 调用对象 wrapperModel.objectWillChange.send...@Published 字段更新 就会调用View视图进行更新 /// 在BaseModel里面实现 notifyUpdate 更新当前对象 _lastUpdateTime 字段,实现自身全部字段更新

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深度解读 Observation —— SwiftUI 性能提升的新途径

它的出现有望缓解开发者长期面临的 SwiftUI 视图无效更新问题。本文将采取问答的方式,全面而详尽地探讨 Observation 框架,内容涉及其产生原因、使用方法、工作原理以及注意事项等。...提供属性级别的精确观察,且无需对可观察属性进行特别注解。 减少 SwiftUI 中对视图的无效更新,提高应用性能。...SwiftUI视图如何观察属性的变化 根据 Observation 框架的工作原理,我们可以推测 SwiftUI 大概会采用下面的方法在可观察属性视图更新之间创建联系: struct A:View...SwiftUI 将根据可观察对象在视图中的注入方式选择对应的观察手段。 例如,上文中同时满足两种观察途径的可观察对象,根据其注入的方式不同,SwiftUI 采用的更新策略也将不同。...,可以减少大量无效的视图更新

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避免 SwiftUI 视图的重复计算

原文发表于我的博客 肘子的 Swift 记事本 视图状态的构成 可以驱动视图进行更新的源被称之为 Source of Truth,它的类型有: 使用 @State、@StateObject 这类属性包装声明的变量...符合 DynamicProperty 协议的属性包装 几乎每一个 SwiftUI 的使用者,在学习 SwiftUI 的第一天就会接触到例如 @State、@Binding 这些会引发视图更新属性包装...store 实例的属性或方法,但无论在任何场合,但只要该实例的 objectWillChange.send 方法被调用( 例如修改了使用 @Published 包装的属性 ),所有与之相关联的视图(...与符合 DynamicProperty 协议的属性包装主动驱动视图更新的机制不同,SwiftUI更新视图时,会通过检查子视图的实例是否发生变化( 绝大多数都由构造参数值的变化导致 )来决定对子视图更新与否...当触发接收到事件后,无论其是否更改当前视图的其他状态,当前的视图都会被更新

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SwiftUI + Core Data App 的内存占用优化之旅

、惰性视图中子视图的生命周期、托管对象的惰值特性以及持久化存储协调的行缓存等内容有更多的了解。...首先,我们需要对托管对象的惰值特性以及协调的“行缓存”概念有所了解。...存储协调的行缓存( Row cache in coordinator ) 在 Core Data Stack 的多层结构中,存储协调( NSPersistentStoreCoordinator )正好处于持久化存储与托管上下文之间...其向托管上下文以及持久化存储提供了单个的统一接口,一个协调便可以应对多个上下文以及多个持久化存储。 在协调器具备的众多功能中,“行缓存”是其中很有特点的一个。...} } SwiftUI 只会持有 @StateObject 所对应实例的引用,实例中属性数据的释放仍遵循标准的 Swift 语言逻辑。

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SwiftUI + Core Data App 的内存占用优化之旅

、惰性视图中子视图的生命周期、托管对象的惰值特性以及持久化存储协调的行缓存等内容有更多的了解。...首先,我们需要对托管对象的惰值特性以及协调的“行缓存”概念有所了解。...存储协调的行缓存( Row cache in coordinator ) 在 Core Data Stack 的多层结构中,存储协调( NSPersistentStoreCoordinator )正好处于持久化存储与托管上下文之间...其向托管上下文以及持久化存储提供了单个的统一接口,一个协调便可以应对多个上下文以及多个持久化存储。 图片 在协调器具备的众多功能中,“行缓存”是其中很有特点的一个。...} } SwiftUI 只会持有 @StateObject 所对应实例的引用,实例中属性数据的释放仍遵循标准的 Swift 语言逻辑。

