欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 用串行队列来避免数据竞争 我们经常说,Core Data 中的托管对象实例(NSManagedObject)和托管对象上下文(NSManagedObjectContext...其实,主要的不安全点就出在数据竞争上(在多线程环境中同时对同一个数据进行修改操作)。Core Data 通过在串行队列中对托管对象实例和托管对象上下文实例进行操作,从而避免数据竞争问题。...,开发者可以安全地使用该 Actor 实例来操作数据。...如果对象既不在上下文中,也不在持久化存储中,该方法会抛出一个错误。简单来说,除非该数据在持久化存储上并不存在,否则必然会返回一个非惰值状态的对象。...显然,之前在 Core Data 中常用的数据处理逻辑并不完全适用于 SwiftData。那么如何写出更具备 SwiftData 味道的代码呢?如何让数据处理代码与 SwiftUI 更加契合?
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 SwiftData 当前的困境 与 Core Data 相比,SwiftData 在数据模型声明、类型安全、线程安全、以及与 SwiftUI 整合等多个方面进行了全面提升...解决 SwiftData 困境的思路 虽然 SwiftData 在表现上与 Core Data 存在很大差异,但是它的核心基础仍然是 Core Data,苹果使用了 Swift 语言的新功能,用符合当代编程风格的设计思想...property to access the underlying NSManagedObjectContext var managedObjectContext: NSManagedObjectContext...利用 NSManagedObjectContext 实现分组计数 在某些场景下,我们需要对数据进行分组后计数,比如统计不同出生年份的学生人数。...与 Core Data Stack 进行数据交换 如果直接操作 SwiftData 底层对象仍无法满足需求,则需要创建并行的 Core Data 数据模型和数据栈,并在 SwiftData 和 Core
本文将介绍可能在视图中产生严重错误的原因,如何避免,以及在保证视图对数据变化实时响应的前提下如何为使用者提供更好、更准确的信息。由于本文会涉及大量前文中介绍的技巧和方法,因此最好一并阅读。...SwiftUI 与 Core Data —— 问题[1]SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义[2]SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取[3]可以在 此处[4] 获取演示项目...假设我们不限定转换过程运行的线程,备选值的方式对于由视图上下文创建的托管对象实例仍将有效( 但有可能会出现其它的线程错误 )。...为已删除的托管对象实例提供正确的备选内容一定会有人对本节的题目感到奇怪,数据已经删除了,还需要提供什么信息?...通过在视图中获取值类型数据对应的托管对象实例,便可以既保证安全,又保持了响应的实时性。为了演示方便,仍以普通的 SwiftUI 数据流举例:@State var item: ItemValue?
Safari无法联网 7 xcode编译时报错Permission denied 错误信息; /Users/huangjun/Library/Developer/Xcode/DerivedData...然后刷新 NSManagedObjectContext 对应的数据和UI界面,还需要保证更新后的数据满足数据库模型上的 validation ,因为 NSManagedObjectContext 没有感知...,然后请求会被发送到 NSPersistentStore ,然后执行一段时间后返回一个数组,在 NSManagedObjectContext 更新后,这个数组被当做executeFetchRequest...会被发送到 NSPersistentStore 。...clock += mm; return(clock); } 18 【File】iOS的四种方法读取文件内容 //第一种方法: NSFileManager实例方法读取数据
但在 SwiftUI 中该如何实现呢? 让我们来看看使用 SwiftUI 创建灵活选择器的实现! 可选择协议 选择器的最重要部分是,我们可以通过该视图组件选择一些所需的选项。...所有符合该协议的对象必须实现两个属性:displayedName(在选择器中显示的名称)和 isSelected(一个布尔值,指示特定选项是否已选择)。...该函数只需切换特定数据的 isSelected 属性。...总结 这篇文章介绍了如何使用 SwiftUI 构建一个灵活的选择器(FlexiblePicker),用于选择多个选项。...然后,详细介绍了实现该选择器的逻辑,包括如何处理选项的布局、宽度和高度,以及如何处理用户与按钮的交互。 最后,提供了一个简单的视图实现,可以在 SwiftUI 中使用该选择器。
这不仅限制了他们充分使用 Core Data 提供的丰富功能,同时也让开发者在面对异常错误时无所适从。...组成 一个最基本的 Core Data Stack 至少要由以下四个类的实例构成: •NSManagedObjectModel(托管对象模型)•NSManagedObjectContext(托管对象上下文...无论是托管对象模型、托管对象上下文、或者持久化存储都以持久化存储协调器为核心进行协作。...•实例化一个托管对象模型 要创建一个 NSManagedObjectModel 的实例,需要从应用程序包中加载数据模型文件。...该暴露 Context 还是 Container 几年前的 Core Data Stack,对外通常只需要提供一个 NSManagedObjectContext 的实例即可。
