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SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

文本内容超出了矩形的宽度Spacer 是有最小厚度设定的,默认的最小垫片厚度为 8px 。...HStack、VStack 在进行布局时,会为每个子视图提供四种不同的建议模式( 最小最大、明确尺寸以及未指定 ),如果子视图在不同的模式下返回的需求尺寸是不一样的,则意味着该视图是可变尺寸视图。...overlay(alignment:.topLeading) 的效果 )使用 postion 将 Text 的中心点与给定的位置进行对齐( postion 是一个通过 CGPoint 来对齐中心点的视图修饰...总结本文选取了一些有代表性的解决方法,随着 SwiftUI 功能的不断增强,会有越来越多的手段可供使用。万变不离其宗,掌握了 SwiftUI 的布局原理,无论需求如何变化都可轻松应对。...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。

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SwiftUI WWDC作为开发者的我最激动的部分

Flutter受关注的最大原因应该是一份代码平台运行吧,如果Apple将划分的四大平台需要四份UI代码,想想是一件多么恐怖的事情。...SwiftUI是真正的本地应用程序, ? SwiftUI是什么 ---- SwiftUI是一种创新的、非常简单的方法,可以利用Swift的强大功能在所有苹果平台上构建用户界面。...轻松添加动画到几乎任何控件,并选择一个集合的准备使用的效果只有几行代码。在运行时,系统会处理创建平滑移动所需的所有步骤,甚至会处理中断以保持应用程序的稳定。...当您在设计画布中工作时,您编辑的所有内容都与相邻编辑中的代码完全同步。当您键入时,代码作为预览立即可见,并且您对该预览所做的任何更改都会立即出现在您的代码中。...Xcode会立即重新编译您的更改,并将其插入到您的应用程序的运行版本中,随时可见和可编辑。 ? 如何去学习SwiftUI ----

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

如果容器对 zero 和 infinite 的可用空间提出要求,需要用以确定最小最大的尺寸,至少应该考虑这些情况。除此以外,当你试图实现一个可以在各种情况下使用通用的布局时,一定要考虑!...定制 ListQ:是否有办法以完全可定制的方式使用 List ,这样我就可以实现删除缩进、分隔线,甚至更改整个列表的背景等操作? 目前,我总是去找 LazyVStack 来代替。...编译抛出一个错误,说它花了太多时间来检查视图的类型。A:是的,不幸的是,像这样的大型构造表达式有时会让 Swift 编译难以处理。...TextField 中文输入的问题Q:请问 SwiftUI 的 TextField 在中文输入时,会在字母选择阶段就直接上屏,造成输入内容错误的问题是已知问题吗?会在 16.1 RC 修复吗?...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。

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SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )

本文将从布局的角度入手,为你揭开盖在 SwiftUI 尺寸概念上面纱,了解并掌握 SwiftUI 中众多尺寸的含义与用法;并通过创建符合 Layout 协议的 frame 和 fixedSize 视图修饰的复制品...中,父视图会根据它的需求选择合适的建议模式提供给子视图。...由于可以在宽度和高度上分别选择不同的模式,因此建议模式特指在一个维度上所提供的建议内容。 最小化模式 该维度的建议尺寸为 0 。...某些布局容器(比如 VStack、HStack ),会通过为其子视图代理提供最小化模式的建议尺寸以获取子视图在特定维度下的最小需求尺寸( 例如对视图使用了 minWidth 设定 ) 最大化模式 该模式的建议尺寸为...) Text("Hello world") 在四种建议模式下计算需求尺寸的行为与 Rectangle 则大相径庭: 最小化模式 当任意维度为最小化模式时,需求尺寸为 0 x 0 最大化模式 需求尺寸为

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Xcode 11 初体验

Editor Only:只显示代码编辑。 Editor and Canvas:代码编辑SwiftUI预览视图。 Editor and Assistant:代码编辑和辅助视图。...当你的项目关联了版本控制工具时,比如 Git, Xcode 会检测出当前文件哪些地方相对于上次递交的版本有更改,并且会通过在左边显示一个蓝色线条标记出来: Change Bar 点击左键还可以选择 show...选择完毕点击 Next 就会开始导入!Resolving 三方框架 设计工具(Design Tools) 可以随时查看各设备上的效果以及作出更改。...你现在可以点击调试配置界面,动态改变模拟的运行参数,比如这里改变主题模式到黑色,改变文字大小,更改辅助选项等等: 这样增强我们开发人员的调试能力,对于每次编码再调整的方式大大优化!...模拟 直接在Watch模拟上运行Watch app。 基于Metal模拟进行了更新,Metal程序可以直接在模拟上运行。 模拟FPS达到60帧每秒。 CPU占用率减少至少90%。

