首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

本文将从布局的角度入手,为你揭开盖在 SwiftUI 尺寸概念上面纱,了解并掌握 SwiftUI 中众多尺寸的含义与用法;并通过创建符合 Layout 协议的 frame 和 fixedSize 视图修饰器的复制品...但由于 SwiftUI 的视图并没有提供尺寸这一属性,因此即使在 SwiftUI 诞生了数年后的今天,如何获取视图的尺寸仍然是网络上的热门问题。...SwiftUI 布局过程速览 SwiftUI 的布局就是布局系统通过为视图树上的节点提供必要的信息,最终计算出每个视图( 矩形 )所需的尺寸以及摆放位置的行为。...第二阶段 —— 安置子民 在该阶段,父视图将根据 SwiftUI 布局系统提供的屏幕区域( 由第一阶段计算得出 )为子视图设置渲染的位置和尺寸( 上方的 5-6 )。...SwiftUI 没有提供可以在视图中直接处理渲染尺寸的方式( 除了 Layout 协议 ),通常我们会通过对建议尺寸以及需求尺寸的调整,来影响渲染尺寸。

4.8K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    GeometryReader :好东西还是坏东西?

    为此,我们首先需要理解 SwiftUI 的布局原理。 SwiftUI 的布局是一个协商过程。父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸。...父视图是否根据子视图的需求尺寸来放置子视图,以及子视图是否根据父视图给出的建议尺寸来返回需求尺寸,完全取决于父视图和子视图的预设规则。...比如,对于 VStack ,它会在垂直维度上,分别向子视图发送具有明确值的建议尺寸、未指定的建议尺寸、最大建议尺寸以及最小建议尺寸的信息,并获得子视图在不同建议尺寸下的需求尺寸。...VStack 会结合视图的优先级,它的父视图给其的建议尺寸,在摆放时对子视图提出最终的建议尺寸。...里子和面子:不同的尺寸数据 在 SwiftUI 中,有一些 modifier 是在布局之后,在渲染层面对视图进行的调整。

    65770

    在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

    欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...HStack、VStack 在进行布局时,会为每个子视图提供四种不同的建议模式( 最小、最大、明确尺寸以及未指定 ),如果子视图在不同的模式下返回的需求尺寸是不一样的,则意味着该视图是可变尺寸视图。...那么 HStack、VStack 会在明确了所有固定尺寸子视图的需求尺寸后,将所剩的可用尺寸( HStack、VStack 的父视图给他们的建议尺寸 - 固定尺寸子视图的需求尺寸 )平均分配( 在优先级相同的情况下...布局容器对 Text 进行布局FrameLayout 给 Text 的建议尺寸为 300 x 60Text 与占位视图( 空白视图的尺寸为 300 x 600 )按对齐指南 center 进行对齐这是我个人最喜欢使用的居中手段.../[7] 在 SwiftUI 视图中打开 URL 的若干方法: https://www.fatbobman.com/posts/open_url_in_swiftUI/[8] Twitter: https

    6.8K40

    onAppear 的调用时机

    在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例求值一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...布局在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...有关布局的流程请阅读 SwiftUI 布局 —— 尺寸 渲染SwiftUI 通过调用更加底层的 API,将视图在屏幕上呈现的过程。此过程严格意义上已经不属于 SwiftUI 的管理范畴了。...,在父视图询问其需求尺寸时将通过控制台报告给我们。...通过 UIViewControllerRepresentable 封装的“视图”并非真正的视图,对于 SwiftUI 来说,它就是一块给出了需求尺寸的黑洞,因此并不存在求值一说。

    2.1K20

    onAppear 的调用时机

    在一个视图的生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。 由于惰性视图的优化机制,对于尚未处于可见区域的子视图,SwiftUI 不会创建其实例 求值 一个被显示的视图至少会经历一次的过程。...布局 在计算好当前需要显示的视图所有的视图值后,SwiftUI 将进入到布局阶段。通过父视图向子视图提供建议尺寸,子视图返回需求尺寸这一过程,最终计算出完整的布局结果。...有关布局的流程请阅读 SwiftUI 布局 —— 尺寸[5] 渲染 SwiftUI 通过调用更加底层的 API,将视图在屏幕上呈现的过程。此过程严格意义上已经不属于 SwiftUI 的管理范畴了。...,在父视图询问其需求尺寸时将通过控制台报告给我们。...通过 UIViewControllerRepresentable 封装的“视图”并非真正的视图,对于 SwiftUI 来说,它就是一块给出了需求尺寸的黑洞,因此并不存在求值一说。

