()中,将 Rectangle()替换为以下代码,但保留视图修饰符: LoopingPlayerView(videoURLs: videoClips) 构建并运行以查看……没什么新鲜的!...现在,是时候将您的视频剪辑列表添加到播放器中,以便它可以开始播放它们。...3) 最后,您使用 insert(_:after:) 将每个项目添加到队列中。...play() 默认情况下,这会将您的循环剪辑显示设置为自动播放和音频关闭。 构建并运行以查看您的完整工作剪辑节目! 不幸的是,当最后一个剪辑播放完毕后,视频播放器会变黑。 3....不幸的是,这对您没有帮助! 您想要的是循环播放所有这些视频。 看起来您必须以手动方式做事。 您需要做的就是跟踪您的播放器和当前播放的项目。 当它到达最后一个视频时,您将再次将所有剪辑添加到队列中。
人们普遍认为所有的应用逻辑都应该进入SwiftUI视图,但事实并非如此。...在Data Sources组中,有用于保存或加载数据的辅助函数。 如果您喜欢在WaypointModule组中查看前面的内容。它有一个Waypoint编辑屏幕的VIPER实现。...最后,在TripListView中,在ForEach的结束括号后面添加以下内容: .onDelete(perform: presenter.deleteTrip) 将. ondelete添加到SwiftUI...编辑旅行名称后保存,重新启动应用程序后将显示更改。 4....将它们添加到一个名为TripDetailModule的新组中。 模块是保持代码整洁和分离的好方法。作为一个好的经验法则,一个模块应该是一个概念性的屏幕/特性,routers在模块之间传递用户。
电影猎手我们先看一个例子,然后再进入今天的正题。图片这是我为本次交流主题写的一个 Demo 应用 —— “电影猎手”。...当一个场景被创建后,通过 onAppear 里的代码,在 App State 中创建属于它自己的 State 数据,并在场景被删除时,通过 onDisappear 里的代码,将当前场景的 State 清除掉...onAppear { sceneID = UUID() ...}这个问题,同样出现在“电影猎手”中创建 overlayContainer 的场景中( 用于显示全屏电影剧照 ),也是采用上述的方法才得以解决...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。...为了让“电影猎手”更符合 macOS 应用的规范,我们将视图移动到菜单项中,并在 mac 代码中取消了 TabView。
今天我要和大家交流的主题是 —— 打造可适配多平台的 SwiftUI 应用。 电影猎手 我们先看一个例子,然后再进入今天的正题。...当一个场景被创建后,通过 onAppear 里的代码,在 App State 中创建属于它自己的 State 数据,并在场景被删除时,通过 onDisappear 里的代码,将当前场景的 State 清除掉....onAppear { sceneID = UUID() ... } 这个问题,同样出现在“电影猎手”中创建 overlayContainer[9] 的场景中( 用于显示全屏电影剧照 )...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。...为了让“电影猎手”更符合 macOS 应用的规范,我们将视图移动到菜单项中,并在 mac 代码中取消了 TabView。
前言 SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...想了解更多信息,可以查看我的文章 - SwiftUI 布局系统第三章 目前,我们的按钮是垂直排列的,并且填满了水平线上的可用空间(你可以用以上示例代码预览按钮的样子),虽然这在竖向的 iPhone 上看起来很好...(例如在大尺寸的 iPhone 使用横屏,或者全屏 iPad 上的任一方向),而其它所有尺寸的配置使用垂直布局。...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒的解决方案,可以在所有支持 SwiftUI 的 iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下在 iOS 16 中引入的一些新的布局工具(在写这篇文章时,它作为...因为 VStack 可能总是合适的,即使在我们希望布局是横向的情况下(例如 iPad 的全屏模式)。
