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WWDC - SwiftUI - 初恋般的感觉

第一节 创建一个使用SwiftUI的新Xcode项目。浏览画布预览SwiftUI模板代码。...要在Xcode中预览画布上的视图并与之交互,请确保您的Mac运行的是macOS 10.15 beta版。 macOS 10.15 beta版下载地址 Xcode 11下载地址 ?...第三步 输入项目名称 LGSwiftUIDemo->勾选Use SwiftUI->Next 保存。 记得一定要选择语言:Swift 然后勾选 Use SwiftUI ?...第二个结构声明了该视图的预览。 现在我们来玩玩预览: 如果画布没有展示出来,可以通过 Editor > Editor and Canvas 显示出来。...代码并不会关心你用什么工具,它始终能够保持最新状态 接下来,你将通过inspector来自定义Text View 第一步 在preview画布上,按住Command键+点按Text文本框,这时候inspector

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构建稳定的预览视图 —— SwiftUI 预览的工作原理

作为 SwiftUI 最引人注目的功能之一,预览功能吸引了不少开发者初次接触 SwiftUI。然而,随着项目规模的增长,越来越多的开发者发现预览功能并不如最初想象的那么易用。...将上述代码复制到其中( 注意:此时不要启动视图预览),然后编译项目。 image-20230522105513088 找到该项目对应的 Derived Data 目录。...该文件是 Xcode 为预览功能生成的衍生代码,让我们打看这个文件,看看究竟生成了什么内容。...这也是本段代码无法在预览中正常运行的主要原因。 编译器在编译下面的代码时,无法找到 Item 对应的定义,因此导致预览失败。...预览的工作流程 我们对上面的探索过程进行一个梳理,大致上可以得到如下的工作流程: Xcode 生成预览衍生代码文件 Xcode 编译整个项目,解析文件、获取预览视图实现、准备依赖的其他资源 Xcode

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如何结合 Core Data 和 SwiftUI

我们无法在代码中看到该类,因为它是在构建项目时自动生成的,就像 Core ML 的模型一样。...这是一个引发函数的调用,因为理论上它可能会失败。实际上,我们所做的一切都没有失败的可能,因此我们可以使用try?来调用它——–我们不在乎捕获错误。 因此,请将最后一行添加到按钮的操作中: try?...现在,您可能认为这需要大量的学习,不会带来很多结果,但是您现在知道什么是实体和属性,知道什么是托管对象和请求,并且已经了解了如何保存更改。...在此项目的后面以及将来,我们都将更多地关注 Core Data,到目前为止,您已经走了很远。...PS: 如果预览报错,那么请跑模拟器 译自 How to combine Core Data and SwiftUI[1] 参考资料 [1] How to combine Core Data and SwiftUI

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苹果全新UI框架来了!可视化编程,自动化减少20%代码量

一致性:这意味着Swift和Objective-C之间不会再看到奇怪的错误,或者非常旧的API与新API的混合 简洁:可以节省10%-20%的代码量 如果你刚刚接触SwiftUI,刚开始你可能需要适应一下...SwiftUI解决了哪些问题? 虽然Storyboards和XIB很有用,并不是所有人都喜欢。...而SwiftUI通过4种方式,解决了上述问题: 用一个新的声明式UI结构,定义了的布局的外观和工作方式 更新UI预览会自动生成新的Swift代码,反之,更改Swift代码也会更新UI预览 Swift中的任何绑定例如有效的...outlets和操作,都会在编译时进行检查,因此在运行时不会出现UI失败的风险 虽然背后使用来自UIKit和AppKit的控件,SwiftUI凌驾于二者之上,能够有效地使底层UI框架成为一个实现细节,...比如,它只支持Swift,你不能在Obj-C里使用SwiftUISwiftUI目前还不是很成熟,正在从事iOS开发的程序员可能更应该继续使用Obj-C,直到SwiftUI足够成熟。

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从用SwiftUI搭建项目说起

Apple SwiftUI SwiftUI ---- 在进入项目搭建先说说我自己对SwiftUI的一个基本的认知: SwiftUI我觉得对iOSer来说最大的是开发UI模式的优化...SwiftUI我觉得能改变的痛点就是这点,能让我们实时预览自己写的UI效果,保持我们代码和界面的同步性!...下面开始我们最常见的项目场景的搭建,一点点的学习一下SwiftUI里面的一些知识。...实时预览: 这个画布的显示控制是在下图标注的地方,当然当你创建一个SwiftUIView的时候它是默认创建展示的,要是不见了就在下面去找: ?...画布的代码控制是在你每个View 的最后面的遵循了PreviewProvider协议的结构体里面的,就像下面我们要说的基本的Tab的预览: struct BaseTabbarView_Previews:

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百行代码变十行,苹果SwiftUI可视化编程让开发者惊呼完美

当我们修改预览(preview)时,对应代码可实时生成,也就是说我们对预览修改的内容能实时体现在代码中。Xcode 会立即重新编译你的修改,并将它们插入到 APP 的运行版中。...因此在整个开发中,预览可视化与代码可编辑性能同时支持并交互。 ? 如上所示为 SwiftUI 的代码与预览部分,它们之间是可以实时交互的。...预览:现在,我们可以创建任何 SwiftUI 视图的一个或多个预览,从而得到样本数据,并配置几乎用户能看到的所有内容,例如大字体、定位或「暗黑模式」等。...GitHub 包管理也要支持 Swift GitHub 有很多开源项目真正要做成包还是需要其它包管理工具,因此 GitHub 希望能直接根据源代码发布公有或私有包。...在 Swift 包管理项目上线后,我们可以更加便捷地构建和调用不同的开源工作。 ?

