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SwiftUI 4.0 全新导航系统

基于类型响应式目标视图处理机制 比如下面的代码是在老版本( 4.0 之前 )SwiftUI使用编程式跳转一种方式: struct NavigationViewDemo: View { @...: 由于无需在 NavigationLink 中指定目标视图,因此无须创建多余视图实例 对由同一类型值驱动目标进行统一管理( 可以将堆栈中所有视图 NavigationLink 处理程序统一到根视图中...例如根视图,与第三层视图都通过 navigationDestination 定义了对 Int 响应,那么第三层及其之上视图使用第三层处理逻辑 可管理视图堆栈系统 相较于基于类型响应式目标视图处理机制...分栏布局 在 SwiftUI 4.0 之前版本,可以这样使用 NavigationView 来创建拥有左右两个栏编程式导航视图: class MyStore: ObservableObject {...) // 使用编程式 NavigationLink } } } image-20220611104123815 由于 SwiftUI 4.0 为 List 提供了进一步加强

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为什么 SwiftUI 视图使用结构体

如果您曾经为 UIKit 或 AppKit(Apple iOS 和 macOS 原始用户界面框架)编程,您会知道它们使用类而非结构体来构造视图。...我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是 SwiftUI 使用结构体主要原因,而实际上这只是更大范围一部分。...通过生成不会随时间变化视图SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性设计方法:在将数据转换为 UI 时,我们视图变成简单,惰性东西,而不是会失去控制智能化东西。...当您查看可以作为视图事物时,可以看到这一点。我们已经使用了 Color.red 和 LinearGradient 作为视图——包含很少数据简单类型。...实际上,您不能找到比使用 Color.red 作为视图更好主意:除了“用红色填充我空间”之外,它不包含任何信息。

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为什么SwiftUI视图使用结构体?

我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是SwiftUI使用结构体主要原因,而实际上这只是更大范围一部分。...得益于现代iPhone强大功能,我不会慎重考虑后创建1000个整数甚至100,000个整数——眨眼之间就会发生。1000个SwiftUI视图甚至100,000个SwiftUI视图也是如此。...通过生成不会随时间变化视图SwiftUI鼓励我们转向更具功能性设计方法:在将数据转换为UI时,我们视图变成简单,惰性东西,而不是会失去控制智能化东西。...当您查看可以作为视图事物时,可以看到这一点。我们已经使用了Color.red和LinearGradient作为视图——包含很少数据简单类型。...实际上,您不能找到比使用Color.red作为视图更好主意:除了“用红色填充我空间”之外,它不包含任何信息。

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用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图

由于SwiftUI原生提供导航手段能力有限,因此在之前版本中,NavigationView总是使用不是那么顺手。...该扩展遵循以下几个原则: •非破坏性任何新添加功能都不能影响当前SwiftUI提供原生功能,尤其是不能影响例如Toolbar、NavigationLink在NavigationView中表现•尽可能便于使用仅需极少代码便可使用新增功能...,鱼和熊掌不可兼得•使用程序化NavigationLink通过撤销根视图程序化NavigationLink(通常是isActive)来返回。...此种手段将限制NavigationLink种类选择,另外不利于从非视图代码中实现。...下任意视图通过代码直接返回根视图•在NavigationView下任意视图中通过代码直接跳转到新视图(无需在视图中描述NavigationLink)•通过NotificatiionCenter,指定应用程序中任意

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如何让 SwiftUI 列表变得更加灵活

前言 List 可能是 SwiftUI 附带内置视图中最常用一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图用户界面。...SwiftUI 中初版概念和 API 编写,下面让我们尝试使用新功能来为我们列表实现自定义样式,并且使代码更加健壮。...使用新速记语法 让我们从一个很小特性开始,这是一个非常受欢迎变化,可以使用类似 enum 速记语法来引用 SwiftUI 附带任何内置 ListStyle 类型。...由于每个 article 值在 ForEach 闭包中都是可变,我们可以使用 swipeActions 修饰符来实现每个 NavigationLink 项目视图自定义滑动操作。...在列表中使用 refreshable 修饰符就可以完成,然后使用该修饰符闭包 await 调用视图模型异步 reload 方法: struct ArticleList: View { @ObservedObject

