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ASP.NET MVC 5 - 数据控制器传递给视图

在我们讨论数据库和数据模型之前,让我们先讨论一下如何数据控制器传递给视图。控制器响应请求来的URL。...视图模板生成动态的HTML,这意味着您需要通过适当的方式把数据控制器传递给视图,从而才能生成动态的HTML。...name=Scott&numtimes=4 现在,模型绑定(model binder) 使得数据URL传递给控制器。控制器数据装入到ViewBag对象中,通过该对象传递给视图。...然后视图为用户生成显示所需的HTML。 ? 在上面的示例中,我们使用了ViewBag对象把数据控制器传递给视图。在本系列教程后面的文章中,我们将使用视图模型来数据从一个控制器传递到视图中。...ASP.NET MVC 5 - 视图 4. ASP.NET MVC 5 - 数据控制器传递给视图 5. ASP.NET MVC 5 - 添加一个模型 6.

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SwiftUI数据流之State&Binding

在引用包装为@State的属性是,如果是读写都有,引用属性需要$开头(注释3处),如果只读直接使用变量名即可(注释2处) State针对具体View的内部变量进行管理,不应该外部被允许访问,所以应该标记为...不需要mutating关键字,因为即使实例被标记为常量,Swift仍然可以修改变量属性。 如果User是一个,属性本身就不会改变,所以@State不会注意到任何东西,也无法重新加载视图。...即使内的某个属性值发生变化,但@State不监听这些,所以视图不会被重新加载。...存储在别处的值语意的属性转换为引用语义,在使用时需要在变量名加$符号。...State修饰 注释2,在body中通过$showFavorited获得showFavorited对应的Binding传递给视图FilterView 注释3,子视图FilterView中定义了@Binding

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为什么SwiftUI视图使用结构体?

SwiftUI并非如此:我们更喜欢结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比更简单,更快。...1000个SwiftUI视图甚至100,000个SwiftUI视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...您会发现,能够自由更改其值,这可能导致代码混乱——SwiftUI如何知道什么更改了值并需要更新UI?...通过生成不会随时间变化的视图SwiftUI鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在数据转换为UI时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...相比之下,Apple的UIView文档列出了UIView拥有的约200种属性和方法,无论是否需要它们,所有这些属性和方法都将传递给其子类。

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避免 SwiftUI 视图的重复计算

SwiftUI 视图加载到视图树时,通过调用 _makeProperty 完成数据保存到托管数据池以及在属性图中创建关联的操作,并将数据在托管数据池中的引用保存在 _location ( AnyLocation...当 SwiftUI 视图视图树上删除时,会一并完成对 SwiftUI 数据池以及关联的清理工作。如此,使用 State 包装的变量,其存续期将与视图的存续期保持完全一致。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应的视图SwiftUI 上有一个困扰了不少人的问题:为什么无法在视图的构造函数中,更改 State 包装的变量值?...这是因为,我们 Student 类型作为参数传递给了子视图SwiftUI 在比对实例的时候,并不会关心子视图中具体使用了 student 中的哪个属性,只要 student 发生了变化,那么就会重新计算...为了解决这个问题,我们应该调整传递给视图的参数类型和内容,仅传递子视图需要的数据。

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SwiftUI中使用UIKit视图

本文通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI中使用UIKit视图有关的基础知识...UIKit视图包装成SwiftUI视图时,我们需要了解两者生命周期之间的不同,不要强行试图找到完全对应的方法,要从SwiftUI的角度来思考如何调用UIKit视图。...在绘制屏幕时,会视图树的顶端开始对视图的body求值,如果其中还包含子视图则将递归求值,直到获得最终的结果。...因此我们需要创建协调器,并在协调器中实现该方法,录入的内容传递给Demo视图中的name变量

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SwiftUI 状态管理系统指南

值得庆幸的是,SwiftUI还提供了一些机制,使我们能够外部模型对象连接到我们的各种视图。...标记为StateObject的属性与ObservedObject的行为完全相同——此外,SwiftUI确保存储在此类属性中的任何对象不会因为框架在重新渲染视图时重新创建新实例而被意外释放: struct...观察和修改环境变量 最后,让我们来看看SwiftUI的环境系统如何被用来在两个互不直接连接的视图之间传递各种状态。...尽管在一个父视图和它的一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决的问题类型。 有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。...article.body) .foregroundColor(theme.bodyTextColor) } } } 然后,我们必须确保在我们的视图的某一个父中提供我们的环境对象

