Flutter还在学习中,我是以开发一个小的App来学习的,昨天做到一个需求是用户登录后用一个static的变量来缓存登录用户的信息。...变量的赋值什么的都没有问题,可是当我在另一个页面想使用这个static的变量的时候,发现它神奇的变成了null。...这个坑爹的问题让我改了很多代码,然而并没有什么卵用,最后不知道是什么促使我google了一下这个关键字“flutter static object value lost”,还真是dart的坑。...,当你用上面两种方式导入同一个dart文件的时候,其实你得到的是使用同一份源代码的两个不同的library。...StaticValuePageState(); } } class StaticValuePageState extends State { @override void
最近开发中用到对void返回值类型的方法Mock,看到一篇不错的文章,翻译出来,希望对大家有帮助。...--------------- 1、概述 本文的主要内容是用Mockito来mock无返回值的方法。...下面是为测试准备的类 public class MyList extends AbstractList { @Override public void add(int index,...5、部分mock Mockito的doCallRealMethod() 方法可以用在void函数上。...6、结论 本文介绍了Mockito中四种对void返回值的函数进行Mock的方法。
考核内容: Symbol和Symbol.for创建变量的区别 题发散度: ★ 试题难度: ★ 解题思路: symbol 是一种基本数据类型 (primitive data type)。...Symbol()函数会返回symbol类型的值. 每个从Symbol()返回的symbol值都是唯一的。一个symbol值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。...Symbol.for函数会根据参数名,去全局环境中搜索是否有以该参数为名的symbol值,有就返回它,没有就以该参数名来创建一个新的symbol值,并登记在全局环境中,而Symbol每次都会创建一个独一无二的值...答案: A、Symbol.for('name') == Symbol.for('name')
用法 #include void *dlsym(void *handle, const char *symbol); #define _GNU_SOURCE #include void *dlvsym(void *handle, char *symbol, char *version); Link with -ldl....详解 函数dlsym()的第一个参数是一个指向已经加载的动态目标的句柄,这个句柄可以是dlopen()函数返回的。 其中symbol参数是一个以null结尾的符号名。...所以,必须通过dlerror(3)函数以清理掉之前的错误状态,然后调用dlsym(),最后调用dlerror(3),然后将其返回值保存到一个变量,最后检查是否这个保存的变量值不为NULL。...或者有多层的预加载的时候的下一层! 返回值 成功时,这些函数返回跟symbol关联的地址。失败时,返回NULL;错误原因可以通过dlerror(3)来判断。
1.5 for 循环语句 for(循环变量初始化①; 循环条件②; 循环变量值操作③){ 循环操作④ } 1.6 break 和 continue 跳转语句 break 关键字经常用在条件和循环语句中...2 数组 2.1 数组的声明 数组的下标从0开始 数据类型[ ] 数组名; //或者: 数据类型 数组名[ ]; int ages[]; //存放年龄的数组,类型为整型 char symbol...[]; //存放符号的数组,类型为字符型 String [] name; //存放名称的数组,类型为字符串型 数组名 = new 数据类型 [ 数组长度 ]; int [] ages =...{12,18,9,33,45,60}; //声明并初始化了一个整型数组,它有6个元素 char [] symbol = new char[10] //声明并分配了一个长度为10的char型数组 2.2...main(String[] args) { Scanner in=new Scanner(System.in); //获取用户输入的一行数据 返回为字符串
一丶WinDbg的设置 1) 配置WinDbg的环境,在path变量里,在变量值后面增加: ;+Windgb的安装目录 ?...2) 在环境变量里新建一个变量名称为_NT_SYMBOL_PATH,变量值为SRV*e:\symbol*http://msdl.microsoft.com/download/symbols,其中e:\symbol...为你的symbol的安装时方的目录 ?...从SRV开始复制到结束 3) 右键新建快捷方式,地址为:"WinDbg的目录\windbg.exe" -b -k com:port=//....4) 点击完成,再点击确定完成串行端口的添加 三丶虚拟机中的操作系统的设置 1) 启动VM的操作系统,打开C盘,设置文件下选项,设置为不隐藏系统文件,查看所有隐藏文件 ?
