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如何结合 Core Data 和 SwiftUI

设置核心数据需要两个步骤:创建所谓的持久性容器(从容器存储中加载并保存实际数据),然后将其注入 SwiftUI 环境中,以便我们所有的视图都可以访问它。 Xcode 模板已经为我们完成了这两个步骤。...如果我们对 Core Data 说“这不是必须的”(您可以在模型编辑完成),它仍然会生成可选的 Swift 属性,因为所有 Core Data 关心的是属性在保存时具有值——在其他时间它们可以为 nil...更好的是,它已经将其添加到 SwiftUI 环境中,这就是@FetchRequest属性包装起作用的原因——它使用了环境中可用的任何托管对象上下文。...因此,现在将此属性添加到ContentView: @Environment(\.managedObjectContext) var moc 设置好之后,下一步是添加一个按钮,该按钮生成随机的学生并将其保存在托管对象上下文中...因此,请将最后一行添加到按钮的操作中: try?

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

你也可以在视图中添加SwiftUI手势识别来处理点击、长按、拖动、旋转和缩放手势。...将指针移动到窗口栏旁边的圆圈上,显示窗口的关闭按钮。将光标移动到窗口的一个角落,以将窗口栏变为调整大小控件。 tips:应用程序不能控制窗口在空间中的位置。...将3D内容添加到应用程序中 为您的visionOS应用程序添加深度和维度,并发现如何将您的应用程序内容融入人的周围环境。 带有立体显示的设备可以让人们以一种感觉更真实的方式体验3D内容。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别添加到上一个示例中的球体视图中。...下面的例子展示了一个按钮,它打开带有solarSystem标识符的空格: Button("Show Solar System") { Task { let result = await

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

您可以看到视频播放显示了一组基本控件。 这包括一个播放按钮、一个静音按钮和用于前进和后退的 15 秒跳过按钮。 2. Adding Remote Playback 那很容易,对吧?...你需要实现它的方法来完成 UIKit 和 SwiftUI 之间的桥梁。...现在,是时候将您的视频剪辑列表添加到播放中,以便它可以开始播放它们。...您将从完成这些事情所需的实际方法开始。 首先,您需要在 LoopingPlayerUIView 中公开一些可以直接访问播放的方法。...您会在左上角看到画中画按钮……否则不会! 缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用的最新版本,VideoPlayer 的 SwiftUI 视图未显示画中画按钮

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架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

这与SwiftUI的View相对应。 交互Interactor是一个在演示者presenter和数据之间进行中介的类。它从演示者presenter那里获得方向。...路由Router处理屏幕之间的导航。这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。...最大的区别是,视图模型View Model与视图控制不同,它只有对视图和模型的单向引用。MVVM非常适合SwiftUI。 VIPER更进一步,将视图逻辑与数据模型逻辑分离。...navigationBarTitle("Roadtrips", displayMode: .inline) .navigationBarItems(trailing: presenter.makeAddNewButton()) 这将按钮和标题添加到导航栏...当您将其放置在NavigationView中时,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图。

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Swift 周报 第十七期

针对如何将最新技术集成到您的 App 中、设计直观的 UI,以及测试最新软件等主题大胆提问。 活动将于 11 月 14 日至 18 日举行,届时将提供多种语言和多个时区的在线一对一咨询和小组 Q&A。...共享标签页组,从 Safari 浏览直接分享标签页和书签,或发送信息。无论是与好友规划行程,还是与家人选购沙发,你都可以在一处地方集中分享所有标签页。而你的伙伴也可把他们的标签页添加进来。...多种智能的共享方式,共享照片图库可以根据开始日期或照片中的人物,选取想要囊括的内容来进行设置。完成后,你可以手动分享,也可以看看边栏里新的“为共享图库推荐”,根据它的智能建议将照片添加进来。...提案 SE-0374: 将 sleep(for:) 添加到 Clock[2]。该提案已在十五期周报正在审查的提案模块做了详细介绍。 提案 SE-0376: 函数反向部署[3]。...摘要: 在 iOS 16 中引入的 SwiftUI 图表,可以以直观的视觉格式呈现数据,并且可以使用 SwiftUI 图表快速创建。