区分菜单和命令的概念 在传统的Windows Forms开发中,开发人员经常把同一个事件处理方法附加到多个菜单项或工具条项上面,并分别处理这些菜单项或工具条项的状态。...例如,如果一个菜单项和一个工具条项有相同的功能,他们会把同一个事件处理方法附加到这个菜单项和工具条项上面,并且分别处理它们的enabled/disabled状态。...在“编辑”菜单和Visual Studio的标准工具条上,有剪切、复制和粘帖这几个菜单项,这些菜单项甚至也可以添加到一些右键菜单中。这些菜单项绑定到了“剪切”、“复制”和“粘帖”这几个命令上。...SolutionBuilding 当前解决方案或其中的任何一个项目正在生成的过程中。生成结束后,这个上下文就无效了。 Debugging VS IDE正处于调试模式:调试器被附加到一个进程。...DesignMode VS IDE处于设计模式(即不是调试模式) FullScreenMode VS IDE以全屏的方式运行(可以通过点击“视图|全屏”菜单来进入全屏模式) Dragging 在VS IDE
请查看 ShareLink[3]contextActionQ:在早期的 iOS 16 和 macOS 13 测试版中,我们看到一个新的 .contextAction 修改器,后来被删除了。...例如,你可能希望有一个同时定义了 “窗口组” 和 “文档组” 的应用程序,或者有一个 “窗口组” 和一个辅助的 “窗口” 场景的应用程序。...事实上,这些视图( 惰性容器中的视图 )一旦被创建,其存续期将持续到惰性容器被销毁为止。请阅读 SwiftUI 视图的生命周期研究[12] 了解更多内容。...除了使用习惯外,还应考虑偏移后的视图是否需要会对周边的视图产生影响( 布局层面 )。详情请阅读 在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法[14] 。...与内存泄漏进行了大量的较量后,我设法让它工作起来。
苹果不仅带来了全新形态的硬件产品,还推出了几个相当震撼的新框架。本文将聊聊我对本届 WWDC 中 SwiftUI 5.0 和 SwiftData 的初步印象。...大幅改善了 ScrollView 的控制力 本次升级中,为 ScrollView 带来了新的动态滚动定位系统( 不依赖 ScrollViewReader 和显式的 id 声明)、一次性的定位系统( 在视图进入后...不过极为遗憾的是,苹果并没有充分的利用 Swift 的 @_backDeploy 功能,在 SwiftUI 5.0 中,仅有极少切不太重要的功能或类型实现了低版本的适配:topBarLeading: SwiftUI.ToolbarItemPlacement...开心还是无奈 在今年的 WWDC 中,苹果为 SwiftUI 带来了非常大的变革,并推出了开发者向往已久的 SwiftData。...在过去几年,苹果推出的新技术层出不穷,开发者要不断学习与适应,这无形中也增加了开发成本与风险。虽然苹果的新技术普遍都具有实用价值,但在追新与稳定之间,开发者也需要慎重地权衡。
通常在一个循环中创建多个SwiftUI视图。例如,我们可能想要遍历一系列名称,并让每个名称成为文本视图,或者遍历一系列菜单项,并将每个名称显示为图像。...SwiftUI为此提供了一个专用的视图类型,称为ForEach。这可以在数组和范围上循环,根据需要创建尽可能多的视图。更妙的是,ForEach不会像我们手动输入视图一样被10个视图限制所影响。...,所以我们可以对参数名使用速记语法,如下所示: Form { ForEach(0 ..< 100) { Text("Row \($0)") } } ForEach在使用SwiftUI...4、Picker与selectedStudent有双向绑定,这意味着它将开始显示0的选择,但是在用户滑动选择器时更新属性。 5、在ForEach中,我们从0数到(但不包括)数组中的学生数。...准备好后,将ContentView.swift放回最初创建项目时的方式,这样我们就有了一个干净的工作基础: import SwiftUI struct ContentView: View {
,一分为二的方式将让布局表达更加清晰,同时也会强迫开发者为 SwiftUI 应用对 iPadOS 和 macOS 做更多的适配。...在进入当前视图时,无论是否进入目标视图,均将创建其实例( 不对 body 求值 ) NavigationLink("SubView2", destination: SubView2...tag 修饰符,从而具备点击后可更改绑定数据的能力 无论将 List 放置在 NavigationSplitView 的最左侧一栏( 双栏模式 )还是左侧两栏中( 三栏模式 ),都可以通过 List...SwiftUI 4.0 中,将 toolbar 的认定范围扩大到了 TabView 。...到了 SwiftUI 4.0 版本后,SwiftUI 已经将其真正的视为了 Button 。
