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linux使用客户端连接redis,使用redis客户端连接windows和linux下的redis并解决无法连接redis的问题…

搭建环境:linux是centos7.4(请注意centos7以下版本的防火墙跟centos7以上的不同,使用redis客户端连接redis时会有区别,建议使用centos7以上版本) 一、下载redis...客户端 二、连接windows下的redis服务器 1、确保redis服务器是启动状态 2、创建连接 打开如下页面: 3、使用命令窗口 右键点击localhost,选择Console 正常使用各种...redis命令 三、连接linux下的redis服务器(如果无法连接一般是防火墙或保护模式的问题,按以下步骤操作可解决) 1、修改redis.conf配置文件 进入编辑配置文件 [root@localhost...bin]# vi redis.conf 127.0.0.1前面加上注释(redis4.0以下版本默认是注释掉的) 注释前查看进程 注释查看进程 将受保护模式修改为no(redis4.0以下的版本没有这个模式配置...Windows,Windo … Redis客户端连接以及持久化数据(三) 0.Redis目录结构 1)Redis介绍及部署CentOS7上(一) 2)Redis指令与数据结构(二) 3)Redis客户端连接以及持久化数据

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自从我使用HiFlow场景连接也不用担心成为“落汤鸡”了

自从我遇到预报君,也不用担心成为“落汤鸡”的惨剧发生了!!!预报君是由腾讯云开发的HiFlow场景连接器运营产生的企业微信群机器人。...上述说到预报君是由腾讯云开发的HiFlow场景连接器运营产生的机器人,那么接下来叶秋学长带领大家了解HiFlow场景连接器的概念及其使用。目录一、HiFlow场景连接器是什么?...二、功能实现1.配置定时器并启动 2.配置天气预报信息服务3.设置执行条件 4.设置企业微信群机器人----一、HiFlow场景连接器是什么?...HiFlow是一款应用连接自动化助手,零代码连接多应用系统间的数据信息,轻松实现任务自动化!即使你是没有编程基础的小白也可以轻松使用!!!...如下图所示: 4.设置企业微信群机器人 我们公司每个部门都有自己的企业微信群,而且现在企业微信群还支持设置机器人,那么我们群里设置好一个机器人,HiFlow中填写好机器人相关信息之后就可以实现每天定时发送天气预报信息到企业微信部门群的功能

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Nginx使用火山引擎或者其他 CDN时无法获取客户端真实ip解决方法

在前久发现,uptime经常监控到网站504,防火墙查看日志才知道,它把我CDN全拦截了,但是我明明设置了获取真实IP,还是把我CDN拦截了,中途我换了CDN,发现同样配置有些CDN是真实IP,有些没有...我通过问度娘,给出的方法无非就是面板开启CDN,或者通过修改日志格式,再或者通过加入下面这个获取真实IP: set_real_ip_from 0.0.0.0/0;real_ip_header X-Forwarded-For...; 根据我的实验,通过修改日志格式的方法确实能在网站日志里看到真实IP,但是防火墙里默认的还是CDN或者其中转IP,这样的话,防火墙里设置的一些拦截IP的规则就没用了,还会严重影响我们网站业务的进行。...通过查看火山引擎文档: 这里给出了部分请求头以及通过nginx获取客户端源IP的方法,但我查看后还是通过修改日志格式的方法获取ip,那这样相当于没解决。...于是我修改了一下网上获取请求头的规则,完美解决了防火墙无法获取真实IP。 将下面代码添加进nginx的http字段里即可:   此处内容已隐藏,请评论刷新页面查看.

