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Swift入门:怎样安装Xcode和创建Playground

Swift 5.1听起来像是一个小更新,但事实上它包含了很多功能,使SwiftUI能够顺利工作。 UIKit是苹果用户界面工具包。...iOS Simulator(模拟器)是Xcode附带一个工具,它外观和工作方式几乎真正iPhone或iPad一模一样。它可以让你很快地测试iOS应用程序,而不必使用真正设备。...Taylor SwiftSwift编程语言无关。这是一个遗憾,你可能会想象,但我会试图弥补这个不足,在本教程使用她歌曲。...让我们开始吧… Swift Playground 简介 启动Xcode时,您将看到如下所示内容。寻找左下角“Get started with a playground”按钮,然后点击它。 ?...image Xcode会问你是否想为iOS或macOS创建一个Playground,但这里并不重要——这篇介绍几乎完全是关于Swift语言,没有用户界面组件。为避免出现问题,请选择“iOS”平台。

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玩转 Xcode Playground(下)

辅助代码资源 Xcode Playground 包结构及文件添加 Xcode Playground 项目并不依赖项目配置文件,Page、辅助代码、资源文件、调用权限等均通过.playground包内目录结构来进行管理...playground 包中结构将变成如下状态: image-20211230101710642 原来在根目录下 Contents.swift 文件不见了,新增了 Pages 目录,并在其中添加了两个...当然,你也可以在不同代码中手动 import 对应模块以加深理解。 同 Page 主代码不同,辅助代码并不支持 Playground 逐行执行、Quick Look 等功能。...,尤其当在一个项目中包含不同运行环境 Page 时,务必确保项目的辅助代码在不同平台上都可运行。...如确有为单个 Page 添加资源需求,可以在 Xcode 或 finder 上添加好后,再于 Swift Playground 中打开。

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窥探Swift编程之在Playground上尽情玩耍

自从苹果公司发布Swift时候,Xcode上又多了一样新东西---"Playground"。...Playground就像操场一样,可以供我们在代码世界里尽情玩耍,在本篇博客中就介绍如何借助Playground来快速上手Swift编程。...Playground在学习Swift语言中确实扮演着重要角色,还是那句话,咸蛋就到这儿吧,下面就切入今天正题,如何去创建一个Playground,又如何来使用Playground.   ...2.你可以点击5 times后面的小白点对该循环进行更为详细查看,如下图所示,点击白点后回出现该循环运行后在控制台上输出内容,然后是每次循环index值变化,是不是觉得特别的赞呢。 ?   ...Swift语言更多细节,如果对于iOS开发有问题可以在下面留言进行交流学习,或者加入上面的QQ交流群,共同进步提高。

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Swift入门:扩展

扩展允许我们以一种非常干净方式修改Swift数据类型以添加新功能——我们新代码现有代码没有区别。 让我们从一个扩展开始,它将一个扩展添加到一个整数。...将以下行放在扩展名末尾: myInt.plusOne() 在playground输出中,您现在将在第一行看到0,在第二行看到1,因此调用plusOne()返回数字符合预期。...尝试输入以下内容: var myInt = 10 myInt.plusOne() myInt 单独使用变量会告诉 playground输出其值,因此在输出列中将看到10,然后是11,然后再次是10。...Xcode真正意思是,默认情况下,Swift不允许您在扩展中修改self。原因是我们可以使用5.plusOne()来调用plusOne(),显然您不能将数字5修改为其他含义。...使用扩展,您可以在十个不同文件中具有十个不同功能-它们都可以直接修改同一类型,并且您无需继承任何子类。

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Swift入门: 常量和变量

分离常量和变量优点之一是Xcode会告诉我们是否犯了错误。如果我们说“让这个日期成为一个常数,因为我知道它永远不会改变”,然后10行之后尝试改变它,Xcode将拒绝构建我们应用程序。...在Swift中,您可以使用var关键字创建一个变量,如下所示: var name = "韦弦zhy" 我们把它放在Playground上,这样你就可以开始得到反馈了。...您将看到两个值都打印在Playground结果区域中。 如果我们把它变成常数而不是变量呢?...Swift开发人员非常倾向于尽可能使用常量,因为它使您代码更易于理解。事实上,在最新版本Swift中,Xcode实际上会告诉你,如果你做了一个变量,那么永远不要改变它!...如果尝试使用同一变量名两次,将出现错误,如下所示: var name = "韦弦zhy" var name = "Swift" 如果Playground在你代码中发现错误,它会在一个红色框中标记一个警告