前言最近,我一直在为我的应用开发一个全新的界面,它可以让你查看 TestFlight 上所有可用的构建,并允许你将它们添加到测试群组中。...我希望构建类似于 App Store Connect 中的选择器组件,使用户体验尽可能熟悉,并在本文中,将展示如何使用 SwiftUI 为 macOS 构建了这个组件。...创建选择器组件让我们分析一下,我们有一组想要在 SwiftUI 列表中显示的构建。每个构建都包含一组属性,其中之一是 betaGroups,它是一个表示构建所属测试群组的结构体数组。...该按钮从构建所属的测试群组列表中移除测试群组。如果有任何可用的测试群组可以添加到构建中,则显示一个加号按钮,让用户选择要添加的测试群组。...作者在应用程序中添加了一个新的界面,允许用户查看 TestFlight 上所有可用的构建,并将它们添加到测试群组中。
最近这段时间比较忙,产出内容频率低了一些,等这周忙完后,后面会抽空写几篇 GitHub 专题文章,敬请期待。 今天先跟大家汇总一下,过去一周我们在其它各个平台上做过的分享。 下面进入正题。...什么是 SwiftUI?在这里我引用下 InfoQ 的内容给大家解答下: SwiftUI 是一种非常简单的创新方法,可以利用 Swift 的强大能力在所有苹果设备平台上构建用户界面。...通过 SwiftUI,开发者仅使用一组工具和 API 就能为所有苹果设备构建用户界面。...SwiftUI 自动支持动态类型、黑暗模式、本地化和可访问性,你的 SwiftUI 代码将成为你写过的最强大的 UI 代码。...这个手册还提供 PDF 版本下载,方便读者离线查看。 以上,为本次分享内容。
前言 本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第五期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。...以上调整生效后,在“我的 App”中“价格与销售范围”部分会随即更新。您可以随时在 App Store Connect 中更改您的 App 和 App 内购买项目的价格 (包括自动续期订阅)。...实时活动功能和 ActivityKit 将包含在今年晚些时候推出的 iOS 16.1 中。当 iOS 16.1 发布候选版本可用时,您即可将配置了实时活动功能的 App 提交至 App Store。...SE-0369[3] 同步 CustomDebugString 协议到 AnyKeyPath 此提案主要目的是将 CustomDebugStringConvertible 的协议添加到 AnyKeyPath...新增功能详见:Swift Evolution[5] Swift Platform Work Group[6] Swift community 工作组将努力提高 Swift 的平台可用性 工作组内容包括:
Scrivener for mac是目前苹果os x平台上最优秀的写作软件,拥有简单而又独特的操作界面,提供了标注、概述、收藏保存、全屏幕编辑、快照等各种写作辅助功能,可以对文章进行大致的勾勒或者重组,...因此,如果您想要更改分配给Scrivener菜单中的命令的组合键,或者如果要将键盘快捷键添加到没有命令的命令,请按以下步骤操作: 1、转到系统偏好设置(可从任何应用程序的Apple菜单中获得)。...8、在“菜单标题”文本字段中,输入要添加的命令的确切名称。这应该与Scrivener中的菜单项名称完全匹配(大写问题)。...在这种情况下,您可以选择不同的快捷方式,也可以找到与其发生冲突的菜单项,然后再次执行上述过程,为碰撞菜单项指定不同的快捷方式。...您可以创建一个名为“您的集合名称”的快捷方式,但这将绑定到初始快捷方式,该快捷方式显示Binder中的选项卡,而不是将当前文档存档到该集合中的命令。要专门定位某个菜单,还需要键入其菜单层次结构。
一般用户每天进入主屏幕的次数超过 90 次,但停留的总时长不过几分钟。...比如,早上起床,用户最关心天气怎么样,Widget 可以展示一下天气情况;起床后,用户就要了解一下一天的行程,Widget 可以展示一下 Reminders 中的内容;等到一天忙完了,准备睡觉的时候,可以用...例如被查看次数很大程度上直接决定了 System Reloads 的频率。当然还有一些由于设备环境变化触发的行为也会触发 System Reloads,比如设备时间进行了变更。...5、将 Swift 语言和 SwiftUI 的重要程度提升了一大截。...▐ 同一种 Widget 可以被多次添加到主屏幕中 而且对于每一个 Widget 来说,都有其对应的独立 TimeLine,相互独立,互不干扰。 ?
