我重新修改了 CloudStorage 的代码,现在可以同 AppStorage 完全一样将 UserDefaults 和 NSUbiquitousKeyValueStore 汇总到一起,在 SwiftUI...下周我们将聊聊它的实现原理 —— 【如何为属性包装器添加类 Published 的能力】 class Settings:ObservableObject { @AppStorage("name...关于 NSUbiquitousKeyValueStore 请参阅 在 SwiftUI 下使用 NSUbiquitousKeyValueStore 同步数据[2] 关于 AppStorage 可以阅读 @...AppStorage 研究[3] 因为微信公众号中的文章只能修改10个字符,因此只有博客上的文章 www.fatbobman.com 才会保持更新,望见谅。.../posts/appstorage/
•NSUbiquitousKeyValueStore 尚未提供 SwiftUI 下的便捷使用方法 从 iOS 14 开始,苹果为 SwiftUI 提供了 AppStorage,同对待@State 一样,...在多数情况下,我们可以将@AppStorage 看作是 UserDefaults 的 SwiftUI 包装,但在个别情况下,@AppStorage 并不完全与 UserDefaults 的行为保持一致(...在 SwiftUI 视图中使用 NSUbiquitousKeyValueStore 本节中,我们将在不使用任何第三方库的情况下,实现 SwiftUI 视图对 NSUbiquitousKeyValueStore...因此需要寻找一种适合 SwiftUI 的方式,将键值对统一配置、集中管理。 在 @AppStorage 研究[7] 一文中,我介绍过如何对@AppStorage 进行统一管理、集中注入的方法。...} } 由于 SwiftUI 系统组件包装的特殊性,采用上述的方式统一管理@AppStorage 和@CloudStorage 数据时,请特别注意在视图中调用@CloudStorage Binding
随着配置信息的增加,在SwiftUI视图中使用的@AppStorage越来越多。...本文探讨的是如何优雅、高效、安全地在SwiftUI中使用@AppStorage,在不借助第三方库的情况下,解决当前@AppStorage使用中出现的痛点: 支持的数据类型少 声明繁琐 声明容易出现拼写错误...大量@AppStorage无法统一注入 @AppStorage基础指南 @AppStorage是SwiftUI框架提供的一个属性包装器,设计初衷是创建一种在视图中保存和读取UserDefaults变量的快捷方法...鉴于SwiftUI的刷新机制,我们必须要在集中声明、单独注入后仍需保留@AppStorage的DynamicProperty特征——当UserDefaults的值发生变动时刷新视图。...为了保证视图的刷新机制,分别采用的不同的实现方式。 SwiftUI中即使一个不起眼的环节也有不少乐趣值得我们探索。
昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用的呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图的观察我们知道,ZStack是大家在水平的规则上一样,然后进行z方向的叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕的方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队的感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body
要实现一个 Widget,需要给应用添加一个 Widget 扩展并只能使用 SwiftUI 来实现 Widget 的内容。...实现 配置完成以后,可以通过UserDefaults或FileManager来实现 App 与 Widget 的数据共享,这里以UserDefaults为例,因为 SwiftUI 提供了@AppStorage...App // 包含App Groups的UserDefaults @AppStorage("contact", store: UserDefaults(suiteName: "group.cn.abc.yf.SwiftUI-Widget...")) // 然后在后面保存数据 Widget @AppStorage("contact", store: UserDefaults(suiteName: "group.cn.abc.yf.SwiftUI-Widget...,需要使用 SwiftUI 构建,可以针对不同尺寸的 Widget 设置不同的 View。
这一特性,也让 @Published 成为 SwiftUI 中最有用的属性包装器之一。...的 CloudKit 版本 在 @AppStorage 研究[8] 一文中,我介绍过,除了 @Published 外,@AppStorage 也同样具备引用包裹其的类实例的能力。...因此,我们可以使用如下的代码在 SwiftUI 中统一管理 UserDefaults : class Defaults: ObservableObject { @AppStorage("name...,可以将 @AppStorage 和 @CloudStorage 统一管理,以方便在 SwiftUI 视图中使用: class Settings:ObservableObject { @AppStorage.../posts/appstorage/ [9] 在 SwiftUI 下使用 NSUbiquitousKeyValueStore 同步数据: https://www.fatbobman.com/posts/
原创 探讨 SwiftUI 中的属性包装器:@AppStorage、@SceneStorage、@FocusState、@GestureState 和 @ScaledMetric[2] Fatbobman...( 东坡肘子 )[3] 在本文中,我们将继续了解 SwiftUI 中的属性包装器:@AppStorage、@SceneStorage、@FocusState、@GestureState 以及 @ScaledMetric...第一部分为 探讨 SwiftUI 中的关键属性包装器:@State、@Binding、@StateObject、@ObservedObject、@EnvironmentObject 和 @Environment...SwiftUI 中如何实现交互式小组件的添加。...参考资料 [1] fatbobman.substack.com: https://fatbobman.substack.com [2] 探讨 SwiftUI 中的属性包装器:@AppStorage、
