前言 List 可能是 SwiftUI 附带的内置视图中最常用的一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图”的用户界面。...使用新速记语法 让我们从一个很小的特性开始,这是一个非常受欢迎的变化,可以使用类似 enum 的速记语法来引用 SwiftUI 附带的任何内置 ListStyle 类型。...为了演示这种情况,我们在 List 中嵌套一个 ForEach (因为在 SwiftUI 的中,列表变化一版都是由 ForEach 触发的,而不是由 List 触发的)。...由于每个 article 值在 ForEach 闭包中都是可变的,我们可以使用新的 swipeActions 修饰符来实现每个 NavigationLink 项目视图的自定义滑动操作。...下拉刷新 就我个人而言,下拉刷新在我的 SwiftUI 功能请求列表中非常重要,所以我很高兴看到今年的版本增加了对这种非常常见的 UI 范式的内置支持。
,一分为二的方式将让布局表达更加清晰,同时也会强迫开发者为 SwiftUI 应用对 iPadOS 和 macOS 做更多的适配。...) // 使用编程式的 NavigationLink } } } image-20220611104123815 由于 SwiftUI 4.0 为 List 提供了进一步的加强...增强 SwiftUI 的导航视图[4] 一文中的实现方法 其他增强 除了上述的功能, 新的导航系统还在很多其他的地方也进行了增强。...样式 在之前版本的 SwiftUI 中,NavigationLink 其实一直都是作为一种特殊的 Button 存在的。...到了 SwiftUI 4.0 版本后,SwiftUI 已经将其真正的视为了 Button 。
由于SwiftUI原生提供的导航手段能力有限,因此在之前的版本中,NavigationView总是使用的不是那么的顺手。...该扩展遵循以下几个原则: •非破坏性任何新添加的功能都不能影响当前SwiftUI提供的原生功能,尤其是不能影响例如Toolbar、NavigationLink在NavigationView中的表现•尽可能便于使用仅需极少的代码便可使用新增功能...•SwiftUI原生风格扩展功能的调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...,鱼和熊掌不可兼得•使用程序化的NavigationLink通过撤销根视图的程序化的NavigationLink(通常是isActive)来返回。...此种手段将限制NavigationLink的种类选择,另外不利于从非视图代码中实现。
2、稍微复杂点View的布局思路和一些细节知识 3、SwiftUI循环轮播图 这次总结的首页的UI布局如下,我们下面一点点的解析: ?...NavigationView + NavigationLink 的界面跳转,在苹果给的 SwiftUI 的使用例子中就是这样写的,当然我们在正常的使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转的问题是什么呢?...如果你看了我们 Demo中的代码,你就知道我们是采用 TabView 嵌套 NavigationView 的形式,在这样的模式下似乎是存在问题的, 在 TabView+NavigationView 中你利用...NavigationLink 单击没法跳转,只有长按的时候才能跳转,这个问题抛出来,有懂得小伙伴希望能给我说一下,这个问题我也一直没有解决!...区别于我们UIKit的创建方式,SwiftUI对它进行了简化,具体的创建如下: /// SwiftUI对定时器的简化,可以进去看看具体参数的定义 private let timer = Timer.publish
但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...只有直接修改 path,SwiftUI 才能表现的像一个真正的响应式编程框架。...为什么状态更新滞后会导致严重错误由于 SwiftUI 的 不透明性,想要分析这些问题的成因并不容易。
但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...而通过调用环境值或直接修改绑定状态,SwiftUI 则遵循了响应式编程原则,进行了的先调整状态,后更新视图的操作。...只有直接修改 path,SwiftUI 才能表现的像一个真正的响应式编程框架。...为什么状态更新滞后会导致严重错误 由于 SwiftUI 的 不透明性,想要分析这些问题的成因并不容易。
SwiftUI 与 Core Data —— 问题[1]SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义[2]SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取[3]可以在 此处[4] 获取演示项目...回到 Xcode 创建的 Core Data 模版代码,我们做如下的尝试,在进入 NavigationLink 后一秒钟删除该数据:ForEach(items) { item in NavigationLink...随着 FetchRequest 的内容发生变化,List 将重新刷新,由于 NavigationLink 对应的数据不复存在,因此 NavigationView 自动返回了根视图。...但在非常多的情况下,开发者并不会使用演示中使用的 NavigationLink 版本,为了对视图拥有更强地控制力,开发者通常会选择具备可编程特性的 NavigationLink 版本。...通过在视图中获取值类型数据对应的托管对象实例,便可以既保证安全,又保持了响应的实时性。为了演示方便,仍以普通的 SwiftUI 数据流举例:@State var item: ItemValue?
