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优化 SwiftUI List 显示大数据集响应效率

SwiftUI 视图生命周期研究[3] 一文,我对 List 如何对子视图显示进行优化做了一定介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 程序多次更新识别相同或不同元素手段,是 SwiftUI 理解你 app 关键。... SwiftUI 为视图设置显式标识目前有两种方式: ForEach 构造方法中指定 由于 ForEach 视图数量是动态且是在运行时生成,因此需要在 ForEach 构造方法中指定可用来标识子视图...新问题 细心朋友应该可以注意到,运行解决方案一代码后,第一次点击 bottom 按钮时,大概率会出现延迟情况(并不会立即开始滚动)。...由于整个滚动过程仅实例化并绘制了 100 多个子视图,对系统压力并不大,因此经过反复测试后,首次点击 bottom 按钮会延迟滚动问题大概率为当前 ScrollViewProxy Bug

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SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

SwiftUI 3.0 之前,我们必须在主视图上另外绘制或者使用非 SwiftUI 方式来解决问题, SwiftUI 3.0 ,由于添加了原生设置键盘辅助视图(下文具体介绍)功能,解决上述问题将不再困难...SwiftUI 3.0 ,我们可以通过ToolbarItem(placement: .keyboard, content: View)来自创建键盘辅助视图(inputAccessoryView)。...同其他类型 Toolbar 类似,SwiftUI 会干预内容排版。•无法对同一视图中多个 TextField 分别设定辅助视图 ToolbarItem 无法使用稍微复杂一点判断语法。...初衷是好,帮助开发者更轻松组织按钮且自动针对不同平台优化并最佳显示效果。但 toolbar 及 ToolbarItem ResultBuilder 限制太多,无法在其中进行更复杂逻辑判断。...修饰器,我们可以将return按钮修改成更符合输入上下文显示文字。

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SwiftUI 实现视图居中若干种方法

欢迎大家 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图父视图中居中显示是一个常见需求,即使对于 SwiftUI 初学者来说这也并非难事。... SwiftUI ,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中一些方法,并对每种方法背后实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...例如, List Row 显示 hello world 视图,希望矩形能够充满 Row :List { HStack { Spacer(minLength: 0)...().fill(.clear)使用 SwiftUI 进行开发过程,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器等分操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签文章还有: Core Data 查询和使用 count 若干方法[6]、 SwiftUI 视图中打开 URL

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让浏览器不再显示 https 页面 http 请求警报

HTTPS 是 HTTP over Secure Socket Layer,以安全为目标的 HTTP 通道,所以 HTTPS 承载页面上不允许出现 http 请求,一旦出现就是提示或报错: Mixed...HTTPS改造之后,我们可以很多页面中看到如下警报: ? 很多运营对 https 没有技术概念,填入数据不免出现 http 资源,体系庞大,出现疏忽和漏洞也是不可避免。...CSP设置upgrade-insecure-requests 好在 W3C 工作组考虑到了我们升级 HTTPS 艰难, 2015 年 4 月份就出了一个Upgrade Insecure Requests...我们服务器响应头中加入: header("Content-Security-Policy: upgrade-insecure-requests"); 我们页面是 https ,而这个页面包含了大量...当然,如果我们不方便在服务器/Nginx 上操作,也可以页面中加入meta头: <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="upgrade-insecure-requests

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此某些情况下会出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...原文发表博客 肘子Swift记事本视图变化在前、状态变化在后 SwiftUI ,某些可编程控件执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个 SwiftUI 所有版本存在错误,你可以众多论坛或聊天室里看到不少开发者都在寻找解决方法。...它复现条件如下:iOS 16 系统,真机或模拟器上测试点击视图列表按钮,可以进入下一级视图。...随着版本提高,SwiftUI 功能也确实得到了相当程度增加。不过,即使最新版本一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装控件,仍有不少细节处理不到位问题。

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此某些情况下会出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...视图变化在前、状态变化在后 SwiftUI ,某些可编程控件执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)二次包装。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个 SwiftUI 所有版本存在错误,你可以众多论坛或聊天室里看到不少开发者都在寻找解决方法。...它复现条件如下: iOS 16 系统,真机或模拟器上测试 点击视图列表按钮,可以进入下一级视图。...随着版本提高,SwiftUI 功能也确实得到了相当程度增加。不过,即使最新版本一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装控件,仍有不少细节处理不到位问题。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

锁定 Charts 纵轴刻度Q:我有一个 Swift 图表,通过监听拖动事件实现在拖动过程显示一个 RuleMark。拖动过程,Y 轴刻度会变大。...(a) } else { ToolbarItem(b) } 这类代码有更好支持。...只允许打开该内容类型文件,但不能进行编辑。MVVMQ: UIKit 时代,MVVM 是一种常见架构,视图显示数据来自一个单独 viewModel 类。...在有些情况下,我想根据视图是否折叠来做决定( 例如,如果展开,详细视图中显示一条信息,如果折叠,则显示一个警告或其他指示 )。...跨视图层次共享Q:在数据来自 API 响应情况下,多个视图之间共享数据最佳方式是什么?

