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避免 SwiftUI 视图的重复计算

SwiftUI视图视图树上删除时,会一并完成对 SwiftUI 数据池以及关联的清理工作。如此,使用 State 包装的变量,其存续期将与视图的存续期保持完全一致。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应的视图SwiftUI 上有一个困扰了不少人的问题:为什么无法在视图的构造函数中,更改 State 包装的变量值?...SwiftUI 会将视图类型的构造参数作为 Source of Truth 对待。...与符合 DynamicProperty 协议的属性包装器主动驱动视图更新的机制不同,SwiftUI 在更新视图时,会通过检查子视图的实例是否发生变化( 绝大多数都由构造参数值的变化导致 )来决定对子视图更新与否...当触发器接收到事件后,无论其是否更改当前视图的其他状态,当前的视图都会被更新。

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SwiftUI数据流之State&Binding

,但结构体本身是常量,我们不能更改属性;当属性发生变化时,Swift需要能够销毁并重新创建整个结构体,而这对于常量结构体是不可能的。...@Binding的作用是在保存状态的属性和更改数据的视图之间创建双向连接,将当前属性连接到存储在别处的单一数据源(single source of truth),而不是直接存储数据。...var showFavorited: Bool引用传入参数 注释4,当切换开关后,由于@Binding机制的作用,会修改外层的单一数据源(single source of truth),所以列表中展示的内容会不断根据条件进行过滤...,而是修改了由SwiftUI维护的当前struct之外的变量 @State内部实现 为了进一步深入分析,我 ?...$符号 添加了property wrapper的属性,变量本身并没有变化,而是修改了由SwiftUI维护的当前struct之外的变量 参考 https://developer.apple.com/documentation

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

任何标记 @Published 的变量都应该在主线上被修改,所以应该使用 @MainActor 。但任何触及该属性的代码都将被影响。是否有建议的标准模式或方法来改善这一点?...Jane 的 自动根据宽度排版[10] 视频与该问题十分契合。阅读 The SwiftUI Layout Protocol [11]了解如何创建自定义布局。...但是,此转换仅在文本字段完成编辑时才会发生,并且不会阻止输入非数字字符。目前 SwiftUI 没有 API 可以限制用户在字段中输入的字符。...然后让顶部/底部视图忽略安全区域。我不确定这是否能满足你的用例,但值得一试。在 background 修饰器中,可以通过 ignoresSafeAreaEdges 参数设置是否忽略安全区域。...TextField 中文输入的问题Q:请问 SwiftUI 的 TextField 在中文输入时,会在字母选择阶段就直接上屏,造成输入内容错误的问题是已知问题吗?会在 16.1 RC 修复吗?

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

contextMenu_2022-10-26_14.01.21.2022-10-26 14_02_29如何对 @State 变量进行测试Q:对于测试 SwiftUI 视图中的 @State 变量是否有推荐的方式...另外,按照这种方法,@FocusState 变量会变得没有反应,而且它不能被设置为 nil( 返回到以前的视图并没有移除键盘 )。是否可以在纯 SwiftUI 中完成( 不使用 UIKit )?...然后根据它的焦点状态来定制它的显示样式。希望这对你的设计有用。自从 SwiftUI 3.0 提供了 safeAreaInset 视图修饰器之后,实现问题中的案例将不再是难事。...是否有其他方法可以直接根据状态的变化对视图进行动画处理而不使用 onChange 修饰器?我的代码是这样的。....在有些情况下,我想根据视图是否折叠来做决定( 例如,如果展开,在详细视图中显示一条信息,如果折叠,则显示一个警告或其他指示 )。

