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SwiftUI 中用 Text 实现图文混排

在下面的代码,尽管我们通过布局容器视图将 Text 横向排列到一起,但 SwiftUI 仍会将它们视作多个 Text 视图( 一组 ),对每个 Text 分别进行换行操作:struct TempView...王巍在 SwiftUI Text 插值和本地化[3] 一文对此做了详尽介绍。...截至 2022 年,SF Symbols 已经拥有了超过 4000 个符号,每个符号均拥有九种重量和三种比例,并可自动与文本标签对齐。....font(.title)image-20220814160547051有关 baseline 对齐线方面的内容,请阅读 SwiftUI 布局 —— 对齐[6] 一文再次强调,我们只能使用不会改变 Text...如此一来,为了能让视图与文字完美地进行匹配,我们需要为不同尺寸文字准备不同尺寸视图。

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何在 SwiftUI 创建条形图

系列文章 如何在 SwiftUI 创建条形图 SwiftUI 水平条形图 在 iOS 16 中用 SwiftUI Charts 创建一个折线图 在 iOS16 中用 SwiftUI 图表定制一个线图...在 Swift 图表中使用 Foudation 库测量类型 开始图表布局 SwiftUI 对探索不同布局和预览实时视图结果是很友好。...South Sudan 96.2 MLI Mali 94.0 BEN Benin 90.2 BFA Burkina Faso 87.5 LSO Lesotho 86.4 可以看出,国家名称比示例数据中一周几天使用多个数据名称要长多...条形图上值使用叠加视图修改移到了条形图顶部。这个值是偏移,所以文本不会离条形图顶部太近。数据名称字体大小和字重也可以被设置。...SwiftUI 是一个很好平台,用于创建视图和快速重构独立子视图。在 SwiftUI 构建条形图需要做一些工作,随着使用数据来试用条形图,可以确定更多定制化。

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SwiftUI 实现视图居中若干种方法

SwiftUI ,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中一些方法,并对每种方法背后实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...HStack、VStack 在进行布局时,会为每个子视图提供四种不同建议模式( 最小、最大、明确尺寸以及未指定 ),如果子视图在不同模式下返回需求尺寸是不一样,则意味着该视图是可变尺寸视图。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发过程,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器等分操作。...请阅读 SwiftUI 專欄 #4 Color 不只是顏色[3] ,掌握有关 Color 更多内容对齐指南上节,我们通过填充物让 Text 实现了左右居中。...上下居中则是利用了 HStack 对齐指南默认设定( .center )实现。本节,我们将完全通过对齐指南来实现居中操作。

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SwiftUI 之 HStack 和 VStack 切换

前言 SwiftUI 各种堆栈是许多框架中最基本布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...我们用到了 fixedSize 防止按钮文本被截断,这仅是在我们确信给定内容视图不会比视图本身更大情况。...为了使代码可用性更高,我们不会硬编码让两个堆栈变体使用对齐或间距什么。...虽然我们也有很多方法能解决这些问题(例如使用类似在这篇 Q&A 中用来使多个视图具有相同宽度和高度技术),但真正问题是当我们要动态的确定方向时,测量可用空间是否是一个好方法。...结语 以上就是通过四种不同方式实现 DynamicStack 视图,它可以根据当前内容在 HStack 和 VStack 之间动态切换。 - EOF -

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SwiftUI 布局 —— 对齐

SwiftUI 对齐是指在布局容器,将多个视图按照对齐指南( Alignment Guide )进行对齐。...在 SwiftUI ,系统预置对齐指南都提供了对不同布局方向支持。...对哪些视图进行“对齐” 在上文中我们用了不小篇幅介绍了对齐指南,本节我们将探讨“对齐另一大关键点 —— 在不同上下文中,哪些视图会使用对齐指南进行“对齐”。...VStack、HStack、ZStack 等支持多视图布局容器 你是否了解 SwiftUI 常用布局容器构造方法对齐参数含义?它们又是如何实现呢?...总之,为 VStack、HStack、ZStack 这类可包含多个子视图官方布局容器设置 alignment 含义就只有一种 —— 在特定维度上,将所有的子视图按照给定对齐指南进行对齐摆放。

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SwiftUI 布局:如何自定义 AlignmentGuides

SwiftUI 为我们提供了视图不同边缘对齐指南(.leading、trailing、top等)以及.center和两个基线选项来帮助文本对齐。...然而,当您处理在不同视图之间分割视图时,这些方法都不能很好地工作——如果您必须使在用户界面完全不同两个视图部分对齐。...为了解决这个问题,SwiftUI 允许我们创建自定义对齐辅助线,并在整个 UI 视图中使用这些辅助线。在这些视图之前或之后发生什么并不重要,它们仍然会排成一条线。...无论您选择是枚举还是结构体,其用法都保持不变:将其设置为堆栈对齐方式,然后使用alignmentGuide()在要对齐任何视图上激活它。...我建议您尝试在我们示例前后添加更多文本视图 –SwiftUI 将重新定位所有内容,以确保我们对齐两个视图保持不变。