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项目中使用Curator的Java 客户端搭建后进行长TCP连接和TCP权限配置【Zookeeper】

长TCP连接 Zookeeper的运行过程中,客户端会在会话超时的到期范围内向服务器发送请求(包括读写)或ping请求,俗称心跳检测,以完成会话激活,从而保持会话的有效性。...会话的状态 $ echo ruok | nc 192.168.3.38 2181 以下是一些重要状态: 正在连接连接中,一旦会话建立,状态短时间内为连接状态。...已连接:已连接连接成功的状态。 Closed:已关闭,会话到期时发生。通常,由于网络故障,客户端重新连接失败,服务器停机或客户端主动断开连接。...$ echo conf | nc 192.168.3.38 2181 使用zookeeper的本地API连接到上一教程中设置的三个服务集群。...使用上一章中创建的maven项目,创建一个新的WatcherDemo类。 服务器NIOServerCnxn类用于处理客户端发送的请求,最后调用FinalRequestProcessor。

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超能力般的实时通信:揭秘WebSocket的强大之处

短轮询 short polling短轮询是一种「话痨式」的方式客户端每隔一小段时间就向服务器请求一次,询问有没有新消息客户端服务器一段时间...一段时间...一段时间...一段时间...有新消息吗...,充分发挥智慧,来解决短轮询的问题,于是演化为长轮询客户端服务器没有消息不会响应一段时间...没有消息不会响应一段时间...有新消息吗?...,维持TCP连接确实会造成资源的浪费 为了充分利用TCP连接的资源,使用了WebSocket的页面,可以放弃ajax,都用WebSocket进行通信,当然这会带来程序设计上的一些问题,需要权衡。...、connection、Sec-WebSocket-Accept标记当客户端收到响应即可完成握手,随后使用建立的 TCP 连接直接发送和接收消息。...响应客户端立即又发起一次请求,重复整个流程。无论是哪一种方式,都暴露了 http 协议的弱点,即响应必须在请求之后发生,服务器是被动的,无法主动推送消息。

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你知道HTTP各个版本之间的差异吗?我总结好了,拿去不谢

HTTP1.0 无法复用连接 HTTP1.0为每个请求单独新开一个TCP连接 客户端服务器TCP三次握手,建立连接请求响应TCP四次挥手,销毁连接TCP三次握手,建立连接请求响应TCP四次挥手,销毁连接客户端服务器...实际上,HTTP1.0后期,虽然没有官方标准,但开发者们慢慢形成了一个共识: 只要请求头中包含Connection:keep-alive,就表示客户端希望开启长连接,希望服务器响应不要关闭TCP连接...当需要的时候,任何一方都可以关闭TCP连接 扩展知识 连接关闭的情况主要有三种: 客户端某一次请求中设置了Connection:close,服务器收到此请求,响应结束立即关闭TCP 没有请求时...于是,导致了一些发出的请求,无法处理完成响应,产生了等待的时间,而这段时间的带宽可能是空闲的,这就造成了带宽的浪费 队头阻塞虽然发生在服务器,但这个问题的根源是客户端无法知晓服务器的响应是针对哪个请求的...然后是 http1.1 http1.1 是 http1.0 的改进版,它做出了以下改进: 长连接 http1.1 允许在请求时增加请求头connection:keep-alive,这样便允许后续的客户端请求一段时间内复用之前的

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灵魂拷问 TCP ,你要投降了吗?

客户端 1 秒没收到服务端的 SYN-ACK 报文客户端就会重发 SYN 报文,那到底重发几次呢?...# cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_syn_retries 5 通常,第一次超时重传是 1 秒,第二次超时重传是 2 秒,第三次超时重传是 4 秒,第四次超时重传是...8 秒,第五次是超时重传 16 秒。...这意味着对于调用 close 关闭的连接,如果在 60 秒还没有收到 FIN 报文,客户端(主动关闭方)的连接就会直接关闭,如下图: 但是注意,如果主动关闭方使用 shutdown 函数关闭连接,指定了只关闭发送方向...客户端收到第三次挥手,就会进入 TIME_WAIT 状态,开启时长为 2MSL 的定时器,如果途中再次收到第三次挥手(FIN 报文),就会重置定时器,当等待 2MSL 时长客户端就会断开连接

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Linux SSH 连接一段时间内没有活动时可能会自动断开,怎么办?