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SwiftU:在循环中创建视图

通常在一个循环中创建多个SwiftUI视图。例如,我们可能想要遍历一系列名称,并让每个名称成为文本视图,或者遍历一系列菜单项,并将每个名称显示为图像。...SwiftUI为此提供了一个专用的视图类型,称为ForEach。这可以在数组和范围上循环,根据需要创建尽可能多的视图。更妙的是,ForEach不会像我们手动输入视图一样被10个视图限制所影响。...Form { ForEach(0 ..< 100) { number in Text("Row \(number)") } } 因为ForEach传入闭包,所以我们可以对参数名使用速记语法...,如下所示: Form { ForEach(0 ..< 100) { Text("Row \($0)") } } ForEach在使用SwiftUI的Picker视图时特别有用...2、selectedStudent属性初始值为0,但可以更改,这就是为什么它标记为@State的原因。

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

系统会自动将以下类型的输入映射到你的SwiftUI事件处理代码: 这张照片显示的是窗户角落里的控件,以及一个人坐在椅子上,双手放在膝盖上的自上而下的叠加视图。 间接的输入。...根据需要将深度效果合并到自定义视图中,并使用3D布局选项来安排窗口中的视图。 为视图应用shadow(color:radius:x:y:) 或visualEffect(_:)修饰符。...由于创建实体的成本相对较高,因此视图只运行一次创建代码。当您想要更新实体的状态时,请更改视图的状态并使用update闭包将这些更改应用于内容。...使用修饰符定位SwiftUI视图,使用转换组件定位RealityKit实体。SwiftUI最初将空间的原点放在人的脚上,但可以根据其他事件改变这个原点。...如果你需要定位SwiftUI视图和RealityKit实体之间的相对位置,使用RealityView的content参数中的方法执行任何需要的坐标转换。

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SwiftUI 动画进阶 — Part4:TimelineView

事实证明, SubView 没有接收到任何变化的参数,这意味着它没有依赖关系。SwiftUI 没有理由重新计算视图的主体。2021 年 WWDC 的一个精彩演讲是 Demystify SwiftUI。...它解释了视图标识、生命周期和依赖关系。所有这些主题对于理解时间线为何如此运行都非常重要。 为了解决这个问题,我们更改了 SubView 视图以添加一个参数,该参数将随着时间轴的每次更新而改变。...我们在整个动画中定义了几个关键点,在这里我们改变了我们视图参数,并让 SwiftUI 动画这些点之间的过渡。以下示例将尝试概括该想法,并使其更加明显。...由于这些是我们更改参数,因此最好将它们放在一个数组中。...稍后在你的视图中,你将根据动画类型创建动画值,但使用偏移值的持续时间对其进行实例化。

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SwiftUI中使用UIKit视图

其调用时机同标准SwiftUI视图的body一致,最大的不同为,调用body为计算值,而调用updateview仅为通知UIViewRepresentable视图依赖有变化,至于是否需要根据这些变化来做反应...因此我们需要创建协调器,并在协调器中实现该方法,将录入的内容传递给Demo视图中的name变量。...updataUIView的参数_ uiView:UIViewType为我们在makeUIVIew中创建的UIKit视图实例。...在实际使用中,可根据实际需求选择适当的方案。...这种写法是为特定视图类型添加扩展的常用写法。有以下两个优点: •使用private,无需暴露配置变量•仍返回特定类型的视图,有利于维持链式稳定 我们几乎可以使用这种方式完成全部的链式扩展。

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高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

每当视图上的可动画参数发生变化时,SwiftUI 就会从旧值到新值制作动画。一些可动画的参数包括大小(size)、偏移(offset)、颜色(color)、比例(scale)等。...在这里,缩放和不透明度都会更改,但只有不透明度会设置动画,因为它是 withAnimation 闭包中唯一更改参数: struct Example2: View { @State private...当给一个视图制作动画时,SwiftUI 实际上是多次重新生成该视图,并且每次都修改动画参数。这样,它就会从原点值渐渐走向最终值。 假设我们为一个视图的不透明度创建一个线性动画。...它将根据一个自定义的可动画的参数类型移动它的指针:ClockTime。 我们将像这样使用它: ClockShape(clockTime: show ?...你只需要添加 .drawingGroup() 修饰符: FlowerView().drawingGroup() 根据 WWDC 2019, Session 237(用SwiftUI构建自定义视图):绘图组是一种特殊的渲染方式

