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在微信小游戏中使用three.js显示3D图形

引入three.js所 到github上下载three.js所最新版本,笔者当时下载是R89,用最新应该也没有问题。...cube.rotation.x += 0.1; cube.rotation.y += 0.1; renderer.render(scene, camera); } render(); 一个旋转立方体就在开发环境下显示出来了...这个时候发生问题了:手机微信看不到我立方体! 还好微信环境下有提供控制台,笔者通过记录日志,最终定位了错误: ? 原来是three.js所里面有一段代码: ?...OrbitControlsthree.js 提供一个非常便于使用让摄像机围绕目标对象旋转交互功能,最简化时候一行代码就可以搞定了,于是就将其加入到项目文件中。...我们直接将其引入: require('libs/OrbitControls') 但是运行发现错误: ReferenceError: THREE is not defined at OrbitControls.js

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使用Three.Js制作3D相册

ThreeJS是一个功能强大、使用简单3D图形库,提供了一个强大3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎基础知识。...其他 Three.js 组件(例如控件、加载器和后处理效果)是addons/目录一部分。插件不需要单独安装,但需要单独导入。轨道控制轨道控制允许相机围绕目标旋转。...要使用此功能,与 /examples 目录中所有文件一样,您必须将该文件单独包含在 HTML 中。OrbitControls 是一个附加组件,必须显式导入。请参阅安装/插件。...import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';创建场景为了真正能够用 Three.js 显示任何东西,我们需要三样东西

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Three.js基础】创建场景、渲染场景、创建轨道控制器

一、 WebGL与Three.js关系WebGL(Web Graphics Library)是一种 JavaScript API,用于在任何兼容 Web 浏览器中呈现交互式 3D 和 2D 图形,不需要插件...Three.js 是一款 WebGL 框架,其WebGL API 接口基础上又进行一层封装。由西班牙巴塞罗那程序员 Ricardo Cabbello Miguel 所开发,人称Mr.doob。...环境博主建议搭建一个本地three.js环境,方便快速查看文档。.../main/main.js" type="module">4.创建一个场景(Creating a scene)创建场景借助three.js来进行显示,需要场景...,从视图底部到顶部,显示器上能看到场景范围,单位是角度,默认是50长宽比(aspect ratio):物体宽/物体高,比如(window.innerWidth / window.innerHeight

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Three.js 实现 360 度全景浏览最简单方式

Three.js 做这样一个全景图浏览工具,是再简单不过事情,只需要几行代码,但却很有用。 那我们就来学一下 Three.js 怎么做全景图浏览吧。...Three.js 基础回顾 我们简单回顾下 Three.js 基础: Three.js 是通过场景 Scene 来管理 3D 场景中各种物体,有一个三维坐标系,每个物体放在不同位置,然后在某个位置放置相机...这就是 Three.js 3D 场景创建和渲染成 2D 流程。 简单回顾了下基础,那全景图改怎么浏览呢?...当然,还要加上鼠标控制,可以通过鼠标的拖动方向来改变相机看到角度,这个用 Three.js 提供 Controls 就行,不用自己写。...const controls = new THREE.OrbitControls(camera); OrbitControls 参数是 camera,因为它就是通过改变 camera 位置实现

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Three.js 画个 3D 生日蛋糕送给他(她)

Three.js 基础,简单做个小结: Three.js 是通过 Scene 来管理各种物体,物体还可以分下组。...还要支持手动旋转,这个直接使用 Three.js 轨道控制器 OrbitControls 就行。...const controls = new THREE.OrbitControls(camera); 参数是相机,因为这种视野改变就是通过改变相机位置和朝向来实现。...其中文字 Mesh 需要做 ttf 到 typeface.json 转换,加载这个 json 才能显示文字。 物体创建完了之后,还要设置相机、灯光等,然后通过渲染器来一帧帧渲染。...设置了环境光,使用了正交相机,还启用了轨道控制器 OrbitControls,来实现鼠标拖拽改变相机位置,进而改变视野角度效果。

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Rollup作者新作: Svelte Cubed!VRAR 指日可待?

在公司由于需要开发一个 新 H5 项目,因此我采用了较为激进 Svelte + Aframe/Three.js + Tailwind.css + Vite 组合。...官方也明确说了,不会对 Three.js 对象进行包装,而是直接使用 Three.js 去创建并设置对象,因此需要在代码中引入 Three.js ,(个人感觉这样好处是能够让我们没有成本地从其他非数据驱动...可以看到如果用 纯 Three.js 去写代码,将会比用Svelte-Cubed 多出好几倍内容。随着时间推移,命令式代码也会变得不太容易维护。 通过添加控制器,我们可以轻松进行交互。...,Svelte-Cubed 带来了以下优点 1.声明式带来层级清晰 2.数据驱动能够带来遍历(写起来比 Three.js 快很多) 3.组件没有非常庞大情况下,它体积还非常小(相比 React、...(事实上只要融合了 Three.js ,使用 Three.js 生态来写 VR 就已经非常容易了) 最后再列几个在VR/AR 领域比较优秀框架吧(如果大家对这方面感兴趣),aframe(与 Svelte

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元宇宙基础案例 | 大帅老猿threejs特训

day01作业打卡 自学作品: day01学完之作品: 元宇宙基础-Three.js day01学成回来| 大帅老猿threejs特训营 day02作业打卡 ~~持续更新~~ day03作业打卡...这时我们可以使用Three.js来简化我们对底层图形学开发知识,更快上手3D开发过程。...Three.js自学篇 官网以及下载 Three.js官网 Three.js下载地址:github下载, 国内码云 本文采用码云下载 下载后,解压 备注,你可以根据下载后文件,搭建一个本地...如果不设置 会只出现托盘底部 camera.position.set(0.3, 0.3, 0.5); // 轨道控制器(OrbitControls) // Orbit controls(轨道控制器...renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding; renderer.render(scene, camera); }); // 动画显示

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【愚公系列】2022年09月 微信小程序-three.js绘制正方体

文章目录 前言 一、Three.js使用 1.正方体绘制 二、正方体相关js文件 三、效果图 四、总结 ---- 前言 Three.js 是一款运行在浏览器中 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景...一个典型 Three.js 程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建物体。...Three.js相关文档:http://docs.thingjs.com/ 一、Three.js使用 安装第三方包:npm i --save threejs-miniprogram 1.正方体绘制...const { OrbitControls } = registerOrbit(THREE) controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement...= Object.create(EventDispatcher.prototype); OrbitControls.prototype.constructor = OrbitControls;

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