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SwiftUI:“看我展示52张扑克牌,很快啊!”

思路 使用 SwiftUI 创建 UI 结构; 使用 swift 的枚举和结构体实现数据生成,通过 viewModel 整合数据用于展示(交互暂时未做,因此不涉及 MVVM 设计模式中的数据绑定)。...效果图 画布实时预览 iphone 效果图: [截屏2020-11-20 下午6.00.37] 运行 iphone11 黑暗模式效果图: [Simulator Screen Shot - iPhone...} } } }.padding() } } 源码 FullDeckOfCards_SwiftUI...SwiftUI 使用声明式方法构建 UI,代码方面简洁了很多,一套代码,三端适用(iOS,iPadOS,macOS(M1))。而且支持实时预览,大大提高了 UI 开发效率!...距离 APP 支持最低版本 iOS13 应该也不远了(微信目前最低支持 iOS11.0),iOSer 们,是时候学习一波 SwiftUI 了!随便再温习下 swift 相关语法。

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在多包项目中统一管理资源

:每个模块中都有重复的资源,应用的尺寸将增大模块与资源文件之间的耦合度增加,不利于用多个仓库来分别管理总之,最好能有一种方式可以做到:资源与模块和 Xcode 项目之间低耦合度可以统一管理资源,不会出现不同步在最终的应用中只需要保留一份资源拷贝...在 SPM 中,如果你为 Target 添加了至少一个资源,那么 Xcode 将会为你创建一段辅助代码( 该段代码并不包含在项目中,只在 Xcode 中起作用 ),生成一个指向该 Target Bundle...并在其中创建三个 Package :I18NResource保存了项目中所有的资源,另外还包含一段创建 Bundle 实例的代码PackageA包含了一段 SwiftUI 视图代码以及一段预览代码,视图中使用了...I18NResource 的资源PackageB包含了一段 SwiftUI 视图代码以及一段预览代码,视图中使用了 I18NResource 的资源image-20221106175122954所有的资源都保存在...至此,我们便实现了本文的初衷:一个低耦合度、不增加容量、不会出现更新版本错误的统一资源管理方式。总结开发者不应仅仅将 SPM 视为一种包工具,应将其视为可以让你的项目以及开发能力获得提升的机遇。

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如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图

预览在Xcode中的工作原理同标准的模拟器十分接近。为了让它可以即时响应SwiftUI视图的变化,苹果对其做出了不少的修改。...导致视图无法预览的原因不仅仅是当前视图中的代码 同标准模拟器运行项目一样,在针对某个视图进行预览时,预览模拟器需要项目整体的代码均能够正常编译。...有时需要重启Xcode甚至重启系统才会恢复正常 SwiftUI下的Core Data SwiftUI App life cycle 从Xcode 12开始,开发者可以在Xcode中使用SwiftUI原生的应用程序生命周期创建项目...作为项目代码的根结构,它的编译、执行的时间都早于其他的代码。 环境注入 SwiftUI提供了多种途径在视图之间传递数据。...在重启应用或重启预览后,数据会恢复成Bundle中的原始数据集(有时在预览模式下数据不会立即复原,需在几次动态模式切换后才会恢复)。

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Swift 周报 第三十二期

visionOS SDK 现已发布 Apple Vision Pro 提供了一幅无边的画布,你现在就可以开始为这幅画布打造前沿的空间计算 App。...将 visionOS 目标添加到你的现有项目中或构建一个全新的 App,然后在 Xcode 预览中迭代你的 App。...如果索引类型只是缓冲区中的索引,则其他线程可能会导致弱引用从下面删除,因此索引可能会变得无效,而不会对集合进行明显的更改。 可以想到两种方法来解决这个问题,都不能令人满意。...为系统编程用例提供低级机制(这些用例是针对具体系统的定制案例),并构建一个通常可重用的高级 API 是没有意义的(项目作者可以自由地构建这样一个高级 API,例如项目的内部机制)。...然而,更精明的审阅者可能会注意到,虽然这不会导致灾难性的失败,实际上也不会保护繁重的工作不被多次完成,因为对此方法的多个并发请求虽然不是“ 一旦达到每个负载的暂停点,每个负载就会开始繁重的工作负载。

