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SwiftUI Stack

昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图观察我们知道,ZStack是大家在水平规则上一样,然后进行z方向叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body

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译|CSS间距,前端开发各种设置间距优点缺点及实例

在本文中,我将介绍有关CSS间距,实现此间距不同方法以及何时使用 padding 或 margin 所需所有知识。 间距类型 CSS间距有两种类型,一种在元素外部,另一种在元素内部。...例如,在上一个示例,我添加了 margin-bottom:1rem 在两个堆叠元素之间添加垂直间距。...你能猜出CSS间距应该如何设置吗?好吧,让我为你添加一个骨架模型。...以下是解决方案: 设置导航项目的最小宽度 增加水平padding 在分隔符左侧添加一个额外margin 最简单,更好解决方案是第三个解决方案,即添加 margin-left。....c-user { margin-left: 8px; } 网格系统间距:Flexbox 网格是间隔最常用情况之一。考虑以下示例: ? 间距应在列和行之间。

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SwiftUI 布局工作原理

在此过程,您还将学习如何创建更高级布局对齐,使用GeometryReader构建特殊效果,以及更多——我知道您会热衷于在自己应用程序中部署一些真正强大功能。...SwiftUI 布局工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图大小。...,我向您解释过,当您对视图应用修饰符时,我们实际上会得到一个名为ModifiedContent新视图类型,它存储了原始视图及其修饰符。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构实际视图是修改后视图,而不是原始视图。 在我们简单background()示例,这意味着ContentView顶层视图是背景,而内部是文本。...如果我们把这个放到三步布局系统,我们最终会有一个类似这样对话: SwiftUI:“嘿,ContentView,你自己拥有整个屏幕——你需要多少?

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SwiftUI水平条形图

SwiftUI水平条形图 水平条形图以矩形条形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单垂直条形图旋转。...在Numbers 等应用程序,水平条形图被定义为独立图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上配置,有一些元素是可以重复使用...在创建垂直条形图时学到技术可以重复使用,但最好将水平条形图视为与垂直条形图不同图表。当我们深入到轴等组件时,可以看到两个图表轴线都是一样,但是它们标签和定位在x和y之间是换位。...这可能是将这些组件分解成更小SwiftUI视图并通过组合来重用原因。

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如何在SwiftUI实现interactiveDismissDisabled

如何在SwiftUI实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好阅读体验,可以访问我博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...3.0新增功能——interactiveDismissDisabled增强版;如何创建更SwiftUI功能扩展。...去年9月,我在文章【在SwiftUI制作可以控制取消手势Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本Sheet控制实现方法。...在今年推出SwiftUI 3.0版本,苹果添加了一个新View扩展:interactiveDismissDisabled,该扩展实现了上面的第一个要求——通过代码控制是否允许手势取消Sheet。...这种实现是我所喜欢,也给了我很大启发。 在WWDC 2021 观后感[6]一文,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多第三方开发者编写SwiftUI扩展思路和实现方式。

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SwiftUI 实现音频图表

下面我们将学习如何通过使用 accessibilityChartDescriptor 视图修饰符为任何 SwiftUI 视图构建音频表示,呈现类似自定义条形图视图或图像图表。...DataPoint 结构体 让我们从在 SwiftUI 构建一个简单条形图视图开始,该视图使用垂直条形显示一组数据点。...ContentView 结构体 我们能够在 SwiftUI 轻松构建条形图视图。接下来让我们尝试使用带有示例数据新 BarChartView。...VoiceOver 在移动到图表视图中条形时播放具有不同音调声音。VoiceOver 对于更大值使用高音调,对于较小值使用低音调。这些音调代表数组数据。...AXChartDescriptor 类型实例表示我们图表数据,以 VoiceOver 可以理解和交互格式呈现。

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Dygraphs x 轴等间距实现

本文,我们来探讨下,如何在 Dygraphs X 轴上等间距展示每一条竖线,间隔是 1s,如上图。 我们思路是怎样呢?...在 Dygraphs 没有相关 api 直接调用,但是我们发现了这么一个属性 pixelsPerLabel 属性。 pixelsPerLabel 表明 x 轴或者 y 轴标签之间宽度。...在 angular ,我们一般选择 @HostListener 进行调用。...当我们需要动态选择时间,我们怎么存储数据 当我们再次进入浏览器时候,我们希望直接使用之前设置好时间模式展示。那么,我们就需要用到浏览器缓存技术 localStorage。...将关键信息存放起来,下次进来时候,先判断时候已经调试好,如果调试好,直接使用缓存,如果未调试好,直接让用户调试。这样做好处是:减少用户参与动作,也就是所谓提升用户体验。

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探讨 SwiftUI 几个关键属性包装器

在这篇文章,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器主要功能和使用注意事项概述,而非详尽使用指南。...在构造方法赋值时,需通过 _ 下划线访问 @State 原始值并进行赋值。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行代码应该从视图代码剥离。...它允许视图访问由 SwiftUI 或应用环境提供数据、实例或方法。...,与 EnvironmentKey 类似的定义方式用途很多,掌握了一种很容易掌握其他