使用 Linux SSH 连接远程服务器时,可能会遇到一个问题:一段时间内没有活动时,SSH 连接可能会自动断开。这对于那些需要长时间维护服务器或者执行耗时任务的用户来说可能是非常烦人的。...为了提高服务器的安全性,SSH 一段时间内没有活动时会自动断开连接。这个行为被称为 SSH 会话超时。SSH 会话超时的目的是防止未经授权的访问和保护服务器资源。...ClientAliveCountMax 指定了服务器未收到客户端响应断开连接之前发送保持活动消息的次数。将其设置为一个适当的值,以确保连接不会过于频繁地断开(比如 3)。保存并关闭文件。...2.2 通过修改客户端的 SSH 配置文件如果你无法访问服务器上的 SSH 配置文件,或者想要针对特定的客户端延长连接超时时间,可以通过修改客户端的 SSH 配置文件来实现。...2.3 使用 SSH 客户端选项使用 SSH 客户端连接服务器时,可以使用命令行选项来设置连接超时时间。

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CocoaAsyncSocket源码解析---终

比如会有以下一种情况: 某台服务器因为某些原因导致负载超高,CPU 100%,无法响应任何业务请求,但是使用TCP探针则仍旧能够确定连接状态,这就是典型的连接活着但业务提供方已死的状态。...这个时候心跳机制就起到作用了: 我们客户端发起心跳平(一般都是客户端),假如设置10秒如果没有收到回调,那么说明服务器或者客户端某一方出现问题,这时候我们需要主动断开连接。...国内移动无线网络运营商链路上一段时间内没有数据通讯,会淘汰NAT表中的对应项,造成链路中断。 而国内的运营商一般NAT超时的时间为5分钟,所以通常我们心跳设置的时间间隔为3-5分钟。...同样的是,当客户端去发送一个消息,因为我们迟迟无法收到服务端的响应的ACK包,则表明客户端或者服务端已不在线,我们也会显示消息发送失败,断开并且Scoket连接。...我们每次可以发送消息成功,调用这个超时读取的方法,如果一段时间没收到服务器的响应,那么说明连接不可用,断开则Scoket连接 最后就是重连机制: 理论上,自己我们去主动断开的Scoket连接(例如退出账号

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关于轮询与长轮询的分享

为单个终端和一组终端连接分配带宽,实际上是定义带宽请求竞争机制,这种分配不是使用一个单独的消息,而是上行链路映射消息中包含的一系列分配机制。   ...4、简单来说,轮询就是客户端定时去请求服务端, 是客户端主动请求来促使数据更新;  短轮询的基本思路:     就是浏览器每隔一段时间向浏览器发送http请求,服务器端收到请求,不论是否有数据更新...2、获取到答复(Response)前,都无法知道所需要的数据内容是怎么样的(如果有还跟人家要啥)。...然后,客户端收到答复(Response),马上再重新发送一次请求(Request)给服务端,让服务端再Hold住这条连接。...理解:   1、传统的轮询是前端ajax轮询,每隔一段时间发一个请求,服务器响应马上关掉连接,但是这种方式明显有很大的开销,所以才有了长轮询,就是响应时间变长了,浏览器(客户端)发送一个请求,服务器hold

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IM开发快速入门(二):什么是IM系统的实时性?