    1.1K10

    用 SwiftUI 的方式进行布局

    无论为同一个视图添加多少层 overlay( 或 background ),它们为子视图所提供的建议尺寸都是一致的( 与原视图的尺寸一致 )。...有关建议尺寸、需求尺寸等内容,请参阅 SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )[5] 一文 三、NameSpace 从 3.0 版本( iOS 15 )开始,SwiftUI 提供了新的 NameSpace...ScrollView 会使用父视图给定的全部建议尺寸创建滚动区域,但在询问其子视图的需求尺寸时只会提供理想尺寸。...SwiftUI 在进行布局时,当布局容器给出的建议尺寸无法满足全部子视图的需求尺寸时,会根据子视图的 Priority,优先满足级别较高的视图的布局需求。...VStack 的纵向需求尺寸为视图一与视图二的高度和,而通过 overlay 嵌套,纵向需求尺寸仅为视图二的高度( 尽管视觉上视图一在视图二的上方且紧密相连 )。

    3.3K00

    在 SwiftUI 中用 Text 实现图文混排

    欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流SwiftUI 提供了强大的布局能力,不过这些布局操作都是在视图之间进行的。...如此一来,为了能让视图与文字完美地进行匹配,我们需要为不同尺寸的文字准备不同尺寸的视图。...image-20220814173320321在 SwiftUI 中,除非进行了特别的设置,否则所有字体的尺寸都会跟随动态类型的变化而变化。...,需要提供分辨率较高的原始图片,这样会造成更多的系统负担方案二:在 Text 上使用覆盖视图方案二的解决思路不使用预制图片,通过 SwiftUI 视图创建标签根据标签视图的尺寸创建空白占位图片在 Text...在低版本的 SwiftUI 中,可以通过用 UIHostingController 包裹视图的方式,在 UIKit 下完成图片的转换操作。

    4.5K30

    SwiftUI 布局 —— 对齐

    布局容器在布局时,容器会为每个子视图提供一个建议尺寸( proposal size ),子视图将参考容器提供的建议尺寸返回自己的需求尺寸( 子视图也可以完全无视容器的建议尺寸而提供任意的需求尺寸 )。...会为子视图进行多次尺寸提案( 包括理想尺寸、最小尺寸、最大尺寸、特定尺寸等 ),并结合子视图的布局优先级( layoutPriority )才能计算出子视图的需求尺寸,并最终确定自身的尺寸。...中一个用于调节尺寸的布局容器,它会变换容器传递给子视图的建议尺寸,也可能会改变子视图返回给容器的需求尺寸。...)将无视 VStack 提供的建议尺寸,强行为 Text 提供 10 x 30 的建议尺寸,并且无视子视图 Text 的需求尺寸,为父视图( VStack )返回 10 x 30 的需求尺寸。...frame( FlexFrameLayout ) 修饰器是一个学习、理解 SwiftUI 布局中尺寸协商机制的绝佳案例。

    6.4K20

    苹果推出突破性新技术,使开发人员更加轻松快捷地创建应用

    主要包括以下几项技术: SwiftUI是一个革命性的开发框架,它使构建强大的用户界面比以前更容易。...SwiftUI Swift的愿景一直是使开发更快,更容易和更具交互性,现代UI框架是该愿景的重要组成部分。 SwiftUI提供了一个非常强大和直观的新用户界面框架,用于构建复杂的应用程序UI。...Xcode 11为SwiftUI带来生机 Xcode 11中内置的新图形UI设计工具使UI设计人员可以轻松地使用SwiftUI快速组装用户界面,而无需编写任何代码。...预览可以直接在连接的苹果设备上运行,包括iPhone,iPad,iPod touch,Apple Watch和Apple TV,允许开发人员查看应用程序如何响应Multi-Touch,或者在界面构建过程中与摄像头和车载传感器实时工作...用Mac和iPad版本的应用程序,用户也将享受每个平台的独特功能,包括使用Mac的键盘、鼠标、触摸板和独特的Touch Bar功能时的精度和速度。

    2.1K20

    用 SwiftUI 的方式进行布局

    无论为同一个视图添加多少层 overlay( 或 background ),它们为子视图所提供的建议尺寸都是一致的( 与原视图的尺寸一致 )。...有关建议尺寸、需求尺寸等内容,请参阅 SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 ) 一文 三、NameSpace 从 3.0 版本( iOS 15 )开始,SwiftUI 提供了新的 NameSpace...ScrollView 会使用父视图给定的全部建议尺寸创建滚动区域,但在询问其子视图的需求尺寸时只会提供理想尺寸。...SwiftUI 在进行布局时,当布局容器给出的建议尺寸无法满足全部子视图的需求尺寸时,会根据子视图的 Priority,优先满足级别较高的视图的布局需求。...VStack 的纵向需求尺寸为视图一与视图二的高度和,而通过 overlay 嵌套,纵向需求尺寸仅为视图二的高度( 尽管视觉上视图一在视图二的上方且紧密相连 )。