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SwiftUI 实现视图居中若干种方法

SwiftUI ,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中一些方法,并对每种方法背后实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 可使用宽度。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发过程,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器等分操作。...请阅读 SwiftUI 專欄 #4 Color 不只是顏色[3] ,掌握有关 Color 更多内容对齐指南上节,我们通过填充物让 Text 实现了左右居中。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签文章还有:在 Core Data 查询和使用 count 若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL

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深入了解 SwiftUI 5 ScrollView 新功能

SwiftUI 5.0 ,苹果大幅强化了 ScrollView 功能。新增了大量新颖、完善 API。本文将对这些新功能进行介绍,希望能够让它们更多、更早帮助到有需要开发者。...它只会影响最近一个视图。 对于全面屏额外安全区域,safeAreaInset 和 safeAreaPadding 处理逻辑不一致。...可采用 优化在 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[5] 一文中介绍方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定位置。...(视图标识) 不支持锚点设定,固定锚点为子视图 center 正如 优化在 SwiftUI List 显示大数据集响应效率[6] 一文所提到,当数据集很大时,也会出现性能问题。...总结 我完全没有想到,在 SwiftUI 5 ,苹果对 ScrollView 进行了全面增强。值得赞赏是,他们不仅提供了一些一直期待功能,而且在 API 设计和实现完成度上都非常出色。

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SwiftUI 创建一个环形 Slider

环形Slider Slider 控件是一种允许用户从一系列值中选择一个值 UI 控件。在 SwiftUI ,它通常呈现为直线上拇指选择器。...有时将这种类型选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何在 SwiftUI 定义一个环形 Slider。...有关默认 Slider 更多信息,可以参阅 如何在 SwiftUI 自定义 Slider 自定义外观内容。 初始化环形轮廓 从ZStack三个圆环开始。...视图被提取到一个单独结构,该结构具有圆形滑块上进度一个绑定值。 滑块range可选参数也是可用。这需要对进度进行一些调整,以计算已设置角度以及拇指在圆形滑块上位置旋转角度。...View以测试和演示 Circular Slider 视图不同功能。

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谈谈UI设计字号,间距,大小等规律

静电说:新手在学习UI设计过程,通常会陷入到一个误区,就是把UI设计当算术题来做。比如经常会有同学问:UI界面字号最小是多少?UI界面模块间距有没有什么规则可以遵循?是不是一定要4倍数?...所以,涉及到图标等内容时候,偶数是一个不错选择。 Q:UI字体要加字间距吗? A:没有特别的情况下,强烈不建议在字体中加入字间距属性,一般情况下保持默认即可。...特别是列表等等区域,加入过大间距会导致模块比较散,不太美观。如下图,右侧为加入字间距模块,左侧为未加入行间距和字间距模块。右侧明显过散。 Q:成段文本要特别设置行间距吗?...这里有个经验数值,行间距从1.2到2倍都是比较理想。但是要根据设计风格具体处理。过高间距同样会让模块难以辨认。 Q:模块之间一般要用4倍数吗? A:嗯?并没有听说过这些规则。...转回文章开头有同学问到问题,模块之间间距有多少合适呢?

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优化在 SwiftUI List 显示大数据集响应效率

本文将通过一个优化列表视图案例,展现在 SwiftUI 查找问题、解决问题思路,其中也会对 SwiftUI 视图显式标识、@FetchRequest 动态设置、List 运作机制等内容有所涉及...在 SwiftUI 视图生命周期研究[3] 一文,我对 List 如何对子视图显示进行优化做了一定介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序多次更新识别相同或不同元素手段,是 SwiftUI 理解你 app 关键。...在 SwiftUI 为视图设置显式标识目前有两种方式: 在 ForEach 构造方法中指定 由于 ForEach 视图数量是动态且是在运行时生成,因此需要在 ForEach 构造方法中指定可用来标识子视图...我们将通过 SwiftUI-Introspect[7] 来实现在 List 滚动到列表两端。

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此在某些情况下会出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致严重错误,并提供相应解决方案。...原文发表在我博客 肘子Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI ,某些可编程控件在执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本存在错误,你可以在众多论坛或聊天室里看到不少开发者都在寻找解决方法。...随着版本提高,SwiftUI 功能也确实得到了相当程度增加。不过,即使在最新版本,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装控件,仍有不少细节处理不到位问题。

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解析 SwiftUI 两处由状态更新滞后引发严重 Bug

但是,SwiftUI 一些系统控件并没有完全遵循响应式设计原则,由此在某些情况下会出现严重错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致严重错误,并提供相应解决方案。...视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI ,某些可编程控件在执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)二次包装。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个在 SwiftUI 所有版本存在错误,你可以在众多论坛或聊天室里看到不少开发者都在寻找解决方法。...随着版本提高,SwiftUI 功能也确实得到了相当程度增加。不过,即使在最新版本,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装控件,仍有不少细节处理不到位问题。

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