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SwiftUI 4.0 的全新导航系统

⚠️ 在使用堆栈管理系统的情况,请不要在编程式导航中混用声明式导航,这样会破坏当前的视图堆栈数据 下面的代码,如果点击声明式导航,将导致堆栈数据重置。...分栏布局 在 SwiftUI 4.0 之前的版本,可以这样使用 NavigationView 来创建拥有左右两个的编程式导航视图: class MyStore: ObservableObject {...最右侧 ) doubleColumn 在三状态隐藏 Sidebar ( 最左侧 ) all 显示所有的 automatic 根据当前的上下文自动决定显示行为 上述选项并非适用于所有的平台,例如...iPad 在 Portrait 显示状态,默认即为此种模式 balanced 在显示左侧的时候,缩小右侧 Detail 的尺寸。...对 iPad 进行适配: https://www.fatbobman.com/posts/swiftui-ipad/ [4] 用 NavigationViewKit 增强 SwiftUI导航视图

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用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图

用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图 如果想获得更好的阅读体验,请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我的iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...有以下几个我不满意的地方: •缺少直接返回根视图的便捷手段•无法通过代码(不通过NavigationLink)跳转到新视图•双模式(DoubleColumnNavigationViewStyle)显示风格不统一...•在iPad,无法在竖屏(Portrait)模式保持双状态 因此,在这次开发的准备阶段,我写了一个针对NavigationView的扩展库——NavigationViewKit[3]。...,因此需要为每个受管理的导航视图进行注册。

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掌握 Transaction,实现 SwiftUI 动画的精准控制

与环境值有些类似,SwiftUI 会在视图层次结构中式向下传播 transaction。...然而,在某些特定情况,使用“显式动画”会更方便,例如:通过显式动画来覆盖式动画。 还记得上文中我们自定义的 animation 修饰器实现吗?...实现精准动画的一些建议 在需要使用动画的可动画组件附近声明“式动画”。 可能的情况,使用新的“式动画”声明方法。 在同样的效果,优先使用“式动画”。...在使用“显式动画”时,通过在局部声明“式动画”来避免部分视图出现动画异常。 在需要的情况,可以通过 TransactionKey 提供更丰富的上下文信息 尽量不在一次状态改变中修改过多的属性。...在 iOS 17 中,更多的导航组件已支持通过使用“显式动画”来屏蔽动画转场。

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掌握 SwiftUI 的 Safe Area

掌握 SwiftUI 的 Safe Area 访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 Safe Area(安全区域)是指不与导航、标签、工具或其他视图控制器提供的视图重叠的内容空间...对于根视图来说,safeAreaInsets 反映的是状态导航、主页提示器以及 TabBar 等在各个边的占用数值。...Text("Hello world").foregroundColor(.white) } }} 由于 SwiftUI 在默认的情况会将用户视图置于安全区之内,因此我们只能得到如下的结果...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图的安全区域时,将软键盘在屏幕上的覆盖区域(iPadOS ,将软键盘缩小后键盘的覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。...使用 safeAreaInset 扩展安全区域 在 SwiftUI 中,所有基于 UIScrollView 的组件(ScrollView、List、Form),在默认情况都会充满整个屏幕,但仍可确保我们可以在安全区域内看到所有的内容

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架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

路由器Router处理屏幕之间的导航。这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。...Roadtrips", displayMode: .inline) .navigationBarItems(trailing: presenter.makeAddNewButton()) 这将按钮和标题添加到导航...TripListView_Previews中修改return,如下所示: return NavigationView { TripListView(presenter: presenter) } 这允许您在预览模式查看导航...路由器Router允许用户从旅行列表视图trip list view导航到旅行详细信息视图trip detail view。trip detail视图将显示路线点列表以及路线地图。...导航修饰符使用presenter发布的tripName来定义标题,因此当用户键入时,它就会更新,而保存按钮则会保存任何更改。 构建并运行,现在,您可以编辑trip标题。

