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SwiftUI 中用 Text 实现图文混排

欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流SwiftUI 提供了强大布局能力,不过这些布局操作都是在视图之间进行。...} }}sfsymbols_In_Text_2022-08-14_10.53.10.2022-08-14 10_53_54尽管我们可以使用 SF Symbols 应用程序来修改或创建自定义符号...,范例中采用了 SVG 格式鉴于 SwiftUI 提供图片缩放 modifier 均会改变类型,缩放操作将使用 UIGraphicsImageRenderer 针对 UIImage 进行extension...,需要提供分辨率较高原始图片,这样会造成更多系统负担方案二:在 Text 上使用覆盖视图方案二解决思路不使用预制图片,通过 SwiftUI 视图创建标签根据标签视图尺寸创建空白占位图片在 Text...,不使用预制图片,使用 SwiftUI 视图创建标签将标签视图转换成图片添加到 Text 中进行混排TitleWithDynamicImage(title: "佳农 马来西亚冷冻 猫山王浏览果肉 D197

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SwiftUI 中布局工作原理

您需要在资源目录中提供一个图像,以便遵循有关自定义对齐指南章节,但它可以是任何您想要——它实际上只是一个占位符。 2....SwiftUI 中布局工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图大小。...首先,如果视图层次结构完全是布局中立,那么它将自动占用所有可用空间。...例如,形状和颜色是与布局无关,因此,如果视图包含颜色而没有其他内容,它将自动填充屏幕,如下所示: var body: some View { Color.red } 记住,Color.red本身就是一个视图...然后 frame 会询问里面的图像它想要什么尺寸。 不可调整大小图像返回固定大小例如:64x64。 然后 frame 将图像定位在其自身中心。

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SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

初体验:左边加大括号21行,右边出现一些类似SB东西,布局UI,设置属性貌似都可以完成 // SwiftUI 特点是什么 // SwiftUI 使用声明式语法,所以我们可以简单地声明用户界面的样式。...// SwiftUI 使用了声明式语法,所以开发者能够十分轻易地描述用户界面应该做什么。...通过 SwiftUI,开发者可轻松地将动画添加到几乎任何控件。...// SwiftUI 示例代码 // 为视图任何状态声明内容和布局。SwiftUI知道该状态何时发生变化,并更新视图呈现以匹配该状态。...构建可复用组件 将小、单一职责视图组合成更大、更复杂接口。在为任何苹果平台设计应用程序之间共享自定义视图

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SwiftUI: 使用 ImagePaint 制作边框和填充

SwiftUI严重依赖于协议,使用绘图时可能会有些混乱。例如,我们可以将Color用作视图,但它也符合ShapeStyle——用于填充,笔触和边框另一种协议。...实际上,这意味着我们可以修改默认文本视图,使其具有红色背景: Text("Hello World") .frame(width: 300, height: 300) .background...—除非图像大小正确正确,否则您对外观应该几乎没有控制权。...为了解决这个问题,SwiftUI为我们提供了一种专用类型,该类型可以完全控制应如何渲染图像方式包装图像,这又意味着我们可以将它们用于边框和填充而不会出现问题。...Example"), scale: 0.4), lineWidth: 20) .frame(width: 300, height: 200) Spacer() } } ImagePaint将自动继续平铺其图像

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SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境中读取自定义

SwiftUI环境使我们可以使用来自外部值,这对于读取Core Data上下文或视图展示模式等很有用。...但是我们也可以将自定义对象发送到环境中,并在以后将它们读出来,这使我们可以在复杂应用程序中更轻松地共享数据。...在向您展示一些代码之前,还有最后一件事:环境对象使用您已经学过ObservableObject协议,SwiftUI将自动确保共享同一环境对象所有视图在更改时都会更新。...接下来,我们可以定义两个SwiftUI视图以使用我们新类。...现在,您可能想知道SwiftUI如何在.environmentObject(user)和@EnvironmentObject var user: User之间建立连接——如何知道将该对象放入正确属性?