数据类型 概述 类型声明是 TS 非常重要的一个特点 通过类型声明可以指定 TS 中变量(参数、形参)的类型 指定类型后,当为变量赋值时,TS 编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错...,分别是 Symbol 和 BigInt 原始数据类型 数字类型 使用关键字number定义数字类型 let decimal: number = 6.1; // 小数 let hex: number...中,可以用void表示没有任何返回值的函数 function hello(): void { alert("Hello TS"); } let unuseable: void = undefined...; // 声明但未赋值的变量值(找不到值) Null类型 表示对象缺失 let nu: null = null; // 声明并已赋值(能找到,值就是null) Undefined类型 用于初始化变量为一个未定义的值...undefined 类型的变量赋值给 number 类型的变量 let vo: void; let num: number = vo; // void 类型的变量不能给 number 类型的变量赋值
一样,区别的是:使用const 声明时,必须同时初始化变量,且不能修改定义后的变量值,否则会报错。...要将一个变量值转为Boolean 值,可以使用 Boolean() 函数。...当函数参数为对象时,它是以值传递的,不是以引用传递的。...我第一开始以为结果为 22 , 以引用传递的。 当我刷了高程4变量这章节才知道,它是以值传递的。...如果上下文为函数时,那么它最初只有一个 作用域链, 就是arguments (全局上下文中没有这个变量) 它执行的顺序为:它是通过沿作用域逐级搜索标识符完成。
一样,区别的是: 使用const 声明时,必须同时初始化变量,且不能修改定义后的变量值,否则会报错。...要将一个变量值转为Boolean 值,可以使用 Boolean() 函数。...当函数参数为对象时,它是以值传递的,不是以引用传递的。...我第一开始以为结果为 22 , 以引用传递的。 当我刷了高程4变量这章节才知道,它是以值传递的。...如果上下文为函数时,那么它最初只有一个 作用域链, 就是arguments (全局上下文中没有这个变量) 它执行的顺序为: 它是通过沿作用域逐级搜索标识符完成。
同样以 ```c num = 123.4 * 3; ``` 为例,假如我们是第一次在这里遇见“num”,就将num的名称字符串“num” 和当前计算出来的初始值370.2插入符号表中,当下次再遇见...; 符号表,保存语义分析阶段遇见的变量值,使用一个数组存储; 在了解过这些之后,我们先来大概看看代码的基本结构: (从上往下在代码中依次对应,“...”表示省略的相关代码,在后续文章中会详细讲解) 数据结构的声明部分...的表示形式 int token; // current token type union tokenValue { symbol* ptr;...double val; } token_val; 词法分析的两个函数: // 获取输入流中的下一个记号: void next() { char* last_pos........ }else if(token == BBB ){ ..... } } } // 匹配一个记号,并获取下一个token: void
> 第一行代码创建了一个字符串变量,申请了一个大小为9字节的内存,保存了字符串”laruence”和一个NULL(\0)的结尾。...,上面的代码其实根本没有必要申请俩份空间,呵呵,PHP的开发者也看出来了: 我们之前讲过,PHP中的变量是用一个存储在symbol_table中的符号名,对应一个zval来实现的,比如对于上面的第一行代码...,会在symbol_table中存储一个值”var”, 对应的有一个指针指向一个zval结构,变量值”laruence”保存在这个zval中,所以不难想象,对于上面的代码来说,我们完全可以让”var”和...> 第一行,创建了一个整形变量,变量值是1。 此时保存整形1的这个zval的refcount为1。...第二行,创建了一个新的整形变量,变量也指向刚才创建的zval,并将这个zval的refcount加1,此时这个zval的refcount为2。
当你创建一个变量的时候,PHP会为这个变量分配一个zval,填入相应的变量值,然后将这个变量的名字,和指向这个zval的指针填入一个数组中。...HashTable*active_symbol_table;/*活动符号表*/ HashTable symbol_table; /*全局符号表*/ HashTable included_files...active symbol table"; echo$var; } sample($var); echo $var; ?...> 在函数sample外面的变量$var,它会被填入全局符号表中,与他对应的有一个zval指针,这个zval保存了一个字符串”I am in the global symbol table”. ...函数内的$var, 它会被填入属于函数sample的活动符号表中,一样的,与他对应的zval中,保存着字符串”I am in the active symbol table“.
, 还有其他的吗? 答: $$ 扩展为shell的进程ID。在子shell中,它扩展为调用shell的进程ID,而不是子shell的。 $!...扩展为最近放置到后台的任务的进程ID,无论是作为异步命令执行还是使用内置 bg 命令。 $# 扩展为十进制形式的位置参数数量。...当在双引号中展开时,它将扩展为单个单词,每个参数的值由特殊变量 IFS 的第一个字符分隔。也就是说,$* 等价于$1c$2c... ,其中 c 是 IFS 变量值的第一个字符。...如果 IFS 为 null,则连接参数时不插入分隔符。 $@ 扩展为从位置1开始的位置参数。作用跟 $* 类似,只是不受 IFS 变量值的影响。...为了更好地理解参数 $* 和 $@ ,可以编写如下代码进行测试: $ cat dollar-symbol.sh #!
我们之前讲过,PHP中的变量是用一个存储在symbol_table中的符号名,对应一个zval来实现的,比如对于上面的第一行代码,会在symbol_table中存储一个值”var”, 对应的有一个指针指向一个...zval结构,变量值”laruence”保存在这个zval中,所以不难想象,对于上面的代码来说,我们完全可以让”var”和”var_dup”对应的指针都指向同一个zval就可以了。...> 第一行,创建了一个整形变量,变量值是1。 此时保存整形1的这个zval的refcount为1。...第二行,创建了一个新的整形变量,变量也指向刚才创建的zval,并将这个zval的refcount加1,此时这个zval的refcount为2。...当第二行执行的时候,和前面讲过的一样,var_dup 和 var 指向相同的zval, refcount为2.
