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在xcode4.2中手工添加GPX文件,指定位置。

XCode 4.2终于支持地点模拟了,不用忍受真机调试的各种不便了,模拟方法也很简单(恕我盗用几个别人的图): 当Debug一个需要地理位置信息的App时,在Debug栏默认就会有地点模拟的图标,如下图所示...这个有一个前提:必须是iOS5的模拟器....默认只提供了几个地点,但是可以通过GPX文件来添加.你可以选择到网上找现成的GPX,但是Apple还是很为广大开发者考虑的,提供了GPX的模版,创建方法 新建>>Resource>>GPX File 如下图...其实所谓的GPX就是一XML文件,默认的内容如下: Cupertino 添加了GPX文件后就可以在之前选择地点那里看到你的GPX文件了....注意:每次重新启动模拟器,需要重指定位置⋯⋯ ---- Previous Apple LLVM 4.0的新特性

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    VBA:获取指定数值在指定一维数组中的位置

    文章背景:在采用VBA抓取数据时,有时需要判断指定数值是否在一维数组中已存在;如果存在,则希望能够获取该数值在数组内的位置。...在实践过程中发现,VBA的filter函数无法完全匹配指定数值;而借助Excel的match函数,可以实现完全匹配。接下来分别对Filter函数和Match函数进行介绍。...Filter 函数 根据指定的筛选准则,传回包含字串阵列子集的以零为基础的阵列。...默认采用的是vbBinaryCompare选项。 应用示例: 判断某字符串是否在一维数组内存在。 由上图可以看出,采用Filter函数匹配到的是包含A-1的所有元素。...而在实际案例中,可能希望只获得完全匹配的元素。 WorksheetFunction.Match 方法 傳回項目在陣列中的相對位置,其符合指定順序中的指定值。

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    R语言ggplot2做柱形图并在指定的位置添加灰色背景

    今天的推文介绍一下柱形图实现的代码 image.png 先介绍一个小知识点 ggplot2作图X轴默认坐标轴的刻度是朝下的,Y轴默认的刻度是朝左的,如果要改为朝上和朝右,该如何设置。..., 但是还遇到一个问题是 横坐标的文本和标题可以通过vjust参数上下调节,纵坐标的参数却不能够用hjust的参数左右调节,不知道是什么原因 下面开始重复开头提到的柱形图 首先是数据,用到的是dslabs...", color = "black", fill = "#C4843C") image.png 指定位置添加背景 new_df %>% ggplot...geom_bar(stat = "identity", color = "black", fill = "#C4843C") image.png 添加文本注释...scores on\nthe five most common tests", hjust = 0, size = 3) image.png 修改坐标轴刻度和位置

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    数控系统常见术语详解,机加工人士必备资料

    增量编码器(Increment pulse coder) 回转式位置测量元件,装于电动机轴或滚珠丝杠上,回转时发出等间隔脉冲表示位移量。由于没有记忆元件,故不能准确代表机床的位置。...image.png 主轴定向(Orientation) 为了执行主轴定位或者换刀,必须将机床主轴在回转的圆周方向定位与于某一转角上,作为动作的基准点。...欲实现刚性攻丝,主轴上必须装有位置编码器(通常是1024脉冲/每转),并要求编制相应的梯形图,设定有关的系统参数。...自动刀具长度测量(Automatic tool length measurement) 在机床上安装接触式传感器,和加工程序一样编制刀具长度的测量程序(用G36,G37),在程序中要指定刀具使用的偏置号...在自动方式下执行该程序,使刀具与传感器接触,从而测出其与 基准刀具的长度差值,并自动将该值填入程序指定的偏置号中。

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    【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

    将指针移动到窗口栏旁边的圆圈上,显示窗口的关闭按钮。将光标移动到窗口的一个角落,以将窗口栏变为调整大小控件。 tips:应用程序不能控制窗口在空间中的位置。...系统将每个窗口放置在初始位置,并根据与应用程序的进一步交互更新该位置。 将3D内容添加到应用程序中 为您的visionOS应用程序添加深度和维度,并发现如何将您的应用程序内容融入人的周围环境。...将一个InputTargetComponent附加到实体或它的父实体上。 向支持交互的RealityKit实体添加碰撞形状。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中。...在人周围页面链接中显示3D内容 当你需要更多地控制应用内容的位置时,可以将内容添加到ImmersiveSpace中。沉浸式空间为您的内容提供了一个无限的区域,您可以控制空间内内容的大小和位置。

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    【Android初级】如何让APP无法在指定的系统版本上运行

