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SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境中读取自定义值

SwiftUI环境使我们可以使用来自外部的值,这对于读取Core Data上下文或视图的展示模式等很有用。...Apple已将此工作表情况描述为他们想要修复的错误,因此我希望在以后对SwiftUI的更新中会有所改变。...在向您展示一些代码之前,还有最后一件事:环境对象使用您已经学过的ObservableObject协议,SwiftUI将自动确保共享同一环境对象的所有视图在更改时都会更新。...接下来,我们可以定义两个SwiftUI视图以使用我们的新类。...现在,您可能想知道SwiftUI如何在.environmentObject(user)和@EnvironmentObject var user: User之间建立连接——如何知道将该对象放入正确的属性?

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Swift 中的热重载

不能支持整个iPad环境。 在它们发布后不久,我启动了一个名为 Objective-C Playgrounds 的开源项目,它比官方 Playgrounds 运行得更快、更可靠。...SwiftUI 出现了,它是一项了不起的技术(尽管仍然存在错误),它引入了与 Playgrounds 非常相似的 Swift Previews 的想法,它们有什么好处吗?...类似的故事,当它工作的时候是很好的,但是在更大的项目中,它的工作是不可靠的,而且往往中断的次数比它们工作的次数多。如果你有任何错误,他们不会为你提供调试代码的能力,因此,采用的情况有限。...工作流 SwiftUI 只需要两行字就可以使任何 SwiftUI 启用实时编程,而当您这样做时,您将拥有比使用 Swift Previews 更快的工作流程,同时能够使用实际的生产数据。...像 MVVM / MVC 这样的标准架构可以获得免费的逻辑注入,重新编译你的类,当方法重新执行时,你已经在使用新代码了。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

对于苹果工程师给予的建议有一点请注意,那就是如果有在父视图中修改该环境对象实例的需求,须确保父视图不会被反复重构( SwiftUI 重新创建视图类型的实例 )。...MVVMQ:在 UIKit 时代,MVVM 是一种常见的架构,视图显示的数据来自一个单独的 viewModel 类。...这在 SwiftUI 中仍适用,还是说 struct 本身现在被视为 viewModel ?A:SwiftUI 试图与应用程序的整体架构无关。...但 SwiftUI 确实提供了实现经典 MVVM 架构的工具(例如 StateObjects、ObservedObjects )。...详细请阅读 避免 SwiftUI 视图的重复计算[22] 。从父视图通过环境值进行传递应该可以满足提问者当前的需求:父视图可以传入新值,当前视图也可以在视图范围内改变该值。

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SwiftUI中使用UIKit视图

原生的TextFiled没有针对本身的foregroundColor,不过我们目前也没有办法获取到SwiftUI针对View的foregroundColor设定的环境值(估计是),因此我们可以使用Text...针对View预设了非常多的扩展,其中有相当的部分都是通过环境值EnvironmentValue来逐级传递的。...我们可以直接通过context获取上下文中的环境值。因此支持原生的View扩展将一步简化。...通过环境值来设置是一种十分便捷的方式,唯一需要注意的是,它会改变链式结构的返回值。...font 我们也可以自己创建环境值来实现对TextFieldWrapper的配置。比如,SwiftUI提供的font环境值的类型为Font,本例中我们将创建一个针对UIFont的环境值设定。

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SwiftUI 状态管理系统指南

观察和修改环境变量 最后,让我们来看看SwiftUI环境系统如何被用来在两个互不直接连接的视图之间传递各种状态。...尽管在一个父视图和它的一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决的问题类型。 有两种主要的方法来使用SwiftUI环境。...(在这种情况下是一个Theme实例),然后SwiftUI会处理其余的事情。...使用 SwiftUI 环境系统的第二种方式是定义一个自定义的EnvironmentKey ——然后它可以被用来向内置的 EnvironmentValues 类型分配和检索值: struct ThemeEnvironmentKey...我希望这篇指南能成为一个很好的方式来概述SwiftUI的各种状态处理机制,尽管一些更具体的API被遗漏了,这篇文章中强调的概念应该涵盖了所有基于SwiftUI的状态处理的绝大多数用例。

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

在visionOS中,您可以在同一个场景中包含2D和3D视图,并且可以将这些视图呈现在窗口中或作为人的周围环境的一部分。...你也可以添加一个沉浸式场景,将你的内容放置在人物的周围环境中。 当你想要创建3D资产或场景从你的应用程序中显示时,包括一个现实作曲家专业项目文件。...使用键盘和鼠标或触控板在环境中导航并与应用程序交互。 点击并拖动应用程序内容下方的窗口栏,以重新定位窗口在环境中的位置。将指针移动到窗口栏旁边的圆圈上,显示窗口的关闭按钮。...占据屏幕很大一部分的内容,即使是部分透明的内容,也会阻止人们看到周围环境中的潜在危险。如果你想让人们沉浸在你的内容中,那就用完整的风格来配置你的空间。...要显示您的ImmersiveSpace场景,请使用openImmersiveSpace操作打开它,该操作从SwiftUI环境中获得。此操作异步运行,并使用提供的信息来查找和初始化场景。

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了解 SwiftUI 的 onChange

了解 SwiftUI 的 onChange 请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 获得更好的阅读体验 从 iOS 14 开始,SwiftUI 为视图提供了 onChange 修饰器,...SwiftUI 为了避免 app 锁死而采取的保护机制——强制中断了 onChange 的继续执行。...task(id:) SwiftUI 3.0 中新增了 task 修饰器,task 将在视图出现时以异步的方式运行闭包中的内容,同时在 id 值发生变化时,重启任务。...但有一点需要特别注意,由于 task 的闭包是异步运行的,理论上其并不会对视图的渲染造成影响,因此 SwiftUI 将不会限制它的执行次数。...本例中,task 的闭包中的任务将不断运行,Text 中的内容也将不断变化(如果将 task 换成 onChange 则会被 SwiftUI 自动中断)。

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百行代码变十行,苹果SwiftUI可视化编程让开发者惊呼完美

SwiftUI 使用统一的一套工具和 API,即可创建在任意苹果设备使用的用户界面。通过定义一个易读易写的声明式 Swift 语法,SwiftUI 可以顺畅的和 Xcode 工具一起完成设计工作。.../ SwiftUI 的特点是什么 SwiftUI 使用声明式语法,所以我们可以简单地声明用户界面的样式。...SwiftUI 可以在需要的时候自动计算并渲染。 ? 设计工具 Xcode 11 内建了非常直观的新设计工具,我们可以通过 SwiftUI 使用拖放等简单操作而构建界面。...包的信息已经写入 Swift,使我们可以更好地管理 Swift 中的 Target 、声明 Product,并管理相关环境依赖。...随着 Swift 生态环境的增长壮大,能够和苹果团队一起合作完成 Swift 开发工具流使 GitHub 的开发者非常兴奋。

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