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    iOS·同一个UIButton可以多次addTarget:添加事件,前面添加的并不会失效

    背景需求 模块子视图functionView中的lineButton懒加载方法添加一次事件,专门设置本按钮的isSelected状态。...外面一层的VC中为lineButton再添加一次事件,专门设置按钮点击后要执行的逻辑事件。...实现 第一次添加 [_lineButton addTarget:self action:@selector(changeStatus:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside...]; 第二次添加 [self.functionView.lineButton addTarget:self action:@selector(linespacePlus) forControlEvents...事件执行的顺序为添加事件的顺序。 本次实验中,视图模块functionView中因为先执行懒加载,所以这里面是先添加的事件,先执行。外面VC是后调用的,所以后添加的事件,后执行。

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    iOS8新特性扩展(Extension)应用之四——自定义键盘控件

    首先,我们先来看一下这个类中的一些属性和方法: @property (nonatomic, retain) UIInputView *inputView; 键盘的输入视图,我们可以自定义这个视图。...:(NSInteger)offset; @end 而UITextDocumentProxy这个协议继承与UIKeyInput协议,UIKeyInput协议中提供的两个方法用于输入字符和删除字符: -...];          // 设置数字键盘的UI     //数字按钮布局     for (int i=0; i<10; i++) {         UIButton * btn = [UIButton...NSString stringWithFormat:@"%d",i] forState:UIControlStateNormal];         btn.tag=101+i;         [btn addTarget...self.textDocumentProxy insertText:[NSString stringWithFormat:@"%ld",btn.tag-101]]; } 运行后,在使用之前,我们需要先加入这个键盘:在模拟器系统设置中general

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    UIButton使用方法汇总

    .showsTouchWhenHighlighted = YES; 按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。...触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中也可以传入其他类的指针 [button1 addTarget:self action:@selector...是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。...文字的显示位置,字体的大小 今天遇到个很简单的几个问题,关于UIButton的,以前没有很注意,就是设置它的文字的显示位置,字体的大小。...设置UIButton上字体的颜色设置UIButton上字体的颜色,不是用: [btn.titleLabel setTextColor:[UIColorblackColor]]; btn.titleLabel.textColor

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    UIButton中的setBackgroundImage和setImage方法的选择

    https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/52840728 在设置UIButton的图片的时候发现有两个方法setBackgroundImage...和 setImage,之前并没有发现两者有太大的区别(使用setBackgroundImage后设置title没问题,使用setImage后设置的title会被挡住),因为项目中使用的带有图片的按钮几乎没有文字...而哪些带有文字的按钮也没有什么特殊的图片,于是会不使用图片。所以本人一直使用的setBackgroundImage。 可在使用这个方法的时候有一个问题,按钮的大小必须和图片大小一样,不然图片会拉伸。...于是我每次都会将按钮的大小设置成按钮要使用的图片的大小。可这样设置了之后,有些按钮上的图片会比较小,这样点击区域就回比较小,从而给用户带来不是很好的体验效果。...而在使用了setImage这个方法之后发现按钮上的图片并不会发生拉伸,而是居中显示在按钮上,这正是我项目中所要的效果。于是决定在今后项目中更多地去使用setImage方法。

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    记录下UIButton的图文妙用和子控件的优先显示

    UIButton的用处特别多,这里只记录下把按钮应用在图文显示的场景,和需要把图片作为按钮的背景图片显示场景; 另外记录下在父控件的子控件优先显示方法(控件置于最前面和置于最后面)。...1、当在某个地方既需要显示图片,还需要显示文字,另外还要有点击功能的时候,这时按钮是个很好的选择。   按钮中的图片和文字的距离可以自由调整,图片的也可以上下左右翻转。...按钮图文设置、图文位置移动、按钮中图片翻转示例代码: /** 测试图文并茂的按钮,图文移动 */ - (void)addMoveImgAndTextButton{ //1、创建一个按钮:30x50...下面写了五个橙色背景的按钮作比较:背景图片和按钮尺寸匹配的、背景图片和按钮尺寸或偏大或偏小的、处理背景图片让背景图片自适应按钮的、不用背景图片使用图层来设置按钮左右圆形的: /** 测试给按钮设置背景图片...欢迎指出博客中的错误。以免更多的人被误导。

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    Quartz2D复习(四) --- 图层CALayer和动画CAAnimation

    1、CALayer 1)、在ios中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView, 比如按钮、文本标签、文本输入框、图标等,这些都是UIView 2)、UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层...[Core Animation];   CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中;   UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的;   ...如果设置了path,那么values将被忽略   keyTimes: 可以为对应的关键帧指定对应的时间点,其取值范围为0到1.0, keyTimes中的每个时间值都对应values中的每一帧。...的子类,用于做转场动画,能够为层提供移除屏幕和移入屏幕的动画效果。...  view : 需要进行转场动画的视图   options : 转场动画的类型   animations : 将改变视图属性的代码放在这个block中   completion : 动画结束后,会自动调用这个

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    史上最全的iOS之访问自定义cell的textField.text的N种方法

    也不能够通过分支语句的方式一一枚举出各个case。所以需要一中通用的动态的方法。那么我们怎么在tableView中准确的拿到每一行cell中textField的text呢?...TableViewCell.h文件中的contentTextField引用xib中的textField: #import @interface TableViewCell...这样就有可能存在两个textField具有相同的tag!所以,以上提供的思路只适用于plained样式的tableView。grouped样式的tableView建议用下面的方法。...CustomTextField添加indexPath属性 #import @interface CustomTextField : UITextField /** * indexPath属性用于区分不同的...UITextField *contentTextField; @end 给textField addTarget 在事件触发方法中调用block并传递参数 #import "TableViewCell.h

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    iOS 中block结构的简单用法 原

    : void (^myBlock)(); 其中第一个void是返回值,可以是任意类型,中间括号中^后面的是这个block变量的名字,我把它命名为myBlock,最后一个括号中是参数,如果多参数,可以写成如下样式...注意:1、在上面的代码里 block1是一个对象,如果直接打印将打印对象地址         2、block(),加上后面的括号才是执行block语句块 三、block中访问对象的微妙关系 1、如果你在一个...2、__block 做了什么 为了可以在block块中访问并修改外部变量,我们常会把变量声明成__block类型,通过上面的原理,可以发现,其实这个关键字只做了一件事,如果在block中访问没有添加这个关键字的变量...3、一点点扩展 由此,我们可以理解,如果block中操作的对象是指针,那么直接可以进行修改,这包括OC对象,如果不是,则需要用__block关键字修饰。...四、关于block的作用域 应避免将花括号中的block用于外面,如果需要,你可以将这个block声明为全局的。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。

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