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用 Flutter 搭建标签+导航框架

前言 ---- 在 Flutter 这个分类的第一篇文章总结了最新的 Mac 搭建 Flutter 开发环境和对声明式UI这个理解的东西,前面也有提过,准备像在 SwiftUI 分类中那样花一些功夫来写一个...模式还是按照 SwiftUI 的,我们写一个标签+导航的模式,具体的Demo 效果如下所示,我们在看几个比较具体的概念性东西。 ?...Widget 是 Flutter 功能的抽象描述,也就是一切皆为 Widget(这点反应在SwiftUI 中我觉得和 View 的性质有点像)。...this.backgroundColor,//导航条背景色 this.brightness,//设置导航条上面的状态的dark、light状态 this.iconTheme,...Scaffold ,Scaffold 是 Material library 中提供的一个 Widget, 它提供了默认的导航、标题和包含主屏幕 Widget 的body属性。

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SwiftUI 中创建自适应的程序化导航方案

从 4.0 版本开始,苹果对之前 SwiftUI 有限的程序化导航能力进行了大幅度的增强,通过引入 NavigationStack 和 NavigationSplitView,开发者基本上具备了全程掌握应用的导航状态的能力...与 UIKit 使用的命令式导航方式不同,SwiftUI 作为一个声明式框架,感知与设置两者之间是二位一体的关系。读取状态即可获知当前的导航位置,更改状态便可调整导航路径。...因此在 SwiftUI 中,掌握两种导航容器的状态表述差异是实现自适应导航方案的关键。...的视觉状态对于一些简单的两列或三列的导航布局,SwiftUI 可以自动将其转换成 NavigationStack 表现形式。...最好以导航容器所在视图的 sizeClass 作为判断标准。例如,在 Side 列视图中,无论在任何环境,horizontalSizeClass 始终为 compact 。

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从用SwiftUI搭建项目说起

下面开始我们最常见的项目场景的搭建,一点点的学习一SwiftUI里面的一些知识。...在UIKit中我们的导航、标签都是通过控制器来管理,但是在SwiftUI中他们分别是通过NavigationView+TabView管理的,我们得在认识上有一个基本的转变,从Controller到View...label:对它的理解简单点就是下个View的内容 再认识一TabView,下面代码是SwiftUI对它的基本定义和描述: /// A view that switches between...public var body: some View { get } /// The type of view representing the body of this view....下面的参考文章相信能帮助我们更好的理解一SwiftUI! 参考文章: Apple SwiftUISwiftUI 谈声明式 UI 与类型系统 如何评价 SwiftUI? 项目地址

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干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

public protocol View : _View { associatedtype Body : View var body: Self.Body { get }...也就是说,声明一个属性时,SwiftUI会将当前属性的状态与对应视图的绑定,当属性的状态发生改变的时候,当前视图会销毁以前的状态并及时更新,下面具体分析一这个过程。...通过@propertyDelegate的修饰,能够解决不同类型的value进行特定的处理;上述包装的方法,能够建立视图与数据之间的关系,并且会判断在属性值发生变化的情况,通知SwiftUI刷新视图,编译器能够为...框架,下面简单介绍一。...并且对它所包含的方法有一定要求,其隐藏在各个容器类型的最后一个闭包参数中。下面具体介绍所谓的“要求”。

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苹果全新UI框架来了!可视化编程,自动化减少20%代码量

一致性:这意味着Swift和Objective-C之间不会再看到奇怪的错误,或者非常旧的API与新API的混合 简洁:可以节省10%-20%的代码量 如果你刚刚接触SwiftUI,刚开始你可能需要适应一...让Xcode for iPad更上一层楼 开发者对Interface Builder的抱怨不是一天两天了,它大大增加了分解视图块以及从视图控制器(view controller)使用视图的工作量,导致出现体积臃肿的视图控制器...感受一SwiftUI的代码风格 ? Github一个repo整理了在WWDC 2019发布的SwiftUI布局框架的一些官方示例: SwiftUI Essentials 创建和组合视图: ?...创建列表和导航: ? 处理用户输入: ? Drawing and Animation 绘图路径和形状: ? 动画视图和过渡 ? App Design and Layout 复杂界面组合: ?...比如,它只支持Swift,你不能在Obj-C里使用SwiftUISwiftUI目前还不是很成熟,正在从事iOS开发的程序员可能更应该继续使用Obj-C,直到SwiftUI足够成熟。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...这两个错误包括:通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器导致应用锁死;以及在滚动中返回上层视图时导致应用崩溃。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况。...为了改善 AttributeGraph 的效率并减少其占用空间,SwiftUI 会在一些特定情况对其进行清理和维护(例如通过 CFRunLoopObserverCreate 监听 Runtime 的空闲时机

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