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

VStack、ZStack、List 等布局视图外,在 SwiftUI ,大量布局容器是以视图修饰器形式存在。...SwiftUI 尺寸 如上文中所示,在 SwiftUI 布局过程,在不同阶段、出于不同用途,尺寸这一概念是在不断地变化。...、HStack、VStack 等) 需求尺寸为容器内子视图按指定对齐指南对齐摆放后( 已处理动态尺寸视图 )总尺寸,详情请参阅 SwiftUI 布局 —— 对齐[4] 其他控件例如 TextField...,例如: 在 ZStack ,ZStack 为子视图设置渲染尺寸与子视图需求尺寸一致 在 VStack VStack 将根据其父视图提供建议尺寸、子视图是否为可扩展视图、子视图视图优先级等信息...复制品进一步提升大家对 SwiftUI 不同尺寸概念理解和掌握。

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SwiftUI 方式进行布局

下文中,我们将用 SwiftUI 布局系统提供多种手段来实现该要求。在这些解决方案,有些非常简单、直接,有些则会略显烦琐,曲折。我尽量让每种方案都采用不同布局逻辑。...padding-offset 二、AlignmentGuide 在 SwiftUI ,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南值( 设置显式值 )。...由于 Color.clear.overlay 为我们提供了一个相当理想布局环境,因此,通过分别修改在不同状态下两个视图对齐指南,也能满足本文需求。...我们在第一个 overlay 绘制了一个与视图二尺寸一致视图( 不显示 ),并将其底边与屏幕底边对齐。...因此,只需要在状态切换时,调整视图二对齐指南即可( 视图一将自动跟随视图二移动 )。 此种方式在视觉上与通过 VStack 实现类似,但两者在需求尺寸上有明显不同

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

Swiftcord[12] 代码展示了如何在 SwiftUI 下实现倒置列表。阅读 优化在 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐方法。...将背景扩展到安全区域Q:如果我有一个自定义容器类型,可以接受一个顶部和底部视图,是否有办法让 API 调用者将所提供视图背景扩展到安全区域内,同时将内容( 文本或按钮 )保留在安全区域内?...macOS APIQ:对于运行 Monterey Mac,能否如何在 SwiftUI 实现下面需求建议:打开一个窗口在该窗口中初始化数据找到所有打开窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口视图中关闭一个窗口...然后用 SwiftUI Image 来加载,data 还挺大,当多个图同时加载,会卡顿和内存占用,请问这种情况下怎么改善A:首先尽量保证采用异步加载方式加载和创建图片,比如 SwiftUI AsyncImage...这是一个在多个版本中都出现过奇怪问题。在 SwiftUI 早期版本,当在 iOS 中使用系统中文输入法时,很容易触发这种情况。但后期逐步得到了修复。

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SwiftUI 方式进行布局

大致效果如下: 图片 解决方案 对于上面的需求,相信不少读者都会在第一时间想出多个解决方案。下文中,我们将用 SwiftUI 布局系统提供多种手段来实现该要求。...在这些解决方案,有些非常简单、直接,有些则会略显烦琐,曲折。我尽量让每种方案都采用不同布局逻辑。...图片 二、AlignmentGuide 在 SwiftUI ,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南值( 设置显式值 )。...由于 Color.clear.overlay 为我们提供了一个相当理想布局环境,因此,通过分别修改在不同状态下两个视图对齐指南,也能满足本文需求。...因此,只需要在状态切换时,调整视图二对齐指南即可( 视图一将自动跟随视图二移动 )。 此种方式在视觉上与通过 VStack 实现类似,但两者在需求尺寸上有明显不同

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SwiftUI 布局协议 - Part 1

简介 今年 SwiftUI 新增最好功能之一必须是布局协议。它不但让我们参与到布局过程,而且也给了我们一个很好机会去更好理解布局在 SwiftUI 作用。...早在2019年,我写了一篇文章SwiftUI frame 表现[1],其中,我阐述了父视图和子视图如何协调形成最终视图效果。那里描述许多情况需要通过观察不同测试结果去猜测。...例如,可能会根据提供尺寸截取文本,或者在提供宽度内垂直展示文本,如果你使用 fixedSize 修改甚至可能超出屏幕就像例子图片一样。...bounds rect 具有我们在 sizeThatFits 方法要求尺寸。通常,矩形原点是(0,0),但是你不应该这样假设,如果我们正在组合布局,这个原点可能会有不同值,我们将在后面看到。...在下面这个例子,我们让 SimpleHStack 对齐第二个视图,但前提是容器与头部对齐(如果把 VStack 对齐方式改为尾部对齐,你将不会看到任何特殊对齐方式)。