    4.8K80

    SwiftUI 布局 —— 尺寸( 下 )

    本篇中,我们将通过对视图修饰器 frame 和 offset 的仿制进一步加深对 SwiftUI 布局机制的理解,并通过一些示例展示在布局时需要注意的问题。..._FrameLayout 容器在该维度上的需求尺寸,另一维度的需求尺寸则使用子视图在该维度上的需求尺寸( 以 A 及 _FrameLayout 获得的建议尺寸作为子视图的建议尺寸 ) func sizeThatFits...fixedSize fixedSize 为子视图的特定维度提供未指定模式( nil )的建议尺寸,以使其在该维度上将理想尺寸作为其需求尺寸返回,并以该尺寸作为自身的需求尺寸返回给父视图。...(.init(width: width, height: height)) // 向子视图提交上方确定的建议尺寸,并获取子视图的需求尺寸 return size // 以子视图的需求尺寸作为..._FlexFrameLayout 实际上是两个功能的结合体: 在设置了 ideal 值且父视图的在该维度上提供了未指定模式的建议尺寸时,以 ideal value 作为需求尺寸返回,并将其作为子视图的布局尺寸

    2.7K40

    掌握 ViewThatFits

    在 iOS 16 中,SwiftUI 增加了一个新的自适应布局容器 ViewThatFits。正如其名称所示,它的作用是在给定的多个视图中找出最合适的视图并使用。...ViewThatFits 将父视图给出的建议尺寸作为自己的建议尺寸传递给选择的子视图,并获得该子视图在明确建议尺寸下的需求尺寸。...它只在检查阶段使用子视图的理想尺寸进行判断,在最终呈现阶段,它将向子视图提交有值的建议尺寸,并使用子视图的需求尺寸作为自身的需求尺寸。...理想尺寸( Ideal Size ) 在 SwiftUI 中,相较于建议尺寸,很多开发者对理想尺寸接触的较少,理解的也不太深入。...SwiftUI 提供了两个版本的 fixedSize ,我们当前使用的版本要求视图在水平和垂直两个轴向上都使用理想尺寸,而另一个版本允许我们对单个轴向进行限定。

    23810

    SwiftUI 布局协议 - Part 1

    就像我在以前的文章 SwiftUI 中 frame 的表现 所描述的的那样,在布局过程中,父视图给子视图提供一个尺寸,但最终还是由子视图决定如何绘制自己。然后,它将此传达给父视图,以便采取相应的动作。...对于一个具体的宽度,例如 45,父视图提供的也是 45pt,这个视图应该由提供的宽度来决定自身的尺寸 对于宽度为 0.0,子视图应该响应为最小尺寸 对于宽度为 .infinity ,子视图应该响应为最大尺寸...例如,自 SwiftUI 推出以来,我们第一次可以直接查询到视图最小,理想和最大的尺寸,或者我们可以获得每个视图的布局优先级以及其他有趣的值。...将会调用 sizeThatFits 方法决定我们布局容器的尺寸,当我们写这个方法我们应该认为我们既是父视图又是子视图:当作为父视图时需要询问子视图的尺寸,当我们是子视图时,要基于我们子视图的回复告诉父视图需要的尺寸...在这个例子中容器的理想尺寸就是允许它以自己的理想尺寸放置所有子视图的尺寸。如果我们改变提供尺寸看看会发生什么,在这个动画中红框代表提供的宽度。

    3.3K10

    SwiftUI-布局案例

    } } 它的结构如下:RootView —> ContentView —> Text,那么 Text 是如何显示在屏幕上的?官方的介绍是如下 3 个步骤。 父视图为子视图提供预估尺寸。...子视图计算自己的实际尺寸。 父视图根据子视图的尺寸将子视图放在自身的坐标系中。 最重要的是第 2 步,通常有 3 种设置尺寸的方式。...Stack2.png 复杂案例 第 1 步:堆栈计算出内部间距和边距,并将其从其父视图建议的大小中减去。 第 2 步:对于每个剩余视图,堆栈将剩余空间分成相等的部分。...然后选择其中一个作为最不灵活的孩子,从未分配的空间中扣除其大小,然后重复该过程。 第 3 步:所有的孩子都有尺寸以后,堆栈使用间距将它们对齐,并根据指定的对齐方式将它们对齐。...它建议第 1 个 Text 的大小为 65x120。Text 回应内容不适合,但它至少可以显示一部分内容。第 2 个文本视图也是如此。因此,尽管文本视图的文本量不同,但它们的宽度都相同,都为 80。

