最近,公司开发的APP中要实现类似上滑解锁效果的推荐页,捣腾了两天,基本实现了效果,附效果图如上。接下来和大家聊聊如何实现这样的效果。
ScrollView滚动视图是指当拥有很多内容、屏幕显示不完时、需要通过滚动跳来显示的视图、Scrollview的一般用法如下
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View类位于android.view包(android.view.View)中,View类的子类位于android.widget[译:小器物](android.widget.TextView)包中
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个HealthFood 源码 百度搜就知道很多下载的地方
尽管 findViewById 方法在这个MainActivity类中没有声明,但其实在父类 AppCompatActivity 声明过了,setContentView 也是这样,它也是在 AppCompatActivity 类中声明的。
ListView的意思是列表视图,是应用最广泛的一种视图,例如联系人,功能列表,菜单等等都会用到ListView。
设计和代码切换,一般情况下,我们 UI 布局都是先拖再细调整,也就是先用设计默认拖出一个大概的布局,然后用代码来微调
对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的。View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象。而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他View和ViewGroup对象的布局容器!
要解决这些痛点,我们可以请Android布局优化三剑客出码,它们分别是include、merge和ViewStub三个标签,现在我们就来认识认识它们吧。在此之前,我们先来看看我们本次项目的界面效果:
大家都知道 SetContextView是给Activity设置布局的, 但是内部还是用的LayoutInflater去实现的,关于LayoutInFlater的实例有两种方法获取得到。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件RecyclerView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ScrollView。
前面几期学习了ProgressBar系列组件、ViewAnimator系列组件、Picker系列组件和时间日期系列组件,接下来几期继续来学习常见的其他组件。 一、ScrollView概述 从前面的学习有的同学可能已经发现,当拥有很多内容时屏幕显示不完,显示不全的部分完全看不见。但是在实际项目里面,很多内容都不止一个屏幕宽度或高度,那怎么办呢?那就需要本节学习的ScrollView来完成。 在默认情况下,ScrollView只是为其他组件添加垂直滚动条,如果应用需要添加水平滚动条,则可
小伙伴们,在前面的系列文章中,我们重点介绍了Android开发中用到的视图组件,从本文开始我们继续盘点Android中的布局,本文主要介绍一下LinerLayout。
前面介绍了Android UI中的五大布局容器,本节课介绍实际项目当中经常会用到的组件-ListView,它也是一个布局容器,它的每一项就是我们的列表项,每一个列表项都是一块独立的布局,我们可把数据填充到每一个列表项中,这样来完成数据的展示。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android帧布局FrameLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,约束布局ConstraintLayout。
在style.xml中添加 <style name="Theme.Timetodo" parent="@android:style/Theme.Holo.Light"> <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item> <item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item> </s
View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。 2、点击事件的处理函数onClick(View v),这里面我们要调用View的getId方法获取发生点击事件的控件id,从而进行该控件对应的点击处理。 3、在代码中设置某控件为可见或不可见或消失,此时需要使用View类的三个变量,分别是View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE。
android开发真的是让人觉得很有乐趣的事情呢。比起windows mobile好玩多了。虽然哪个所见即所得的视图设计环境糟糕的可以。不过这样用类似描述语言(xml,html)等设计视图似乎成为了各个技术阵营的首选,WPF也是采用了这样的方式,描述性文本语言读起来还是比较舒服的。不过WPF的描述语言过于强大了,让人有种迷茫的感觉。 先看看今天的成果
上一篇文章说了如何把DSL用在项目的布局中,而这篇文章来讲讲怎么把DSL用在Recyclerview中。此框架已经在我的项目中大规模使用,并且极大地提高了Recyclerview列表构建效率和复用能力。
GridLayout是Android4.0引入的网格布局,使用它可以减少布局嵌套。也算是常用,但一直没仔细看过,今天研究一下
谷歌官方推出了一种侧滑菜单的实现方式(抽屉效果),即 DrawerLayout,这个类是在Support Library里的,需要加上android-support-v4.jar这个包。 使用注意点 1、DrawerLayout的第一个子元素必须是默认内容,即抽屉没有打开时显示的布局(如FrameLayout),后面紧跟的子元素是抽屉内容,即抽屉布局(如ListView)。 2、抽屉菜单的摆放和布局通过android:layout_gravity属性来控制,可选值为left、right或start、end。
一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如 高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。
AdapterView顾名思义是适配器视图,Spinner、ListView和GridView都间接继承自AdapterView,这三个视图都存在多个元素并排展示的情况,所以需要引入适配器模式。 适配器视图的特点有: 1、定义了适配器的设置方法setAdapter,以及获取方法getAdapter。适配器用于传入视图展示需要的相关数据。 2、定义了一个数据观察者AdapterDataSetObserver,用于在列表数据发生变化时,可以通过notifyDataSetChanged方法来更新视图。 3、定义了单个元素的点击、长按、选中事件。其中点击方法为setOnItemClickListener,点击监听器为OnItemClickListener;长按方法为setOnItemLongClickListener,长按监听器为OnItemLongClickListener;选中方法为setOnItemSelectedListener,选中监听器为OnItemSelectedListener。