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如何设计实现H5营销页面搭建系统

流程梳理完,我们来看下项目的基础架构: 这里我基于原型对项目设计进行了功能的铺平,其实还是围绕组件、画布、属性面板这三块。...画布区域和预览时组件的渲染是否可共用一套渲染逻辑?...接着看第三个问题:画布区域和预览时组件的渲染是否可共用一套渲染逻辑? 组件共享 我们可以把预览组件理解为画布区的静态版本或者快照版本。...长远来看,营销场景下沉淀出来的组件绝对不会少,抽成第三方 npm 包才是明智的选择,同时要配合一个类似组件管理后台的管理系统,对组件做统一的管理。 回到组件本身而言,必须有严格的开发规范。...,这只是一个开始。本文更多的是侧重于前端侧的探索,也仅仅是向可视化编辑器迈出了第一步,只是一个更倾向于纯前端的项目,很多逻辑都还没有考虑。

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SwiftUI 动画进阶 — Part 5:Canvas

从技术上讲,它不是一个动画视图,当它与第四部分的 TimelineView 结合时,它带来了很多有趣的可能性,正如这个数字雨的例子所示。...一个简单的 Canvas 简而言之,画布Canvas 是一个 SwiftUI 视图,它从一个渲染闭包中获得绘制指令。与 SwiftUI API 中的大多数闭包不同,它不是一个视图生成器。...你猜怎么着,画布会不断地重绘它以保持动画效果。...在副本上所做的所有改变,都不会影响到原始的上下文。一旦你完成了,你就可以继续在原始(未改变的)上下文上绘图。...每一列都被实现为一个单独的SwiftUI视图。叠加字符和用渐变绘图是由视图处理的。当我们在画布上使用渐变时,起始/结束点或任何其他几何参数都是相对于整个画布的。

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Xcode 11 初体验

、storyboad其中我有两篇博客也介绍到了SwiftUI:SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌 和 WWDC - SwiftUI - 初恋般的感觉 代码块 代码块也做了调整,界面漂亮直观...Editor and Canvas:代码编辑器和SwiftUI预览视图。 Editor and Assistant:代码编辑器和辅助视图。...其中说明一下:SwiftUI 预览 系统最低要求macOS 10.15 Add Editor 提供了编辑窗口的任意切割功能 可以指定文件打开的位置。...选择某个 commit,然后 cherry-pick,弹出框点击 cherry-pick就会将该commit 合并到 master分支,并生成一个新 commit。...这样做有两个好处: 首先可以提高预览结果呈现的速度 其次在应用进入后台时,不会做一些额外的操作,只会做一些必要的操作,使应用快速进入睡眠状态,以节省耗电.

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肘子的 Swift 周报 #027 | 苹果助你成为一日“百万富翁”

许多开发者虽然认识到模块化的重要性,通常由于认为改造现有项目复杂或难以着手而望而却步。...重构的结果令 Ryan 非常满意,尽管应用的包大小有所增加,构建性能和 SwiftUI 预览方面均获得了显著提升。他希望这篇文章能为其他开发者在进行类似重构时提供启示和帮助。...通过分享其在 IronIQ 项目中的亲身经历,作者详细阐述了为支持使用 Swift 包管理器(SPM)和复杂的数据堆栈配置 Xcode 预览环境的步骤和策略。...若要深入了解 Preview 功能的更多细节和技术背景,建议阅读 Behind SwiftUI Previews[14] 和 构建稳定的预览视图 —— SwiftUI 预览的工作原理[15]。...Previews: https://t.ly/9m_i3 [15] 构建稳定的预览视图 —— SwiftUI 预览的工作原理: https://fatbobman.com/zh/posts/how-swiftui-preview-works

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SwiftUI 布局 —— 对齐

本文并不会对 alignment 、alignmentGuide 等内容作详尽的介绍,想了解更多的内容可以阅读文中推荐的资料。...此时显式值为 Optional(50) , .leading 值为 50 }) 即使你没有修改对齐指南的默认值,只要为 alignmentGuide 提供了返回值,便设置了显式值: Rectangle...容器按照预设的行为( 在指定轴向排列、点对齐、线对齐 、添加间隙等 )在一个虚拟的画布中摆放所有的子视图。...因此,在布局容器对子视图进行对齐摆放过程中,布局容器的尺寸并没有确定下来,所以不会存在将子视图的对齐指南与容器的对齐指南进行“对齐”的可能。...,生成 MyZStack 的 Bounds cache.cropBounds = cache.subviewInfo.map(\.bounds).cropBounds() // 返回当前容器的需求尺寸

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全新Swift从入门到进阶实战探探iOS APP

我们可以总结出以下几点关键实践:编写失败的自动化测试:在开始编码之前,首先编写一个失败的自动化测试14。这一步骤是TDD的基础,确保了开发过程始终围绕着可验证的测试进行。...利用声明式编程语言如SwiftUI来实现用户界面可以显著提高开发效率和项目的质量19。...虽然本问题询问的是如何使用Swift和UIKit,SwiftUI作为Swift的扩展,提供了更现代、更简洁的方式来构建用户界面。...虽然AF4iOS是为SwiftUI项目设计的,其分层架构——用户界面层、域层和资源层——为使用Swift和UIKit的开发者提供了宝贵的参考。...虽然这些工具主要用于SwiftUI项目,但它们提供的代码质量和性能分析功能对于任何使用Swift和UIKit的项目都是有益的。

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