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如何让 SwiftUI 列表变得更加灵活

前言 List 可能是 SwiftUI 附带内置视图中最常用一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图”用户界面。...使用新速记语法 让我们从一个很小特性开始,这是一个非常受欢迎变化,可以使用类似 enum 速记语法来引用 SwiftUI 附带任何内置 ListStyle 类型。...为了演示这种情况,我们在 List 中嵌套一个 ForEach (因为在 SwiftUI 中,列表变化一版都是由 ForEach 触发,而不是由 List 触发)。...由于每个 article 值在 ForEach 闭包中都是可变,我们可以使用新 swipeActions 修饰符来实现每个 NavigationLink 项目视图自定义滑动操作。...下拉刷新 就我个人而言,下拉刷新在我 SwiftUI 功能请求列表中非常重要,所以我很高兴看到今年版本增加了对这种非常常见 UI 范式内置支持。

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用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图

由于SwiftUI原生提供导航手段能力有限,因此在之前版本中,NavigationView总是使用不是那么顺手。...该扩展遵循以下几个原则: •非破坏性任何新添加功能都不能影响当前SwiftUI提供原生功能,尤其是不能影响例如Toolbar、NavigationLink在NavigationView中表现•尽可能便于使用仅需极少代码便可使用新增功能...•SwiftUI原生风格扩展功能调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...,鱼和熊掌不可兼得•使用程序化NavigationLink通过撤销根视图程序化NavigationLink(通常是isActive)来返回。...此种手段将限制NavigationLink种类选择,另外不利于从非视图代码中实现。

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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

2、稍微复杂点View布局思路和一些细节知识 3、SwiftUI循环轮播图 这次总结首页UI布局如下,我们下面一点点解析: ?...NavigationView + NavigationLink 界面跳转,在苹果给 SwiftUI 使用例子中就是这样写,当然我们在正常使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转问题是什么呢?...如果你看了我们 Demo中代码,你就知道我们是采用 TabView 嵌套 NavigationView 形式,在这样模式下似乎是存在问题, 在 TabView+NavigationView 中你利用...NavigationLink 单击没法跳转,只有长按时候才能跳转,这个问题抛出来,有懂得小伙伴希望能给我说一下,这个问题我也一直没有解决!...区别于我们UIKit创建方式,SwiftUI对它进行了简化,具体创建如下: /// SwiftUI对定时器简化,可以进去看看具体参数定义 private let timer = Timer.publish

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SwiftUI 与 Core Data —— 安全地响应数据

SwiftUI 与 Core Data —— 问题[1]SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义[2]SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取[3]可以在 此处[4] 获取演示项目...回到 Xcode 创建 Core Data 模版代码,我们做如下尝试,在进入 NavigationLink 后一秒钟删除该数据:ForEach(items) { item in NavigationLink...随着 FetchRequest 内容发生变化,List 将重新刷新,由于 NavigationLink 对应数据不复存在,因此 NavigationView 自动返回了根视图。...但在非常多情况下,开发者并不会使用演示中使用 NavigationLink 版本,为了对视图拥有更强地控制力,开发者通常会选择具备可编程特性 NavigationLink 版本。...通过在视图中获取值类型数据对应托管对象实例,便可以既保证安全,又保持了响应实时性。为了演示方便,仍以普通 SwiftUI 数据流举例:@State var item: ItemValue?

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从用SwiftUI搭建项目说起

前言 ---- 后续这个SwiftUI分类文章全部都是针对SwiftUI日常学习和理解写,自己利用Swift写第二个项目也顺利上线后续需求也不是特着急,最近正好有空就利用这段时间补一下自己对...,不算是真的深入掌握,我对SwiftUI也是在学习当中,现在能查阅关于SwiftUI资料很多是需要收费,遇到问题只能想办法努力解决,有写不钟意地方,希望多加指正!...Apple SwiftUI SwiftUI ---- 在进入项目搭建先说说我自己对SwiftUI一个基本认知: SwiftUI我觉得对iOSer来说最大是开发UI模式优化...认识一下NavigationView,先看看下面的代码: NavigationView{ NavigationLink.init( destination...大概解析一下上面代码 NavigationLink,它是用来控制View之间跳转: destination:是跳转目标View,我们在做一些数据传递时候一般都是在这里说明