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SwiftUI 创建一个环形 Slider

环形Slider Slider 控件是一种允许用户从一系列值中选择一个值 UI 控件。在 SwiftUI ,它通常呈现为直线上拇指选择器。...有时将这种类型选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何在 SwiftUI 定义一个环形 Slider。...有关默认 Slider 更多信息,可以参阅 如何在 SwiftUI 自定义 Slider 自定义外观内容。 初始化环形轮廓 从ZStack三个圆环开始。...视图被提取到一个单独结构,该结构具有圆形滑块上进度一个绑定值。 滑块range可选参数也是可用。这需要对进度进行一些调整,以计算已设置角度以及拇指在圆形滑块上位置旋转角度。...View以测试和演示 Circular Slider 视图不同功能。

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探讨 SwiftUI 几个关键属性包装器

它常用于简单 UI 组件状态管理,开关状态、文本输入等。 如果数据不需要复杂跨视图共享,使用 @State 可以简化状态管理。...它提供了一种便捷方式在不同视图层级引入共享数据,而无需显式地通过每个视图构造器传递。 典型应用场景 当需要在多个视图间共享同一个数据模型时,如用户设置、主题或应用状态。...通常情况下,会有多个视图从不同层级观察并响应同一个实例,必须合理优化才能避免应用性能劣化。这也是很多开发者不喜欢 @EnviromentObject 原因。...典型应用场景 当需要访问和响应界面样式(暗模式/亮模式)、设备方向、字体大小等由系统或上层视图提供环境值时( 通常对应值类型)。...可以通过定义不同 EnvironmentKey ,在 EnvironmentValue 创建多个相同类型不同名称属性。

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SwiftUI 状态管理系统指南

前言 SwiftUI与苹果之前UI框架区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它应用程序管理视图层级状态。...本周,让我们仔细看看这些属性包装器每一个,它们之间关系,以及它们如何构成SwiftUI整体状态管理系统不同部分。...属性状态 由于SwiftUI主要是一个UI框架(尽管它也开始获得用于定义更高层次结构(应用程序和场景)API),其声明式设计不一定需要影响应用程序整个模型和数据层——而只是直接绑定到我们各种视图状态...现在,我们可以用许多不同方式来描述这样一个对象,但由于我们正在寻找创建一个类型来控制我们一个模型实例——让我们把它变成一个符合SwiftUIObservableObject协议模型控制器[2]...——我们可以将其应用于我们层次结构何在其之上视图。

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SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境读取自定义值

SwiftUI环境使我们可以使用来自外部值,这对于读取Core Data上下文或视图展示模式等很有用。...假设我们在一个应用程序中有多个视图,所有视图都排成一排:视图A显示视图B,视图B显示视图C,C显示D,D显示E。...首先,这是我们可以使用一些基本数据: class User: ObservableObject { @Published var name = "Taylor Swift" } 您所见,使用...——您现在就可以运行该应用并更改文本字段,以查看其值显示在下面的文本视图中。...现在,您可能想知道SwiftUI何在.environmentObject(user)和@EnvironmentObject var user: User之间建立连接——如何知道将该对象放入正确属性?

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掌握 SwiftUI Safe Area

在 UIKit ,开发者需要利用 safeAreaInsets 或 safeAreaLayoutGuide ,才能确保将视图放置在界面可见部分。 SwiftUI 对上述过程进行了彻底简化。...本文将探讨如何在 SwiftUI 获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图安全区域等内容。...在 SwiftUI ,开发者通常只有在需要获取 StatusBar + NavBar 高度或 HomeIndeicator + TabBar 高度时才会使用到 safeAreaInsets 。...•all(默认)上述两种安全区域划分合集 iOS 13 并没有提供键盘自动避让功能,开发者需要编写一些额外代码来解决软键盘不恰当遮盖视图( TextField )问题。...safeAreaTabbarDemo1 我们只调整了安全区域, SwiftUI 会自动在不同设备上进行适配(在 iPhone 13 上,状态条高度为 40 + HomeIndeicator区域高度

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SwiftUI 动画机制

x 和 y 通过 withAnimation 关联了不同时序曲线函数,因此在动画过程,横轴和纵轴运动方式是不同( x 是线性,y 是缓进出)。..., value: V) 尚不支持对同一个可动画部件不同依赖项关联不同时序曲线函数 除了可以关联种类不同时序曲线函数外,SwiftUI 还允许关联时序曲线函数拥有不同作用时长。...用法博文: Advanced SwiftUI Animations – Part 1: Paths[4] AnimatableModifier in SwiftUI[5] 当可动画元素有多个可变依赖项时...{ // 即使闭包中出现多个不同依赖项,也不会影响 animation 仅与指定依赖相关联特性 switch status{ case .one:...下面的代码可以帮助 Text 实现文本颜色平滑过渡。

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