    随着市面上越来越多三方APP的出现,某些手机厂商也开始对这些APP进行了安装限制或者运行限制,或者三方APP自身的版本过低,无法被特定的系统版本所支持。...今天我将要模拟实现一个“由于APP自身版本过低、导致无法在当前的系统版本上运行”的功能效果。...实现思路如下: 要获得APP的目标运行版本,也要知道系统的编译版本 通过版本比较,在进入该APP时,给用户做出“不支持运行”的提示 用户确认提示后,直接退出该APP 关键点是 targetSdkVersion...} }) .create() .show(); } } 2、在AndroidManifest.xml...我们注意到程序中使用的是 getApplicationInfo().targetSdkVersion,说明这个变量是 ApplicationInfo.java 的成员变量,这个值是在安装APK的过程中、

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    在Hexo博客上添加可爱的Live 2D模型

    在查找资料的偶然间,我发现一个博客上有非常可爱的Live 2D模型,当时我就被打动了,马上开启审查元素,试图找出这个Live 2D模型的信息,可是找了半天没找到。...最后通过截图->谷歌图片的方式,终于一层一层的找到了相关资料,我正好有一个Hexo博客,所以今天就来在博客上添加一波Live 2D模型!...首先,安装npm包: npm install --save hexo-helper-live2d 然后在hexo的配置文件_config.yml中添加如下配置,详细配置可以参考文档: live2d:...live2d-widget-model-tsumiki live2d-widget-model-unitychan live2d-widget-model-wanko live2d-widget-model-z16 下载完之后,在Hexo...根目录中新建文件夹live2d_models,然后在node_modules文件夹中找到刚刚下载的live2d模型,将其复制到live2d_models中,然后编辑配置文件中的model.use项,将其修改为

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    【100个 Unity实用技能】| Unity 查询游戏对象位置是否在NavMeshAhent烘焙上的网格上

    查询游戏对象位置是否在NavMeshAhent烘焙上的网格上 问题:在使用Navigation导航系统的时候,有时候需要判断某个点是否在我们的导航网格中,以免在进行某些敌人或者游戏对象实例化生成的时候将对象的位置放在了导航网格之外...描述: 根据指定范围内的 NavMesh 查找最近的点。 通过将输入点沿垂直轴投影到附近的 NavMesh 实例上,可以找到最近的点。在创建时已为每个实例选择了此垂直轴。...如果此步骤未在指定距离内找到投影点,则将采样扩展到周围的 NavMesh 位置。 根据到查询点的距离查找最近的点。此功能不考虑障碍物。...例如,在两层结构中,如果 sourcePosition 设置为一楼天花板上的一个点,则可能会在二楼而不是一楼找到最近的点。天花板不被视为障碍物。 如果指定了较大的搜索半径,此功能可能会降低帧速率。...为避免帧速率问题,建议您将 maxDistance 指定为代理高度的两倍。 如果您尝试在 NavMesh 上查找随机点,则应使用推荐的半径并多次执行查找,而不是使用非常大的半径。

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    高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

    显式动画 VS 隐式动画 在SwiftUI中,有两种类型的动画。显式和隐式。隐式动画是你用 .animation() 修饰符指定的那些动画。...我们将在本文的第二和第三部分中讨论转换矩阵和视图变化。目前,让我们把重点放在形状(shapes)上。 形状路径的动画化 想象一下,你有一个形状,使用路径来绘制一个规则的多边形。...然而,如果你发现自己有一个想做动画的复杂类型,没有什么能阻止你添加自己的VectorArithmetic协议的实现。事实上,我们将在下一个例子中这样做。 为了说明这一点,我们将创建一个模拟时钟形状。...在模拟器上运行时,你可能感觉不到有什么不同。然而,在真正的设备上,你会发现。视频演示来自iPad第六代(2016)。完整的代码在 gist 文件中,名称为 Example6。...如果你想尝试一下,但你的形状还没有复杂到让设备挣扎的地步,添加一些渐变和阴影,你会立即看到不同。 接下来有什么内容? 在本文的第二部分,我们将学习如何使用 GeometryEffect 协议。

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    数铣G88指令

    1、加工开始时刀具以 G00 快速移动到初始点平面位置。 2、以 G00 快速下降至所设定的 R 点。 3、以 G01 攻丝下降 1 个切削量 Q 的深度后,以 G01 上升至所设定的 R 点。...6、重复上述的攻丝动作直到到达孔底 Z 位置。 7、以 G01 进给速度向上升至 R 点。 8、以 G00 快速移动至初始点平面。...格式 G88 X_ Y_ Z_ R_ P_ F_ K_ ; X_ Y_ :孔位置数据 Z_ :从 R 点到孔底的距离 R_ :从初始平面到 R 点平面的距离 P_ :在孔底的停留时间 F_ :切削进给速度...K_ :进给次数重复(如果需要) 例子 G98 //每分进给方式 M14 G00 X105 Z-20 C0 //快速定位至起始点 M205 //第二主轴指定标志 M29 S2=500 //指定刚性攻丝...,第 2 主轴转速为 500 rpm G88 X80 H60 R-2 P1000 K6 F1 //侧面刚性攻丝孔底位置 X80,H60 为孔在 C 轴上的位置,初始点到 R 点平面距离为 2,孔底暂停时间为