文件会自动生成一个 ContentView 的 Swift UI View。...点击中央的 Button 之后将会 Push 到一个由 Swift UI 构建的 View。...Innei/SwiftUI-in-UIKit-with-UINavtigationController-test https://twitter.com/__oquery/status/1358376605995868162...NavigationController 外置的另一方式 如下写法能让 SwiftUI 内部识别到外层 UINavigationController,无需包裹 NavigationView 即可使用 NavigationLink...rootViewController: hv) 3 4struct TestView: View { 5 var body: some View { 6 Form { 7 NavigationLink
路由器Router处理屏幕之间的导航。这与SwiftUI不同,在SwiftUI中,视图显示任何新视图。...的SwiftUI视图。...NavigationLink。...) .frame(height: 240) } 它使用来自presenter的NavigationLink,将单元格设置为其内容并将其放入列表中。...最后一个方法调用router来获取waypoint的一个waypoint视图,并将其放到一个NavigationLink中。
其实 SwiftData 配合 SwiftUI 才是 Apple 的初心,因此本文以 SwiftUI 的视角进行 SwiftData 的使用讲解。...通过@Query修饰模型数组,获取查询的数据。...案例 import SwiftData import SwiftUI // MARK: - 模型,必须是class @Model class TodoItem { var title: String...} else { List { ForEach(todoItems) { todoItem in NavigationLink...() .modelContainer(for: TodoItem.self) // 注册模型到modelContainer } } } 效果 SwiftUI
前言 ---- 后续这个SwiftUI分类的文章全部都是针对SwiftUI的日常学习和理解写的,自己利用Swift写的第二个项目也顺利上线后续的需求也不是特着急,最近正好有空就利用这段时间补一下自己对...,不算是真的深入的掌握,我对SwiftUI也是在学习当中,现在能查阅的关于SwiftUI的资料很多是需要收费的,遇到问题只能想办法努力解决,有写的不钟意的地方,希望多加指正!...Apple SwiftUI SwiftUI ---- 在进入项目搭建先说说我自己对SwiftUI的一个基本的认知: SwiftUI我觉得对iOSer来说最大的是开发UI模式的优化...认识一下NavigationView,先看看下面的代码: NavigationView{ NavigationLink.init( destination...大概解析一下上面代码的 NavigationLink,它是用来控制View之间的跳转的: destination:是跳转的目标View,我们在做一些数据传递的时候一般都是在这里说明的。
在SwiftUI 1.0时代,如果想将引用类型作为source of truth,通常的方法是使用@EnvironmentObject或者 @ObservedObject。...为了能够让开发者更好的掌控代码,同时也保持对于上一版本良好的兼容性,苹果在SwiftUI2.0中添加了@StateObject。顾名思义,它是@State的引用类型版本。...("@StateObject", destination: CountViewState()) NavigationLink("@ObservedObject", destination...,同时通过SwiftUI2.0众多新特性的引入,进一步完善了Data Flow的实现手段。...在下一篇文章《SwiftUI2.0 —— 100% SwiftUI app》中,我们来进一步探讨。
SwiftUI中的界面是严格数据驱动的:运行时界面的修改,只能通过修改数据来间接完成,而不是直接对界面进行修改操作。...用@State修饰的属性,只要属性改变,SwiftUI 内部会自动的重新计算 View的body部分,构建出View Tree,由于 View 都是结构体,SwiftUI 每次构建这个 View Tree...组件层级嵌套太深,就会出现数据逐层传递的问题, @EnvironmentObject可以帮助组件快速访问全局数据,避免不必要的组件数据传递问题。...}) { Text("增加人气") } // 跳转下一个界面 NavigationLink...数据流图 从上图可以看出SwiftUI 的数据流转过程: 用户对界面进行操作,产生一个操作行为 action 该行为触发数据状态的改变 数据状态的变化会触发视图重绘 SwiftUI 内部按需更新视图,
通过 Style 改变组件的外观或行为是 SwiftUI 提供的一项非常强大的功能。...相较于 UIKit ,SwiftUI 通过 Button 视图,让开发者以少量的代码便可完成按钮的创建工作。...:EditButton、Share、Link、NavigationLink( 不在 List 中) 等。...例如:无法为 List 中的 NavigationLink 设置样式在 Button 的 label 视图或 ButtonStyle 实现中添加的手势操作( 例如 TapGesture )将导致 Button...,但遗憾的是,目前 SwiftUI 仅开放了少数的组件样式协议供开发者自定义使用,并且提供的属性也很有限。
