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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

它的复现条件非常简单:在真机上测试( 模拟器上不容易复现 )点击 “GO” 按钮进入下一层视图点击 “Show Sheet” 按钮弹出 Sheet通过下滑手势取消 Sheet在 Sheet 取消后(动画结束时...),立即在屏幕上由左至右滑动,返回上一层视图在滑动返回到上一层视图后,应用会锁死。...然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况下。...为了不影响用户的使用习惯,我们禁用了 NavigationStack 自带的 Back 按钮。...通过自定义返回按钮以及扩展 UINavigationController 的方式,实现了在禁用 Back 按钮后仍支持手势返回,并先修改状态后再进行视图响应。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

它的复现条件非常简单: 在真机上测试( 模拟器上不容易复现 ) 点击 “GO” 按钮进入下一层视图 点击 “Show Sheet” 按钮弹出 Sheet 通过下滑手势取消 Sheet 在 Sheet 取消后...(动画结束时),立即在屏幕上由左至右滑动,返回上一层视图 在滑动返回到上一层视图后,应用会锁死。...然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况下。...为了不影响用户的使用习惯,我们禁用了 NavigationStack 自带的 Back 按钮。...通过自定义返回按钮以及扩展 UINavigationController 的方式,实现了在禁用 Back 按钮后仍支持手势返回,并先修改状态后再进行视图响应。

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iOS导航栏使用总结

目录: 一、设置导航栏样式 二、解决自定义导航栏返回按钮后侧滑不可用问题 三、隐藏导航栏底部的分割线 四、导航栏引起的布局问题 相关文章:iOS状态栏的使用总结 一、设置导航栏样式 设置导航栏的样式可分为全局设置与局部设置...setBarTintColor:[UIColor orangeColor]]; } 二、解决自定义导航栏返回按钮后侧滑不可用问题 iOS导航栏自带的返回按钮形式单一,所以大多情况下,我们都需要自定义导航栏返回按钮...为了解决这个问题,我们需要在App中使用我们自定义的导航控制控制器,示例代码如下: #import “BaseNavigationController.h" //第一步:设置自定义导航控制器使用UIGestureRecognizerDelegate...@implementation BaseNavigationController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //第二步:设置自定义导航控制器的侧滑手势的代理...UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer{ if (self.childViewControllers.count == 1) { // 表示用户在根控制器界面,就不需要触发滑动手势

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iOS透明导航栏的平滑过渡(进阶版)引实现过程结

现在问题已经讲完了,基于这些问题,我们自己来尝试实现一种更好的平滑过渡效果,不自定义导航栏,直接利用系统原生的导航栏,使用Category和Runtime的技术,达到这个效果: 代码可以在示例工程下载...,包括返回按钮,因为我没有给导航栏添加任何其他按钮,所以这里一定是返回按钮,下属的 UILabel 就是 “返回” 两个字了。..."; 实现切换界面时渐变过渡 现在实现了比较好的透明导航栏效果,但在透明的导航栏与不透明的导航栏界面直接切换时,导航栏的透明度是直接跳变的: 而我们想要的是像QQ一样从完全透明到不透明之间有一个随着滑动手势变化的透明度渐变效果...我们需要的随着手势滑动返回界面的进度,来实时变化导航栏的透明度,比如滑动到了界面一半的时候,导航栏透明度应该是 0.5。对于这个需求,首先想到的是,我们要监控这个滑动事件的滑动进度。...,这里就可以直接调用了,当然,要记得导入我们的Category: // 交换的方法,监控滑动手势 - (void)et__updateInteractiveTransition:(CGFloat)percentComplete