Windows 徽标键 + X 打开“快速链接”菜单 Windows 徽标键 + Z 显示在以全屏模式呈现的应用中可用的命令 Windows 徽标键 + 逗号 (,) 临时快速查看桌面 Windows...在其他应用(如画图、写字板和 Office)中,按 Alt 键或 F10 即可显示标记了键盘快捷方式的命令。如果菜单中某个字母有下划线,请同时按下 Alt 键和带有下划线的键,而不是选择该菜单项。...Ctrl + E 在地址栏中打开搜索查询 Ctrl + Enter 在地址栏中将“www.”添加到所键入文本的开头,将“.com”添加到所键入文本的末尾 Ctrl + 单击 在新选项卡中打开链接 Ctrl...+ F10 显示上下文菜单 “照片”键盘快捷方式 按此键 执行此操作 空格键(在“集锦”中) 选择项目并进入选择模式 Enter(从选择模式) 在处于选择模式下时选择项目 空格键(查看照片) 显示或隐藏命令...Ctrl + R(在“相册”视图中) 删除相册 Ctrl + D 将选定项添加到相册 Ctrl + U 从相册中删除选定项 “写字板”键盘快捷方式 按此键 执行此操作 F3 在“查找”对话框中搜索文本的下一个实例
分享给大家供大家参考,具体如下: 使用 XML 文件定义菜单 Android 提供了创建菜单的方式,一种是在 Java 代码中创建,一种是使用XML 文件定义。...--定义一组单选菜单项-- <group android:checkableBehavior="single" <!...true); textView.setBackgroundColor(Color.BLUE); break; } return true; } //菜单项被单击后的回调方法...item.setCheckable(true); } //switch 判断单击哪个菜单项,并有针对性的做出响应 switch (item.getItemId())...textView.setTextColor(Color.BLUE); break; } return true; } } 更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题
来源 | HACKING WITH SWIFT, 点击阅读原文查看作者更多文章 Swift 5.4 带来了一些巨大的编译改进,包括表达式中具有错误的更好的代码完成和增量编译的大幅度提高。...Swift 一直具有对简单表达式使用隐式成员语法的能力,例如,如果您想在 SwiftUI 中为某些文本着色,则可以使用 .red 而不是 Color.red: struct ContentView1:...的单个子级 – 将一系列视图合并为一个视图。...实际上,通过将更多方法添加到您的构建器类型中,结果构建器可以实现更多功能。...现在支持局部变量的属性包装器 属性包装器最初是在 Swift 5.1 中引入的,它是一种通过简单,可重复使用的方式将附加功能附加到属性的方法,但是在 Swift 5.4 中,它们的行为得到扩展以支持将其用作函数中的局部变量
本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...它的复现条件如下:iOS 16 系统,在真机或模拟器上测试点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍的两个案例中,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先的开发策略进行修改。总结今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。
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