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WWDC 23 之后的 SwiftUI 有哪些新功能

Observation 框架为我们提供了 Observable 协议,必须使用它来允许 SwiftUI 订阅更改并更新视图。...也不再需要 @Published 属性包装,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪任何可观察类型的可用属性的更改。...在之前的 SwiftUI 框架版本中,应该使用 @ObservedObject 属性包装来订阅更改。现在不需要了,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪符合 Observable 协议的类型的更改。...不需要使用 @EnvironmentObject 属性包装或 environmentObject 视图修饰符。同样的 Environment 属性包装现在适用于可观察类型。...还可以通过编程方式滚动到任何视图,但是,应该使用 scrollTargetLayout 视图修饰符来告诉 SwiftUI 框架在哪里查找标识以更新绑定。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

比如说我可以在父级视图中拥有 StateObject,并通过 EnvironmentObject 传递该对象。然而,如果里面的 @Published 属性改变了,父视图和它的子树也都被重新计算。...属性包装( property wrapper )类型在编译的时候,首先会对用户自定义的属性包装类型代码进行转译。...有关下划线的含义和用法,请参阅 为自定义属性包装类型添加类 @Published 的能力[17] 。...这就涉及到了所有符合 DynamicProperty 协议的属性包装的一个特点:在视图的生存期内仅有第一次初始化的实例会与视图创建关联。详细请阅读 避免 SwiftUI 视图的重复计算[22] 。...: https://developer.apple.com/documentation/swiftui/openwindowaction/[17] 为自定义属性包装类型添加类 @Published 的能力

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

视图的性能优化Q:面对复杂的用户界面时,控制视图中的更新范围的最佳做法是什么( 以避免不需要的转发以及重复计算 )。...,只提取你需要的属性,并依靠 SwiftUI 的 equality 检查来提前中止无效计算苹果工程师给出的答案与 避免 SwiftUI 视图的重复计算[5] 一文中的很多建议都一致。...任何标记 @Published 的变量都应该在主线上被修改,所以应该使用 @MainActor 。但任何触及该属性的代码都将被影响。是否有建议的标准模式或方法来改善这一点?...一般来说,性能瓶颈不在写入 @Published 属性的周围。我建议的方法是在主线程之外做任何昂贵的或阻塞的工作,然后只在需要写入 ObservableObject 上的属性时再跳回主线程。...将视图的功能分散到函数、更小的视图结构以及视图修饰当中是很好的解决方法。

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探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装

在这篇文章中,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装。本文旨在提供对这些属性包装的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。...本文应几位朋友之邀而写,旨在帮助已经熟悉通用编程但对 SwiftUI 相对陌生的开发者,快速理解这些属性包装的核心作用和适用场景。...@State @State 是 SwiftUI 中最常用的属性包装之一,主要用于在视图内部管理私有数据。它特别适合存储值类型数据,如字符串、整数、枚举或结构体实例。...相较 @State 而言,@StateObject 更适合管理复杂的数据模型及其执行逻辑 注意事项 @StateObject 触发视图更新的条件包括使用 @Published 标注的属性被赋值( 无论新旧值是否一致...每个属性包装都有其独特的应用场景和优势。选择正确的工具对于构建高效、可维护的 SwiftUI 应用是至关重要的。

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SwiftUI 状态管理系统指南

SwiftUI没有使用委托、数据源或任何其他在UIKit和AppKit等命令式框架中常见的状态管理模式,而是配备了一些属性包装[1],使我们能够准确地声明我们的数据如何被我们的视图观察、渲染和改变。...本周,让我们仔细看看这些属性包装中的每一个,它们之间的关系,以及它们如何构成SwiftUI整体状态管理系统的不同部分。...——username和email——实际上会被我们的视图修改,而且这两个状态可以保持私有,我们将使用SwiftUI的State属性包装来标记它们——像这样: struct SignupView: View...视图的内部状态,并在该状态被改变时自动使视图更新。...: class UserModelController: ObservableObject { @Published var user: User ... } Published属性包装器用于定义对象的哪些属性在被修改时应让观察通知被触发

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

众所周知,SwiftUI 是一个响应式框架,这意味着,当数据源发生变化时,框架会自动更新视图。同样,当我们想调整视图显示时,应直接对状态进行修改。...原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...它的复现条件如下:iOS 16 系统,在真机或模拟上测试点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。...因此,当我们首先更新状态,然后 SwiftUI 再响应该状态的变化(返回上层视图),即使此时对 AG 进行清理,仍将可以保证 AttributeGraph 的完整性,应用自然不会出现问题。