2.9K40

React-Native组件之 Navigator和NavigatorIOS

view 导航的可选组件导航标题栏,需要设置左按钮,右按钮和标题属性。...这个组件当ruote改变的时候会重新渲染; configureScene function 可选的方法,你可以通过它配置页面切换的动画和手势。...导航器标题的文字颜色 translucent 布尔值,决定导航条是否半透明(注:当不半透明时页面会向下移动导航栏等高的距离,以防止内容被遮盖) interactivePopGestureEnabled 决定是否启用滑动返回手势...不指定此属性时,手势会根据 navigationBar 的显隐情况决定是否启用(显示时启用手势,隐藏时禁用手势),指定此属性后,手势navigationBar 的显隐情况无关 NavigatorIOS...}} navigationBar 为了实现类似Android导航栏的功能,React Native提供了NavigationBar(类似于Android的Toolbar)。

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UINavigationController 导航控制器概念属性方法

概念 UINavigationController 继承于 UIViewController 包含:viewcontrollers、NavigationBar、Toolbar 导航控制器是一个堆栈结构,...(通过navigationController. navigationBar方式可以调用) NavigationBar管理多个NavigationItem,和NavigationController一样都是用...*interactivePopGestureRecognizer; 9、获取滑动隐藏导航栏的手势 @property (nonatomic, readonly, strong) UIPanGestureRecognizer...*barHideOnSwipeGestureRecognizer; 10、屏幕滑动的时候是否隐藏导航栏,常用于tableView,上滑隐藏导航栏,下滑显示,带动画效果 @property (nonatomic...nonatomic,readonly,strong) UINavigationController *navigationController; ---- 方法 1、创建导航控制器的两种方法 (1)通过一个自定义的导航栏和工具栏创建导航控制器

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iOS开发常用之网络

LxTabBarController - 改变了原生tabbar切换标签时的生硬效果,并加入滑动切换手势(有和界面上的其它手势发生冲突的风险,可根据具体项目予关闭),swift版本。...QQBtn - 仿QQ未读消息弹性按钮动画,达到和手机QQ未读信息一样的动画效果,效果基本实现。 GMStepper - swift带动画效果,支持手势滑动操作的步进标签。...PKRevealController - PKRevealController是一个可以滑动的侧边栏菜单(可向左,向右或者同时向两侧),只需手指轻轻一点(或者按一下按钮,但是这样滑动时不够炫酷),这类控制的其他库...自定义动画.2。自定义滑动切换.3。自定义方向0.4。撤销。 Koloda - 基于卡片的Tinder风格动画效果示例。精细绝人。...在手势交互,帧动画,自定义动画及仿真类型将是不错的选择。 PanelDemo - 仪表盘,模拟汽车的车速仪表盘,一些简单的数学知识。

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SwiftUI 下定制手势

SwiftUI 下,我们无法拥有类似构建全新 UIGestureRecongnizer 的能力。所谓的自定义手势,其实只是对系统预置手势的重构而已。...本文将通过几个示例,演示如何使用 SwiftUI 提供的原生手段定制所需手势。 基础 预置手势 SwiftUI 目前提供了 5 种预置手势,分别为点击、长按、拖拽、缩放和旋转。...手势的定义形式 通常开发者会在视图内部创建自定义手势,如此代码量较少,且容易与视图中其它数据结合。...当我们不在结构体中使用自定义的 Value 类型时,SwiftUI 可以推断出 Self.Body.Value,此时可以将 body 声明为some Gesture。...如果想实现严格意义上的轻扫可以采用如下的实现方法: •改成示例 2 的方式,用 ViewModifier 来包装 DragGesture•用 State 记录滑动时间•在 onEnded 中,只有满足速度

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自定义 Button 的外观和交互行为

相较于 UIKit ,SwiftUI 通过 Button 视图,让开发者以少量的代码便可完成按钮的创建工作。...默认情况下,即使单元格的视图中包含了多个按钮SwiftUI 也只会将 List 的单元格视作一个按钮( 点击后同时调用所有按钮的操作 )。...不再调用其指定的闭包操作,附加手势需在 Button 之外添加( 例如下文的 simultaneousGesture 实现 )为按钮添加 Trigger在 SwiftUI 中,为了判断某个按钮是否被按下...Style 的效果显著,但遗憾的是,目前 SwiftUI 仅开放了少数的组件样式协议供开发者自定义使用,并且提供的属性也很有限。...希望在未来的版本中,SwiftUI 可以为开发者提供更加强大的自定义组件能力。希望本文能够对你有所帮助。