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如何让 SwiftUI 的列表变得更加灵活

前言 List 可能是 SwiftUI 附带的内置视图中最常用的一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图”的用户界面。...元素绑定和自定义滑动操作 接下来,让我们看看如何将完全自定义的滑动操作添加到列表中。...下拉刷新 就我个人而言,下拉刷新在我的 SwiftUI 功能请求列表中非常重要,所以我很高兴看到今年的版本增加了对这种非常常见的 UI 范式的内置支持。...在列表中使用 refreshable 修饰符就可以完成,然后使用该修饰符的闭包 await 调用视图模型的异步 reload 方法: struct ArticleList: View { @ObservedObject...由于系统会自动检测知道 viewModel.reload() 何时调用完成,因此可以防止发生重复的刷新操作,并且可以更具状态显示和隐藏相应 UI。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...Sheet执行下面的代码,你可以清楚地看到,在通过手势取消 Sheet 时,与其关联的状态是在 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...它的复现条件非常简单:在真机上测试( 模拟上不容易复现 )点击 “GO” 按钮进入下一层视图点击 “Show Sheet” 按钮弹出 Sheet通过下滑手势取消 Sheet在 Sheet 取消后(动画结束时...它的复现条件如下:iOS 16 系统,在真机或模拟上测试点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。...总结今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。随着版本的提高,SwiftUI 的功能也确实得到了相当程度的增加。

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自定义 Button 的外观和交互行为

相较于 UIKit ,SwiftUI 通过 Button 视图,让开发者以少量的代码便可完成按钮的创建工作。...ButtonStyle 和 PrimitiveButtonStyle 是专门针对按钮的样式 API ,它们不仅可以应用于 Button 视图,也可以应用于很多 SwiftUI 预置的系统按钮功能之上,例如...默认情况下,即使单元格的视图中包含了多个按钮SwiftUI 也只会将 List 的单元格视作一个按钮( 点击后同时调用所有按钮的操作 )。...Trigger在 SwiftUI 中,为了判断某个按钮是否被按下( 尤其是系统按钮 ),我们通常会通过设置并行手势来添加 trigger :EditButton() .buttonStyle(....通过 Style ,我们可以在设置按钮样式时为其添加触发:struct TriggerActionStyle:ButtonStyle { let trigger:() -> Void init

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。...Sheet 执行下面的代码,你可以清楚地看到,在通过手势取消 Sheet 时,与其关联的状态是在 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...它的复现条件非常简单: 在真机上测试( 模拟上不容易复现 ) 点击 “GO” 按钮进入下一层视图 点击 “Show Sheet” 按钮弹出 Sheet 通过下滑手势取消 Sheet 在 Sheet 取消后...它的复现条件如下: iOS 16 系统,在真机或模拟上测试 点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。...通过自定义返回按钮以及扩展 UINavigationController 的方式,实现了在禁用 Back 按钮后仍支持手势返回,并先修改状态后再进行视图响应。

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TCA - SwiftUI 的救星?(一)

我们总是可以通过把小部件的 Feature 整体一起,组合形成更大的 Feature 或是添加到其他 Feature 上去,形成一组更大的功能。...完成后的项目将会作为下一篇文章的起始代码使用。不过如果你实在不想进行这些练习,或者不确定是否正确完成,每一篇文章也提供了初始代码以供参考,所以不必担心。...如果你没有跟随代码部分完成这个示例,你可以在这里[11]找到这次练习的初始代码。参考实现可以在这里[12]找到。...添加一个 Reset 按钮 除了加和减以外,添加一个重置按钮,按下后将数字复原为 0。 为 Counter 补全所有测试 现在测试中只包含了 .increment 的情况。...请添加减号和重置按钮的相关测试。

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避免 SwiftUI 视图的重复计算

符合 DynamicProperty 协议的属性包装 几乎每一个 SwiftUI 的使用者,在学习 SwiftUI 的第一天就会接触到例如 @State、@Binding 这些会引发视图更新的属性包装...随着 SwiftUI 的不断发展,这类的属性包装越来越多,已知的有( 截至 SwiftUI 4.0):@AccessibilityFocusState、@AppStorage、@Binding、@Environment...当 SwiftUI 将视图加载到视图树时,通过调用 _makeProperty 完成将数据保存到托管数据池以及在属性图中创建关联的操作,并将数据在托管数据池中的引用保存在 _location ( AnyLocation...当 SwiftUI 将视图从视图树上删除时,会一并完成SwiftUI 数据池以及关联的清理工作。如此,使用 State 包装的变量,其存续期将与视图的存续期保持完全一致。...在点击 random age 按钮修改 age 属性后,尽管 StudentNameView 中并没有使用 age 属性,但 SwiftUI 仍然对 StudentNameView 和 StudentAgeView