区别于强大的原生应用,Web端的IM系统,很长一段时间内想实现真正的“实时性”,是非常困难的,因为无法直接使用UDP、TCP通信协议,HTML5中的WebSocket出现之前,Web端几乎没有真正意义上的...“短轮询”模式下,IM客户端定时轮询服务端,以便让用户知道是否有新的聊天消息存在。 这种模式下,服务端收到请求,即刻查询是否存在新消息,有就返回给客户端,没有则返回空并立即关闭连接。...而长轮询时,如果本次请求没有新消息发生,糨不会马上断开连接并返回,而是会将本次连接“挂起”一段时间,如果在这段“挂起”时间内有新的聊天消息出现,就能马上读取并立即返回给客户端,接着结束本次连接。...很明显,短轮询每次轮询结束和下次轮询开始的间隔期内,是无法感知到新消息的,这也便形成了“实时性盲区”。换句话说,短轮询技术“实时性盲区”内,无法做到“实时”。 再来看看长轮询: ?...从上图可以看出: 1)轮询技术一问一答,在下一个请求发起之前,存在“实时性”盲区; 2)WebSocket一旦建立连接,数据可以随时双向通信(即客户端可以随时向服务端发消息,服务端也可以随时通知客户端有新消息

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CentOSLinux 解决 SSH 连接

现在连接inux服务器一般都是使用SSH远程连接的方式。最近新装了一台服务器,发现telnet时速度很快,ping时一切也正常,但SSH连接的时候却很慢。...2、authentication gssapi-with-mic有时候也会消耗一段时间 一、测试查找具体原因: 1、使用ssh -v host进行debug # ssh -v 192.168.100.10...,就会等待访问超时返回,因此等待时间比较长。...4、修改SERVER上resolv.conf文件 4.1、删除/etc/resolv.conf中所有不使用的IP。 4.2、把nameserver全部删除,问题也能解决,但是服务器就无法上网了。...,设置为yes可以极大的提高连接速度 # vi /etc/ssh/sshd_config IgnoreRhosts yes --------------------以上的均在SERVER上设置,以下的均在

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使用 OGG 21c 遇到的几个问题

如果 SQLNET.SEND_TIMEOUT=120 且数据库无法 120 秒内完成向客户端的发送操作,则连接超时。...例如,如果客户端异常关闭,数据库试图发送的信息 120s 内没有收到响应,则操作超时。很大原因是有人之前设置过这两个参数又没有及时取消才导致了 OGG 捕获一段时间中断。...如果没有此参数,数据库服务器可能会继续等待来自可能已关闭或遇到困难的客户端的数据。 您也可以客户端设置此参数,以指定客户端连接建立等待来自数据库服务器的响应数据的时间,以秒为单位。...如有必要,将此参数与 SQLNET.SEND_TIMEOUT 参数一起使用。 SQLNET.SEND_TIMEOUT:指定数据库服务器在建立连接完成向客户端发送操作的时间(以秒为单位)。...如果没有此参数,数据库服务器可能会继续向由于计算机停机或忙碌状态而无法接收数据的客户端发送响应。 您也可以客户端设置此参数,以指定客户端连接建立完成向数据库服务器发送操作的时间,以秒为单位。

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常见的几种网络故障案例分析与解决!

故障1:交换机刚加电时网络无法通信 ---- 【故障现象】 交换机刚刚开启的时候无法连接至其他网络,需要等待一段时间才可以。...另外,需要使用一段时间之后,访问其他计算机的速度才快,如果有一段时间使用网络,再访问的时候速度又会慢下来。...客户端全部采用自动获取IP地址方式,并且同属于DomainUser组。服务器设置共享文件的时候,虽然可以指定权限,但是无法访问。...还有一些磁盘,WindowsServer2003中,安装就把这些磁盘共享了,但是它们的共享文件名都有一个“”符号,所以客户端用户是无法看见的。...连接完成,直接连接至宽带路由器LAN口的3台机器能上网,而通过集线器连接的计算机却无法上网,路由器与集线器之间无论采用交叉线或平行线都不行,且集线器上与路由器LAN端口连接的灯不亮。

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IM开发快速入门(二):什么是IM系统的实时性?