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SwiftUI-数据流

SwiftUI界面是严格数据驱动:运行时界面的修改,只能通过修改数据来间接完成,而不是直接对界面进行修改操作。...用@State修饰属性,只要属性改变,SwiftUI 内部会自动重新计算 Viewbody部分,构建出View Tree,由于 View 都是结构体,SwiftUI 每次构建这个 View Tree...组件层级嵌套太深,就会出现数据逐层传递问题, @EnvironmentObject可以帮助组件快速访问全局数据,避免不必要组件数据传递问题。...}) { Text("增加人气") } // 跳转下一个界面 NavigationLink...数据流图 从上图可以看出SwiftUI 数据流转过程: 用户对界面进行操作,产生一个操作行为 action 该行为触发数据状态改变 数据状态变化会触发视图重绘 SwiftUI 内部按需更新视图,

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了解 SwiftUI onChange

了解 SwiftUI onChange 请访问我博客 www.fatbobman.com[1] 获得更好阅读体验 从 iOS 14 开始,SwiftUI 为视图提供了 onChange 修饰器,...SwiftUI 为了避免 app 锁死而采取保护机制——强制中断了 onChange 继续执行。...task(id:) SwiftUI 3.0 中新增了 task 修饰器,task 将在视图出现时以异步方式运行闭包中内容,同时在 id 值发生变化时,重启任务。...但有一点需要特别注意,由于 task 闭包是异步运行,理论上其并不会对视图渲染造成影响,因此 SwiftUI 将不会限制它执行次数。...本例中,task 闭包中任务将不断运行,Text 中内容也将不断变化(如果将 task 换成 onChange 则会被 SwiftUI 自动中断)。

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WWDC 23 之后 SwiftUI 有哪些新功能

前言 WWDC 23 已经到来,SwiftUI 框架中有很多改变和新增功能。在本文中将主要介绍 SwiftUI 中数据流、动画、ScrollView、搜索、新手势等功能新变化。...数据流 Swift 5.9 引入了宏功能,成为 SwiftUI 数据流核心。SwiftUI 不再使用 Combine,而是使用新 Observation 框架。...也不再需要 @Published 属性包装器,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪任何可观察类型可用属性更改。...在之前 SwiftUI 框架版本中,应该使用 @ObservedObject 属性包装器来订阅更改。现在不需要了,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪符合 Observable 协议类型更改。...动画 动画始终是 SwiftUI 框架中最重要部分。在 SwiftUI 中轻松实现任何动画,但之前框架版本缺少一些现在具有的功能。

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SwiftUIStack

昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图观察我们知道,ZStack是大家在水平规则上一样,然后进行z方向叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body

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SwiftUI 动画机制

访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 大多初学者都会在第一时间惊叹于 SwiftUI 轻松实现各种动画效果能力,但经过一段时间使用后,他们会发现 SwiftUI...对 SwiftUI 动画处理逻辑了解不够深入是造成上述困扰主要原因。本文将尝试对 SwiftUI 动画机制做以介绍,以帮助大家更好地学习、掌握 SwiftUI 动画,制作出满意交互效果。...阅读本文前,读者最好已拥有在 SwiftUI 中使用动画编程经历,或对 SwiftUI 动画基本使用方法有一定了解。可以在 此处获取本文全部代码[2] SwiftUI 动画是什么?...当需要传递更多参数时,可嵌套使用 AnimatablePair 类型,如: AnimatablePair<CGFloat, AnimatablePair<Float, AnimatablePair<Double...手段与效果均与 SwiftUI 原生动画能力有巨大差距。 迫切地希望 SwiftUI 能在此方面有所突破。

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TCA - SwiftUI 救星?(一)

而自那时过了两年后, SwiftUI 发布才让这套机制有了更加合适舞台。在 SwiftUI 发布初期,我也写过一本相关书籍[3],里面使用了一些类似的想法,但是很不完善。...然后使用 TCA 实现一个最简单 View。 SwiftUI 很赞,但是… iOS 15 一声炮响,给开发们送来了全新版本 SwiftUI。...我们类比一下这些步骤在 SwiftUI实现,可以发现步骤 4 其实已经包含在 SwiftUI 中了:当 @State 或 @ObservedObject @Published 发生变化时,SwiftUI...因此,想要在 SwiftUI 中实现 TEA,我们需要做是实现 1 至 3。或者换句话说,我们需要是一套规则,来把零散 SwiftUI 状态管理方式进行规范。...也就是说,我们需要相信 SwiftUI 中 State -> View 过程是正确 (实际上就算不正确,作为 SwiftUI 这个框架使用者来说,我们能做事情其实有限)。

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