其他视图、方法、声明等的代码错误,都可能会导致你无法预览当前的视图。 在排查视图预览崩溃的原因时,一定不能只关注当前视图或临近视图的代码,其他代码中的错误可能才是罪魁祸首。...如果视图中声明了对某个环境数据的依赖,而忘记在其祖先视图中注入,并不会导致编译错误。应用程序在运行至该视图时会直接崩溃。...忘记注入上下文 含有Core Data元素的视图预览崩溃的情况相当比例都是由于忘记在环境值中注入持久化存储上下文(NSManagedObjectContext)而导致的。...由于前文中提到的SwiftUI App life cycle的独特性,你无法在根视图中使用单例来注入持久化上下文。...为SwiftUI预览提供Core Data数据 本节中,我们将介绍几种为预览组织Core Data数据的方式,提高SwiftUI+Core Data的开发效率。
数据竞争安全的准备情况 在严格的并发检查下,Sendable 检查模型中仍存在许多错误和漏洞,允许数据竞争。同样重要的是,严格的并发检查目前会发出大量错误报告数据竞争,使得完整的检查难以进行编程。...完成 Swift 6 语言模式的数据竞争安全所需的剩余语言工作将分为两类: 填补严格并发模型中的所有漏洞,以便静态地或在静态安全无法证明的情况下动态地诊断数据竞争。...缓解已被证明是安全的模式对数据竞争的虚假报告。 Swift 5.10 包含了许多与 actor 隔离和 Sendable 检查有关的重大错误修复。...还介绍了 SwiftUI 为我们提供的一种预制的 ContentUnavailableView 实例,可在搜索屏幕中使用。...EOF - 推荐阅读 点击标题可跳转 1、使用 SwiftUI 创建一个灵活的选择器 2、Swift 中 User Defaults 的读取和写入 3、Swift 周报 第四十期 点赞和在看就是最大的支持
程序上线后,由于使用者的增多,会出现无法预期、难以重现、定位麻烦的程序异常或崩溃。其中有不少是因错误的使用 Core Data 的并发编程而产生的。...但是,对于私有上下文,由于队列是私有的,只存在于 NSManagedObjectContext 实例的内部,因此只能通过perform或performAndwait方法来调用它。...])} 也可以使用 NSManagedObjectContext 实例的 mergeChanges 方法,逐个上下文合并。...如果不设置该属性,Core Data 会默认使用 NSErrorMergePolicy 作为冲突解决策略(所有冲突都不处理,直接报错),这会导致数据无法正确保存到本地数据库。...内存数据永远胜出 •NSRollbackMergePolicy 持久化数据永远胜出 如果预设的合并策略无法满足你的需要,也可以通过继承 NSMergePolicy 创建自定义的合并策略。
本文应几位朋友之邀而写,旨在帮助已经熟悉通用编程但对 SwiftUI 相对陌生的开发者,快速理解这些属性包装器的核心作用和适用场景。...在复杂的视图层级中,逐级传递 @Binding 可能导致数据流难以追踪,此时应考虑使用其他状态管理方法。 确保 @Binding 的数据源是可信的,错误的数据源可能导致数据不一致或应用崩溃。...@Binding 并不是独立的数据源。实际上,它只是对已存在数据的引用。...它允许视图访问由 SwiftUI 或应用环境提供的数据、实例或方法。...@StateObject 通常用于创建和维护实例,而 @ObservedObject 用于引入和响应已存在的实例。
原计划在第一部分中探讨 SwiftData 如何根据模型声明来创建 PersistentModel 实例。本打算用几段文字阐明,但在写作时发现无法简单表述,必须将该部分独立成文。...在本文中,我们不会深入讨论从构建数据模型到创建托管对象实例的每个细节。...创建托管对象实例 Core Data 是一个对象图管理框架,我们构建数据模型的目的是为了以面向对象的方式操作持久化数据。具体的数据操作通常会在托管对象实例上进行。...viewContext.save() 然而 init(context:) 要求我们必须首先创建托管对象上下文( NSManagedObjectContext ),其实,在 Core Data 中,我们完全可以在没有上下文的情况下来创建托管对象实例...阅读 如何在 Xcode 下预览含有 Core Data 元素的 SwiftUI 视图 一文,查看此种方法在 SwiftUI 预览中的应用。 正如前文所提到的,开发者并不一定要创建托管对象子类的实例。
当前 Spotlight 确实无法处理类似的状况。...当生成文件后,需要将 Entity 切换成 Manual /None 模式,否则 Xcode 会出现类型重复声明的错误( Xcode 中还会有另一份 Entity 定义保存在项目内部 ),如果仍无法编译...如何确定是否已同步完成Q:我正在使用 NSPersistentCloudKitContainer,并想改善设备初次从 iCloud 上下载数据时的用户体验。有没有办法告诉用户数据已完成同步?...A:其他设备总是可能做出无穷无尽的新变化,你能做的是查看哪些导入已启动及其完成状态。欢迎向我们提交功能需求的 FB。...改成 String;2、声明一个非可选值的计算属性,并在其中对可选值属性值进行处理;3、将托管对象实例整体转换成对 SwiftUI 视图更加友好的值类型。