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如何让 SwiftUI 列表变得更加灵活

前言 List 可能是 SwiftUI 附带内置视图中最常用一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图用户界面。...使用新速记语法 让我们从一个很小特性开始,这是一个非常受欢迎变化,可以使用类似 enum 速记语法来引用 SwiftUI 附带任何内置 ListStyle 类型。...元素绑定和自定义滑动操作 接下来,让我们看看如何将完全自定义滑动操作添加到列表中。...由于每个 article 值在 ForEach 闭包中都是可变,我们可以使用新 swipeActions 修饰符来实现每个 NavigationLink 项目视图定义滑动操作。...可定制分隔符 自从引入 SwiftUI 以来,开发者们有一个非常普遍要求,提供一个 API ,用于隐藏或以其他自定义实现列表中每个 item 之间默认分隔符。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

这有点笨拙,我不认为有两个文本框是正确做法。另外,按照这种方法,@FocusState 变量会变得没有反应,而且它不能被设置为 nil( 返回到以前视图并没有移除键盘 )。...NavigationPath 具备一个有趣且强大特点,它能够在所有元素类型信息都已被抹除情况下,提供将自身编解码到 JSON 能力。...场景内容视图定义了场景创建窗口中视图内容,但场景本身定义了应用程序整体结构。SwiftUI 4.0 中,WindowGroup 获得了相当大更新,真正具备了开发 macOS 应用能力。...位置偏移方法与效率Q:在非线性位置( 有 2 个轴 )渲染带有圆形图像最好方法是什么?...1 : 0.5) 代替 if value < 10 {} else {}@State 初始化Q:在启动时设置 @State var 值正确方法是什么?

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SwiftUI-数据流

5.1 新特性 Property Wrapper来实现一种属性装饰语法糖(修饰器/装饰器) Property 这种形式最简单,就是在 View中定义常量或者变量,然后在内部使用 import SwiftUI...使用时候,属性前添加 $ 符号,这种属性称之为projection property(投影属性)。...使用@EnvironmentObject,SwiftUI 将立即在环境中搜索正确类型对象。如果找不到这样对象,则应用程序将立即崩溃。...数据流图 从上图可以看出SwiftUI 数据流转过程: 用户对界面进行操作,产生一个操作行为 action 该行为触发数据状态改变 数据状态变化会触发视图重绘 SwiftUI 内部按需更新视图,...,这种视图拼装方式大大提高了界面开发灵活性和复用性,视图组件化并任意组合方式是 SwiftUI 官方非常鼓励做法。

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

是的,你可能可以做一些基本网络。 甚至可能会引入一些 JSON 并将一个像样table view与包含文本和图像单元格放在一起。...3) VideoPlayer 是一个方便 SwiftUI 视图,需要播放器对象才能发挥作用。 您可以使用它来播放视频。 4) 默认情况下,SwiftUI 视图考虑设备安全区域。...再次构建并运行,您将能够点击和双击来播放剪辑速度和音量。 这表明添加自定义控件以与自定义视频视图交互是多么容易。 现在,您只需轻按一下即可提高音量并进入快播状态。 5....缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用最新版本,VideoPlayer SwiftUI 视图未显示画中画按钮。...2) 您定义了一个符合 UIViewControllerRepresentable 结构,以便能够在 SwiftUI 中使用 AVPlayerViewController。

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干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

SwiftUI是一种新颖构建UI方式和全新编码风格,本文以通俗易懂语言,从Swift 5.1语法新特性和SwiftUI优势方面进行分享,希望对热爱移动端同学有一定帮助,让大家尽可能快速、全面和透彻地理解...本文主要从以下三个方面讲述SwiftUI特性: 从代码层面理解Swift 5.1新语法底层实现; 从数据流方面阐述SwiftUI黑魔法; 从布局原理层面阐述SwiftUI组件化优势; 二、...SwiftUI特性 本节对Opaque Result Type, PropertyDelegate, FunctionBuilder三个语法新特性进行讲解,结合部分伪代码和数据流分析,由浅入深地理解,...该框架有两个非常重要概念,观察者模式和响应式编程。 观察者模式是描述一对多关系:一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。...,所以其还有很长路要走; SwiftUI这种与平台无关、纯描述UI框架,恰恰是跨平台方案正确方向,将来其能否统一整个大前端呢?