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苹果推出 SwiftData,可替代 SwiftUI 的 Core Data

Core Data 通常是在 Xcode 内集成的 Schema Model 编辑上使用,由此生成的 .xcdatamodeld 是真实之源,可被用于自动生成存根(stub)。...由于这层额外的逻辑对开发者而言完全透明,SwiftData 得以将所有属性映射至其底层存储。据苹果公司称,持久性对象会在需要时从持久化存储中获取并更新。...而事实上,@Model 宏也会让类在符合 ObservableObject 协议的同时,让所有持久化的属性表现为 @Published 属性的形式。...此外,将 SwiftUI 视图接入持久化模型只需使用一个新的 @Query 属性。...与 @State 和 @Binding 的使用方式相类似,每次底层数据发生变化时,@Query 可确保视图的自动重新渲染。

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一段因 @State 注入机制所产生的“灵异代码”

本文将通过一段可复现的“灵异代码”,对 State 注入优化机制、模态视图( Sheet、FullScreenCover )内容的生成时机以及不同上下文( 相互独立的视图树 )之间的数据协调等问题进行探讨...通过这些方式注入的依赖,无论视图的 body 中是否使用了该实例的属性,只要该实例的 objectWillChange.send() 方法被调用,与其关联的视图都将被强制刷新( 重新计算 body 值...这意味着,即使我们在定义视图的结构体中声明了使用 @State 标注的变量,但只要 body 中没有使用该属性( 通过 ViewBuilder 支持的语法 ),即使该属性发生变化,视图也不会刷新。...当在 Text 中添加 n 的引用后,每次 n 值发生变化,都将引发视图更新。...而其它通过视图修饰声明的代码块,则会在主视图 body 求值时进行一定的操作:overlay、background 等,会在 body 求值时调用、解析( 因为要与主视图一并显示 )alert、contextMenu

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StateObject 与 ObservedObject

StateObject 是在 SwiftUI 2.0 中才添加的属性包装,它的出现解决了在某些情况下使用 ObservedObject 视图会出现超预期的问题。...会驱动其所属的视图进行更新。...请阅读 [SwiftUI 视图的生命周期研究](SwiftUI 视图的生命周期研究 "SwiftUI 视图的生命周期研究") 一文,了解更多有关视图与实例之间的关系属性包装Swift 的属性包装(...很多情况下,我们需要从视图的角度来理解 SwiftUI属性包装名称,例如:ObservedObject ( 视图订阅某个可观察对象 )StateObject( 订阅某个可观察对象,并持有其强引用...StateObject 抑或不添加属性包装,在视图中声明的类实例,都会随着视图描述实例的创建而一遍遍地被多次创建。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

众所周知,SwiftUI 是一个响应式框架,这意味着,当数据源发生变化时,框架会自动更新视图。同样,当我们想调整视图显示时,应直接对状态进行修改。...视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...它的复现条件如下: iOS 16 系统,在真机或模拟上测试 点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。...因此,当我们首先更新状态,然后 SwiftUI 再响应该状态的变化(返回上层视图),即使此时对 AG 进行清理,仍将可以保证 AttributeGraph 的完整性,应用自然不会出现问题。

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掌握 SwiftUI 的 task 修饰

欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流随着 Swift 5.5 引入了 async/await 特性,苹果也为 SwiftUI 添加了 task 视图修饰,以方便开发者在视图中使用基于...本文将对 task 视图修饰的特点、用法、注意事项等内容做以介绍,并提供了将其移植到老版本 SwiftUI 的方法。...在以下两种情况下,SwiftUI 会给由 task 创建的异步任务发送任务取消信号:视图( task 修饰绑定的视图 )满足 onDisappear 触发条件时绑定的值发生变化时( 采用 task 观察值变化时...因为 SwiftUI 会将视图类型的实例默认推断为标注了 @MainActor ,并限定运行于主线程( 不仅仅是 body 属性 )。...onAppear + onChange )支持到 iOS 13总结task 修饰将 async/await 和 SwiftUI 视图的生命周期连接起来,让开发者可以在视图中高效地构建复杂的异步任务。

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