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经典神经网络 | VGGNet 论文解析及代码实现

卷积神经网络的输入是一个固定大小的224×224 RGB图像。做的唯一预处理是从每个像素中减去在训练集上计算的RGB平均值。图像通过一堆卷积(conv.)层传递,我们使用带有非常小的接受域的过滤器:3×3(这是捕捉左/右、上/下、中间概念的最小大小)。在其中一种配置中,我们还使用了1×1的卷积滤波器,它可以看作是输入通道的线性变换(其次是非线性)。卷积步幅固定为1像素;凹凸层输入的空间填充是卷积后保持空间分辨率,即3×3凹凸层的填充为1像素。空间池化由五个最大池化层执行,它们遵循一些对流层(不是所有对流层都遵循最大池化)。最大池是在一个2×2像素的窗口上执行的,步长为2。

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【深度学习自动上色,数月工作几秒完成】开源神经网络图片上色技术解析

【新智元导读】本文是作者对Reddit社区用户Amir Avni深度学习上色机器人的实现,看完本文后,你也能打造媲美大师级着色效果的自动上色神经网络应用。此外,还有一个好处,即使失败了(例如本文头图,见上),你也可以说这是艺术:) 如今,上色都是人手工用Photoshop做的,一张图片要花好几个月才能完成,需要进行大量调查研究,光是其中的一张脸就需要多达20层图层。但是,基于深度神经网络的自动着色机器人,可以几秒钟就实现PS几个月的效果,而且成效越来越惊人。 下面,我们将分三个步骤展示如何打造你自己的着色神

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