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SwiftU:在循环中创建视图

SwiftUI为此提供了一个专用的视图类型,称为ForEach。这可以在数组和范围上循环,根据需要创建尽可能的视图。更妙的是,ForEach不会像我们手动输入视图一样被10个视图限制所影响。...3、创建一个Picker视图,要求用户选择他们最喜欢的,并将选择的值和@State属性双向绑定。 4、使用ForEach循环遍历所有可能的学生姓名,将其转换为文本视图。...2、selectedStudent属性初始值为0,但可以更改,这就是为什么它标记为@State的原因。...3、Picker有一个标签,“Select your student”(选择你的学生),它告诉用户它做了什么,还提供了一些描述性的东西供屏幕阅读朗读。...4、Picker与selectedStudent有双向绑定,这意味着它将开始显示0的选择,但是在用户滑动选择时更新属性。 5、在ForEach中,我们从0数到(但不包括)数组中的学生数。

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避免 SwiftUI 视图的重复计算

符合 DynamicProperty 协议的属性包装 几乎每一个 SwiftUI 的使用者,在学习 SwiftUI 的第一天就会接触到例如 @State、@Binding 这些会引发视图更新的属性包装...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应的视图。 SwiftUI 上有一个困扰了不少人的问题:为什么无法在视图的构造函数中,更改 State 包装的变量值?...container: _GraphValue, fieldOffset: Int, inputs: inout _GraphInputs) } @ObservedObject 与 @StateObject 最大的区别是...只要检查代码,清除掉这些没有使用的声明,就可以避免因此种方式产生重复计算。...当触发接收到事件后,无论其是否更改当前视图的其他状态,当前的视图都会被更新。

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SwiftUI 4.0 的全新导航系统

因此对于支持硬件平台的应用来说,最好针对不同的场景分别使用对应的导航控件。 两个组件两种逻辑 相较于控件名称上的改变,编程式导航 API 才是本次更新的最大亮点。...最大的区别是,SwiftUI 4.0 为我们提供了在 NavigationSplitView 中通过 List 快速绑定数据的能力。...绑定了数据后,通过 List 构造方法创建的循环或 ForEach 创建的循环中的内容( 不能自带点击属性,例如 Button 或 onTapGesture ),将被隐式添加 tag 修饰符,从而具备点击后可更改绑定数据的能力...与 NavigationStack 合作 在 SwiftUI 4.0 之前,对于栏的 NavigationView ,如果我们想在 SideBar 栏内实现堆栈跳转的话,可以使用如下代码: struct...动态控制栏显示状态 另一个之前困扰栏 NavigationView 的问题就是,无法通过编程的手段动态地控制栏显示状态。

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一些适合 SwiftUI 初学者的教程

教程中包含了视频、文档以及代码等内容,对于英语能力欠缺的学习者,浏览自带的翻译工具已足够理解教程中的文档内容( 文档国内有中文搬运 )。...另外,Raywenderlich 的网站上有非常针对 SwiftUI 的免费教程[9],建议你从较旧的教程看起。...如果你选择学习 100 Days of SwiftUI 教程,建议在学习初期( 1 - 15 天 ),可以搭配该系列教程一并观看。...无论选择学习本文上面介绍的哪个教程,初学者都需要一段时间才能撰写具备一定功能的应用。在学习疲倦的时候,可以看看 Kavsoft 制作的视频放松一下心情,将其充作 “精神氮泵”。...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。

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我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

之所以下决心选择 SwiftUI,就是因为初步测试时效果不错。如上图所示,地图编辑位于左侧,检查位于右侧。起初,我测试了一个 UI 元素,那是个用于开灯和关灯的勾选框。...但在开始实现更复杂的检查视图时,特别是涉及带有 / 不带步进或颜色选择的多个文本字段时,整个运行速度开始剧烈下降。...我在网上查找了解决方案,最后编写了一个延迟版本的 ObservableObject,由它来强制每秒只发布一次更改(参见以下代码)。...但继续使用 AppKit 的最大优点,就是没有任何延迟而且一切功能完全符合预期。当然,整个构建过程更繁琐,而且自动布局功能也不怎么好用。...总之,经历了这么一番波折,我还是很庆幸自己果断放弃了 SwiftUI。这可能是我在这个项目上做过的最明智的选择

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如何用Swift重写C++ObjC代码库,并将其缩减70%

我长期以来都坚持“如果没有坏,就不要去修”的理念,因此代码携带了许多它过去的痕迹——在当时有意义的设计选择,但在现在已经不适用了。...使用 SwiftUI,视图控制完全消失了:这是声明式编程对命令式编程的一大胜利。总之,源代码从 152,000 行减少到了 29,000 行,并且没有明显的功能或性能损失。...该移植的最大挑战是实现同等的速度。数十年的迭代改进以及对每个版本的低层优化为性能设定了一个很高的标准。...剩下的最大挑战就是最小化 ARC 保留 / 释放导航表达式树的开销。依靠 ARC 消除了大量的代码复杂性。C++ 代码手动处理表达式的内存管理,这虽非常脆弱,但却非常快。...Swift 版本更小,更容易编写正确的代码和推理,但有性能临界部分,我知道遍历树不会更改任何引用计数,但无法与编译沟通,ARC 保留 / 释放的开销是不必要的。