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SwiftUI-数据流

5.1 的新特性 Property Wrapper来实现的一种属性装饰语法糖(修饰器/装饰器) Property 这种形式最简单,就是在 View中定义常量或者变量,然后在内部使用 import SwiftUI... @State 中获取数据应用,并保持同步。...ObservableObject 是一个协议,必须要去实现该协议。 ObservableObject 适用于多个 UI 之间的同步数据。...使用@EnvironmentObject,SwiftUI 立即在环境中搜索正确类型的对象。如果找不到这样的对象,则应用程序立即崩溃。...数据流图 从上图可以看出SwiftUI 的数据流转过程: 用户对界面进行操作,产生一个操作行为 action 该行为触发数据状态的改变 数据状态的变化会触发视图重绘 SwiftUI 内部按需更新视图

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为什么 SwiftUI视图使用结构体

SwiftUI 并非如此:我们更喜欢结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比更简单,更快。...1000 个 SwiftUI 视图甚至 100,000 个 SwiftUI 视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...您会发现,能够自由更改其值,这可能导致代码混乱—— SwiftUI 如何知道什么更改了值并需要更新 UI?...通过生成不会随时间变化的视图SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在数据转换为 UI 时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...相比之下,Apple 的UIView文档[1]列出了 UIView 拥有的约200种属性和方法,无论是否需要它们,所有这些属性和方法都将传递给其子类。

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SwiftUI geometryGroup() 指南:原理到实践

默认情况下,SwiftUI 视图会将位置和大小的变化沿视图层级向下传递,以至于只有绘制内容的视图(称为叶子视图当前动画应用到它们的框架矩形上。...几何组充当父视图与其子视图之间的屏障,迫使位置和大小的值由父视图解析和动画化,然后再传递给每个子视图。...SwiftUI 黄色圆形放置在放大后的红色矩形的 topLeading 位置。...以上面的示例来说,在添加了 geometryGroup() 后,父视图( frame )并不是一次性的将自身几何属性的改变状态传递给了子视图,而是这些变化动画化了后,持续传递给视图的。...由此可见,geometryGroup() 中 Group 的含义为父视图统一处理并动画化其几何属性变化后,再传递给视图。子视图不再各自独立处理上述信息。

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StateObject 与 ObservedObject

视图的生存期其被加载到视图树时开始,至其被视图树上移走结束。在视图的存续期中,视图根据 source of truth ( 各种依赖源 )的变化而不断变化。...当视图加载到视图树时,SwiftUI 会根据当时采用的实例需要绑定的状态( @State、@StateObject、onReceive 等 )托管到 SwiftUI 的托管数据池中,之后无论实例再被创建多少次...在 SwiftUI 视图添加到视图树上时,调用 _makeProperty 方法需要持有的订阅关系、强引用等信息保存到 SwiftUI 内部的数据池中。...( 有些情况下,创建新实例并不一定会使用 ),那么,最初创建的 TestObject 实例将被释放( 因为没有强引用 ),ObservedObject 中持有的订阅关系也无效。...例如,在某些情况下,开发者需要父视图不断地生成全新的可观察对象实例传递给视图。但由于子视图中使用了 StateObject ,它只会保留首次传入的实例的强引用,后面传入的实例都将被忽略。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

contextMenu_2022-10-26_14.01.21.2022-10-26 14_02_29如何对 @State 变量进行测试Q:对于测试 SwiftUI 视图中的 @State 变量是否有推荐的方式...只有这些变量重构到视图模型中去这一种方式?A:如果在同一个视图中,有多个相互关联的 @State 属性,将他们提取到一个结构中或许是好的选择。...在单元测试中,很难对 SwiftUI 视图中的依赖( 符合 DynamicProperty 协议 )进行测试。这也是 Redux-like 框架的优势之一( 状态视图中抽离出来,方便测试 )。...不过,在传统的 viewModel 意义上,我不建议视图( 结构本身 )作为视图模型。...事实上,这些视图( 惰性容器中的视图 )一旦被创建,其存续期持续到惰性容器被销毁为止。请阅读 SwiftUI 视图的生命周期研究[12] 了解更多内容。

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

播放器视为能够一次管理一个媒体资产的播放的控制器对象。 3) VideoPlayer 是一个方便的 SwiftUI 视图,需要播放器对象才能发挥作用。 您可以使用它来播放视频。...您刚刚视频剪辑 URL 传递给视图,但您还没有对它们进行任何操作。 2....Implementing the Actual Looping Apple 编写了一个漂亮的新,称为 AVPlayerLooper。 此类采用单播放器项目并处理循环播放该项目所需的所有逻辑。...您还可以 0.0 传递给 setRate(_:) 以暂停视频。 这些方法连接到 SwiftUI 的方法是使用 Binding。...确保使用您已经实现的方法绑定值传递给底层 UIView: func makeUIView(context: Context) -> LoopingPlayerUIView { let view

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GeometryReader :好东西还是坏东西?

