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Android开发之文本内容自动朗读功能实现方法

自动朗读支持可以对指定文本内容进行朗读,从而发生声音;不仅如此,Android的自动朗读支持还允许把文本对应的音频录制成音频文件,方便以后播放。...这种自动朗读支持的英文名称为TextToSpeech,简称TTS。 借助于TTS的支持,可以在应用程序中动态地增加音频输出,从而改善用户体验。...,区别只是speak方法是播放转换的音频,而synthesizeToFile是把转换得到的音频保存成声音文件。...SD卡的声音文件中——单击该按钮后将可以在SD卡的根目录下生成一个sound.wav文件,该文件可以被导出,在其他音频播放软件中播放。...更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android

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Android MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题

现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...setPlaySpeed: ", e); return false; } } return false; } 参考代码 https://github.com/RustFisher/android-MediaPlayer...= 0) { throw new IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android...MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。

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Android 音频播放速率调整实现

最近接触到的一个项目, 有音频播放、切换播放速率和拖动进度到某处播放的需求 ,由于之前只是见过并没有尝试过切换播放速率 , 于是开始调研并最终实现,下面简单记录一下这次的调研过程。...MediaPlayer 播放音频最先想到的就是MediaPlayer这个Android提供的原生API了,在Android 6.0+(23+)MediaPlayer可以通过setSpeed来改变播放速率...PLMediaPlayer PLDroidPlayer是七牛SDK提供的一套API, PLMediaPlayer实现了一个媒体播放器的各种基础功能和接口,与 Android 官方的 MediaPlayer...ijkPlayer ijkplayer是b站基于ffplay的轻量级Android/iOS视频播放器,实现了跨平台的功能,API易于集成;编译配置可裁剪,方便控制安装包大小。...实际实现过程中 ,seekTo正常,播放速率切换也正常(只是在切换到慢速0.5x的时候存在重音的情况),但是播放不了https开头url的音频文件,搜索了一下需要自己编译ijkplayer源码以支持https

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Android MediaPlayer音频播放器详解

效果 音频播放,是比较常见或常用的功能,比如音乐播放器、新闻播报、听书等等,而恰巧如果你想自定义一个音频播放器的话,本文一定对你有帮助!...常用方法 start() 开始播放 pause() 暂停播放 stop() 停止播放 prepare() 资源准备 prepareAsync() 异步准备,不阻塞UI线程 seekTo(int msec...,并在最后的位置进行播放操作。...如果程序上没有定位到指定播放位置这种操作的话,不要在onProgressChanged中执行播放操作,因为频繁的进度改变,频繁的调用播放,会有杂音。 所以建议用户手动拖动来触发播放。...重新播放 播放器并没有自带restart()方法,不过我们可以手动把播放位置改到初始值,并调用播放

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android实现小音频频繁播放

android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话...,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多...这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。...第二步:编写音频播放的类 public class MusicPlayer { private Context mContext ; private static MusicPlayer sInstance...if(sSpMap.get(type) == null) return ; mSp.play(sSpMap.get(type), 1, 1, 0, 0, 1) ; } } 第三步:调用接口,播放音频

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Android使用SoundPool实现播放音频

最近做一个播放音频的小功能,使用毛坯界面简单记录下(点击上边的ImageButton播放,下边的ImageView请无视) ? activity_picture.xml页面: <?...{ private ImageButton ibCogVideo; private ImageView ivCogPicture; SoundPool mSoundPool; //一般用来播放音频...,参数为(可容纳音频个数,声音类型,音频品质默认为0) map.put(1,mSoundPool.load(this,R.raw.abc,100)); //设置第一个音频 } /*绑定点击事件.../*点击事件*/ @Override public void onClick(View v) { mSoundPool.play(map.get(1),1,1,100,0,1); //参数为(要播放音频...,左声道音量,右声道音量,音频优先级,循环次数,速率) } } 另外,音频文件我放到了项目中,及res中的raw文件。

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Android 音频PCM数据的采集和播放,读写音频wav文件

本文目的:使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件 准备工作 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。...PCM表示的是音频文件中随着时间的流逝的一段音频的振幅。Android在WAV文件中支持PCM的音频数据。 WAV WAV,MP3等比较常见的音频格式,不同的编码格式对应不通过的原始音频。...AudioTrack 使用AudioTrack播放音频。初始化AudioTrack时,要根据录制时的参数进行设定。...代码示例 工具类WindEar实现音频PCM数据的采集和播放,与读写音频wav文件的功能。...wav文件的header /** * 音频录制器 * 使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 * 检查权限

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Android多媒体应用使用SoundPool播放音频

由于MediaPlayer占用资源较多,且不支持同时播放多个音频,所以Android还提供了另一个播放音频的类—–SoundPool。...SoundPool即音频池,可以同时播放多个短小的音频,而且占用的资源较少。SoundPool适合在应用程序中播放按键音或消息提示音等,在游戏中播放密集而短暂的声音,如多个飞机爆炸的声音等。...使用SoundPool播放音频,首先需要创建SoundPool对象,然后加载所需要播放音频,最后调用play()方法播放音频,下面进行详细介绍 1.创建SoundPool对象 SoundPool类提供了一个构造方法...,0); 2.加载所要放的音频 可以用load()方法来加载要播放音频。...(this,R.raw.ding,1); 3.播放音频 调用SoundPool对象的play()方法可以播放指定的音频

