昨天研究了一下自定义Dialog的弹框,其实要点都是把自定义好的view用setContentView(view)的方法设置进dialog里,首先我们先看一个简单的自定义Dialog。
开发中碰到问题之后实现的,觉得可能有的开发者用的到或则希望独立成一个小功能DEMO,所以就放出来这么一个DEMO。 原本觉得是最后完成后发网站客户端的,可是这样体现不出一个功能一个功能的分析实现效果,
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学习了Android PopupWindow的使用技巧 和【Android UI设计与开发】7.底部菜单栏(四)PopupWindow 实现显示仿腾讯新闻底部弹出菜单,然后自己进行了一下研究,写一个总结,方便以后学习。
A popup window that can be used to display an arbitrary view. The popup window is a floating container that appears on top of the current activity.
运行本实例,将显示一个用户登录界面,输入用户名(hpuacm)和密码(1111)后,单击”登录”按钮,将弹出如下图所示的选择登录状态的列表对话框,
坦白说,AlertDialog我在工作中用得并不多,因为AlertDialog的样式比较固定和呆板,为了和App的整体设计匹配,一般都是使用自定义的Dialog,只有在要求不高时用一下。但是作为Android的基础控件之一,掌握它是十分有必要。网上相关的资料已经多如牛毛,一搜就有好几页。但我还是决定写一篇自己的博客。
前言: 项目中多处用到对话框,用系统对话框太难看,就自己写一个自定义对话框。 对话框包括:1、圆角 2、app图标 , 提示文本,关闭对话框的"确定"按钮 难点:1、对话框
在Android开发中,我们有时需要实现类似IOS的对话框。今天我就来总结下,如何通过自定义的开发来实现类似的功能。
PS:纵观现在大大小小软件的界面都变的比较漂亮,还有一些系统了,比如小米的MIUI,华为的EMUI等,虽然底层都是安卓,但他们的界面多多少少都会不同,谷歌对这个UI也是非常重视的,MaterialDesign就是今天的主角,首先在看这个的同时,要搞清楚什么是Material Design,百度百科解释,中文名:材料设计语言,是由Google推出的全新的设计语言,谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。design,中文是设计之意,即“设想和计划
Toast用于在屏幕中显示一个提示信息栏,该消息栏没有任何控制按钮,并且不会获得焦点,经过一定时间后自动消失。 作用:用于显示一些快速提示信息 有两种方式可以显示提示信息框 一: 调用Toast类的m
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!
上一讲说明了数据库中存取数据的方法。这一讲将以条目的视图方式,来以相似的视图方式,显示多个数据对象。这种方式特别适合于显示从数据库中取出的多个结构相似的数据,比如多个联系人,或者多个联系人分类。 《玛
炫酷的动画对话框 关键技术 AlertDialog的自定义 代码 //创建对话框实例 dlg = new AlertDialog.Builder(this).create(); dlg.show(); //显示对话框 Window window = dlg.getWindow(); //获取对话框窗口 window.setGravity
前言:随着用户体验的不断的加深,良好的UI视觉效果也必不可少,以前方方正正的对话框样式在APP已不复存在,取而代之的是带有圆角效果的Dialog,之前设置对画框的圆角效果都是通过drawable/shape属性来完成,随着Google API的不断更新,API 21(Android 5.0)添加了新的控件CardView,这使得圆角的实现更加方便快捷。
前言: 项目中必定用到的数据填写需求。比如修改用户名的文字编辑对话框,修改生日的日期选择对话框等等。现总结一下,方便以后使用。 注: 先写实现过程,想要学习的同学可以看看,不需要的同学可以直接拉到最下面复制代码使用。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 一、文字编辑对话框
官方文档是这样解释的:这就是一个弹出窗口,可以用来显示一个任意视图。出现的弹出窗口是一个浮动容器的当前活动。
这是一张QQ空间说说详情的截图。 分析: 1、点击右上角三个点的图标,在界面底部弹出一个区域,这个区域有一些按钮提供给我们操作 2、当该区域出现的时候,详情界面便灰了,也说成透明度变化了 3、当任意选了一个按钮或者点击了该区域以外的部分,该区域消失,灰色界面变回亮白色,并执行点击的按钮对应的操作 显然,这个功能我们需要用PopupWindow实现更好~ ------------------------------------------------------------------------------