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2.Swift初体验

Playground是什么?...从Xcode6开始出现(Swift开始出现) 翻译为:操场/游乐场 对于学习Swift基本语法非常方便 所见即所得(快速查看结果) 语法特性发生改变时,可以快速查看 Playground Swift最基本语法变化...但是不建议一行多条语句 Swift打印语句:print(打印内容) 常见注释 单行注释 Swift注释C 语言注释非常相似。...单行注释以双正斜杠(//)作为起始标记 // 注释内容 多行注释 其起始标记为单个正斜杠后跟随一个星号/* 终止标记为一个星号后跟随单个正斜杠*/ /* 这是一个, 多行注释 */ 和 C 语言多行注释不同...,Swift 多行注释可以嵌套在其它多行注释之中 /* 这是第一个多行注释开头 /* 这是第二个被嵌套多行注释 */ 这是第一个多行注释结尾 */ 文档注释 Swift中添加文档注释较为简单

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Xcode 10

Swift可以更快地编译软件,帮助您提供更快应用程序,并生成更小二进制文件。测试套件完成速度提高了很多倍,团队合作更简单,更安全,等等。 ?...对于持续集成设置,您可以启动许多不同模拟设备类型,以便从头到尾运行完整测试工具。或者,为了尽可能快地完成测试,Xcode可以生成单个模拟设备许多克隆,并在一小部分时间内完成所有测试。...Swift 4.0相比,最新Swift编译器可以构建大型应用程序速度提高两倍以上。*Xcode新构建系统相结合,您日常编辑,构建和测试工作流程更快。...在Playground训练你模型 Swift构建非常有趣,使用playground文件时很容易尝试使用API​​。...在Xcode 10中,Playground得到了极大增强,使其更像传统REPL,同时使实时视图更加灵敏,更有趣,可用于快速设计。在添加新代码时,只会重新编译新行。

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iOS 面试策略之语言工具-Xcode使用

[1240] Xcode 诞生于 2003 年,发展至今,已经可以支持除 Objective-C 和 Swift 之外其他 6 种语言:C、C++ Objective-C 密不可分;自动化方面则多用...最新 Xcode 采用完全由 Swift 重写 Souce Editor,在代码修改、补全、模拟器运行方面有了很大提升。目前最大缺点是稳定性不够。...本节将从基本 Xcode 开发知识开始,逐渐深入到 Intruments 性能分析和 LLDB 调试,针对 Swift 专门设计 Playground 也将有所涉及。 Xcode 调试 1....关键词:#调试 #命令 p 是 expr – 缩写。它做工作是把接收到参数在当前环境下编译,然后打印出对应值。 po 是 expr –o– 缩写。它所做操作 p 相同。...UI 布局问题就是诸如尺寸设定没给全或者设定模糊,autolayout 引擎无法渲染问题。内存问题最常见就是内存泄漏,比如循环引用就是一个经典错误。 分析优化 3.

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窥探Swift之需要注意基本运算符和高级运算符

在去年翻译《Swift编程入门经典》(Swift1.0版本,基于Xcode6)这本书时,系统搞了搞Swift语言,接下来一段时间内打算持续更新一下相关Swift语言一些东西, 不过现在已经是Swift2.0...今天博客前半部分是需要注意基础运算符,有基础运算符当然就有高级运算符,接着会介绍一些高级运算符。今天就窥探一下Swift2.0东西(基于Xcode7.1) 一. 需注意基础运算符   1....在Swift中对上述代码进行类型显示转换,编译就会通过。在Playground中就会显示相应结果值。 ?   ...而Swift取模运算就支持浮点类型,上面的语句在Swift中就不会报错,下方是上述事例在Playground结果值: image.png   4. nil聚合(合并,连接)运算符(??)     ...值下溢运算符(&-, &*)用法和&+类似,在此就不做赘述了。(&/&%)在Xcode7中未编译通过,提示找不到此标示符。 ?   3.