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发严重 Bug

原文发表在我博客 肘子Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了先调整状态,后更新视图操作。...如果我们认为问题出在这里,就需要使用编程式导航方式来调整代码。为了不影响用户使用习惯,我们禁用了 NavigationStack 自带 Back 按钮。...AttributeGraph 是 SwiftUI 用于维护众多数据源与视图之间依赖关系工具。...在我们遇到问题两个场景中,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新状态。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发严重 Bug

视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)二次包装。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了先调整状态,后更新视图操作。...如果我们认为问题出在这里,就需要使用编程式导航方式来调整代码。 为了不影响用户使用习惯,我们禁用了 NavigationStack 自带 Back 按钮。...AttributeGraph 是 SwiftUI 用于维护众多数据源与视图之间依赖关系工具。...在我们遇到问题两个场景中,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新状态。

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SwiftUI 与 Core Data —— 安全地响应数据

本文将介绍可能在视图中产生严重错误原因,如何避免,以及在保证视图对数据变化实时响应前提下如何为使用者提供更好、更准确信息。由于本文会涉及大量前文中介绍技巧和方法,因此最好一并阅读。...随着 FetchRequest 内容发生变化,List 将重新刷新,由于 NavigationLink 对应数据不复存在,因此 NavigationView 自动返回了根视图。....now, formatter: itemFormatter)")如果使用我们在 SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义[7] 一文中讨论 ConvertibleValueObservableObject...但在非常多情况下,开发者并不会使用演示中使用 NavigationLink 版本,为了对视图拥有更强地控制力,开发者通常会选择具备可编程特性 NavigationLink 版本。...通过在视图中获取值类型数据对应托管对象实例,便可以既保证安全,又保持了响应实时性。为了演示方便,仍以普通 SwiftUI 数据流举例:@State var item: ItemValue?

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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

NavigationView + NavigationLink 界面跳转,在苹果给 SwiftUI 使用例子中就是这样写,当然我们在正常使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转问题是什么呢?...NavigationLink 单击没法跳转,只有长按时候才能跳转,这个问题抛出来,有懂得小伙伴希望能给我说一下,这个问题我也一直没有解决!...GeometryReader 主要作用就是能够获取到父View建议尺寸,这就是它主要作用,要没有它我们面临可能就是无休止传值了,SwiftUI 既然是声明式UI,按我理解你就没有办法去获取某一个视图视图之类...3、再提一点关于上面说滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用方式是 ScrollView + HStack + VStack...= 单个视图宽度 + 视图间距 let currentOffset = CGFloat(currentIndex) * (homeViewModel.homeBannerWidth

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从用SwiftUI搭建项目说起

声明式UI:关于它理解往细了说,的确能专门写一篇文章出来,下面这篇文章能很好帮助理解我们现在使用命令式和SwiftUI采用声明式UI之间区别。...搭建这样一个场景构建一个基本应用,包括登录和数据处理以及iOS常见控件在SwiftUI一些具体使用,这个项目会随着学习进度慢慢把所有的内容都基本补齐,下面是最基本导航+标签git效果。...,需要注意是我们点击item时候视图切换绑定状态,基本上在代码注释中我说比较清楚了,应该能理解。...SwiftUI 将会把使用过 @State 修饰器属性存储到一个特殊内存区域,并且这个区域和 View struct 是隔离....当 @State 装饰过属性发生了变化,SwiftUI 会根据新属性值重新创建视图 */ @State private var selectedTab = 0 var

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自定义 Button 外观和交互行为

相较于 UIKit ,SwiftUI 通过 Button 视图,让开发者以少量代码便可完成按钮创建工作。...ButtonStyle 和 PrimitiveButtonStyle 是专门针对按钮样式 API ,它们不仅可以应用于 Button 视图,也可以应用于很多 SwiftUI 预置系统按钮功能之上,例如...默认情况下,即使单元格视图中包含了多个按钮,SwiftUI 也只会将 List 单元格视作一个按钮( 点击后同时调用所有按钮操作 )。...例如:无法为 List 中 NavigationLink 设置样式在 Button label 视图或 ButtonStyle 实现中添加手势操作( 例如 TapGesture )将导致 Button...,但遗憾是,目前 SwiftUI 仅开放了少数组件样式协议供开发者自定义使用,并且提供属性也很有限。

