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避免 SwiftUI 视图的重复计算

仅被保存在 State 实例的内部属性 _value 中,此时,使用 Stae 包装的变量值没有被保存在 SwiftUI 的托管数据池中,并且 SwiftUI 也尚未在属性图中将其作为 Source...当 SwiftUI 将视图加载到视图树时,通过调用 _makeProperty 完成将数据保存到托管数据池以及属性图中创建关联的操作,并将数据托管数据池中的引用保存在 _location ( AnyLocation...对于像 @StateObject 这类针对引用类型的属性包装器,SwiftUI 会在属性图中将视图与包装对象实例( 符合 ObservableObject 协议 )的 objectWillChange(...让视图符合 Equatable 协议自定义比对规则 也许由于某种原因,你无法采用上面的方法来优化构造参数,SwiftUI 还提供了另外一种通过调整比对规则的方式用以实现相同的结果。...让视图符合 Equatable 协议 为视图自定义判断相等的比对规则 早期的 SwiftUI 版本中,我们需要使用 EquatableView 包装符合 Equatable 协议的视图启用自定义比较规则

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SwiftUI:视图的显示和隐藏动画

SwiftUI最强大的功能之一是能够自定义视图的显示和隐藏方式。以前,您已经了解了如何使用常规if条件有条件地包含视图,这意味着当条件更改时,我们可以从视图层次结构中插入或移除视图。...转换控制插入和删除的方式,我们可以使用内置转换,不同的方式组合它们,甚至创建完全自定义的转换。...isShowingRed“true”和“false”之间切换: self.isShowingRed.toggle() 如果你运行程序,你会看到按下按钮显示或者隐藏红色方块。...通过使用withAnimation()包装状态更改,我们可以获得SwiftUI的默认视图转换,如下所示: withAnimation { self.isShowingRed.toggle() }...有了这个小小的改变,应用程序现在淡入淡出红色矩形,同时向上移动按钮腾出空间。

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如何在 SwiftUI创建悬浮操作按钮

以下是 Twitter 应用中悬浮操作按钮的示例。Twitter App 最重要的操作步骤,发布推文时使用悬浮操作按钮。如下图,右下角有一个蓝底中间有加号的按钮。...下面我们就来详细介绍一下还如何实现这个悬浮按钮需求。创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 中的悬浮按钮。...SwiftUI创建悬浮操作按钮所需的全部步骤。...总结在本文中,我们学习了如何在 SwiftUI创建一个悬浮操作按钮,它是 Android 和 Material Design 中常用的 UI 元素。通过逐步实现悬浮按钮的各个特性来完成这个过程。...希望本文的内容对你 SwiftUI 开发中有所帮助,能够轻松地实现漂亮的悬浮操作按钮,增强应用界面和用户交互体验。我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

构建并运行查看它的外观。 您可以看到视频播放器显示了一组基本控件。 这包括一个播放按钮、一个静音按钮和用于前进和后退的 15 秒跳过按钮。 2....AVPlayerLayer 而不是普通的 CALayer: override class var layerClass: AnyClass { return AVPlayerLayer.self } 由于您将播放器层包装在视图中...AVPlayerLayer } 为了能够 SwiftUI 中使用此视图,您需要使用 UIViewRepresentable 创建一个包装器。...这表明添加自定义控件自定义视频视图交互是多么容易。 现在,您只需轻按一下即可提高音量并进入快播状态。 5....您会在左上角看到画中画按钮……否则不会! 缺点是,撰写本文时,iOS 14.5是可用的最新版本,VideoPlayer 的 SwiftUI 视图未显示画中画按钮

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

对于苹果工程师给予的建议有一点请注意,那就是如果有父视图中修改该环境对象实例的需求,须确保父视图不会被反复重构( SwiftUI 重新创建视图类型的实例 )。...属性包装器( property wrapper )类型在编译的时候,首先会对用户自定义的属性包装类型代码进行转译。...有关下划线的含义和用法,请参阅 为自定义属性包装类型添加类 @Published 的能力[17] 。...这就涉及到了所有符合 DynamicProperty 协议的属性包装器的一个特点:视图的生存期内仅有第一次初始化的实例会与视图创建关联。详细请阅读 避免 SwiftUI 视图的重复计算[22] 。...: https://developer.apple.com/documentation/swiftui/openwindowaction/[17] 为自定义属性包装类型添加类 @Published 的能力