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Android应用的必要功能——音频播放

Android应用面向的是普通个人用户,这些用户往往会更加关注用户体验,因此为Android应用增加动画、视频、音乐等多媒体功能十分必要。...Android提供了常见音频、视频的编码、解码机制,就像之前所用过的MediaPlayer类,Android支持的音频格式有MP3、WAV和3GP等,支持的视频格式有MP4和3GP等。...借助于这些多媒体支持类,我们可以非常方便地在手机应用中播放音频、视频等,这些多媒体数据既可是来自于Android应用的资源文件,也可是来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络的文件流。...不仅如此,Android也提供了对摄像头、麦克风的支持,因此也可以十分方便地从外部采集照片、视频、音频等多媒体信息。...(2)调用MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制播放即可。 例如如下代码: ? 提示:音频资源文件一般放在Android应用的/res/raw目录下。

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Android FFmpeg系列05--音频解码与播放

引言 在前面的连载系列中,我们分别用FFmpeg的软解和硬解两种方式解码了本地mp4文件的视频流并使用OpenGL渲染上屏 Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染 Android...FFmpeg系列04--FFmpeg调用MediaCodec进行硬解码 本篇文章将通过音频基础、AudioTrack、FFmpeg音频解码&重采样三个部分的讲解来完成对Demo中mp4文件内音频流的解码与播放功能...(48kHZ,双声道,fltp格式) 音频基础 关于音频采样率、声道、采样位数等基础可以参考Android FFmpeg系列02--音视频基础 重采样 音频重采样就是通过改变音频的采样率、采样格式...因为音频文件的音频参数是多种多样的,而播放音频的设备不一定支持这些参数,这就需要通过重采样进行转换后才能正常播放;另外比如说我们需要对多段音频进行mix,需要首先确保每段音频具有相同的采样率、采样格式和声道数...wav文件,它提供两种播放模式 MODE_STATIC:预先将待播放音频数据全部写入内存,然后进行播放 MODE_STREAM:边写入边播放 我们现在的场景是通过FFmpeg实时解码出音频PCM数据并播放

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Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频

通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。 下面介绍使用MediaPlayer播放音频Android中,提供了MediaPlayer类来播放音频。...使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类的对象,并为其指定要播放音频文件,然后调用该类的start()方法即可,下面进行详细介绍。...开始播放或恢复已经暂停的音频播放 player.start(); 3.停止播放 可以停止正在播放音频 player.stop(); 4.暂停播放 可以暂停正在播放音频 player.pause...(); 下面做一个小实例,实现包括播放、暂停/继续和停止功能的简易音乐播放器 将要播放音频文件上传到SD卡的Music目录中,这里要播放音频文件为Whistle.mp3 目录如图 布局文件,包括一个文本信息显示控件和三个按钮...());//重新设置要播放音频 player.prepare();//预加载音频 player.start();//开始播放 hint.setText("正在播放音乐..."); } catch

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Android编程实现播放音频的方法示例

本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 在 Android播放音频文件一般都是使用 MediaPlayer 类来实现的,它对多种格式的音 频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单...pause() 暂停播放音频。 reset() 将 MediaPlayer 对象重置到刚刚创建的状态。 seekTo() 从指定的位置开始播放音频。 stop() 停止播放音频。...调用这个方法后的 MediaPlayer 对象无法播放音频。 release() 释放掉与 MediaPlayer 对象相关的资源。...="1" android:text="Stop" / </LinearLayout 布局文件中横向放置了三个按钮,分别用于对音频文件进行播放、暂停和停止操作。

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笔记60 | Android控制音量与音频播放的学习

控制音量与音频播放 编写:kesenhoo 良好的用户体验应该是可预期且可控的。如果我们的应用可以播放音频,那么显然我们需要做到能够通过硬件按钮,软件按钮,蓝牙耳麦等来控制音量。...Android播放音乐,闹铃,通知铃,来电声音,系统声音,打电话声音与拨号声音分别维护了一个独立的音频流。这样做的主要目的是让用户能够单独地控制不同的种类的音频。...上述音频种类中,大多数都是被系统限制。例如,除非你的应用需要做替换闹钟的铃声的操作,不然的话你只能通过STREAM_MUSIC来播放你的音频。...你可能希望通过监听音量键被按下的事件,来调节音频流的音量。其实我们不必这样做。Android提供了setVolumeControlStream()方法来直接控制指定的音频流。...使用硬件的播放控制按键来控制应用的音频播放(Use Hardware Playback Control Keys to Control Your App’s Audio Playback) 许多线控或者无线耳机都会有许多媒体播放控制按钮

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