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在 SwiftUI 中实现音频图表

下面我们将学习如何通过使用 accessibilityChartDescriptor 视图修饰符为任何 SwiftUI 视图构建音频表示,呈现类似自定义条形图视图或图像的图表。...DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 中构建一个简单的条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 中轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据的新 BarChartView。...然后在屏幕上上下滑动手指以导航。 音频图表允许用户使用音频组件理解和解释图表数据。VoiceOver 在移动到图表视图中的条形时播放具有不同音调的声音。...这些音调代表数组中的数据。 实现协议 现在,我们可以讨论在 BarChartView 中实现此功能的方法。

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    在 SwiftUI 中的作用域动画

    前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...简单示例让我们从一个简单的示例开始,展示我们旧方法的一些缺点,这些方法用于在 SwiftUI 中驱动动画。...0 : 20.0) } } }}正如你所看到的,SwiftUI 提供了一种类似的方法,以在视图层次结构中维护有作用域的事务。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。

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    在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API

    前言SwiftUI 与 MapKit 的集成在今年发生了重大变化。在之前的 SwiftUI 版本中,我们将 MKMapView 的基本功能封装到名为 Map 的 SwiftUI 视图中。...正如我之前所说,在 SwiftUI 框架的早期版本中,我们有一个 Map 视图,为我们提供了 MapKit 的基本功能,该功能现在已被弃用。...在我们的示例中,我们使用了 Marker 和 Annotation 类型。Marker 是一个基本项,允许我们在地图上放置预定义的标记。...Annotation 类型更先进,将使我们能够使用纬度和经度在地图上放置 SwiftUI 视图。SwiftUI 为我们提供了许多符合 MapContent 协议的类型。...总结今天,我们学习了在 SwiftUI 中集成 MapKit 的基础知识。在接下来的几周里,我们将继续讨论相机操作、地图控件和其他高级主题。希望你喜欢这篇文章。

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    在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

    欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL

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    在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

    前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...我们无法为每个数据点提供可访问性值,因为在描边或填充形状后,该形状将成为一个单一视图。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...完整代码首先,你需要定义 DataPoint 结构体,然后可以在 ContentView 中初始化 dataPoints 数组。...在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。

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    在Cookie中存储对象

    中,但因为Cookie中只能存储字符串,所以想到了先把用户实体序列化成Json串,存储在Cookie中,用到的时候再拿出来反序列化。...(我的开发环境为VS2012,.net framework版本为4.0,) C#中Json与对象之间的互相转换 ---- 下载并引用Newtonsoft.Json.dll 定义一个简单的用户实体: public...串反序列化为实体 UserInfoViewModel userInfo = JsonToObject(strUserInfo) as UserInfoViewModel; 说明:实体的属性值有中文时,序列化的字符串存储到...Cookie中时会产生乱码,为了防止产生乱码,我们在存入Cookie之前先用UrlEncode()和UrlDecode()对Json串进行编码与解码。...而且,一般的浏览器支持的Cookie存储的容量为4k(差也就差一两个字节),足够存储一个经过序列化的对象了。

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    如何在环境中存储配置

    关于「在环境中存储配置」,是 The Twelve-Factor App 倡导的方法论之一。...通常,应用的配置在不同环境(预发布、生产环境、开发环境等等)间会有很大差异,比如说数据库的用户名密码等等配置,通过把配置和代码分离,我们可以保证部署在不同环境的代码完全一致,如何把配置和代码分离呢?...最佳实战是把配置存储到环境变量中,它可以非常方便地在不同的部署间做修改,却不动一行代码;与配置文件不同,不小心把它们签入代码库的概率微乎其微;此外环境变量与语言和系统无关。...在实际应用中,现在比较流行的解决方案是 dotenv(Ruby dotenv、PHP dotenv):首先创建一个 .env 文件,然后把配置信息都保存在里面,接着把这些信息加载的环境变量里,最后直接使用环境变量...,以 PHP 为例,在生产环境中,类似 phpinfo,eval 之类的危险函数,原本就应该通过 disable_functions 禁用,而且数据库密码之类的信息,一般有 ip 访问限制,即便泄露了也影响有限

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    SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境中读取自定义值