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如何结合 Core Data 和 SwiftUI

尽管时间相距遥远,Apple 还是投入了大量工作确保这两种强大的技术能够完美地相互配合使用,这意味着 Core Data 就像始终这种方式设计一样,已集成到 SwiftUI 中。...接下来,单击 “Attributes”表正下方的+按钮添加两个属性:“id”作为 UUID 和 “name” 作为字符串。...我们需要确保该获取请求随着时间的推移保持最新,以便在创建或删除学生时,我们的 UI 保持同步。 SwiftUI 有一个解决方案,而且——您猜对了——这是另一个属性包装器。...更好的是,它已经将其添加到 SwiftUI 环境中,这就是@FetchRequest属性包装器起作用的原因——它使用了环境中可用的任何托管对象上下文。...self.moc.save() 最后,您现在应该可以运行该应用程序并对其进行尝试——单击几次 “Add” 按钮生成一些随机的学生,您应该看到他们滑入我们列表的某个位置。

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SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解和使用

@State 介绍 因为SwiftUI View 采用的是结构体,当创建想要更改属性的结构体方法时,我们需要添加mutating关键字,例如: mutating func doSomeWork() 然而...@State允许我们绕过结构体的限制:我们知道不能更改它们的属性,因为结构是固定的,但是@State允许SwiftUI将该值单独存储可以修改的地方。...但是相信我,这是值得的:随着你的进步,你会了解到SwiftUI经常破坏和重新创建你的结构体,所以保持它们的小而简单的结构对性能很重要。...提示:SwiftUI中存储程序状态有几种方法,您将学习所有这些方法。@State是专门为存储一个视图中的简单属性而设计的。...@Published + @ObservedObject 介绍 @Published是SwiftUI最有用的包装之一,允许我们创建出能够被自动观察的对象属性,SwiftUI会自动监视这个属性,一旦发生了改变

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

原文发表我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后 SwiftUI 中,某些可编程控件执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。Sheet执行下面的代码,你可以清楚地看到,通过手势取消 Sheet 时,与其关联的状态是 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...它的复现条件非常简单:真机上测试( 模拟器上不容易复现 )点击 “GO” 按钮进入下一层视图点击 “Show Sheet” 按钮弹出 Sheet通过下滑手势取消 Sheet Sheet 取消后(动画结束时...通过自定义返回按钮以及扩展 UINavigationController 的方式,实现了禁用 Back 按钮后仍支持手势返回,并先修改状态后再进行视图响应。...不过,即使最新的版本中,一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。希望 SwiftUI 开发组能尽早重视这些问题。

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SwiftUI中使用UIKit视图

本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...SwiftUI中,开发者为视图创建描述,而并不实际渲染它们。...UIViewRepresentable协议 SwiftUI包装UIView非常简单,只需要创建一个遵守UIViewRepresentable协议的结构体就行了。...Coordinator默认为Void,该方法UIViewRepresentable的生命周期中只会调用一次,因此只会创建一个协调器实例。•makeUIView创建一个用来包装的UIKit视图实例。...因此我们需要创建协调器,并在协调器中实现该方法,将录入的内容传递给Demo视图中的name变量。

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SwiftUI图中打开 URL 的若干方法

访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 本文将介绍 SwiftUI图中打开 URL 的若干种方式,其他的内容还包括如何自动识别文本中的内容并为其转换为可点击链接...image-20220520182722773 SwiftUI 1.0( iOS 13、Catalina ) 图中,开发者通常需要处理两种不同的打开 URL 的情况: 点击一个按钮( 或类似的部件....tint(.pink) image-20220520151737202 相较 Text 中链接的固定样式,可以用 Button 或 Link 创建可以自由定制外观的链接按钮: Button(action...openURL 的行为 Button 中,我们可以通过闭包中添加逻辑代码,自定义开启 URL 之前与之后的行为。...SwiftUI图中打开 URL 的几种方法,不过读者应该也能从中感受到 SwiftUI 三年来的不断进步,相信不久后的 WWDC 2022 会为开发者带来更多的惊喜。

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@StateObject 研究

SwiftUI 1.0时代,如果想将引用类型作为source of truth,通常的方法是使用@EnvironmentObject或者 @ObservedObject。...或者当前View的父辈、祖先View上创建的,所以其生命周期必然不短于当前View,因此使用中并不会发生由于生命周期不可预测而导致的异常。...WWDC的视频中,苹果明确的表明@StateObject是被创建他的View所持有的,也就是说,实例的生命周期是完全可控的,是同创建它的View的生命周期一样的。...CountViewState和CountViewObserved唯一的不同是创建实例使用的属性包装器不同。...当再次进入link后,@StateObject对应的视图中计数清零(由于返回父视图,再次进入时会重新创建视图,所以会重新创建实例),不过@ObservedObject对应的视图中计数是不清零的。

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SwiftUI 状态管理系统指南

SwiftUI没有使用委托、数据源或任何其他UIKit和AppKit等命令式框架中常见的状态管理模式,而是配备了一些属性包装器[1],使我们能够准确地声明我们的数据如何被我们的视图观察、渲染和改变。...为了更详细地探讨这意味着什么,让我们现在假设我们想创建一个视图,让我们的用户编辑他们最初注册时输入的个人资料信息。...——比如我们 "Done "按钮的动作处理程序中把isEditingViewShown设置为false。...尽管一个父视图和它的一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决的问题类型。 有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。...使用 SwiftUI 环境系统的第二种方式是定义一个自定义的EnvironmentKey ——然后它可以被用来向内置的 EnvironmentValues 类型分配和检索值: struct ThemeEnvironmentKey

