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进程间通信的方式(1)

中附加我们需要传输给远程进程的信息,然后用intent发送过去,当然,我们传输的数据必须能够序列化,比如基本数据类型,实现了Parcelable接口的对象,实现了Serializable接口的对象以及一些Android...3、SharedPreferences也属于文件的一种,但是由于系统对它的读/写有一定的缓存策略,即在内存中会有一份SharedPreferences文件的缓存,因此在多进程模式下,系统对它的读/写就变得不可靠...,当面对高并发的读/写访问Sharedpreferences有很大几率会丢失数据,因此,建议在进程间通信中使SharedPreferences。...Message的另一个字段object在同一个进程中是很实用的,但是在进程间通信的时候,在Android2.2以前object字段不支持跨进程传输,即便是2.2以后,也仅仅是系统提供的实现了Parcelable...ComponentName name) { } }; 通过上述的修改,我们再次运行,就达到了自动回复的效果了; 到这里,我们采用Messenger进程通讯的例子就说完了,我们画一张工作原理图

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Android中方法数超限问题与启动优化详解

Application 类,那么你只要写上自己的 Application 类,并继承 MultiDexApplication ;如果你写过自己的 Application 类,并且/或者希望 Application...MULTIDEX_ACTIVITY_STARTED = 1; Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch...true); } /** * 设置-主界面是否已经打开 */ public static void setMainActivityStarted(Context context, boolean b) { SharedPreferences...} /** * 设置-加载页面是否已经关闭 */ public static void setLoadDexActivityClosed(Context context, boolean b) { SharedPreferences...Android 拆分与加载 Dex 的多种方案对比 配置方法数超过 64K 的应用 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流

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android 数据存储---- SharedPreferences实现数据的存储

SharedPreferences作为android的存储方式有以下特点: 1.只能存放key-value模式的键值。 2.本质就是就是以xml文件在应用程序所在包中存放数据。...SharedPreferences 通过操作androidSharedPreferences类来完成xml文件的生成,增,删,改 的动作都由android系统内部模块完成和解析的。...用户不需要去  xml文件的生成和解析 4.由于 SharedPreferences 只能存放key-value  简单的数据结构,通过用来做软件配置参数,用来配置用户对软件的自定义或设置参数。...save(View v) { Button bx=(Button)v; String name; int ID; String phone; switch...; import android.content.SharedPreferences; import android.content.SharedPreferences.Editor; public

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