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我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

chsxf 的博客原文翻译: 最近,我手头正好有个“The Untitled Project”(名字还没想好)项目需要完成。...但美好的甜蜜期很快过去,接下来我就要说道说道 SwiftUI 的那些“坏毛病”了。 实时检查不好用 接下来,我开始了 SwiftUI 探索之旅的第二站——为地图编辑创建实时检查。...事实证明,SwiftUI 检查视图就是没法提供合理的重绘速度。...但上图展示的效果其实是在 AppKit 中完成的,因为我在 SwiftUI 一直实现不了预期的功能。大家应该注意到了,中间的 SpriteKit 视图上有三个按钮(分别是 +、200% 和 -)。...这些按钮只跟管理 SpriteKit 视图缩放的 @State 相关联。尽管几乎不涉及任何其他数据,在界面更新前单击这些按钮,也会产生将近一秒钟的巨大延迟。

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StateObject 与 ObservedObject

StateObject 是在 SwiftUI 2.0 中才添加的属性包装,它的出现解决了在某些情况下使用 ObservedObject 视图会出现超预期的问题。...请阅读 [SwiftUI 视图的生命周期研究](SwiftUI 视图的生命周期研究 "SwiftUI 视图的生命周期研究") 一文,了解更多有关视图与实例之间的关系属性包装Swift 的属性包装(...很多情况下,我们需要从视图的角度来理解 SwiftUI 的属性包装名称,例如:ObservedObject ( 视图订阅某个可观察对象 )StateObject( 订阅某个可观察对象,并持有其强引用...在 SwiftUI 将视图添加到视图树上时,调用 _makeProperty 方法将需要持有的订阅关系、强引用等信息保存到 SwiftUI 内部的数据池中。...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

但是,此转换仅在文本字段完成编辑时才会发生,并且不会阻止输入非数字字符。目前 SwiftUI 没有 API 可以限制用户在字段中输入的字符。...连锁动画Q:在 SwiftUI 中,如何实现连锁动画?例如,我想先给一个视图做动画,当动画完成后立即启动另一个动画。A:不幸的是,目前不可能实现连锁动画。...将动画的后半部分延迟到前半部分完成之后。如果你能将你的用例的细节反馈给我们,我们将非常感激。SwiftUI 当前缺乏动画完成后的回调机制。...就可以从 URL 中异步加载图片,也可以根据需要实现自己的异步加载完成异步加载。...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。

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面向所有人的 UI 编程 :透过点按弹窗初尝 SwiftUI

写 SwiftUI 得过程,实际上就是将一个个最基本的 View 像滚雪球一样越包越大的过程,你把一个个基础的视图和修改器用一个更大的视图包在一起,用修改修改更大的视图,就能实现复杂的功能。...中文里圆括号中的各种要求,正是 SwiftUI 里的各种修改,语法结构是 「.修改的名字」。比如下图中我们想修改为小标题的字体,就写 .font(.headline)。 ?...而点按菜单,顾名思义,就是一个按钮,那么我们设置一个 Button View。...在按钮中,我们需要设置两个点:按钮的动作,也就是 action,里面的两行代码会将名言文字复制到剪贴板;另一个点是下面的 HStack ,表示一个水平排列的 View。...因为我写文章的时候已经是晚上了,手机自动切换到了夜间模式,我们的应用程序也完成了自动切换。这是如何做到的呢?我会在其它文章中详细讲解。

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iOS16 中的 3 种新字体宽度样式

SF 字体和新的宽度样式 如何将 SF 字体和新的宽度样式一起使用 为了使用新的宽度样式,Apple 有一个新的 UIFont 的类方法来接收新的 UIFont.Width 。...有很多种方法可以将 UIKit 集成到 SwiftUI 。我将会展示在 SwiftUI 中使用新宽度样式的两种方法。 将 UIfont 转为 Font。 创建 Font 扩展。...将 UIfont 转为 Font 我们从 在 SwiftUI如何将 UIFont 转换为 Font[1] 中了解到,Font 有初始化方法可以接收 UIFont 作为参数。...基本上,除了在模拟的模拟系统 UI 中,在任何地方都被禁止使用 SF 字体。请确保你在使用前阅读并理解许可证。...参考资料 [1] 在 SwiftUI如何将 UIFont 转换为 Font: https://www.jianshu.com/p/56ee0d1ea0e1 [2] Apple 字体平台: https

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