接下来,我们针对这些观点进行分析和探讨。 在本文发表之前,我发起了一个 投票[4] 询问大家对 GeometryReader 的看法,结果来看,对其持负面印象的比例较高。...( Required Size )返回给父视图 视图的建议尺寸作为自身的建议尺寸传递给视图 视图的原点(0,0)置于 GeometryReader 的原点位置 其理想尺寸( Ideal Size...如果直接这些负数数据传递给 frame,就可能会出现布局异常(在调试状态下,Xcode 会用紫色的提示警告开发者)。因此,为了进一步避免这种极端情况,可以在传递数据时,将不符合要求的数据过滤掉。...作为一个视图,GeometryReader 只能在被评估、布局和渲染后,才能将获取的数据传递给闭包中的代码。...这个过程导致视图被多次重新评估和布局。 由于早期的 SwiftUI 缺少了 LazyGrid 等布局容器,开发者只能通过 GeometryReader 来实现各种自定义布局。

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探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

在这篇文章中,我们探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。...相关内容请阅读:SwiftUI Binding Extensions[9]。 // 一个 Binding<V?...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行的代码应该视图代码中剥离。....environmentObject(b) @Environment @Environment 是视图用于环境中读取、响应、调用特定值的属性包装器。...比如:PreferenceKey( 子视图递给视图 )、FocusedValueKey( 基于焦点传递的值 )、LayoutValueKey( 子视图递给布局容器 )。

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SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取

本文中我们探讨在 SwiftUI 视图中批量获取 Core Data 数据的方式,并尝试创建一个可以使用 mock 数据的 FetchRequest。... Redux 框架通常都建议开发者整个 app 的状态合成到一个单一的结构实例中( State ,符合 Equatable 协议 ),视图通过观察状态的变化( 有些框架支持切片式的观察以改善性能 )...而 @FetchRequest app 中状态构成中的很大一部分独立的结构实例中分拆出来,散落在多个视图之中。这几年不少开发者也尝试找寻更加符合 Redux 精神的替换方案,但效果都不理解。...当 SwiftUI视图存续期中重新创建视图描述实例时,自定义类型也一并重新创建在视图存续期中,如果 SwiftUI 创新创建了视图描述实例,那么无论视图描述( 符合 View 协议的 Struct...这是由于一旦 SwiftUI 的惰性容器中出现了多个 ForEach ,惰性容器丧失对子视图的优化能力。任何数据的变动,惰性容器都将对所有的子视图进行更新而不是仅更新可见部分的子视图

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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

)这个是需要特别说明的一个变量名字上可以看出,这个修饰符是针对全局环境的。...GeometryReader 的主要作用就是能够获取到父View建议的尺寸,这就是它的主要作用,要没有它我们面临的可能就是无休止的值了,SwiftUI 既然是声明式的UI,按我的理解你就没有办法去获取某一个视图的父视图之类的...3、再提一点关于上面说的滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...Gesture 这个我们可以说说,它就是我们具体手势的父,像我们的单击手势和我们这里用到的拖拽手势一样。...= 单个视图宽度 + 视图的间距 let currentOffset = CGFloat(currentIndex) * (homeViewModel.homeBannerWidth

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

经过该阶段的协商,SwiftUI 确定视图所在屏幕上的位置和尺寸。...第二阶段 —— 安置子民 在该阶段,父视图根据 SwiftUI 布局系统提供的屏幕区域( 由第一阶段计算得出 )为子视图设置渲染的位置和尺寸( 上方的 5-6 )。...例如,下面是 VStack 的构造函数,content 被传递给了真正的布局容器 _VStackLayout 进行布局: public struct VStack: SwiftUI.View...因此,为了简化文字,我们在文章中会将父视图与具备布局能力的容器等同起来。 不过需要注意的是,在 SwiftUI 中,有一视图是会在视图树上显示为父视图,但并不具备布局能力。...在绝大多数情况下,自定义布局容器( 符合 Layout 协议)在布局第一阶段最终返回的需求尺寸与第二阶段 SwiftUI 布局系统传递给它的屏幕区域( CGRect )的尺寸一致。

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SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

前言 SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...一个使用尺寸的例子 相反,让我们使用 Apple 的尺寸系统来决定 DynamicStack 应该在底层使用 HStack 还是 VStack 。...现在我们能通过使用新的 currentLayout 解决使用什么布局,现在我们来更新 body 的实现,简单调用该属性返回的 AnyLayout ,就像函数一样 — 像这样: struct DynamicStack...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向时,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅的性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态时尽可能表现最佳) 选择合适的视图 但我们还没有结束,因为...在我们的例子中,这意味着我们能同时把 HStack 和 VStack 传递给它,并且代表我们在它们中间自动切换。

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