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Java-GUI 编程之 Swing

Swing是由100%纯 Java实现的,不再依赖于本地平台的 GUI, 因此可以在所有平台上都保持相同的界面外观。...由于 Swing 的所有组件完全采用 Java 实现,不再调用本地平台的 GUI,所以导致 Swing 图形界面的显示速度要比 AWT 图形界面的显示速度慢一些,但相对于快速发展的硬件设施而言,这种微小的速度差别无妨大碍...使用Swing的优势: Swing 组件不再依赖于本地平台的 GUI,无须采用各种平台的 GUI 交集 ,因此 Swing 提供了大量图形界面组件 , 远远超出了 AWT 所提供的图形界面组件集。...Swing 组件不再依赖于本地平台 GUI ,因此不会产生与平台 相关的 bug 。 Swing 组件在各种平台上运行时可以保证具有相同的图形界面外观。...Swing组件按照功能来分类: AWT组件的Swing实现 ​ Swing 为除 Canvas 之外的所有 AWT 组件提供了相应的实现,Swing 组件比 AWT 组件的功能更加强大。

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Swing的介绍

Swing是一个为java设计的GUI工具包.Swing是JAVA基础类的一部分.Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如 : 文本框,按钮,分隔窗格和表.Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素...AWT.它们是JFC一部分.它们支持可更换的面板和主题,然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们.这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板.轻量级组件的缺点则是执行速度较慢...,所以可以在所有平台上保持相同的运行效果,对跨平台支持比较出色.由于AWT需要调用底层平台的GUI实现,所以AWT只能使用各种平台上GUI组件的交集,这大大限制了AWT所支持的GUI组件.对Swing而言...Swing开发图形界面有如下优势 : Swing组件不再依赖于本地平台的GUI,无须采用各种平台的GUI交集,因此Swing提供了大量图形界面组件,远远超出了AWT所提供的图形界面组件集....Swing组件不再依赖于本地平台GUI,因此不会产生与平台相关的bug. Swing组件在各种平台上运行时可以保证具有相同的图形界面外观.

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EasyCVR视频广场侧边栏因设备较多、加载时间较慢情况的优化

图片有用户反馈,EasyCVR平台视频广场侧边栏加载时间较长,影响用户体验,希望我们能对此进行优化。图片针对该反馈,我们立即进行了排查。...排查时发现,视频广场侧边栏一次请求数据有40条,也不算多,为何会出现加载时间较长的现象呢?...进一步排查发现,原来用户的设备包含通道数据较大,一方面数据大、加载较慢,另一方面后端处理数据量较多,所以也会导致延时。...图片按上述方式优化后,加载时间大大减少了,如图:图片EasyCVR支持多协议、多类型设备接入,在视频能力上,可支持视频转码、播放、录像、回看、级联等能力,在很多场景中均有落地项目应用,如智慧工地、智慧安防

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java swing入门教程_java swing基础(菜鸟教程学习)

Java Swing介绍 1.Swing是一个为java世纪的GUI工具包 2.Swing是JAVA基础类的一部分 3.Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表 4个器件...意味着你可以在任意平台上使用java支持的任意模板 虽然不知道这是啥意思,看着挺牛的:轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点是可以在所有平台上采用统一的行为。...; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JPasswordField...JFrame java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,说白了就是窗体屏幕它是屏幕上window的对象,能够最大化,最小化,关闭。...JPanel java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame

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iOS 优化App启动时间-启动详解(上篇)

看了一下2016年的WWDC关于优化启动时间的PPT,有些感悟和总结,记录一下。...这篇文章你能学到什么 ---- 理论: 我们在进入mian()函数之前发生了什么事情 Mach -O的格式 虚拟内存基础知识 二进制Mach -O怎么被加载和准备 实用部分: 怎么去计算启动时间 优化启动时间...Mach -O、虚拟内存速成课 ---- 主要简单的介绍了Mach -O和虚拟内存的知识,下文在app启动的时会有很多相关的术语,不知道会懵逼。...APP启动 ---- app启动的时候,内核会把app映射到一个新的内存空间,开始地址是随机的。 ? 然后内核通过Dyld来加载动态库。...在可执行文件中调用main() Pre-main() 总结 pre-mian 阶段主要是Dyld做的工作: 深度加载依赖的动态库 修正DATA pages的指针 运行初始化工作 篇幅有限,这边总结了原理,下篇总结启动时间优化相关

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Swing 的任务线程与 EDT 事件分发队列模型

Swing的线程安全靠事件队列和EDT来保证。 EventQueue的派发机制由单独的一个线程 - 事件派发线程(EDT)管理。 SwingGUI请求放入一个事件队列中执行。...该方法运行在初始化或启动线程上。初始化线程读取程序参数并初始化一些对象。 在许多Swing程序中,该线程主要目的是启动程序的GUI。创建UI的点,也就是程序开始将控制权转交给UI时的点。...一旦GUI启动后,对大多数事件驱动的桌面程序,初始化线程的工作就结束了。...UI事件调度线程(EDT) Swing程序只有一个EDT,负责GUI组件的绘制和更新,调用程序的事件处理器来响应用户交互。...在EDT上执行耗时任务会使程序失去响应,这会使GUI事件阻塞在队列中得不到处理 4.3 耗时操作放在独立的任务线程 通过SwingWorker启动

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Emacs 启动时间优化实践

最近在知乎上回答了一个问题请问你的emacs启动需要多久?[1],之前一直没怎么花精力去优化启动时间,虽然知道一些理论,但纸上得来终觉浅,于是动手实践。...目标 Emacs 中提供了一个函数来记录启动时长,即 emacs-init-time ,后文也用这个时间作为优化目标。...emacs -Q -nw M-x emacs-init-time 0.005363 seconds 零配置下启动时间,是优化的终极值。...秒 有一点需要注意,verbose 统计的是 :config 内的执行时间, :init 的不会统计,所以这个方式统计的时间不一定准确。...比如: • evil/evil-leader/smex 为 2 • autorevert/so-long/window-numbering 为 5 通过这一步,可以 极大 减少启动时间,也是本次优化最为耗时的部分

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