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使用 SwiftUI 创建一个灵活的选择器

前言 最近,我正在开发一个 Dribbble 上找到的设计的 SwiftUI 实现时,我想到了一个点子,可以通过一些酷炫的筛选器扩展该项目缩小结果列表。...我的目标不仅是创建灵活的选择器的实现,还要尽量使其可自定义。...因此,将使用符合 Selectable 协议的泛型类型 T 创建 FlexiblePicker。这样,以后更容易重用该组件,因为它将是独立于类型的。 实现选择器本身之前,我列出了所有可自定义属性。...这就是为什么我首先将整个 ForEach 循环包装在 HStack 中,然后再包装在 Group 中,确保编译器可以正确解释一切。...然后,详细介绍了实现该选择器的逻辑,包括如何处理选项的布局、宽度和高度,以及如何处理用户与按钮的交互。 最后,提供了一个简单的视图实现,可以 SwiftUI 中使用该选择器。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

视图变化在前、状态变化在后 SwiftUI 中,某些可编程控件执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。...它的复现条件非常简单: 真机上测试( 模拟器上不容易复现 ) 点击 “GO” 按钮进入下一层视图 点击 “Show Sheet” 按钮弹出 Sheet 通过下滑手势取消 Sheet Sheet 取消后...它的复现条件如下: iOS 16 系统,真机或模拟器上测试 点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。...通过自定义返回按钮以及扩展 UINavigationController 的方式,实现了禁用 Back 按钮后仍支持手势返回,并先修改状态后再进行视图响应。...不过,即使最新的版本中,一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。希望 SwiftUI 开发组能尽早重视这些问题。

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探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装

在这篇文章中,我们将探讨几个 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。...中用于管理符合 ObservableObject 协议的对象实例的属性包装器,确保这些实例的生命周期与当前视图一致( 不短于)。...@EnvironmentObject @EnvironmentObject 是用于在当前视图中与上层视图经环境传递的 ObservableObject 实例之间创建关联的属性包装器。...开发者可以通过自定义 EnvironmentKey 的方式来创建自定义环境值,与系统提供的环境值一样,可以定义各种类型( 值类型、Binding、引用类型、方法的 ),详情请参阅 Custom SwiftUI...自定义 Binding 提供了强大的灵活性,允许开发者在数据源和依赖于 Binding 的 UI 组件之间简洁的代码实现复杂逻辑。 每个属性包装器都有其独特的应用场景和优势。

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SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

SwiftUI 3.0 中,苹果为开发者提供了一个远好于预期的解决方案,同 onSubmit 类似,可以从更高的视图层次来统一对视图中的 TextField 进行焦点的判断和管理。...基础用法 SwiftUI 提供了一个新的 FocusState 属性包装器,用来帮助我们判断该视图内的 TextField 是否获得焦点。...同其他类型的 Toolbar 类似,SwiftUI 会干预内容的排版。•无法对同一视图中多个 TextField 分别设定辅助视图 ToolbarItem 中无法使用稍微复杂一点的判断语法。...通过 UIKit 创建 当前阶段,通过 UIKit 来创建键盘辅助视图仍是 SwiftUI 下的最优方案。...自定义 SubmitLabel 默认情况下,TextField(SecureField)键盘上对应的 submit 行为按钮为return,通过使用 SwiftUI 3.0 中新增了submitLabel

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SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

想了解更多信息,可以查看我的文章 - SwiftUI 布局系统第三章 目前,我们的按钮是垂直排列的,并且填满了水平线上的可用空间(你可以用以上示例代码预览按钮的样子),虽然这在竖向的 iPhone 上看起来很好...虽然可以 LoginActionsView 中放入该逻辑,但我们希望以后能复用代码,因此需要重新创建一个专门的视图,作为一个独立的组件来实现动态堆栈的切换逻辑。...这样做的好处不仅仅是引入 GeometeryReader 之前保留同样紧凑的布局,并且会使 DynamicStack 开始的时候一种和系统组件类似的方式在所有设备和方向上构建。...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒的解决方案,可以在所有支持 SwiftUI 的 iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下 iOS 16 中引入的一些新的布局工具(写这篇文章时,它作为...Xcode 14 的一部分仍在测试阶段) 其中一个工具是新的 Layout 协议,它既能让我们创建完整的自定义布局,直接集成到 SwiftUI 的布局系统中,同时也提供给我们一种更丝滑更动画的方式各种布局之间动态切换

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