2)previewContainer:用于 SwiftUI 预览的preview/mock容器。 这消除了对实际数据库的需要。...你需要内存存储来在 SwiftUI 预览中显示虚假数据。...将您在previews中发送到报告数据源的参数更改为 PersistenceController.preview.container.viewContext,如下所示: let reportsDataSource...Updating ContentView.swift 此时,您在 ContentView.swift 中只剩下几个错误。 转到该文件并开始修复它们。...如果你说,“我稍后会清理它”,当那个时刻到来时,事情通常会太复杂而无法真正清理。 在代码中使用设计模式为看似复杂的问题提供了简单的解决方案。
因为 horizontalSizeClass 这个环境值无法在 macOS 中使用,UserInterfaceSizeClass 是 iOS(iPadOS)独有的概念。...对于上面的这个错误提示,我们可以简单地使用条件编译语句将其屏蔽掉。#if !...盲目地使用这些解决兼容性的代码可能会破坏 SwiftUI 创建者的苦心,让开发者无法准确地体现不同平台的特色。数据源聊完兼容性后,我们再聊另一个在构建多平台应用初期容易忽略的问题:数据源(数据依赖)。...虽然 SingleStoreDemo 使用 TCA 作为数据流框架,但这并不代表 TCA 在实现类似需求时有特别的优势。...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。
对于上面的这个错误提示,我们可以简单地使用条件编译语句将其屏蔽掉。 #if !...盲目地使用这些解决兼容性的代码可能会破坏 SwiftUI 创建者的苦心,让开发者无法准确地体现不同平台的特色。...数据源 聊完兼容性后,我们再聊另一个在构建多平台应用初期容易忽略的问题:数据源(数据依赖)。...虽然 SingleStoreDemo 使用 TCA 作为数据流框架,但这并不代表 TCA 在实现类似需求时有特别的优势。...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。
旨在返回特定类型的实例(如果在一致类中可用)。...然而,在 FilterManager 的实现中,尝试将 ShadowFilter 返回为 T 会导致编译器错误,因为无法将 ShadowFilter 直接转换为泛型类型 T。...MongoDB 还创建了另一个数据库驱动程序,该驱动程序提供了包装其内部 C 实现的 Swift API。 然而,该驱动程序是生态系统中的一个相对较新的成员,自此已停产。...使用 SwiftUI 创建康威生命游戏 摘要: 这篇博客中作者使用 SwiftUI 创建康威生命游戏(Conway's Game of Life)。...LifeModel 用于包含和控制生命游戏的核心逻辑,而 LifeViewModel 则用于在模型和视图之间进行桥接,实现数据的传递和控制。
在SwiftUI中,以单一数据源(single source of truth)为核心,构建了数据驱动状态更新的机制。...类不需要mutating关键字,因为即使类实例被标记为常量,Swift仍然可以修改变量属性。 如果User是一个类,属性本身就不会改变,所以@State不会注意到任何东西,也无法重新加载视图。...@Binding的作用是在保存状态的属性和更改数据的视图之间创建双向连接,将当前属性连接到存储在别处的单一数据源(single source of truth),而不是直接存储数据。...是没有使用属性包装器的普通变量,同时增加了一个mutating的方法changeAnotherFlag被设计修改anotherFlag; 在body中通过几种方式对两个变量进行修改,注释1-3处,分别标记了修改结果和提示错误...,由本身的User类型转变为一个新的State类型,这个转变完成的新类型实例_user由SwiftUI负责生成和管理,它的内部包裹着真实的User实例,另外_location也需要值得注意,
SwiftUI 如何处理视图 SwiftUI 从加载视图、响应状态到屏幕绘制大概经历如下过程: 从根视图开始按视图层级结构沿特定分支(依据初始状态)逐个实例化视图,直到满足当前全部的显示所需 上述实例化后的视图值...(结构值,非 body 值)将被保存在 SwiftUI 的托管数据池中 根据视图的依赖信息在 AttributeGraph 数据池中创建与当前显示的视图树对应的依赖图,并监控依赖的变化 依据 SwiftUI...,按视图层级结构依当前状态逐个实例化视图类型(到满足全部显示所需为止) 将已不再需要参与布局和渲染的视图的值从 SwiftUI 数据池中移除,并在数据池中添加上新增的视图值 对于仍需显示但视图值发生变化的视图...尽管当前仍支持 buildIf ,但已经无法像官方的 ViewBuilder 版本那样返回 Optional 类型的数据了。...为了解决这个问题,我们需要将 MyText 转换成在低版本系统下可识别的类型。
尽管时间相距遥远,Apple 还是投入了大量工作以确保这两种强大的技术能够完美地相互配合使用,这意味着 Core Data 就像始终以这种方式设计一样,已集成到 SwiftUI 中。...设置核心数据需要两个步骤:创建所谓的持久性容器(从容器存储中加载并保存实际数据),然后将其注入 SwiftUI 环境中,以便我们所有的视图都可以访问它。 Xcode 模板已经为我们完成了这两个步骤。...我们无法在代码中看到该类,因为它是在构建项目时自动生成的,就像 Core ML 的模型一样。...来调用它——–我们不在乎捕获错误。 因此,请将最后一行添加到按钮的操作中: try?...更好的是,如果您重新启动该应用程序,您会发现学生还在,因为 Core Data 已保存了他们。
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