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沉浸模式 | 手势导航连载 (四)

这两种模式都有两种状态: 系统栏隐藏: 在此状态下,返回主屏幕手势后退手势均被禁用。用户必须首先从边缘向内侧滑动才能让系统栏显示。...系统栏显示: 在此状态下,返回主屏幕手势后退手势可以正常工作。 现在,我们已经了解了沉浸模式的基础知识,下面介绍这两种不同模式的细节。...我们来看一下运行在 Android 10 上,且使用手势导航的 Markers 绘图应用: image.png 如上图所示,一旦用户开始在屏幕边缘附近滑动 (绘制),就会触发后退手势,这会打断用户当前的操作...接下来我们来看一下绘图应用的改进版本,整个垂直边缘都被应用占用: image.png 可以看到,用户现在可以在屏幕边缘附近自由绘制,后退手势不会再干扰他们。...如果用户想要退出应用,则可以从屏幕底部向上滑动呼出系统栏,进行后退或返回主屏的操作。

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iOS小技能:右滑返回

引言 原理:利用系统的返回手势interactivePopGestureRecognizer进行实现 使用场景:返回按钮有点小,不好触发返回时,可借助右滑返回来提升用户体验 I 添加右滑返回手势 1.1...if (gestureRecognizer == self.interactivePopGestureRecognizer) { //屏蔽调用rootViewController的滑动返回手势...leftBarButtonItem按钮之后,系统的手势返回就失效了。...自定义了leftBarButtonItem按钮 - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)...(自定义了leftBarButtonItem按钮)没采用系统的默认的实现,发生当前不可以手势返回,可先检查为什么当前状态,系统不允许你的手势返回,例如是否隐藏了 navigationBar,或者隐藏了系统的返回按钮

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

他们还可以使用特定的手势来缩放、拖动、缩放和旋转对象。SwiftUI提供了对这些标准手势的内置支持,所以你的大部分应用输入都依赖于它们。当你想超越标准手势,使用ARKit创建自定义手势。...了解如何使用Happy Beam的ARKit检测自定义手势。发现流2D和立体媒体与目的地视频。...视图为您的界面提供基本内容,您可以使用SwiftUI修饰符自定义视图的外观和行为。...你也可以在视图中添加SwiftUI手势识别器来处理点击、长按、拖动、旋转和缩放手势。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中。

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SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷的视图管理器

SwiftUI Overlay Container[1] 是一个用于 SwiftUI 的视图容器组件。一个可定制、高效、便捷的视图管理器。...历史 2020 年夏天,在为 健康笔记[2] 添加侧向滑动菜单的过程中,我发现在开发中经常会碰到需要在一个视图的上方动态添加另一视图的场景,例如(提示信息、广告、浮动按钮、新手指南等等)。...shadowStyle 为视图添加阴影 dismissGesture 为视图添加取消手势,目前支持 单击、双击、长按、左划、右划、上划、下划、自定义。...自定义手势需使用 eraseToAnyGestureForDismiss 对类型进行擦除。...容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。

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# iOS导航栏控制Tips

,为了防止影响其他手势,可以判断一下手势类型 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer...其他手势的处理 return NO; } 2.统一重写导航栏返回按钮 有时候,我们可能需要统一工程中的返回按钮样式,比如都是 箭头+返回 或者都是 箭头。...第一种方案比较简单就不做赘述了,第二种方案是这样的: 自定义导航控制器,然后重写如下方法: - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController...在有些场景,我们需要监听返回按钮的事件。...如果我们重写了导航栏的返回按钮,那么处理这种情况就很Easy,不做赘述了。 但是,如果我们没有重写过系统的返回按钮,想要处理这种情况就比较麻烦,但是也是可以处理的。

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