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    端面攻丝指令G84

    模态地址字,G80 指令重置为未指定状态。 K:重复次数。缺省值为 0。 M:C 轴抱紧的 M 代码, M + 1 为 C 轴松开的 M 代码,必须为正整数。 Q:啄式攻丝每次进给距离。...说明 端面普通攻丝流程示意图: 1、加工开始时刀具以 G00 快速移动到初始点平面位置。 2、以 G00 快速下降至所设定的 R 点。 3、以 G01 攻丝下降至孔底 Z 位置。...执行完攻丝指令后,主轴位置控制模式恢复成攻丝前模式。 执行攻丝时,旋转的主轴由最近一个启动主轴正反转的 M 代码指定,省略时为工件主轴。...旋转主轴的转速由刀路中的 S 指令指定(如S,S2,S3等),缺省值为 1000。 G84 指定 X,先执行 X 轴定位,再开始执行攻丝。...F1 //普通攻丝孔底位置为 Z-50,初始点到 R 点平面距离为 4,孔底暂停时间为 1000ms,进给速率为 1m/rev //通过指令的 F 值和 S 值可知螺纹的导程为 1 G80 //取消循环

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    win10 UWP 蜘蛛网效果 在 Canvas 画一个点指定添加到 Canvas 的 Element 的位置随机移动点画线自动移动全部代码

    我看见了知乎首页登录背景和普通的地球人写的博客,发现了个好看的效果。 ? 那么我来告诉大家如何做这个效果。...第一步是在 Canvas 画点,第二步是让点移动,第三步是画线 在 Canvas 画一个点 我们画点可以使用 Ellipse 我们给他宽和高,Fill,就可以画出来。...添加 一个 Ellipse 就会显示,可以没有指定在哪显示,也就是显示的 X 和 Y。...指定添加到 Canvas 的 Element 的位置 我们可以通过几个方法改变控件的位置,在我之前写的拖动控件博客有说到。 现在使用 Canvas,可以使用 Canvas 有的一个方法。...这个我就不说啦,确定了两个点是可以连线,于是使用就可以设置线的点。需要知道,点的X和Y是左上角,需要加上画的图形的值才是连在点,不然看起来不是连在点。

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    SwiftUI 动画进阶 — Part 5:Canvas

    如果你需要指定破折号、线帽、连接等,请使用样式style。另外,你也可以只指定线宽。 关于如何描边和填充一个形状的完整例子,请看上面的例子(一个简单的 Canvas)。...在副本上所做的所有改变,都不会影响到原始的上下文。一旦你完成了,你就可以继续在原始(未改变的)上下文上绘图。...每一列都被实现为一个单独的SwiftUI视图。叠加字符和用渐变绘图是由视图处理的。当我们在画布上使用渐变时,起始/结束点或任何其他几何参数都是相对于整个画布的。...最后,Canvas负责解析每个视图,在它们的(x,y)位置上绘制,并根据其z值添加模糊和缩放效果。我在代码中添加了一些注释,以帮助你浏览它,如果你有兴趣的话。...总结 我希望这篇文章能帮助你为你的SwiftUI动画工具箱添加一个新的工具。第五部分的动画系列到此结束。至少在今年......谁知道WWDC'22会带来什么呢!

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    圆柱和圆锥螺纹铣削

    这种工艺可以在多种材料和孔径中生产出高质量的螺纹,可选择左旋或右旋螺纹,并有多种螺纹公差。与攻丝相比,螺纹铣削的使用频率较低,但在特定加工中,它的效率要高得多。...螺纹铣削与攻丝 由于螺纹铣削可以更有效地排屑,因此螺纹质量比攻丝更高。攻丝时,刀具必须具有螺纹直径,因此它会将切屑压入螺纹中。螺纹铣刀的直径始终小于螺纹直径。...较小的刀具会较弱,但可以更好地排屑。而较大的直径将产生更坚固的刀具,但它会扰乱切屑流动。 在追求高质量螺纹的同时,可以避免毛刺。 更短的加工时间可提高生产率并节省生产成本。...多齿全齿形螺纹铣刀 更易于使用,因为切削刀具可保证螺纹轮廓的最终形状。 由于可同时应用多个齿,因此缩短了循环时间。 螺旋槽螺纹铣刀 高速应用必须使用螺旋槽螺纹铣刀。...G99 ; G50 S1000 (限制主轴转速为1000 RPM) ; G97 S500 M03 (恒线速关闭,主轴顺时针旋转) ; N1 G00 G54 X0.25 Z0.1 (快速至G54位置)

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