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用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图

由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...该扩展遵循以下几个原则: •非破坏性任何新添加的功能都不能影响当前SwiftUI提供的原生功能,尤其是不能影响例如Toolbar、NavigationLink在NavigationView中的表现•尽可能便于使用仅需极少的代码便可使用新增功能...•SwiftUI原生风格扩展功能的调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...,鱼和熊掌不可兼得•使用程序化的NavigationLink通过撤销根视图的程序化的NavigationLink(通常是isActive)来返回。...此种手段将限制NavigationLink的种类选择,另外不利于从非视图代码中实现。

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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

self.userData.showFavoritesOnly || landmark.isFavorite { NavigationLink...listStyle(PlainListStyle()) .navigationTitle("iPhone") } } 这是一个很普通的通过 NavigationView + NavigationLink...如果你看了我们 Demo中的代码,你就知道我们是采用 TabView 嵌套 NavigationView 的形式,在这样的模式下似乎是存在问题的, 在 TabView+NavigationView 中你利用 NavigationLink...的方式去实现,很多同行有说目前来看SwiftUI的List在数据量大的情况下性能不是特别好,采用ScrollView是个不错的方式,而且也很容易构建出来,并不是说每一个Item的位置都需要你去计算,...之GeometryReader 理解SwiftUI关键字 State Binding ObservesOgiect EnvironmentObje SwiftUI 自定义实现旋转木马轮播效果

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优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率

本文将通过一个优化列表视图的案例,展现在 SwiftUI 中查找问题、解决问题的思路,其中也会对 SwiftUI 视图的显式标识、@FetchRequest 的动态设置、List 的运作机制等内容有所涉及...本文的范例需运行在 iOS 15 及以上系统,技术特性也以 SwiftUI 3.0 为基础。...NavigationView { List { // 通过一个 NavigationView 进入列表视图 NavigationLink...列表视图的初始化和 body 求值 如果对 SwiftUI 的 NavigationView 有一定了解的话,应该知道 SwiftUI 会对 NavigationLink 的目标视图进行预实例化(但不会对...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序的多次更新中识别相同或不同元素的手段,是 SwiftUI 理解你 app 的关键。

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SwiftUI-数据流

用@State修饰的属性,只要属性改变,SwiftUI 内部会自动的重新计算 View的body部分,构建出View Tree,由于 View 都是结构体,SwiftUI 每次构建这个 View Tree...private var count: Int = 0 var body: some View { VStack { Text("\(count)").foregroundColor...}) { Text("增加人气") } // 跳转下一个界面 NavigationLink...数据流图 从上图可以看出SwiftUI 的数据流转过程: 用户对界面进行操作,产生一个操作行为 action 该行为触发数据状态的改变 数据状态的变化会触发视图重绘 SwiftUI 内部按需更新视图,...最终再次呈现给用户,等待下次界面操作 注意 在 SwiftUI 中,开发者只需要构建一个视图可依赖的数据源,保持数据的单向有序流转即可,其他数据和视图的状态同步问题 SwiftUI 帮你管理,所以 ViewController

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AttributedString——不仅仅让文字更漂亮

(.red) Text(" world").font(.callout).foregroundColor(.cyan) } } SwiftUI 2.0 SwiftUI...(.red) + Text(" world").font(.callout).foregroundColor(.cyan) } SwiftUI 3.0 除了上述的方法外,Text添加了对AttributedString...在swiftUI、uiKit和appKit三个scope中存在很多的同名属性(比如foregroundColor),在访问时需注意以下几点: •当Xcode无法正确推断该适用哪个Scope中的属性时,请显式标明对应的...= .yellow //NSColor •三个框架的同名属性并不能互转,如想字符串同时支持多框架显示(代码复用),请分别为不同Scope的同名属性赋值 attributedString.swiftUI.foregroundColor...(unknown context at $7fff5cd66db0).TextStyleProvider>)// SwiftUI.ForegroundColor = green//

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