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了解 SwiftUI onChange

了解 SwiftUI onChange 请访问我博客 www.fatbobman.com[1] 获得更好阅读体验 从 iOS 14 开始,SwiftUI 为视图提供了 onChange 修饰器,...SwiftUI 为了避免 app 锁死而采取保护机制——强制中断了 onChange 继续执行。...task(id:) SwiftUI 3.0 中新增了 task 修饰器,task 将在视图出现时以异步方式运行闭包中内容,同时在 id 值发生变化时,重启任务。...但有一点需要特别注意,由于 task 闭包是异步运行,理论上其并不会对视图渲染造成影响,因此 SwiftUI 将不会限制它执行次数。...本例中,task 闭包中任务将不断运行,Text 中内容也将不断变化(如果将 task 换成 onChange 则会被 SwiftUI 自动中断)。

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SwiftUIStack

昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图观察我们知道,ZStack是大家在水平规则上一样,然后进行z方向叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body

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SwiftUI 动画机制

访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 大多初学者都会在第一时间惊叹于 SwiftUI 轻松实现各种动画效果能力,但经过一段时间使用后,他们会发现 SwiftUI...对 SwiftUI 动画处理逻辑了解不够深入是造成上述困扰主要原因。本文将尝试对 SwiftUI 动画机制做以介绍,以帮助大家更好地学习、掌握 SwiftUI 动画,制作出满意交互效果。...阅读本文前,读者最好已拥有在 SwiftUI 中使用动画编程经历,或对 SwiftUI 动画基本使用方法有一定了解。可以在 此处获取本文全部代码[2] SwiftUI 动画是什么?...Transaction(animation:animation) withTransaction(transaction){ ... } // 等等 转场( Transition ) 转场是什么...手段与效果均与 SwiftUI 原生动画能力有巨大差距。 迫切地希望 SwiftUI 能在此方面有所突破。

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TCA - SwiftUI 救星?(二)

前言 在上一篇关于 TCA 文章中,我们通过总览方式看到了 TCA 中一个 Feature 运作方式,并尝试实现了一个最小 Feature 和它测试。...不过,除了单纯“通过状态来更新 UI” 以外,SwiftUI 同时也支持在反方向使用 @Binding 方式把某个 State 绑定给控件,让 UI 能够不经由我们代码,来更改某个状态。...在 SwiftUI 中,我们几乎可以在所有既表示状态,又能接受输入控件上找到这种模式,比如 TextField 接受 String 绑定 Binding,Toggle 接受 Bool...传统 SwiftUI 中,我们在通过 $ 符号获取一个状态 Binding 时,实际上是调用了它 projectedValue。...myReducer = //... // ... + case .binding: + return .none } + .binding() 这样一番操作后,我们就可以在 View 里用类似标准 SwiftUI

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TCA - SwiftUI 救星?(一)

而自那时过了两年后, SwiftUI 发布才让这套机制有了更加合适舞台。在 SwiftUI 发布初期,我也写过一本相关书籍[3],里面使用了一些类似的想法,但是很不完善。...然后使用 TCA 实现一个最简单 View。 SwiftUI 很赞,但是… iOS 15 一声炮响,给开发们送来了全新版本 SwiftUI。...我们类比一下这些步骤在 SwiftUI实现,可以发现步骤 4 其实已经包含在 SwiftUI 中了:当 @State 或 @ObservedObject @Published 发生变化时,SwiftUI...因此,想要在 SwiftUI 中实现 TEA,我们需要做是实现 1 至 3。或者换句话说,我们需要是一套规则,来把零散 SwiftUI 状态管理方式进行规范。...也就是说,我们需要相信 SwiftUI 中 State -> View 过程是正确 (实际上就算不正确,作为 SwiftUI 这个框架使用者来说,我们能做事情其实有限)。

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SwiftUI: 从 React 开发人员角度看 SwiftUI

React 开发人员更出色开始使用 SwiftUI。...SwiftUI 视图关键元素。...不仅要知道 属性包装器(property wrappers),视图(view)和视图修饰符(view modifiers)是什么,以及它们之间差异对于使用 SwiftUI 来说是必不可少,而且对于本文中我将要讨论某些事情...上图展示了组成 SwiftUI视图主要元素 View 这是表示与用户界面有关任何内容 protocol 协议或 type 类型。如果需要的话,它们对SwiftUI 来说是什么组件。...在下面,您将找到两个代码段,第一个包含有效SwiftUI视图,第二个显示无效SwiftUI视图示例: 使用 VStack 和 Text 原语视图有效 SwiftUI 视图 struct ContentView

