本系列文章作者是安卓开发,以安卓开发的视角学习IOS小组件,记录一下踩坑记录,如有讲得不对的地方,路过大佬多包涵。如果你是想深入学习小组件,建议您顺着笔者的编号顺序阅读本系列文章。如果曾经了解过,只需要了解部分,则可以挑选来看。另外本系列文章中代码全部是Swift语言编写。
Apple 于 8 月 18 日发布了面向开发者的 iOS 14 beta 5 和 iPadOS 14 beta 5。开发者可以在 设置 -> 通用 -> 软件更新 中安装更新。
iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 iOS设计规范系列共10篇。本文是第9篇,介绍系统能力(System Capabilities)。
在 iOS 14 正式版发布之前我写了一篇博文《iOS开发之WidgetKit》,iOS 14 正式版发布以后,经测试,Apple 改变了 Widget 的 API,所以本文进行一个补充说明(在前文的基础上做了修改,尤其是代码部分)。
Widgets 可以显示你 App 相关的内容,使用户可以快速访问您的应用以获取更多详细的信息;一个 iOS App 可以提供多种样式的 Widget ,使用户可以专注于那些对自己最有价值的信息;我们可以添加同一 Widget 的多个副本,从而根据其独特的需求和布局定制每个 Widget;如果 Widget 中有自定义的功能,则用户可以分别个性化 Widget;Widget 支持多种尺寸,你可以根据实际情况选择适合自己的尺寸,在屏幕可用空间有限的情况下,Widget 呈现的信息将是用户最关心的。
Apple 发布了 iOS 16 的第一个公开测试版,这个版本支持 iPhone 8 以上机型安全测试软件更新。iOS 16 包括许多新功能,包括可自定义的锁定屏幕、编辑或取消发送 iMessage 的能力。
iOS 14 Apple 推出了 WidgetKit,Widget 就像一个迷你版的 App,可以快速访问它所提供的信息—比如天气、日历事件、笔记等。Widget 还可以充当“快捷方式”,点击它会立即跳转到 App 的指定位置。
没错,就在今天Flutter宣布发布了Flutter的第二个测试版本(V0.2.8),借助它可以帮助开发者在更快的时间内创建高质量的IOS和Android应用。
今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布。距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR。自9月Flutter 1.22发布以来,我们已经关闭了5807期并合并了298位贡献者的4091个PR。特别感谢我们的志愿者捐助者,他们慷慨地抽出时间来改进Flutter项目。Flutter 2 release 版本前几名志愿者贡献者是xubaolin46个PR,a14n32个PR,专注于使Flutter达到零安全,hamdikahloun具有20个PR,改善了Flutter插件的数量。但是,不仅仅是编码员为Flutter项目做出了贡献。一大批志愿者PR评审人员还负责评审1525个PR,包括hamdikahloun(再次!),CareF和YazeedAlKhalaf(16个!)。Flutter确实是社区的一项工作,如果没有问题提出者,PR贡献者和代码审查者,我们就不可能进入第2版。此版本适用于所有人。
iOS 呼声最高的功能之一是可定制的锁屏。终于,在最新发布的 iOS 16 得以实现。我们可以用可浏览的小组件填充锁屏。实现锁屏小组件很简单,因为它的 API 与主屏小组件共享相同的代码。本周我们将学习如何为我们的 App 实现锁屏小组件。
Siri 将获得重大的 AI 更新,使个人助理在自然互动和语音方面表现更好。Spotlight 搜索将整合来自整个操作系统的更多信息,Messages 将能够根据消息内容生成自动完成的句子和自定义表情符号。
就在刚刚,面对空无一人的Apple Park观众席,苹果CEO库克和以Memoji的形象出现在屏幕上开发者们一起,见证了他口中的这个“历史性的时刻”。
我注意到最近有很多文章将 Flutter 宣传为“下一件大事”(next big thing)。一些人甚至详细解释了 Flutter 为什么会替代 React Native 成为开发人员首选的跨平台技术。
去年 12 月 25 日,我的博客经过重新设计后正式上线。这次改版的一个重要变化是提供了文章的中英文两个版本,并且我也停止了在中国其他技术平台上更新文章。一个月后,即从 12 月 25 日至 1 月 23 日,博客的访问数据呈现出显著的变化:
原文:https://www.freecodecamp.org/news/why-i-think-flutter-is-the-future-of-mobile-app-development-768332b73c0d/
近日,苹果正式将 Apple Vision Pro (AVP) 推广到更多国家的市场。考虑到 AVP 的独特性,尤其需要为戴眼镜用户提供定制的镜片,消费者能够亲身体验这款产品无疑会增进对其的了解,有望带动销量。然而,若价格、佩戴舒适度和生态系统等核心问题未能得到显著改善,仅仅扩大销售范围恐难以带来令人振奋的市场表现。
疫情之下,苹果不得不把今年WWDC从线下搬到了线上,但内容和惊喜没变,不论是iOS 14界面大变样,越来越“安卓化”,还是自研Mac芯片的正式亮相,都不失为大会的绝对亮点。
北京时间 7日凌晨,谷歌更新了Stable channel的新版 Flutter 1.17。 谷歌透露:今年到目前为止,关闭的漏洞比打开的漏洞多,导致净减少了约800个问题。谷歌Flutter团队从231位贡献者那里合并了3,164个PR,从而修复了许多错误。
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
Flutter 使用了一种全新的方法,您可以使用 widgets代替 Views 。Android 中的 View 主要是布局的一个元素,但在 Flutter 中,Widget 几乎就是一切。从按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。这也让您可以非常轻松地制作自定义小部件,而在 Android 中制作自定义视图是一件相当困难的事情。
Kotlin 安卓开发 零、前言 一、开始你的 Kotlin 冒险 二、基础 三、玩转函数 四、类和对象 五、作为一等公民的函数 六、泛型是你的朋友 七、扩展函数和属性 八、委托 九、制作您的漫威画廊应用 安卓编程初学者手册中文第三版 零、前言 一、初学安卓和 Java 二、第一次接触:Java、XML 和 UI 设计师 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局 六、安卓生命周期 七、Java 变量、运算符和表达式 八、Java 决策与循
有许多图形用户界面(GUI)工具包可以与Python编程语言一起使用。其中三巨头是Tkinter、wxPython和PyQt。这些工具包中的每一个都将与Windows、macOS和Linux一起工作,而PyQt具有在移动设备上工作的附加功能。
SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。
两年前库克展示的“大一统”,如今来看慢慢成为了现实。 作者 | 来自镁客星球的家衡 北京时间凌晨1点,还是那个熟悉的苹果园,一年一度的苹果全球开发者大会(WWDC)它又来了。 与“略显乏味”的WWDC21相比, 本次WWDC在软件层面的依然缺乏亮点,四大系统均属于“缝缝补补”,更新的多为实用性功能。 但在硬件层面,这次苹果连抛出了三款新品,包括全新的M2芯片以及两款新电脑。不过,外界期待已久的苹果MR/AR头显因为性能和散热问题,最终还是无奈再度缺席。 下面就让我们直奔主题,来看看这届WWDC给我们带来了哪
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前言: 近期,各种安全事件层出不穷,难以平抚内心浮躁的人们,不妨静下心来品读这篇文章,一位外国朋友对“iOS vs Android”综合的分析。难得一见的对两大移动领域的操作系统的科普文。 正文: 众所周知,谷歌的Android和苹果的iOS都是移动技术领域两大主要操作系统,常被用于智能手机和平板电脑。与iOS相比,基于Linux的且部分开源的Android系统更像是专为PC打造的。它的界面和基本功能完全可以从上到下进行定制的,但是iOS却不同,其一体化的设计元素有时被认为更具用户友好性。 首先想给读者的
当库克只身一人出现在乔布斯剧场舞台上,观众席一片欢呼,但定睛一看会发现,其实这些都是memoji小人。毫不意外的,本次开发者大会同样在线上举办。
InfoQ 最引人注目的功能之一是我们的主题图,它综合了我们对不同主题如何在技术采用曲线中叠加的理解。当需要从编辑的角度决定我们想要涵盖的内容时,它们作为优先考虑不同和竞争利益的指南非常有用,但我们也相信分享它们可以帮助我们的读者更好地了解当前和未来的技术前景并帮助 告知他们的决策过程。