要实现一个 Widget,需要给应用添加一个 Widget 扩展并只能使用 SwiftUI 来实现 Widget 的内容。...实现 配置完成以后,可以通过UserDefaults或FileManager来实现 App 与 Widget 的数据共享,这里以UserDefaults为例,因为 SwiftUI 提供了@AppStorage...App // 包含App Groups的UserDefaults @AppStorage("contact", store: UserDefaults(suiteName: "group.cn.abc.yf.SwiftUI-Widget...")) // 然后在后面保存数据 Widget @AppStorage("contact", store: UserDefaults(suiteName: "group.cn.abc.yf.SwiftUI-Widget....configurationDisplayName:设置 Widget 在添加界面中显示的标题。 .description::设置 Widget 在添加界面中显示的描述。
在此过程中,您还将学习如何创建更高级的布局对齐,使用GeometryReader构建特殊效果,以及更多——我知道您会热衷于在自己的应用程序中部署的一些真正强大的功能。...SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图的大小。...中,我向您解释过,当您对视图应用修饰符时,我们实际上会得到一个名为ModifiedContent的新视图类型,它存储了原始视图及其修饰符。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构的实际视图是修改后的视图,而不是原始视图。 在我们的简单background()示例中,这意味着ContentView中的顶层视图是背景,而内部是文本。...如果我们把这个放到三步布局系统中,我们最终会有一个类似这样的对话: SwiftUI:“嘿,ContentView,你自己拥有整个屏幕——你需要多少?
SwiftUI中的水平条形图 水平条形图以矩形条的形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表的数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图的基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单的垂直条形图的旋转。...在Numbers 等应用程序中,水平条形图被定义为独立的图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴的格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 中的水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上的配置,有一些元素是可以重复使用的...在创建垂直条形图时学到的技术可以重复使用,但最好将水平条形图视为与垂直条形图不同的图表。当我们深入到轴等组件时,可以看到两个图表中的轴线都是一样的,但是它们的标签和定位在x和y之间是换位的。...这可能是将这些组件分解成更小的SwiftUI视图并通过组合来重用的原因。
如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...3.0中新增功能——interactiveDismissDisabled的增强版;如何创建更SwiftUI化的功能扩展。...去年9月,我在文章【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本的Sheet控制实现方法。...在今年推出的SwiftUI 3.0版本中,苹果添加了一个新的View扩展:interactiveDismissDisabled,该扩展实现了上面的第一个要求——通过代码控制是否允许手势取消Sheet。...这种实现是我所喜欢的,也给了我很大的启发。 在WWDC 2021 观后感[6]一文中,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多的第三方开发者编写SwiftUI扩展的思路和实现方式。
我们创建 deviceStatus 的目的是用来观察当前应用的窗口状态,故此必须应用于最宽处。在 SwiftUI 中,除了环境值外,另一个具备较多平台“限制”的部分就是视图的 Modifier。...SwiftUI 项目模板中,WindowGroup 对应着一个场景声明。...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。...此外,SwiftUI 本身还为开发者提供了不少专门用于处理多场景模式下的属性包装器类型,例如:@AppStorage、@SceneStorage、@FocusedSceneValue、@FocusedSceneObject...在“电影猎手”中,应用层面的大多数状态是由 @AppStorage 来管理的,而另外一些全局状态,则是通过 Core Data 来进行维护。
下面我们将学习如何通过使用 accessibilityChartDescriptor 视图修饰符为任何 SwiftUI 视图构建音频表示,呈现类似自定义条形图视图或图像的图表。...DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 中构建一个简单的条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 中轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据的新 BarChartView。...VoiceOver 在移动到图表视图中的条形时播放具有不同音调的声音。VoiceOver 对于更大的值使用高音调,对于较小的值使用低音调。这些音调代表数组中的数据。...AXChartDescriptor 类型的实例表示我们图表中的数据,以 VoiceOver 可以理解和交互的格式呈现。