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使用 SwiftUI Eager Grids

介绍 早在 2020 年,我们就拥有了在 SwiftUI(LazyVGrid 和 LazyHGrid)中绘制网格新视图控件。两年后,我们又获得了另一种在网格(Grid)中显示视图视图控件。...这篇文章主题 Eager Grids 正好相反。SwiftUI 不在乎它们是在屏幕上还是在屏幕外。所有视图都被同等对待。这可能会出现大量单元性能问题。...当没有布局容器存在时,SwiftUI 会隐式使用 VStack。...如果仔细看,这是“先有鸡还是先有蛋问题”。如果您查看第一行中第二个单元格,它应该跨越到以下列。但是第二行中以下列应该扩展到第三列。那是什么?...SwiftUI 需要以某种方式解决这个问题,如果你运行代码,你会得到以下结果: 为了打破平局,一个简单解决方案是添加第三行: GridRow { CellView(width: 50, color

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掌握 SwiftUI Safe Area

掌握 SwiftUI Safe Area 访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 Safe Area(安全区域)是指不与导航栏、标签栏、工具栏或其他视图控制器提供视图重叠内容空间...除非开发者明确要求视图突破安全区域限制,否则 SwfitUI 将尽力确保开发者创建视图都被布局到安全区域当中。SwiftUI 同时提供了一些方法和工具让开发者对安全区域有所控制。...本文将探讨如何在 SwiftUI 中获取 SafeAreaInsets、将视图绘制到安全区域之外、修改视图安全区域等内容。...从 iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图安全区域时,将软键盘在屏幕上覆盖区域(iPadOS 下,将软键盘缩小后键盘覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。...safeAreaInsetList2 遗憾是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区手段,如果我们想通过 SwiftUI 手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后内容将被

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避免 SwiftUI 视图重复计算

随着近年来有关 SwiftUI 文章与书籍越来越多,开发者应该都已经清楚地掌握了 —— “视图是状态函数” 这一 SwiftUI 基本概念。...每个视图都有与其对应状态,当状态变化时,SwiftUI 都将重新计算与其对应视图 body 值。...符合 DynamicProperty 协议属性包装器 几乎每一个 SwiftUI 使用者,在学习 SwiftUI 第一天就会接触到例如 @State、@Binding 这些会引发视图更新属性包装器...当 SwiftUI 将视图从视图树上删除时,会一并完成对 SwiftUI 数据池以及关联清理工作。如此,使用 State 包装变量,其存续期将与视图存续期保持完全一致。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应视图。 SwiftUI 上有一个困扰了不少人问题:为什么无法在视图构造函数中,更改 State 包装变量值?

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SwiftUI内容边距

前言SwiftUI 引入了一组视图修饰符,使我们能够有效地管理视图中安全区域。在许多情况下,安全区域是你希望放置内容地方。...今天,我们将了解 SwiftUI 引入新内容边距概念以及它与安全区域区别。创建示例让我们从一个简单示例开始,演示带有一百个项目的列表。...不幸是,我们在 SwiftUI 中无法访问 readableContentGuide。...幸运是,SwiftUI 引入了新 contentMargins 视图修饰符,使我们能够在视图中移动特定类型内容。...总结本文介绍了 SwiftUI内容边距管理,通过对比安全区域概念,解释了内容边距重要性。文章从创建示例开始,展示了在列表视图中如何处理内容边距问题。

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SwiftUI 中布局工作原理

SwiftUI 中布局工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图大小。...在幕后,SwiftUI 执行第四步:尽管它将位置和大小存储为浮点数,但在渲染时,SwiftUI 会将所有像素舍入到最接近值,这样我们图形仍然清晰。...在 Project3 为什么 SwiftUI 修饰符顺序很重要?...(孩子选择它大小。) 背景:“明白了。嘿,ContentView:我需要X * Y像素。” ContentView:“了解。嘿,SwiftUI:我需要X * Y像素。” SwiftUI:“好。...SwiftUI:好,我把你放在中间。 如果你还记得为什么 SwiftUI 修饰符顺序很重要?。也就是说,这个代码: Text("Hello, World!")

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WWDC - SwiftUI - 初恋般感觉

创建和组合视图 本篇文章将通过一个构建应用(Landmarks,一个可以发现、分享你喜欢地点App)示例,来引导大家进行SwiftUI开发。...你可以通过Xcode新实时反馈功能,来优化你视图布局 。 第一节 创建一个使用SwiftUI新Xcode项目。浏览画布、预览和SwiftUI模板代码。...修改文本框字体是利用系统字体。 ? 第四步 手动修改代码,即添加.color(.green)把文本修改成绿色。 要自定义SwiftUI视图,你可以调用modifiers方法。...当我们创建SwiftUI视图控件时候,我们会把控件内容、布局还有一些行为放在body属性中;然而body属性只返回了一个view。...SwiftUI在WatchKit和AppKit同样声明了类似的协议 ? 第一步 创建新SwiftUI View来展示MKMapView。

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掌握 SwiftUI task 修饰器

本文将对 task 视图修饰器特点、用法、注意事项等内容做以介绍,并提供了将其移植到老版本 SwiftUI 方法。...详情请参阅 SwiftUI 视图生命周期研究[3] 一文中有关 onAppear 和 onDisappear 章节SwiftUI 为了判断视图状态是否发生了改变,它会在视图存续期内,反复地生成视图类型实例以达成此目的...Swift 采用是协作式任务取消机制,也就是说,SwiftUI 是无法直接停止掉我们通过 task 修饰器创建异步任务。...作为一个事件源类型 Source of Truth,每当接收到一个新消息时,它都会导致 SwiftUI 对视图 body 重新求值。...在了解了两个版本 task 修饰器工作原理和调用机制后,为老版本 SwiftUI 添加 task 修饰器将不再有任何困难。