TextView可以说是Android中最简单的一个控件了,你在前面其实已经和它打过一些交道了。它主要用于在界面上显示一段文本信息,比如你在第1章看到的“Hello world!”。下面我们就来看一看关于TextView的更多用法。
这是一个类似于QQ里面长按消息弹出菜单的效果,菜单跟着item动 闲话不说,上代码 先自定义一个Dialog
hi,在项目开发中,有时候需要仿照ios的底部弹框做效果,比如我们在iPhone上面关闭定位的时候,就会弹出ios特有的底部弹框:
iOS开发中,UITextField和UITextView是最常用的文本接受类和文本展示类的控件。UITextField和UITextView都输入文本,也都可以监听文本的改变。不同的是,UITextField继承自UIControl这个抽象类。UITextView继承自UIScrollView这个实体类。这就导致了UITextView可以多行展示内容,并且还可以像UIScrollView一样滚动。而UITextField只能单独的展示一行内容。从这个角度,UITextView在功能上是优于UITextField的。 但是,众所周知,UITextField中有一个placeholder属性,可以设置UITextField的占位文字,起到提示用户输入相关信息的作用。可是,UITextView就没那么幸运了,apple没有给UITextView提供一个类似于placeholder这样的属性来供开发者使用。而开发中,我们经常会遇到既要占位文字,又要可以多行展示并且可以滚动的控件,单纯的UITextField或者UITextView都不能满足这种产品上的需求。比如,现在市面上的app大多都有一个用户反馈的入口,如下图(一)所示。下面我就把自己能够想到的方法汇总一下,让更多的开发者知道,原来有这么多方法可以实现UITextView的占位文字。
今天讲的就是一个很简单的具体开始时候遇到的需求,在标题栏中实现搜索功能,而且美工要求需要实现下面GIF图的效果,我就实现了下,可能不是最好的,有哪里可以更方便请大家指出。正好仔细的讲解了下SearchView和Toolbar。希望大家看看我哪里是不是讲错了。哈哈。
http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/starting.html#launching-activity
做项目经常需要用到各种各样的提示框,今天先把通用的提示框和仿IOS的弹出框写到demo里面后面会持续更新其他的。
1.点击按钮(按钮的点击事件在此不在赘述,接下来直接写底部弹框的实现方式和样式的设计)
还记得以前在某云的时候,有次需求是一个积分签到,要求点击签到按钮然后有一个动画效果,比如+30积分然后慢慢往上移动在消失。那会不会做就想着改下需求,直接去掉了动画效果,而今时隔很久又遇到同样的问题,比较蛋疼的是我清楚记得当时做过这个功能,但是自己没有做出来,当然现在做还是不会。自己当年省写的代码含泪也要补上。这次吸取教训,实现这个效果。
总结listview: 1、创建-->高度match 2、创建-->行布局 3、找到listview控件 4、初始化数据 5、创建适配器对象 baseAdapter getview :决定了显示的样式以及内容 查找当前布局对象里面的控件 行布局对象.findviewById() getCount :决定listview的显示行数 6、设置适配器
以上所述是小编给大家介绍的Android实现类似iOS风格的对话框样式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
为啥这样做.在Android中我们声明一个Button类型的变量 在上面 按快捷键 CTRL+H 可以看类继承结构我们可以发现是继承自 TextView类.那么说明可以使用TextView类中的方法. 而继续网上看可以看到是继承自Viw类. 所以里的View其实就是父类引用. 可以接纳任何继承自View的子类对象
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下面通过实例代码给大家分享5种android对话框,具体内容详情如下所示: 1 弹出普通对话框 — 系统更新 2 自定义对话框– 用户登录 3 时间选择对话框 — 时间对话框 4 进度条对话框 — 信息加载.. 5 popuWindow对话框 1 弹出普通对话框 — 系统更新 //弹出普通对话框 public void showNormalDialog(View v) { AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); //设置
但是,这在某些情况下无法满足业务需求,比如说某控件既有图像又有文字,而我只想让文字消失,那上面的方法显然不行,这时可以使用
控件的基础知识和selenium一样,appium为移动端抽象出了一个控件模型,称为dom结构;会把所有的控件都理解为xml文件,在xml文件里,每个控件都有自己的类型和属性;
在前面的实例中,已经应用过Toast类来显示一个简单的提示框了。这次将对Toast进行详细介绍。Toast类用于在屏幕中显示一个消息提示框,该消息提示框没有任何控制按钮,并且不会获得焦点,经过一段时间后自动消失。通常用于显示一些快速提示信息,应用范围非常广泛。