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使用 SwiftUI 创建一个灵活的选择器

让我们来看看使用 SwiftUI 创建灵活选择器的实现! 可选择协议 选择器的最重要部分是,我们可以通过该视图组件选择一些所需的选项。因此,首先创建了一个 Selectable 协议。...Identifiable 和 Hashable 协议确保我们可以轻松创建具有 ForEach 循环的 SwiftUI 视图。...由于我的实现允许更改字体大小和权重,因此先前提到的两个扩展都以由灵活选择器使用的 UIFont 作为参数。...VStack 的高度是根据两个值计算的: 输入数据中任何项目的高度(类似于宽度的计算,通过使用 reduce 函数,总结与项目相关的所有高度) 将显示在 VStack 中的行数 private func...最后,提供了一个简单的视图实现,可以在 SwiftUI 中使用该选择器。这个选择器可用于创建各种交互式选择界面。 - EOF -

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SwiftUI 中创建一个环形 Slider

SwiftUI 中,它通常呈现为直线上的拇指选择器。有时将这种类型的选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何在 SwiftUI 中定义一个环形的 Slider。...ringDiameter) Spacer() } .padding(80) } } 初始化环形轮廓 将进度值和拇指位置绑定 将进度变量更改为状态变量并添加默认...视图被提取到一个单独的结构中,该结构具有圆形滑块上进度的一个绑定值。 滑块的range的可选参数也是可用的。这需要对进度进行一些调整,以计算已设置的角度以及拇指在圆形滑块上位置的旋转角度。...另外调用onAppear根据View出现前的进度值计算旋转角度。...可以设置滑块视图的大小,并且滑块按预期工作。可以向控件添加更多参数以设置颜色或圆环内显示的值的格式。 GitHub 上提供了 Circular Slider 的代码。

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SwiftUI 中用 Text 实现图文混排

欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流SwiftUI 提供了强大的布局能力,不过这些布局操作都是在视图之间进行的。...在下面的代码中,尽管我们通过布局容器视图将 Text 横向排列到一起,但 SwiftUI 仍会将它们视作多个 Text 视图( 一组 ),对每个 Text 分别进行换行操作:struct TempView...使用 SwiftUI 提供的 @ScaledMetric 属性包装器,可以创建能够跟随动态类型自动缩放的数值。relativeTo 参数可以让数值与特定的文本风格的尺寸变化曲线相关联。...image-20220814181138809遗憾的是,由于 frame 会更改 Image 的类型,因此我们无法将通过 frame 动态更改尺寸后的图片嵌入到 Text 中,以实现可动态调整尺寸的图文混排...,需要提供分辨率较高的原始图片,这样会造成更多的系统负担方案二:在 Text 上使用覆盖视图方案二的解决思路不使用预制图片,通过 SwiftUI 视图创建标签根据标签视图的尺寸创建空白占位图片在 Text

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SwiftU:将状态绑定到UI控件

SwiftUI的@State属性包装器允许我们自由修改视图结构体,这意味着当程序更改时,我们可以更新视图属性以匹配。 但是,使用UI控件时,事情会更复杂一些。...但是,该代码不会编译,因为SwiftUI想知道文本字段中的文本存储位置。 请记住,视图是其状态的函数——文本输入框只能在反映存储在程序中的值时显示某些内容。...SwiftUI需要的是结构中的一个字符串属性,它可以显示在文本输入框中,还将存储用户在文本输入框中键入的任何内容。...问题是Swift区分了“在此处显示此属性的值”和“在此处显示此属性的值,但将任何更改写回该属性” 在Swift中,我们用一个特殊的符号来标记这些双向绑定,这样它们就很显眼:我们在它们前面写一个美元符号$...这告诉Swift,它应该读取属性的值,但也应该在发生任何更改时将其写回。

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