    SwiftUI的环境使我们可以使用来自外部的值,这对于读取Core Data上下文或视图的展示模式等很有用。...但是我们也可以将自定义对象发送到环境中,并在以后将它们读出来,这使我们可以在复杂的应用程序中更轻松地共享数据。...例如,如果视图A可以访问环境对象,而视图B在视图A的内部——即视图B放在A的body属性中——那么视图B也可以访问该环境对象。...Apple已将此工作表情况描述为他们想要修复的错误,因此我希望在以后对SwiftUI的更新中会有所改变。...在向您展示一些代码之前,还有最后一件事:环境对象使用您已经学过的ObservableObject协议,SwiftUI将自动确保共享同一环境对象的所有视图在更改时都会更新。

    9.7K20

    优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率

    在 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中,我对 List 如何对子视图的显示进行优化做了一定的介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序的多次更新中识别相同或不同元素的手段,是 SwiftUI 理解你 app 的关键。...在 SwiftUI 应用代码中,绝大多数的视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现的 —— 通过视图层次结构(视图树...在 SwiftUI 中为视图设置显式标识目前有两种方式: 在 ForEach 的构造方法中指定 由于 ForEach 中的视图数量是动态的且是在运行时生成的,因此需要在 ForEach 的构造方法中指定可用来标识子视图的...生产中的处理方式 本文为了演示 id 修饰符在 ForEach 中的异常状况以及问题排查思路,创建了一个在生产环境中几乎不可能使用的范例。

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    在bios设置中关闭软驱的方法

    很多人对于BIOS设置并不是很了解,更不要说去怎么设置了,接下来想要介绍的就是关于在bios设置中如何关闭软驱,下面就来看看操作方法吧!...1.首先需要进入到电脑的bios设置界面中去,重启电脑,然后在电脑启动的时候直接按下键盘删过的del键即可进入到bios设置界面中。...2.在出现的bios菜单中,利用键盘删过的方向键进行操作,选择菜单中的standard coms features并单击回车,之后选择打开界面中的到Drive A,再次单击回车,接下来选择“NONE”(...关闭)或者“DISABLE”,然后回车即可。...不过在根据以上在bios设置中关闭软驱的方法设置完成之后,务必要记得按下键盘上的F10保存设置哦。

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    在.NET中调用存储过程

    因为做项目要用到数据库,因此存储过程是必不可少的,看了一点如何在.NET中调用存储过程的资料,颇有点心得,觉得这个东西是当用到数据库的时候必须要会的一项技术。...下面是它的定义: 存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储在数据库中。用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程带有参数)来执行它。...存储过程是数据库中的一个重要对象,任何一个设计良好的数据库应用程序都应该用到存储过程。....NET中调用存储过程。...在VS2005里面新建一个控制台程序,新建一个方法如下: public void nopara() { SqlConnection con = new SqlConnection

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    在控制流中存储数据

    如果做得好,将存储在数据中的程序状态存储在控制流中,可以使程序比其他方式更清晰、更易于维护。 在说更多之前,重要的是要注意并发性不是并行性。...不管名称如何,这篇文章的基本观点是,根据多个独立执行的控制流编写程序,允许您将程序状态存储在一个或多个控制流的执行状态中,特别是在程序计数器(该部分正在执行的行)和堆栈上。...这是一个看似微不足道的问题,它演示了在控制流中存储程序状态意味着什么。假设我们正在从文件中读取字符,并希望扫描 C 样式的双引号字符串。在这种情况下,我们有一个非并行程序。...这个程序如此不透明的主要原因是它的程序状态被存储为数据,特别是在名为 state 的变量中。当可以在代码中存储状态时,这通常会导致程序更清晰。...在这些情况下,调用方一次传递一个字节的输入序列意味着在模拟原始控制流的数据结构中显式显示所有状态。 并发性消除了程序不同部分之间的争用,这些部分可以在控制流中存储状态,因为现在可以有多个控制流。

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    怎么在java中关闭一个thread

    怎么在java中关闭一个thread 我们经常需要在java中用到thread,我们知道thread有一个start()方法可以开启一个线程。那么怎么关闭这个线程呢?...那我们还有两种方式来关闭一个Thread。 Flag变量 如果我们有一个无法自动停止的Thread,我们可以创建一个条件变量,通过不断判断该变量的值,来决定是否结束该线程的运行。...我们通过定义一个AtomicBoolean 的原子变量来存储Flag标志。...我们将会在后面的文章中详细的讲解原子变量。 调用interrupt()方法 通过调用interrupt()方法,将会中断正在等待的线程,并抛出InterruptedException异常。...当线程在Sleep中时,调用了interrupt方法,sleep会退出,并且抛出InterruptedException异常。

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