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WWDC 23 之后 SwiftUI 有哪些新功能

数据流 Swift 5.9 引入了宏功能,成为 SwiftUI 数据流核心。SwiftUI 不再使用 Combine,而是使用 Observation 框架。...Observation 框架为我们提供了 Observable 协议,必须使用它来允许 SwiftUI 订阅更改并更新视图。...也不再需要 @Published 属性包装器,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪任何可观察类型可用属性更改。...在之前 SwiftUI 框架版本中,应该使用 @ObservedObject 属性包装器来订阅更改。现在不需要了,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪符合 Observable 协议类型更改。...还可以通过编程方式滚动到任何视图,但是,应该使用 scrollTargetLayout 视图修饰符来告诉 SwiftUI 框架在哪里查找标识以更新绑定。

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优化在 SwiftUI List 中显示大数据集响应效率

本文将通过一个优化列表视图案例,展现在 SwiftUI 中查找问题、解决问题思路,其中也会对 SwiftUI 视图显式标识、@FetchRequest 动态设置、List 运作机制等内容有所涉及...{ List { // 通过一个 NavigationView 进入列表视图 NavigationLink("包含...列表视图初始化和 body 求值 如果对 SwiftUI NavigationView 有一定了解的话,应该知道 SwiftUI 会对 NavigationLink 目标视图进行预实例化(但不会对...在 SwiftUI 视图生命周期研究[3] 一文中,我对 List 如何对子视图显示进行优化做了一定介绍。...但在某些情况下,我们需要使用显式标识( Explicit identity )方式来帮助 SwiftUI 辨认视图

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

,只提取你需要属性,并依靠 SwiftUI equality 检查来提前中止无效计算苹果工程师给出答案与 避免 SwiftUI 视图重复计算[5] 一文中很多建议都一致。...A:你最好选择是使用 ScrollView 和 ScrollViewReader,并在 onAppear 或新内容进来时滚动到最底部视图。我不建议尝试旋转滚动视图。...navigationDestination,这样侧边栏里 NavigationLink 就会取代详细栏视图。...然而,两个内容相同视图之间交换并不能使视图顺利地产生动画,因为两者文本也被动画化了。我正在使用仅禁用 TextField 替代方法,但有没有办法引导动画以使用文档中方法?...但这个滚动有两大问题,1、是一个未公开半成品,有可能会被从 SwiftUI 框架中移除;2、不支持懒加载,即使和 Lazy 视图一起使用也会一次性加载全部视图

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SwiftUI-数据流

数据处理基本原则 Data Access as a Dependency:在 SwiftUI 中数据一旦被使用就会成为视图依赖,也就是说当数据发生变化了,视图展示也会跟随变化,不会像 MVC 模式下那样要不停同步数据和视图之间状态变化...,并且伴随着而来就是各种 Bug,SwiftUI 解决办法就是使用 @Binding。...数据流图 从上图可以看出SwiftUI 数据流转过程: 用户对界面进行操作,产生一个操作行为 action 该行为触发数据状态改变 数据状态变化会触发视图重绘 SwiftUI 内部按需更新视图,...最终再次呈现给用户,等待下次界面操作 注意 在 SwiftUI 中,开发者只需要构建一个视图可依赖数据源,保持数据单向有序流转即可,其他数据和视图状态同步问题 SwiftUI 帮你管理,所以 ViewController...,这种视图拼装方式大大提高了界面开发灵活性和复用性,视图组件化并任意组合方式是 SwiftUI 官方非常鼓励做法。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

是否有任何建议用来检测列表中行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...假设我们想创建一个类似于 iMessage 视图,在那里你可以看到一个信息列表(与本例无关),在视图底部有一个文本框。当用户点击文本字段时,键盘会在其工具栏中出现一个文本字段。...这可能会导致一些不好后果,例如使视图可重用性降低,并将业务逻辑与 SwiftUI 视图生命周期挂钩,这将使处理业务逻辑变得更加困难。简而言之,我们不建议使用视图作为视图模型。...除了使用习惯外,还应考虑偏移后视图是否需要会对周边视图产生影响( 布局层面 )。详情请阅读 在 SwiftUI 中实现视图居中若干种方法[14] 。...使用它们应该只创建一个实例,然后可以在子视图中读取。这应该不会增加内存使用( 如果有的话,请提出反馈 )。如果你向你模型对象追加越来越多数据,你可能会增加内存使用,这是很正常

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