了解 SwiftUI 的 onChange 请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 获得更好的阅读体验 从 iOS 14 开始,SwiftUI 为视图提供了 onChange 修饰器,...SwiftUI 为了避免 app 锁死而采取的保护机制——强制中断了 onChange 的继续执行。...task(id:) SwiftUI 3.0 中新增了 task 修饰器,task 将在视图出现时以异步的方式运行闭包中的内容,同时在 id 值发生变化时,重启任务。...但有一点需要特别注意,由于 task 的闭包是异步运行的,理论上其并不会对视图的渲染造成影响,因此 SwiftUI 将不会限制它的执行次数。...本例中,task 的闭包中的任务将不断运行,Text 中的内容也将不断变化(如果将 task 换成 onChange 则会被 SwiftUI 自动中断)。
前言 WWDC 23 已经到来,SwiftUI 框架中有很多改变和新增的功能。在本文中将主要介绍 SwiftUI 中数据流、动画、ScrollView、搜索、新手势等功能的新变化。...数据流 Swift 5.9 引入了宏功能,成为 SwiftUI 数据流的核心。SwiftUI 不再使用 Combine,而是使用新的 Observation 框架。...也不再需要 @Published 属性包装器,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪任何可观察类型的可用属性的更改。...在之前的 SwiftUI 框架版本中,应该使用 @ObservedObject 属性包装器来订阅更改。现在不需要了,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪符合 Observable 协议的类型的更改。...动画 动画始终是 SwiftUI 框架中最重要的部分。在 SwiftUI 中轻松实现任何动画,但之前的框架版本缺少一些现在具有的功能。
昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用的呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图的观察我们知道,ZStack是大家在水平的规则上一样,然后进行z方向的叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕的方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队的感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body
访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验 大多初学者都会在第一时间惊叹于 SwiftUI 轻松实现各种动画效果的能力,但经过一段时间的使用后,他们会发现 SwiftUI...对 SwiftUI 的动画处理逻辑了解的不够深入是造成上述困扰的主要原因。本文将尝试对 SwiftUI 的动画机制做以介绍,以帮助大家更好地学习、掌握 SwiftUI 的动画,制作出满意的交互效果。...阅读本文前,读者最好已拥有在 SwiftUI 中使用动画编程的经历,或对 SwiftUI 动画的基本使用方法有一定的了解。可以在 此处获取本文的全部代码[2] SwiftUI 的动画是什么?...当需要传递更多的参数时,可嵌套使用 AnimatablePair 类型,如: AnimatablePair<CGFloat, AnimatablePair<Float, AnimatablePair<Double...手段与效果均与 SwiftUI 的原生动画能力有巨大的差距。 迫切地希望 SwiftUI 能在此方面有所突破。
而自那时过了两年后, SwiftUI 的发布才让这套机制有了更加合适的舞台。在 SwiftUI 发布初期,我也写过一本相关的书籍[3],里面使用了一些类似的想法,但是很不完善。...然后使用 TCA 实现一个最简单的 View。 SwiftUI 很赞,但是… iOS 15 一声炮响,给开发们送来了全新版本的 SwiftUI。...我们类比一下这些步骤在 SwiftUI 中的实现,可以发现步骤 4 其实已经包含在 SwiftUI 中了:当 @State 或 @ObservedObject 的 @Published 发生变化时,SwiftUI...因此,想要在 SwiftUI 中实现 TEA,我们需要做的是实现 1 至 3。或者换句话说,我们需要的是一套规则,来把零散的 SwiftUI 状态管理的方式进行规范。...也就是说,我们需要相信 SwiftUI 中 State -> View 的过程是正确的 (实际上就算不正确,作为 SwiftUI 这个框架的使用者来说,我们能做的事情其实有限)。
本文将通过一个优化列表视图的案例,展现在 SwiftUI 中查找问题、解决问题的思路,其中也会对 SwiftUI 视图的显式标识、@FetchRequest 的动态设置、List 的运作机制等内容有所涉及...{ List { // 通过一个 NavigationView 进入列表视图 NavigationLink("包含...列表视图的初始化和 body 求值 如果对 SwiftUI 的 NavigationView 有一定了解的话,应该知道 SwiftUI 会对 NavigationLink 的目标视图进行预实例化(但不会对...SwiftUI 的内部处理机制。...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序的多次更新中识别相同或不同元素的手段,是 SwiftUI 理解你 app 的关键。
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