//保存高度 - (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath...return UITableViewAutomaticDimension; } 2.图片和内容懒渲染 看不见的东西就不要让他渲染出来,这一步的优化是基于cellForRowAtIndexPath函数比willDisplayCell...因此可以把很重的内容,比如图片放到willDisplayCell的时候再加载。...- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:...- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:
因为之前屏幕上出现的cell离开屏幕被缓存起来时候,cell上的内容并没有清空,当cell被重用时,系统并不会给我们把cell上之前配置的内容清空掉,所以我们在else中对contentTextField...因为之前屏幕上出现的cell离开屏幕被缓存起来时候,cell上的内容并没有清空,当cell被重用时,系统并不会给我们把cell上之前配置的内容清空掉,所以我们在else中对contentTextField...:方法中对cell进行配置: - (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath...6>在tableView:willDisplayCell:forRowAtIndexPath:方法内刷新tableView。...:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
发现一个简单的方式可以让TableView变得非常的炫酷,语言描述太苍白,直接看图吧: 在任何有cell先出现在屏幕上的时候都会有这么一个效果,非常的流畅,也非常有意思(忍不住不停地把玩。。)。...实现起来也非常简单,iOS原生支持,几行代码就可以搞定,在众多的tableview代理方法中,我们利用下面这个方法: -(void)tableView:(UITableView *)tableView...willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 这个方法是在cell即将显示时对indexpath...代码如下: //给cell添加动画 -(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath...animateWithDuration:1 animations:^{ cell.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1, 1, 1); }]; } 在平常的tableview
设置分割线横条的边距 方案1 - cellForRowAtIndexPath代理 //定制表格单元分割线 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView...cell.clientManageModel = self.sectionArr[indexPath.section][indexPath.row]; return cell; } 方案2 - willDisplayCell...代理 //定制表格单元分割线 -(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath...[self.tableView setSeparatorInset:UIEdgeInsetsMake(0,15,0,0)]; } if ([self.tableView respondsToSelector...; } [self.tableView reloadData]; }
self.tabelView.rowHeight = 88; // 减少视图数目 // 减少多余的绘制操作 // 不给cell动态添加subView 用hidden属性 控制显示/隐藏 // 网络请求, 图片加载 开启多线程 // willDisplayCell...:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath...{ } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath...停止滑动的时候异步加载图片 if (tableView.dragging == NO && tableView.decelerating == NO) { // 开始异步加载图片 NSArray...*visiblePaths = [tableView indexPathsForVisibleRows]; for (NSIndexPath *indexPath in visiblePaths)
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.tableView.separatorInset = UIEdgeInsetsZero; self.tableView.layoutMargins...= UIEdgeInsetsZero;} - (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)...iOS7只有separatorInset的概念,在IOS7下tableView的分割线左边有15像素的间距。...self.tableView.separatorInset = UIEdgeInsetsZero; 需要注意的是,tablveView的separatorInset这个属性是在iOS7之后才出现的。...为了效率,当然是越简单越好,肯定不会挑这种办法。当然如果为了装x,就另当别论。但是很多时候装x没有装好,就变装13了。小心!
cellForRowAtIndexPath:中为每一个cell绑定数据,实际上在调用cellForRowAtIndexPath:的时候cell还没有被显示出来,为了提高效率我们应该把数据绑定的操作放在cell显示出来后再执行,可以在tableView...:willDisplayCell:forRowAtIndexPath:(以后简称willDisplayCell)方法中绑定数据。...注意willDisplayCell在cell 在tableview展示之前就会调用,此时cell实例已经生成,所以不能更改cell的结构,只能是改动cell上的UI的一些属性(例如label的内容等)。
而且也简单,在iOS7中可以通过设置setSeparatorInset:为UIEdgeInsetsZero,在iOS8改成setLayoutMargins:方法了,为了兼容iOS7,所以要加个判断,具体代码在tableView...页面添加下面的方法即可: - (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath...[cell setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero]; } } - (void)viewDidLayoutSubviews { if ([_tableView...respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) { [_tableView setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero...]; } if ([_tableView respondsToSelector:@selector(setLayoutMargins:)]) { [_tableView
前言 很多APP都是滑动到底部时点击加载更多才会加载数据,这样用户体验就会有间断感,所以我们想用户看到最后时自动加载数据 怎么做呢 有人会说用一下的这个方法 - (void)tableView:(UITableView...*)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ } 这种方法没法实现的...CGFloat minSpace = 5; CGFloat maxSpace = 10; bool isNeedLoadMore = false; //上拉加载更多 //tableview...的 content的高度 小于 tableview的高度 if(scrollViewHeight>=maximumOffset){ CGFloat space = currentOffset...NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ [SVProgressHUD dismiss]; self.isLoading = false; }); 这样就能确保不会多次加载了