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SwiftUI 创建自适应程序化导航方案

因此 SwiftUI ,掌握两种导航容器状态表述差异是实现自适应导航方案关键。...推送和弹出数据过程对应了导航容器添加和移除视图操作。弹出全部数据相当于返回根视图,推送多个数据相当于一次性添加多个视图并直接跳转到最后数据所代表视图。...需要特别注意是, NavigationStack ,根视图是直接通过代码声明,并不存在于“栈”。...例如: A 修改状态 b,B 响应 b 状态; B 修改状态 c,C 视图响应状态 c。...不要忘记 NavigationStack 根视图不在它“栈”数据本例,转换至 NavigationStack 时,需要将 Detail 列声明视图添加到“栈”底端。反过来则将其移除。

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Flutter 创建可拖动浮动操作按钮

一个浮动动作按钮通常可以点击时执行一个动作,所以我们添加一个名为onPressed( VoidCallback) 参数作为参数。...通常,所需行为是onPressed仅在点击按钮时调用回调,而不是拖动结束时调用。然而,当拖动结束时,指针向上事件也会被触发。作为解决方案,我们需要跟踪按钮是否被拖动。...所以,我们可以检查内部onPointerUpcallback 仅onPressed值为_isDraggingis 时调用回调false。 下面是用于创建可拖动浮动操作按钮类。...然后,您可以从 RenderBox size 属性获取父级大小。您必须小心,因为必须在构建树之后调用 findRenderObject 方法。...key: _key, child: widget.child, ), ), ); } } 输出: 概括 这就是如何在 Flutter 创建可拖动浮动操作按钮

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SwiftUI:alert() 和 sheet() 与可选值一起使用

SwiftUI有两种创建警报和表单方式,到目前为止,我们仅使用一种方法:绑定到布尔值,该布尔值变为 true 时显示 Alert 或 Sheet。...第二种方法并不经常使用,但是您需要时候它确实有用:您可以使用可选Identifiable对象作为条件,并且当该对象具有值时将显示 Alert 或Sheet 。...= nil 现在,我们可以更改ContentViewbody,以便在点击其文本视图时将selectedUser设置为一个值,然后再为selectedUser提供值时使用alert(item:)显示警报...出现提示“Taylor Swift”警报。解除警报后,SwiftUI会将selectedUser设置为nil。 这似乎是一个简单功能,但是比其他功能更简单,更安全。...id)) } } } 那是另一个属性,onTapGesture()设置另一个值,并在alert()修饰符强制展开——如果您可以避免这些事情的话那随你好了。

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我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

考虑到配套创作工具 CiderKit 发展成熟过程也变得愈发复杂,再加上创建各种窗口和 UI 元素实际需求,我决定尝试用用 SwiftUI。...这是个宝贵机会,能让我认真体验一把 SwiftUI 并探索其内部工作原理。 起初项目工作良好,我对 SwiftUI 表现可以说非常满意,我甚至创建了自己修改器,以便更轻松地显示警报消息。...但这会导致检查器值出现延迟,因此地图编辑器交互过程(比如使用移动工具时)结果不准确,所以效果还是称不上完美。 但我觉得这可能只是个独立问题,并不能因此把 SwiftUI 一棒子打死。...但上图展示效果其实是 AppKit 完成,因为我 SwiftUI 一直实现不了预期功能。大家应该注意到了,中间 SpriteKit 视图上有三个按钮(分别是 +、200% 和 -)。...这些按钮只跟管理 SpriteKit 视图缩放 @State 相关联。尽管几乎不涉及任何其他数据,界面更新前单击这些按钮,也会产生将近一秒钟巨大延迟。

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指针液晶屏显示用法(二)

饭量也得到了很大提升,以至于公司食堂考虑要不要收他双人份伙食费。 这天,张三爬楼时候遇到了保洁阿姨,于是上前打招呼。...一开始只是显示一些参数,这倒还好。后来要在屏幕上设定一些参数,设定时候,要在相应位置显示光标。一个页面可能要设置四五个参数。 阿姨:还好吧,很难吗?...这个屏幕虽然有光标显示功能,但是不符合要求。它就像word里光标一样,写入一个字,光标自动后移。但实际上,我们设定时候,是要求光标固定在一个位置不要动。...所以我百度了一下,用纯软件方式实现。 进入设定状态时候,特定位置循环显示” ”和”_”,循环时间是几百个微秒,这样人眼能看到。...开始时候,光标显示部分函数是这样写: if(A_Step == 1) //页面A第一处光标 { if(cursor_cnt >= 500)

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