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SwiftU:在循环中创建视图

通常在一个循环中创建多个SwiftUI视图。例如,我们可能想要遍历一系列名称,并让每个名称成为文本视图,或者遍历一系列菜单项,并将每个名称显示为图像。...SwiftUI为此提供了一个专用视图类型,称为ForEach。这可以在数组和范围上循环,根据需要创建尽可能多视图。更妙是,ForEach不会像我们手动输入视图一样被10个视图限制所影响。...ForEach传入闭包,所以我们可以对参数名使用速记语法,如下所示: Form { ForEach(0 ..< 100) { Text("Row \($0)") } }...ForEach在使用SwiftUIPicker视图时特别有用,它允许我们显示各种选项供用户选择。...为了证明这一点,我们将定义一个视图: 1、有一系列可能学生名字。 2、具有一个@State属性存储当前选定学生。

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SwiftUI 动画进阶 — Part 5:Canvas

前言 这个高级SwiftUI动画系列第五部分将探索Canvas视图。...- Symbols 在谈Canvas时,符号Symbols指只是任何 SwiftUI。...不要与SF符号相混淆,后者是完全不同东西。Canvas 视图有一种引用 SwiftUI 视图方式,将其解析为一个符号,然后绘制它。...要解决视图是在ViewBuilder闭包中传递,如下面的例子所示。为了引用一个视图,它需要被标记为一个唯一可散列标识符。请注意,一个被解析符号可以在Canvas上绘制不止一次。...正如我们在本文符号动画部分已经看到,一个带动画SwiftUI视图可以通过一个draw()调用被绘制到Canvas中。因此,并不是所有的东西都要在Canvas里面处理。

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SwiftUI 视图中打开 URL 若干方法

访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 本文将介绍在 SwiftUI 视图中打开 URL 若干种方式,其他内容还包括如何自动识别文本中内容并为其转换为可点击链接...image-20220520182722773 SwiftUI 1.0( iOS 13、Catalina ) 在视图中,开发者通常需要处理两种不同打开 URL 情况: 点击一个按钮( 或类似的部件...标记 SwiftUI 3.0 Text ,当内容类型为 LocalizedStringKey 时,Text 可以对部分 Markdown 语法标记进行解析 : Text("[Wikipedia](...fatbobman.font = .title fatbobman.foregroundColor = .green // link 不为 nil Run,将自动屏蔽自定义前景色和下划线...SwiftUI 视图中打开 URL 几种方法,不过读者应该也能从中感受到 SwiftUI 三年来不断进步,相信不久后 WWDC 2022 会为开发者带来更多惊喜。

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掌握 SwiftUI Safe Area

掌握 SwiftUI Safe Area 访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 Safe Area(安全区域)是指不与导航栏、标签栏、工具栏或其他视图控制器提供视图重叠内容空间...本文将探讨如何在 SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图安全区域等内容。...因此,无需使用任何额外代码,视图便自动获得了键盘避让能力。但有时,并非所有的视图都需要将软键盘覆盖区域从安全区域中去除,因此需要正确地设置 SafeAreaRegions 。...textFieldStyle(.roundedBorder) .padding() } } }} ignoresDemo4 除了需要对正确视图设定正确...safeAreaInsetList2 遗憾是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区手段,如果我们想通过 SwiftUI 手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后内容将被

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

在任何SwiftUI应用中,你都可以使用场景将内容放到屏幕上。场景包含要在屏幕上显示视图和控件。场景还定义了这些视图和控件出现在屏幕上时外观。...你也可以用它来为你内容构建和测试自定义RealityKit动画和行为。 修改现有的窗口页面链接 使用标准SwiftUI视图构建初始接口。...视图为您界面提供基本内容,您可以使用SwiftUI修饰符自定义视图外观和行为。...视图闭包中代码为球体创建一个RealityKit实体,在球体表面应用纹理,并将球体添加到视图内容中。...当指定手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中球体视图中。

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