近几年来,网络直播可以说是非常火热。网红也是遍地花开,其中不少主播在 PC 端做直播,也有很多主播用手机来直播。主播和观众经常需要互动交流,所以文字交流必不可少。在公司的 APP 中有类似如下图的聊天文字效果。一条聊天信息中,发送者名字的颜色是会随机改变,而内容信息是固定一个颜色。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图控件ImageView控件,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的日历、日期、时间组件。
和尚前段时间学习了一下 Flutter 与原生 Android 之间的交互;是以 Android 为主工程,Flutter 作为 Module 方式进行交互;今天和尚尝试一下 Flutter 中嵌入 Native View 的交互方式;Android 端采用 AndroidView iOS 端采用 UiKitView;和尚仅学习了 AndroidView 的基本用法;
success_anil answered 2019-06-30T01:11:30Z
很早看过这篇文章,并做了笔记,后来看到群里的小伙伴有问相关Drawable的问题,就把这篇翻译过来的文章给放出来了。大家一起学习,一起进步。想看原文的小伙伴可以点击下面的链接。 原文地址 前言 Drawable是可以绘制到屏幕上的图形。 Drawable用于定义形状,颜色,边界,渐变等,然后将其应用于Activity中的View。 这通常用于自定义显示在特定View。 Drawable倾向于在XML中定义,然后可以通过XML或Java代码应用于View。 有关Android的每个版本的默认Drawab
从 Android Studio 3.6 开始,视图绑定能够通过生成绑定对象来替代 findViewById,从而可以帮您简化代码、移除 bug,并且从 findViewById 的模版代码中解脱出来。
Android的控件和控件样式非常特别,它是一种内联特别高的设计模式,换句话说,它是非常烂的设计。。。。
在Android开发中,UI布局可以说是每个App使用频率很高的,随着UI越来越多,布局的重复性、复杂度也会随之增长,这样使得UI布局的优化,显得至关重要,UI布局不慎,就会引起过度绘制,从而造成UI卡顿的情况,本篇博客,我就来总结一下UI布局优化的相关技巧。
我们通过一些自定义的view来构建Square register模块。有时候这些view需要监听一个比他们自身声明周期还要长的对象。
在XML中,形如 <Button / 的表示方式,其中“/ ”的含义表示这个XML中没有内文,他是一个最小组成单元,也就是说他的中间不能包含其他任何< 的代码,所以在<Button / 中间注释会出现错误
小伙伴们,在上文中我们重点介绍了Android视图控件的基本属性,从本文开始我们就开始将Android中比较常用的一些控件一一盘点介绍一下,首先本文我们来看第一个控件——TextView。
1. PNG格式。 在这里不过多的讨论PNG格式的定义问题。但是.9.PNG确实是标准的PNG格式,只是在最外面一圈额外增加1px的边框,这个1px的边框就是用来定义图片中可扩展的和静态
本章内容是android.widget.CompoundButton,翻译来自德罗德,再次感谢德罗德 !期待你一起参与Android API 的中文翻译,联系我over140@gmail.com。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android布局RelativeLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,相对布局TableLayout。
Layout——界面布局,为应用程序提供界面架构。控制Activity中控件的大小、位置、颜色等属性的方法.
为什么会有这篇文章呢,是因为之前关于TabLayout的使用陆陆续续也写了好几篇了,感觉比较分散,且不成体系,写这篇文章的目的就是希望能把各种效果的实现一次性讲齐,所以也有了标题的「看这篇就够了」。
AutoLayout简介 Autolayout是一种全新的布局技术,专门用来布局UI界面的,用来取代Frame布局在遇见屏幕尺寸多重多样的问题。Autolayout自iOS 6开始引入, 但是由于X
Android Studio提供了一个强大的“Preview”工具,可以帮助您预览您的布局文件将如何在用户的设备上呈现。XML布局可能是Android开发中最常用的资源。 您的项目中每个活动至少有一个布局文件。 Android Studio的预览工具可帮助您实现这些伟大的设计,并快速迭代它们,甚至不需要运行您的应用程序。它还允许您查看布局的不同配置,例如在纵向或横向时的外观,或者TextView在多个语言环境(如英语,德语或希腊语)上的外观。
刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心。 所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS 7上开关按钮效果。 起初我在android上我只会使用CheckBox去满足对应的功能。后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果,而不带有滑动切换效果,并且Switch控件只支持高版本的系统,对于2.
刚开始接触开关样式的按钮是在IOS系统上面,它的切换以及滑动十分帅气,深入人心。 所谓的开关按钮,就是只有2个状态:on和off,下图就是系统IOS 7上开关按钮效果。 起初我在android上我只会使用CheckBox去满足对应的功能。后来,查看开发文档发现,android也有了自己的原生态开关控件,并且在4.0版本中又优化加入了新的类似控件--Switch控件,以及使用起来十分简单的ToggleButton,可是它们只是带有切换效果,而不带有滑动切换效果,并且Switch控件只支持高版本的系统,对于2
Android中原生的Dialog弹窗提醒控件样式单一,有时候并不能满足我们的项目需求,而且一个工程里面有时候会在多处都用到弹窗提醒的功能,代码会出现大量的冗余,工作之余,就自己实现了这么一个弹窗提醒控件。自定义控件继承自我们的Dialog,样式自定义,弹窗中的文字可通过数组参数初始化,Item个数实现了动态添加,和数组长度一致。对话框底端可展示一个Item(如:确定)或两个Item(如:确定 取消),通过参数设置。废话不多说,直接上代码:
--以下:正文部分-- Android的设计哲学为:设计与表现分离。 这样有利于程序的解耦。所以我们才可以在XML文件中定义各种资源类型,并在其他的xml文件或java代码中进行引用。
MotionLabel是CL2.1新加入的一个为单行文字制作动画的View,它支持下面几种典型的动画效果:
像视图数据流转机制、底层渲染方案、视图更新策略等知识,都是构成一个UI框架的根本,看似枯燥,却往往具有最长久的生命力。
本文实例为大家分享了Kotlin自定义菜单控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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