我们创建 deviceStatus 的目的是用来观察当前应用的窗口状态,故此必须应用于最宽处。 在 SwiftUI 中,除了环境值外,另一个具备较多平台“限制”的部分就是视图的 Modifier。...SwiftUI 项目模板中,WindowGroup 对应着一个场景声明。...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。...此外,SwiftUI 本身还为开发者提供了不少专门用于处理多场景模式下的属性包装器类型,例如:@AppStorage、@SceneStorage、@FocusedSceneValue、@FocusedSceneObject...在“电影猎手”中,应用层面的大多数状态是由 @AppStorage 来管理的,而另外一些全局状态,则是通过 Core Data 来进行维护。
在这篇文章中,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。...在构造方法中赋值时,需通过 _ 下划线访问 @State 的原始值并进行赋值。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行的代码应该从视图代码中剥离。...它允许视图访问由 SwiftUI 或应用环境提供的数据、实例或方法。...中,与 EnvironmentKey 类似的定义方式用途很多,掌握了一种很容易掌握其他的。
@StorageProp(key)是和AppStorage中key对应的属性建立单向数据同步,我们允许本地改变的发生,但是对于@StorageProp,本地的修改永远不会同步回AppStorage中,相反...被装饰变量的初始值 必须指定,如果AppStorage实例中不存在属性,则作为初始化默认值,并存入AppStorage中。...@StorageLink @StorageLink(key)是和AppStorage中key对应的属性建立双向数据同步: 1.本地修改发生,该修改会被回AppStorage中: 2.AppStorage...被装饰变量的初始值 必须制定,如果AppStorage实例中不存在属性,则座位初始化默认值,并存入AppStorage中。 变量的传递/访问规则说明 传递/访问 说明 从父节点初始化和更新 禁止。...,会使用在AppStorage中已经存在的值,并覆盖PersistentStorage中的同名属性,所以建议要使用相反的调用顺序 2.如果在AppStorage中已经创建属性后,再调用Environment.EnvProp
在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...请阅读 SwiftUI 專欄 #4 Color 不只是顏色[3] ,掌握有关 Color 更多的内容对齐指南上节中,我们通过填充物让 Text 实现了左右居中。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL
了解 SwiftUI 的 onChange 请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 获得更好的阅读体验 从 iOS 14 开始,SwiftUI 为视图提供了 onChange 修饰器,...SwiftUI 为了避免 app 锁死而采取的保护机制——强制中断了 onChange 的继续执行。...task(id:) SwiftUI 3.0 中新增了 task 修饰器,task 将在视图出现时以异步的方式运行闭包中的内容,同时在 id 值发生变化时,重启任务。...但有一点需要特别注意,由于 task 的闭包是异步运行的,理论上其并不会对视图的渲染造成影响,因此 SwiftUI 将不会限制它的执行次数。...本例中,task 的闭包中的任务将不断运行,Text 中的内容也将不断变化(如果将 task 换成 onChange 则会被 SwiftUI 自动中断)。
在 SwiftUI 5.0 中,苹果大幅强化了 ScrollView 功能。新增了大量新颖、完善的 API。本文将对这些新功能进行介绍,希望能够让它们更多、更早的帮助到有需要的开发者。...可采用 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[5] 一文中介绍的方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定的位置。...(视图标识) 不支持锚点设定,固定锚点为子视图的 center 正如 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[6] 一文所提到的,当数据集很大时,也会出现性能问题。...总结 我完全没有想到,在 SwiftUI 5 中,苹果对 ScrollView 进行了全面增强。值得赞赏的是,他们不仅提供了一些一直期待的功能,而且在 API 的设计和实现完成度上都非常出色。...就我个人而言,在 SwiftUI 5 中,ScrollView 的原生方案已经能够满足大多数需求,因此我们将看到更多人采用 ScrollView + LazyStack 的组合方式。
在 SwiftUI 中,我们不能命令某个视图从一个位置移动到另一个位置,为了实现上述效果,我们需要声明该视图在状态 A 时所处的位置以及状态 B 时所处的位置,当由状态由 A 转到 B 时,SwiftUI...自定义转场 在 SwiftUI 中实现自定义转场并不困难,除非需要创建炫酷的视觉效果,大多数情况下都可以通过使用 SwiftUI 已提供的可动画部件组合而成。...item 指定 transition ,又一个没有在原始控件中很好兼容 SwiftUI 动画的例子。...控件的动画问题 SwiftUI 中的不少控件是采用对 UIKit( AppKit )控件进行封装实现的,当前的动画处理并不到位。...在 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[9] 一文中,我们展示了 SwiftUI 的 Text 是如何处理它的扩展方法的。
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