const f = 'a' const b = {f} b // {f: 'a'} 等同于 const b = {f: f} 在ES6中允许在对象内直接写变量,这时候属性名为变量名,属性值就是变量值...name 返回 anonymous (new Function()).name // anonymous 如果对象的方法是一个Symbol 那么name 返回这个 Symbol的描述 const k =...enumerable 属性,称为 “可枚举性”,如果该属性为true就表示某些操作会忽略当前操作 有四个操作会忽略 enumerate 为 false 的属性 - for...in循环: 只遍历对象自身和继承的可枚举的属性...为false的属性,只 拷贝对象自身的可枚举的属性 ES6中 所有class 的原型的方法都是不可枚举的 属性的遍历 ES6一共有5种方法可以遍历对象的属性。...(1)for...in for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
我将该 set 的 key 设计为 matching:symbols,之后,每有一个 symbol 开启撮合时,就可以用 Redis 的 sadd 命令将该 symbol 添加进这个集合里去了。...缓存价格 交易标的的最新价格则是每个 symbol 会有一个价格,且无需缓存历史价格,那我就直接用字符串类型来保存价格,而每个价格的 key 则包含有各自的 symbol,key 的格式设计为 matching...第一类,我设计的 Key 格式为 matching:order:{symbol}:{orderId}:{action},symbol、orderId 和 action 则是对应订单的三个变量值。...第二类,我设计的 Key 格式为 matching:orderids:{symbol},Value 保存的是 sorted set 类型的数据,保存对应 symbol 的所有订单请求,每条记录保存的值为...还记得之前文章我们将订单时间的单位设为 100 纳秒,保证时间戳长度刚好为 16 位吗?这是因为,如果超过 16 位,那 score 将转为科学计数法表示,那将会导致数字失真。
同样以 num = 123.4 * 3; 为例,假如我们是第一次在这里遇见“num”,就将num的名称字符串“num” 和当前计算出来的初始值370.2插入符号表中,当下次再遇见num时。...; 符号表,保存语义分析阶段遇见的变量值,使用一个数组存储; 在了解过这些之后,我们先来大概看看代码的基本结构: (从上往下在代码中依次对应,“…”表示省略的相关代码,在后续文章中会详细讲解) 数据结构的声明部分...的表示形式 int token; // current token type union tokenValue { symbol* ptr;...double val; } token_val; 词法分析的两个函数: // 获取输入流中的下一个记号: void next() { char* last_pos........ }else if(token == BBB ){ ..... } } } // 匹配一个记号,并获取下一个token: void
本地变量 定义Shell变量,变量名不需要加美元符号 $ 本地变量只在当前shell生存期中有效 变量定义 变量名要求:字母、数字、下划线组成,只能是字母或下划线开头,变量名严格区分大小写 取出变量值...${10},参数空格隔开 $# 获取执行的shell脚本后边的参数总个数 $* 获取shell脚本所有参数,不加引号等同于$@作用,加上引号"$*"作用是接收所有参数为单个字符串,"$1 $2...变量,若是在函数里 为return 119 } echo ok 执行结果 ubuntu@VM-12-16-ubuntu:~$ bash special_symbol.sh god frey 180 must...18551 获取当前 脚本的PID ubuntu@VM-12-16-ubuntu:~$ cat special_symbol.sh #!...变量,若是在函数里 为return 119 } echo ok echo "当前的脚本pid是:$$" 执行结果 ubuntu@VM-12-16-ubuntu:~$ bash special_symbol.sh
属性简介表示: 允许直接写入变量和函数,属性名为变量名,属性值为变量值: var a = 1;var b = 2; console.log({a, b})//{a: 1, b: 2} 方法简写应该就不用多说了...前三个是ES5的,最后一个是ES6的。 可枚举属性就是为了让某些属性可以不被枚举,比如length、toString等,我们是希望不被循环出来的。ES6的Class原型的方法都是不可枚举的。...遍历对象属性键名有五种方法: For in不含symbol Object.keys()返回数组,不包含symbol Object.getOwnPropertyNames()返回数组,不可枚举的也包括,不包括...symbol Object.getOwnPropertySymbols()返回数组,所有symbol的键名。...包含可枚举且不是symbol的自身属性。
该芯片作为从机连接到TLSR8251的I2C总线上,从机地址为0x78。 TLSR8251将温湿度数据通过总线发送到该驱动即可驱动液晶屏显示。...如下图: 原理图反推 电源 该产品采用一颗3v的纽扣电池供电,直接为电路板供电即可。 时钟电路 TLSR8251由外部晶振提供24Mhz时钟源即可。...D:\TB 文件夹,下面设置环境变量的操作将以此文件夹为示例。...以解压到D:\TB为例,win10操作页面如下图,具体操作是新建一个值,输入D:\TB\tc32_win\bin,并通过 上移按钮将其移动到最上方: win7操作页面如下,具体操作是在变量值输入框的最前面添加...D:\TB\tc32_win\bin;: 注意:以上操作都是以编译器解压到D:\TB为示例,实际操作中可根据你要解压的路径做相应的更改。
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