这个高级SwiftUI动画系列的第五部分将探索Canvas视图。从技术上讲,它不是一个动画视图,但当它与第四部分的 TimelineView 结合时,它带来了很多有趣的可能性,正如这个数字雨的例子所示。
iOS 15 在几个月前的 2021 年 9 月发布。在本文中,我分析了 iOS 15 的内置应用程序 :
9.Android 4.0:Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)
本次 WWDC20 以做个开发者,一点都不晚为主题。此话一语双关即说明在凌晨 1 点钟观看大会不晚,也表达了苹果欢迎更多开发者加入苹果生态中。
Xcode是苹果面向开发者的编程应用程序。它是Mac应用商店提供的免费软件,需要为苹果的平台进行开发。所以,你的第一个动作就是点击这里从Mac应用商店安装Xcode——下载量很大,所以现在就开始下载并继续阅读。
---- 新智元报道 编辑:Aeneas 桃子 【新智元导读】消失5年,iPhone电量百分比回来了,网友纷纷调侃「史诗级更新」。 今天凌晨,苹果正式推送了iOS 16 Beta 5。 网友纷纷发现这一版本的「史诗级更新」:电池百分比又能显示了。 话题一出直接冲上热榜第一。 惊不惊喜,意不意外? 经典回归,史诗级更新? 其实,电池百分比显示早在 iPhone3GS 推出时就出现了。 2017年,自iPhoneX推出后,因刘海屏的原因,苹果iOS11之后的版本将电量百分比显示隐藏在下拉
随着每次新的操作系统更新,都会有关于电池寿命的抱怨,iOS 16也不例外。由于幕后同步和更新,更新后经常会出现电池快速耗尽的情况,但有时问题可能会持续更长时间。
我们很高兴推出最新版本的Flutter,它广泛支持iOS 14和Android11。Flutter 1.22在以前版本的基础上构建,使开发人员能够从一个代码库为多个平台构建快速,美观的用户体验。我们的季度稳定版本包含最新功能,性能改进和错误修复,适合广泛的生产使用。
在刚刚结束的WWDC发布会中,苹果不仅带来了大家期待已久的 iOS 13,还有3个内容的更新我比较关注,分享给大家。
今天每个人都想构建一个属于自己的应用程序,其实也可以理解,为什么这样说呢,现在智能手机太流行了它已迅速成为我们白天最常使用的工具。甚至晚上失眠了,也在用他,当我们没有它们时,我们会感到缺少一些东西,我们甚至把它们带到洗手间,我们甚至想不出没有它们,如何出门。无论我们喜欢与否,它对我们生活都在进行最快,最积极的影响,而这要归功于应用程序。
2020 年 6 月 22 日,苹果召开了第一次线上的开发者大会 - WWDC20。这可谓是一次可以载入史册的发布会,宣布了 ARM 架构 Mac 芯片、软硬件的生态大统一、iOS 14 系统界面大改等一系列激动人心的消息。
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。
机器之心报道 机器之心编辑部 Windows 11 的此次更新预示着全球将有更多用户体验到集成聊天机器人的新版必应。 上个月,在 OpenAI 技术加持下,微软发布了全新的人工智能必应搜索引擎和 Edge 浏览器,以提供更好的搜索、更完整的答案、全新的聊天体验和生成内容的能力。现在,微软又宣布 Windows 11 的重大更新 —— 将新版 AI 必应搜索添加到任务栏中。 新的 Windows 11 系统将提供对必应聊天功能的快速访问以及一系列新功能,包括第三方小部件更新、更好的触摸模式、屏幕录制功能、记事
今年的全球开发者大会没有让人失望。在今天的主题演讲中,苹果首次展示了备受期待的混合现实耳机,证实了过去几个月出现的许多谣言。
大家都爱调侃,最近这两年 iOS 的升级越来越安 卓化了,但你有了解过,ios 的历史是怎样的, 它是如何从一个青涩少年变成如今成熟的「大 人」模样?走进i0s 的进化史,看看 ios 从1到 15 都变化了什么! hello i0s 系统发布时间轨迹:iphone os 1 (2007) iPhone OS 2 (2008) iPhone OS 3 (2009) iOS 4 (2010) iOS 5 (2011) iOS 6 (2012) iOS 7 (2013) iOS 8 (2014) iOS9 (2015) iOS 10 (2016) iOS 11 (2017) iOS 12 (2018) iOS 13 (2019) iOS 14 (2020) iOS 15 (2021)
如果你是企鹅家的死忠粉,或许也有过这样的烦恼:每次推出新功能都想要抢先体验,却又苦于不是内测用户,无法尝鲜。
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