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SwiftUI 方式进行布局

最近时常有朋友反映,尽管 SwiftUI 布局系统学习门槛很低,但当真正面对要求较高设计需求时,好像又无从下手。SwiftUI 真的具备创建复杂用户界面的能力吗?...本文将通过用多种手段完成同一需求方式,展示 SwiftUI 布局系统强大与灵活,并通过这些示例让开发者对 SwiftUI 布局逻辑有更多认识和理解。 可在 此处 获取本文代码。...SwiftUI 在进行布局时,当布局容器给出建议尺寸无法满足全部子视图需求尺寸时,会根据子视图 Priority,优先满足级别较高视图布局需求。...转场是 SwiftUI 提供强大能力之一,可以极大地简化动画实现难度。我写视图管理器 SwiftUI Overlay Container ,便是建立在对转场功能充分应用之上。...有关转场动画更多内容,请参阅 SwiftUI 动画机制 一文 八、Layout 协议 在 4.0 版本中,SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定场景,创建自定义布局容器

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SwiftUI 方式进行布局

最近时常有朋友反映,尽管 SwiftUI 布局系统学习门槛很低,但当真正面对要求较高设计需求时,好像又无从下手。SwiftUI 真的具备创建复杂用户界面的能力吗?...本文将通过用多种手段完成同一需求方式,展示 SwiftUI 布局系统强大与灵活,并通过这些示例让开发者对 SwiftUI 布局逻辑有更多认识和理解。...SwiftUI 在进行布局时,当布局容器给出建议尺寸无法满足全部子视图需求尺寸时,会根据子视图 Priority,优先满足级别较高视图布局需求。...转场是 SwiftUI 提供强大能力之一,可以极大地简化动画实现难度。我写视图管理器 SwiftUI Overlay Container[7] ,便是建立在对转场功能充分应用之上。...有关转场动画更多内容,请参阅 SwiftUI 动画机制[8] 一文 八、Layout 协议 在 4.0 版本中,SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定场景,创建自定义布局容器

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掌握 SwiftUI task 修饰器

本文将对 task 视图修饰器特点、用法、注意事项等内容做以介绍,并提供了将其移植到老版本 SwiftUI 方法。...详情请参阅 SwiftUI 视图生命周期研究 一文中有关 onAppear 和 onDisappear 章节 SwiftUI 为了判断视图状态是否发生了改变,它会在视图存续期内,反复地生成视图类型实例以达成此目的...Swift 采用是协作式任务取消机制,也就是说,SwiftUI 是无法直接停止掉我们通过 task 修饰器创建异步任务。...作为一个事件源类型 Source of Truth,每当接收到一个新消息时,它都会导致 SwiftUI 对视图 body 重新求值。...在了解了两个版本 task 修饰器工作原理和调用机制后,为老版本 SwiftUI 添加 task 修饰器将不再有任何困难。

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SwiftUI 之 HStack 和 VStack 切换

前言 SwiftUI 各种堆栈是许多框架中最基本布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...想了解更多信息,可以查看我文章 - SwiftUI 布局系统第三章 目前,我们按钮是垂直排列,并且填满了水平线上可用空间(你可以用以上示例代码预览按钮样子),虽然这在竖向 iPhone 上看起来很好...使用布局协议 虽然我们最后已经用了非常棒解决方案,可以在所有支持 SwiftUI iOS 版本中使用,但也让我们来探索一下在 iOS 16 中引入一些新布局工具(在写这篇文章时,它作为...这都是因为事实证明 Layout 不仅仅是我们第三方开发者 API ,Apple 也让 SwiftUI 自己布局容器使用这个新协议 。...SwiftUI 团队 Matt Ricketson 说法,可以直接使用底层 _HStackLayout 和 _VStackLayout 类型作为临时解决方法。

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用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图

用NavigationViewKit增强SwiftUI导航视图 如果想获得更好阅读体验,请访问我博客 www.fatbobman.com[1] 最近一直在为我iOS健康管理app健康笔记3.0[...由于SwiftUI原生提供导航手段能力有限,因此在之前版本中,NavigationView总是使用不是那么顺手。...该扩展遵循以下几个原则: •非破坏性任何新添加功能都不能影响当前SwiftUI提供原生功能,尤其是不能影响例如Toolbar、NavigationLink在NavigationView中表现•尽可能便于使用仅需极少代码便可使用新增功能...•SwiftUI原生风格扩展功能调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...目前常用解决方案有两种: •重新包装UINavigationController好包装确实可以使用到UINavigationController提供众多功能,不过非常容易同SwiftUI原生方法相冲突

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