然后在Reload TableView或者Cell。...:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(nonnull UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(nonnull...:(UITableView *)tableView didEndDisplayingCell:(nonnull UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(nonnull...msgModel removeObserver:cell forKeyPath:@"isRead"]; } } 使用KVO来监听isRead属性,当点击Cell的时候处理 - (void)tableView...:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ MessageModel *msgModel
这种情况是不会掉帧,用户也希望能使用如此顺滑的app。...我们来看下图: 上图中的曲线我们看着就很平缓了,而且这种情况也不会出现掉帧的情况了,每个滑动中的时间都能达到60帧了。这是怎样做到的呢?...这个时候我们并不去调用willDisplayCell方法了!这里遵循的原则是,何时去显示,何时再去调用willDisplayCell。...protocol UITableViewDataSourcePrefetching { func tableView(_ tableView: UITableView, prefetchRowsAt...indexPaths: [NSIndexPath]) optional func tableView(_ tableView: UITableView, cancelPrefetchingForRowsAt
接下来,小编就带大家看看,在IOS版本的线上教育系统开发中,tableview列表分区的实现方式。...效果图: 图片1.jpg 具体实现步骤: - (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)... *)indexPath { // 圆角弧度半径 CGFloat cornerRadius = 7.5f; // 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖...CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds)); } else if (indexPath.row == [tableView...CGRectGetMinY(bounds)); } // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render 以上,就是IOS版本的线上教育系统开发中,tableview
cornerRadius.gif 步骤 备注:以下操作全部是在- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell
willDisplayCell:(id)cell forTableColumn:(nullable NSTableColumn *)tableColumn row:(NSInteger)row; 实现下面的方法可以返回一个自定义的...Cell,如果实现了这个方法,则TableView不会再从NSTableColumn对象中拿Cell实例: //返回自定义的Cell实例 /* 需要注意,这个方法在第一次调用的时候 tableColumu...:(NSTableView *)tableView willDisplayCell:(id)cell forTableColumn:(nullable NSTableColumn *)tableColumn...)tableView:(NSTableView *)tableView willDisplayCell:(id)cell forTableColumn:(nullable NSTableColumn *...*)tableView shouldSelectRow:(NSInteger)row; /* 当用户通过键盘或鼠标将要选中某行时,返回设置要选中的行 如果实现了这个方法,上面一个方法将不会被调用 */
:(NSInteger)section; 返回每一行的cell - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection...)tableView; 设置索引栏标题对应的分区 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView sectionForSectionIndexTitle...:(NSString *)title atIndex:(NSInteger)index tableView接受编辑时调用的方法 - (void)tableView:(UITableView *)tableView...(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(...*)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; - (void)tableView:(UITableView *)tableView
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:...{ func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath...当然,不会,我们去看看源码吧。 MJRefresh代码的追根朔源 首先我们看看 MJRefreshAutoFooter.h 文件: ?...,我们顺藤摸瓜,看看 super 是什么,会不会有新的发现: ?...总结 如果不是掘友提出这个问题,我可能都不会太仔细的去研究这个功能,也许继续普普通通的使用一般的上拉加载更多就够了。 这次的实践,其实是从思路到寻找方法,最后再到源码阅读。
输入框后面带上单位 ?...实现方法是在TableView加载后增加整体的动效,通过循环和延迟,让每个Cell从不同的时间开始经历相同的时间动效结束。...- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:...cell点击.gif - (void)tableView:(UITableView *)tableView didHighlightRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath...- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath; { } 8.
TableView代理方法: 代理方法肯定要遵守代理协议: @interfaceViewController () ?...> 所以可以直接使用这个方法监听tableView的滚动 // 监听tableView 的滚动 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView*)scrollView...默认: self.tableView.dateSource= self; self.tableView.delegate = self cell的循环利用(第三种思路) ?...Paste_Image.png tableView的常见设置: ?...(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(
这种格式虽然可以设置detailTextLabel,但是不会显示该标签。 ...: (UITableView*)tableView willDisplayCell: (UITableViewCell *) cellforRowAtIndexPath: (NSIndexPath *)...最简单的方法就是将cell的selectionStyle属性设为UITableViewCellSelectionStyleNone,这样就不会被高亮了。...这个例子中,layer并不会显著影响性能,但如果layer透明,或者有圆角、变形等效果,就会影响到绘制速度了。解决办法可参见后面的预渲染图像。 2.4.1.4 不要做多余的绘制工作。 ...例如每次载入50条信息,那就可以在滚动到倒数第10条以内时,加载更多信息: - (void) tableView: (UITableView *)tableView willDisplayCell: (
动画.gif 动画主要代码:UITableView的代理方法 -(void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell...*)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { NSArray *array = tableView.indexPathsForVisibleRows
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云