最近又做到这一块的需求,以前也做过类似仿淘宝的属性选择,当时在网上下载的demo参考,最多也支持两组商品属性,用的两个gridview结合,扩展性很差,这次不打算用之前的代码,所以重新自己写了一个demo**(文末附上项目地址)**
先说一下这篇文章里面的内容:TCP 客户端, 自定义对话框, 自定义按钮, ProgressBar竖直显示, 重力感应传感器,手机返回键新开启界面的问题(返回上次的界面),数据保存 软件的通信是配合 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7625608.html 用ESP8266+android,制作自己的WIFI小车(ESP8266篇) 软件的第一个界面就一个按钮 点击按钮弹出一个自定义的对话框 连接的时候 连
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实现方式有很多种,在这里我们来演示下如何通过自定义PopupWindow的方式一步一步的实现如上效果。
LinearLayout: **特点: a):默认是水平的方向的排列,可以进行选择在<LinearLayout orientation="vertical"/> 设置为垂直的布局的方向! b):其中垂直的方向布局,能够实现水平方向的排列的控制: 左对齐、右对齐、水平居中生效。 c): 其中的水平方向的布局:能够实现对垂直方向的控制: 置顶、底部、竖直居中生效。 * 设置右对齐 android:layout_gravity="
如今上网看电影电视越发流行了,追剧的时候经常看到视频上方数行评论向左边飘去,犹如子弹那样飞快掠过,这些评论文字因此得名“弹幕”。弹幕评论由正在观看的网友们即兴发表,故而连绵不绝从画面右端不断涌现,直到漂至画面左端才隐没消失。 虽然弹幕效果可使用平移动画实现,但平移动画比较单调,只能控制位移,不能控制速率、文字大小、文字颜色等要素。若想同时操纵视图的多种属性要素,需要采用属性动画加以实现。 然而视图的位移大小由间距属性margin控制,该属性又分为上下左右四个方向,更要命的是,这几个margin并非视图View类的属性,而是布局参数LayoutParams的属性,意味着无法通过margin***直接构造属性动画对象。为了动态调整margin这种非常规属性,就要引入估值器实时计算当前的属性值,再据此设置自定义控件的状态参数。 以间距属性为例,它的动画步骤说明如下: 1、定义一个间距估值器,它实现了接口TypeEvaluator的evaluate方法,并在该方法中返回指定时间点的间距数值; 2、调用ValueAnimator类的ofObject方法,根据间距估值器、开始位置和结束位置构建属性动画对象; 3、调用属性动画对象的addUpdateListener方法设置刷新监听器,在监听器内部获取当前的间距数值,并调整视图此时的布局参数; 具体到编码实现上,需要自定义弹幕视图,其内部在垂直方向排列,每行放置一个相对布局。发表弹幕评论时,先随机挑选某行相对布局,在该布局右侧添加文本视图,再通过前述的间距动画向左渐次滑动。弹幕视图的定义代码示例如下:
Snackbar和Toast相似,都是为了给用户提供交互信息,Snackbar是固定在底部的,显示时从下往上滑出
Android中的通知(Notification)是Android中的重要一部分,应用程序通过通知来提醒用户或者向用户传达信息,下面让我们来看一下怎么在我们的程序中使用通知和自定义通知的布局。
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动。给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式。今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式。说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局。而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式。先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio。开始今天的正题, 虽然Android
作为一名Android世界的搬运工,每天搬砖已经够苦够累了,走在坑坑洼洼的道路一不小心就掉坑里了。
只需要修改一份配置表就可以调整 App 的全局样式,包括组件颜色、导航栏、对话框、列表等。一处修改,全局生效。
Material Design 是 Google 在 2014 年 I/O 大会上发布的一种新的设计规范。这种设计风格给 Android UI 设计带来了很多的变化。让页面变得美感十足。
在使用手机时,当有未接来电或者是新短消息时,手机会给出相应的提示信息,这些提示信息通常会显示到手机屏幕的状态栏上。Android也提供了用于处理此类信息的类,他们是Notification和NotificationManager。其中,Notification代表的是具有全局效果的通知;而NotificationManager则是用于发送Notification通知的系统服务。
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