区别于强大的原生应用,Web端的IM系统,很长一段时间内想实现真正的“实时性”,是非常困难的,因为无法直接使用UDP、TCP通信协议,HTML5中的WebSocket出现之前,Web端几乎没有真正意义上的...“短轮询”模式下,IM客户端定时轮询服务端,以便让用户知道是否有新的聊天消息存在。 这种模式下,服务端收到请求,即刻查询是否存在新消息,有就返回给客户端,没有则返回空并立即关闭连接。...而长轮询时,如果本次请求没有新消息发生,糨不会马上断开连接并返回,而是会将本次连接“挂起”一段时间,如果在这段“挂起”时间内有新的聊天消息出现,就能马上读取并立即返回给客户端,接着结束本次连接。...先看看短轮询这张图: 很明显,短轮询每次轮询结束和下次轮询开始的间隔期内,是无法感知到新消息的,这也便形成了“实时性盲区”。换句话说,短轮询技术“实时性盲区”内,无法做到“实时”。...下图上旧式轮询技术跟WebSocket的对比图: 从上图可以看出: 1)轮询技术一问一答,在下一个请求发起之前,存在“实时性”盲区; 2)WebSocket一旦建立连接,数据可以随时双向通信(即客户端可以随时向服务端发消息

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JAVA程序员必须要学会的网络知识

5xx 服务器的差错,如服务器失效无法完成请求。...如:服务器使用80端口监听客户端请求,客户端通过系统随机选择一个端口,与服务器进行交换,服务器将请求返回给客户端发出请求的端口。 传输结束,如果是HTTP1.1可以发送响应仍保持一段时间连接。...使用TCP协议前,需建立TCP连接,传输完毕需要释放连接 TCP是点对点的 TCP提供可靠交付,保证无差错、不丢失、不重复、按序到达 提供全双工通信 面向字节流 2.2、TCP和UDP的区别 TCP...而A收到B的确认,进入FIN-WAIT-2状态,等待B发出的连接释放报文段。也就是说,从B到A这个方向的连接并未关闭,这个状态可能会持续一段时间。...和B进入CLOSE状态,如果ATIME-WAIT状态时接收到B的FIN+ACK报文段之后向B发出确认报文段,而不再确认B是否收到立即进入CLOSED状态,如若B并没有正常收到A 的确认报文段,则B无法正正常进入到

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windows下redis的配置

pidfile指定 pidfile 'E:/computer soft/redis/redis_pid/redis.pid' #端口 port 6379 #绑定主机的ip地址 bind 127.0.0.1 #当 客户端闲置多长时间关闭连接...#设置Redis连接密码,如果配置了连接密码,客户端连接Redis时需要通过AUTH 命令提供密码,默认关闭 #requirepass foobared #设置同一时间最大客户端连接数...当客户端连接数到达限制时,Redis会关闭新的连接并向客户端返回max number of clients reached错误信息 maxclients 10000 #指定Redis最大内存限制,Redis...启动时会把数据加载到内存中,达到最大内存,Redis会先尝试清除已到期或即将到期的Key,当此方法处理 ,仍然到达最大内存设置,将无法再进行写入操作,但仍然可以进行读取操作。...可能会在断电时导致一段时间内的数据丢失。

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解密TCP连接断开:四次挥手的奥秘和数据传输的安全

一旦服务端收到了ACK应答报文,就进入CLOSE状态,这样服务端就完成了连接的关闭。客户端经过2MSL一段时间,自动进入CLOSE状态,这样客户端也完成了连接的关闭。...这是因为关闭连接客户端需要等待一段时间(通常为两倍的最大报文段生存时间,也即2MSL)来确保服务端收到了自己的ACK应答报文。...当一方主动关闭连接,进入 TIME_WAIT 状态,它仍然可以接收到一段时间内来自对方的延迟数据包。...如果主动关闭方收到 ACK 报文之前就关闭连接,被动关闭方将无法正常完成连接的关闭。TIME_WAIT 状态的存在确保了被动关闭方能够接收到最后的 ACK 报文,从而帮助其正常关闭连接。...这种情况下,连接无法正常关闭。另外,当客户端发起建立连接的SYN请求,如果服务端发送的RST报文给客户端连接建立的过程将会被终止。

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