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SwiftUI 布局协议 - Part 1

尽管如此,我们仍然有很多选择去实现一个复杂的容器。我们将会探索常规布局案例之外的内容。有许多有趣的话题到目前为止我还没有在任何地方看到过解释,所以我将在这里介绍它们。...对于一个具体的宽度,例如 45,父视图提供的也是 45pt,这个视图应该由提供的宽度来决定自身的尺寸 对于宽度为 0.0,子视图应该响应为最小尺寸 对于宽度为 .infinity ,子视图应该响应为最大尺寸...例如,自 SwiftUI 推出以来,我们第一次可以直接查询到视图最小,理想和最大的尺寸,或者我们可以获得每个视图的布局优先级以及其他有趣的值。...当收到的建议尺寸为0.0时,我们应该返回容器的最小尺寸。当收到的建议尺寸为 .infinity 时,我们应该返回容器的最大尺寸。...例如,如果你检查 Spacer 视图代理的最小,理想和最大尺寸,这就是它在不同容器返回的结果,每个容器都有不同的stackOrientation : stackOrientation minimum ideal

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老人新兵 —— 一款 iOS APP 的开发手记

十多年间,信息技术的发展巨大,非常的新技术、新方法、新概念以及之前难以想象的算力提升都给我这个老人新兵带来了不小的考验。...SwiftUI、Combine 以及 Core Data 中的新特性对我很有吸引力兴趣驱动,没有商业压力和历史包袱,因此可直接采用尚未成熟或前景不明的技术在经过一番了解后,最终选择 SwiftUI +...技术准备十多年不接触代码我最大的担心不是我的知识储备不够,而是没有手感了。这个忧虑最终也得到了证实。...比如像我的 app 这样只在 iOS 上运行的话,只需要最小的代码开销便可完成非常优秀的云同步。...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。

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SwiftUI 中用 Text 实现图文混排

let logo = Text(Image("logo")).baselineOffset(-3) // Text 版本的修饰,不会改变 Text 类型,使用 alignmentGuide 进行修改会更改类型...用户可以在控制中心或通过【设置】—【辅助功能】—【显示与文字大小】—【更大字体】来更改单个或全部应用程序的文字显示大小。...使用 SwiftUI 提供的 @ScaledMetric 属性包装,可以创建能够跟随动态类型自动缩放的数值。relativeTo 参数可以让数值与特定的文本风格的尺寸变化曲线相关联。...image-20220814181138809遗憾的是,由于 frame 会更改 Image 的类型,因此我们无法将通过 frame 动态更改尺寸后的图片嵌入到 Text 中,以实现可动态调整尺寸的图文混排...但由于 UIHostingController 仅能运行于主线程,因此这种转换操作对主线程的影响较大,请自行取舍总结在读完本文后,或许你的第一感受是 SwiftUI 好笨呀,竟然需要如此的操作才能完成这种简单的需求

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Ask Apple 2022 中与 Core Data 有关的问答 (下)

但是,当我在主应用程序中进行更改时,我的扩展程序在重新启动之前不会看到更改。...如何在 CloudKit 管理与设备之间同步这些更改?谢谢!A:尚不清楚此工作流程是否会向 NSPersistentCloudKitContainer 生成推送通知。...即使你在模型编辑中将属性( 例如字符串 )标记为非可选( 设定了默认值 ),但在从托管对象获取属性值的时候,返回值仍会是 Optional 类型。...由于 NSManagedObjects 以 NSSet 的形式表示一对的关系,我必须在它自己的 @FetchRequest 中重新获取 “子女”( 多方的数据 ),从而失去 Core Data 关系属性的好处...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。

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SwiftUI属性包装如何处理结构体

已经了解了 SwiftUI 如何通过使用 @State 属性包装将变化的数据存储在结构体中,如何使用 $ 将状态绑定到UI控件的值,以及更改 @state 包装的属性时是如何自动让 SwiftUI 重新调用我们的结构体的...对于许多属性包装而言,该结构体与包装本身具有相同的名称,但是使用 @FetchRequest 时我向您展示了我们实际上是如何实际读取其中的包装值——获取的结果,而不是请求本身。...现在将其激活,然后输入 "State"——希望第一个结果在其下方显示 SwiftUI,但如果没有,请找到并选择它。...您将进入 SwiftUI 生成的界面,该界面实质上是 SwiftUI 向我们展示的所有的部分。那里没有实现代码,只有协议,结构体,修饰符等的许多定义。...这个生成的接口告诉我们,该属性可以读取(get)和写入(set),但是当我们设置该值时,它实际上不会更改结构体本身。

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