    16411

    SwiftUI geometryGroup() 指南:从原理到实践

    默认情况下,SwiftUI 视图会将位置和大小的变化沿视图层级向下传递,以至于只有绘制内容的视图(称为叶子视图)将当前动画应用到它们的框架矩形上。...TopLeadingTest1 根据从父视图 frame 接收到的建议尺寸变化,根据其默认布局形态(充满全部可用空间)改变了自身的大小。...当 SwiftUI 在 overlay 中布局黄色圆形时(topLeading),此时红色矩形的尺寸(尽管仍在以动画的形式逐渐扩大)已经是调整后的 300 x 300。...这是因为在 SwiftUI 中,每个可动画视图根据 transaction 中的信息自行决定自身的动画行为。...)的尺寸发生变化后,GeometryReader 所获得的尺寸也会相应地改变。

    29910

    SwiftUI 之 HStack 和 VStack 的切换

    前言 SwiftUI 的各种堆栈是许多框架中最基本的布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...一个使用尺寸类的例子 相反,让我们使用 Apple 的尺寸类系统来决定 DynamicStack 应该在底层使用 HStack 还是 VStack 。...为了观察当前水平方向的尺寸,我们需要用到 SwiftUI 环境系统 — 通过在 DynamicStack 中声明 @Environment - 标记属性(带有 horizontalSizeClass...(例如在大尺寸的 iPhone 使用横屏,或者全屏 iPad 上的任一方向),而其它所有尺寸的配置使用垂直布局。...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向时,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅的性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态时尽可能表现最佳) 选择合适的视图 但我们还没有结束,因为

    2.9K10

    SwiftUI 中布局的工作原理

    SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图的大小。...子视图根据自己的信息,它会选择自己的尺寸,而父视图必须尊重这个选择。 然后父视图在其坐标空间中定位子视图。...那么,这会留下很多空间,所以我会把你的尺寸放在中间。”(父视图在其坐标空间中定位子视图。) 所以,当我们说TText("Hello, World!")....background(Color.red)),文本视图成为其背景的子视图。当涉及到视图及其修改器时,SwiftUI有效地从下到上工作。...然后 frame 会询问里面的图像它想要什么尺寸。 不可调整大小的图像返回固定大小例如:64x64。 然后 frame 将图像定位在其自身的中心。

    3.8K20

    开发人员需要了解的 iOS 14 beta 5 更新

    如果启用了该通知,则受支持的应用程序启动时,会在顶部收到通知,所以用户可以自行选择是否启用; 在 设置 中新增了针对开发人员的 App Clip 新测试功能; 新的小部件位置访问请求的; 在 快捷指令...这同样可以改进 Swift API 的处理; RealityKit 现在在渲染半透明材质时会写入深度信息,以使用可用的后期处理效果正确渲染 AR 的 Scene。...这让绘制网格的顺序更能影响最终图像; 可以使用 INMediaUserContext, Core Spotlight, 和 Intents 来改善多媒体交互应用; SwiftUI 除了解决了部分问题外,...mini (5th generation), iPad Air (3rd generation) mini 4, iPad Air 2 Pro (9.7 inches) Pro (12.9-inch) iPod...: iPod touch (7th generation)

    1K10

    SwiftUI 中的内容边距

    前言SwiftUI 引入了一组视图修饰符,使我们能够有效地管理视图中的安全区域。在许多情况下,安全区域是你希望放置内容的地方。...幸运的是,SwiftUI 引入了新的 contentMargins 视图修饰符,使我们能够在视图中移动特定类型的内容。...根据水平尺寸类别的不同(正常或紧凑),我们使用 contentMargins 视图修饰符来管理水平方向上的内容边距。在紧凑水平尺寸类别下,我们将内容移动了 200 个点,以便在大屏幕设备上居中显示。...总结本文介绍了 SwiftUI 中的内容边距管理,通过对比安全区域的概念,解释了内容边距的重要性。文章从创建示例开始,展示了在列表视图中如何处理内容边距的问题。...随后,通过介绍 UIKit 中的 readableContentGuide 布局指南以及 SwiftUI 中的 safeAreaPadding 视图修饰符,展示了在 iPad 上适配内容边距的方法。

    19232
    领券