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窥探Swift编程之别样HelloWorld

从今天就开始陆陆续续发布一些有关Swift语言东西,虽然目前在公司项目开发中Objective-C还是iOS开发主力军,但是在不久将来Swift将会成为iOS开发中新生宠儿。...所以在在Xcode6.0+版本Playground上玩一玩Swift还是很有必要。在接下来发表博客中主要是总结一下自己在翻译《Swift编程入门经典》(清华大学出版社出版中)这本书所学到东西。...先说明一下编译环境:Xcode6.3,当然Xcode6.0以后版本都支持Swift语言,然后我们就可以在苹果专门为Swift设计Playground上来为所欲为搞搞Swift语言了。...一、创建属于你Swift工程。   首先第创建一个SwiftDemo工程对吧,步骤如下:   1.如何打开Xcode我就不扯了,首先创建一个新工程,如下: ?   ...现在你已经叩响了迈往Swift世界大门,在接下来日子中就让我们在Swift世界中去畅游吧,如果对于iOS开发有问题可以在下面留言进行交流学习,或者加入上面的QQ交流群,共同进步提高。

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厉害!15 岁中国学生斩获苹果 WWDC 奖学金:写代码只用了 2 个周末

该组织可以是任何具有会员计划组织,该计划在普通学校课程之外教授科学、技术、工程或数学,并且在法律上被认为是非营利组织 作品必须是由个人创建Swift playground或由个人修改模板。...不会考虑小组作品或Xcode项目 作品必须使用Swift Playgrounds 2.2或Xcode 10.1构建并运行。...如果它在Swift Playgrounds 2.2上运行,则必须进行优化以在所有型号iPad Pro上正确显示 所有内容必须是英文 zip文件大小不超过25 MB 评论是线下,所以Swift playground...BirthReminder同时支持iOSwatchOS,并提供多种扩展组件,如今日扩展(iOS)复杂组件(watchOS)。...显然,PlaygroundSupport用于控制playground book。但是这个playground远不止于此。

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你想把Processing跑在iPhone上?

Processing 是开源,后面根据不同场景需要,也诞生了其他语言版本,比如用于浏览器端 p5js,用于 Android 系统 Processing Android,以及 python 语言版本...目前主流Swift 语言。这里简单谈下 Swift 语言。...需要注意是,每一种移植版本,如 p5js、Processing Android、Processing Python 或多或少在处理比如文件、视频、音频等都有一些不同。...这里我们聚焦是绘制部分。 另一个重磅功能 Swift 语言可以在开发软件 Xcode 中运行 Playground 模式,而 SwiftProcessing 恰好支持 Playground。...在 Playground 中可以使用 Live View 快速测试自己想要做动画或特效。这种形式非常适合创意图形,或者制作教程。 下面是小菜运行官方源代码中 Playground 一个例子。

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Swift 2.0 简要介绍

,一次是 Apple 宣布 Xcode 7 支持 UI testing,另一次就是 Swift 将开放源代码,后者将是一件大事件,今年晚些时候,Apple 将开发 Swift 源代码给公众,包括编译器和一些基本库...() 看到这里,你可能已经注意到了 println() 函数不见了,在 Swift 2 中,我们只能使用 print() 来打印输出。...是不是很美妙 O(∩_∩)O~~ Availability Checking 每个开发者都要构建 App 时候都要和不同 iOS 版本做斗争。...,从 Swift 2 开始,支持检查 API 在特定版本下可用性了,你可以很容易地定义一个可用条件,然后在相应代码块下执行 iOS 版本相关特定代码: if #available(iOS...你可以下载这篇文章 Playground file 代码,请确保用 Xcode 7 运行哦,因为这是唯一支持 Swift 2.0 Xcode 版本。

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