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如何在Debian 8上添加删除用户

介绍 您应该知道如何在新的Linux服务器上执行的最基本任务之一是添加删除用户。创建新系统时,默认情况下通常只会为您提供root帐户。...在本教程中,您将学习如何创建用户帐户,分配sudo权限删除用户。...接下来,您可以通过键入以下内容来添加新用户: sudo adduser sammy 执行命令后,您将看到一些输出,然后是一系列提示,要求您为新用户分配确认密码。...完成后,您可以通过点击CTRL-X,然后按Y,然后ENTER确认来保存关闭文件。 如何删除用户 如果您不再需要用户,最好删除旧帐户。...结论 您现在应该可以很好地处理如何在Debian 8系统中添加删除用户。有效的用户管理将允许您分离用户并仅为他们提供完成工作所需的访问权限。 更多Debian8教程请前往腾讯云+社区学习更多知识。

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如何在Ubuntu 16.04上添加删除用户

介绍 您应该知道最基本任务之一是如何在新的Linux服务器上添加删除用户。当您创建新系统时,您通常(例如在DigitalOcean Droplets上)默认情况下仅提供root帐户。...在本指南中,我们将介绍如何创建用户帐户,分配sudo权限删除用户。 要完成本教程,你需要具备一台已经设置好可以使用sudo命令的非root账号的Ubuntu服务器,并且已开启防火墙。...完成后,可以通过按Ctrl-X,然后按Y,然后按Enter确认来保存关闭文件。 如何删除用户 如果您不再需要用户,最好删除旧帐户。...结论 您现在应该可以很好地处理如何在Ubuntu 16.04系统中添加删除用户。有效的用户管理将允许您分离用户并仅为他们提供完成工作所需的访问权限。...想要了解更多关于添加删除用户的相关教程,请前往腾讯云+社区学习更多知识。 参考文献:《How to Add and Delete Users on Ubuntu 16.04》

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如何在 CentOS 8 上添加删除用户

在配置一台新的Linux 服务器时,第一件事情就是添加或者移除用户。每一个用户都有不同的权限级别,针对各种命令行,应用程序的指定设置。 本文讲解了如何在 CentOS 8 上添加移除用户。...二、如何在 CentOS 8 系统上添加用户 在 CentOS 系统上,你可以使用useradd命令,加上你想要的用户名创建一个新的用户账号。...三、、如何在 CentOS 8 系统上删除用户 想要删除一个不再需要的用户账户,输入userdel命令加上用户名。...想要删除一个用户,并且删除他们的主目录,以及邮件,运行userdel加上-r选项: sudo userdel -r linuxize 四、总结 我们向你展示如何在 CentOS 8 上添加移除用户。...了解如何添加移除用户,是每一个 Linux 用户应该了解的基本技能。

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如何在 Ubuntu 22.04 LTS 中添加删除授予用户 Sudo 权限

本教程介绍如何在 Ubuntu Linux 操作系统中添加删除授予用户Sudo权限。 1.什么是Sudo?...这就是为什么创建一个普通用户并将他添加到 sudo 用户组以执行管理任务很重要的原因,因此,该用户在运行以 sudo 为前缀的命令时,既可以作为普通用户,也可以作为管理用户。 2....现在,让我们继续看看如何在 Ubuntu Linux 中为用户添加删除授予 Sudo 权限。 首先,我们将创建一个普通用户。 3....结论 在这个详细的教程中,我们了解了关于 sudo 的几个重要事项,首先,简要介绍了 sudo 及其好处,然后讨论了如何在 Ubuntu 22.04 LTS 操作系统中添加删除授予用户 sudo 权限...,最后,我们看到了如何撤销 sudo 权限以及如何永久删除用户。

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如何在 Fedora 38 中为用户添加删除授予 Sudo 权限?

这可以通过向用户添加删除授予 Sudo 权限来实现。Sudo 是一种允许用户以临时特权执行命令的工具。在本文中,我们将详细介绍如何在 Fedora 38 中进行这些用户管理任务。...以 root 用户身份执行以下命令来删除用户:sudo userdel username将 username 替换为你要删除的用户名。可选择性地,你可以选择同时删除与用户相关的主目录邮箱。...执行以下命令:sudo userdel -r username请谨慎使用此选项,因为它将永久删除用户的主目录相关文件。...本文详细介绍了如何在 Fedora 38 中为用户添加删除授予 Sudo 权限。...通过添加用户、删除用户授予 Sudo 权限,你可以有效地管理 Fedora 38 中的用户,并为他们提供必要的系统管理员权限。

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在 WordPress 中如何批量添加、设置删除一组缓存

CRUD 操作,这样就可以一次缓存调用就能创建、编辑删除多个缓存对象: wp_cache_add_multiple wp_cache_set_multiple wp_cache_delete_multiple...下面分别简单介绍一下这三个函数: wp_cache_add_multiple( data, group = '', $data: 要添加到缓存中的键值对数组。...新版的 WPJAM Basic 中内置的 object-cache.php 很快会实现 wp_cache_set_multiple() wp_cache_delete_multiple() 函数,因为...Memcached 没有批量添加的接口, 所以 wp_cache_add_multi() 就没有实现,让 WordPress 使用默认的循环调用 wp_cache_add() 实现即可。...Basic 之后,需要重新将 wpjam-basic/template/ 目录下的 object-cache.php 文件复制到 wp-content 目录下,这样才可以实现一次缓存调用就能创建、编辑删除多个缓存对象

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一文搞懂如何Three.js里创建阴影效果 |《Three.js零基础直通14》

微信的规则进行了调整 希望大家阅读时点点 “ 在看 ” 觉得不错也请点个 “ 分享 ” 这样大帅的教程才能继续出现在你的订阅列表里 前言 经过上一小节,我们学会了如何使用各种类型的灯光。...它是如何工作的 本课程不会详细说明阴影是如何在内部工作的,我们主要学习了解有关阴影的基础知识。 当Three.js在进行渲染时,首先会对每个需要投射阴影的光源进行计算。...我们可以在Dat.GUI中控制这些灯光的位置强度以及材质的金属度粗糙度。...接下来让我们学习如何改善阴影效果。 阴影优化 渲染尺寸 要知道,Three.js里阴影的本质其实是通过计算实时生成阴影贴图。.../assets/lessons/16/bakedShadow.jpg 在创建物体灯光之前添加下面的代码: /** * Textures */ const textureLoader = new THREE.TextureLoader

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第106期:HREE.JS的应用场景基本概念

THREE.JS中的基本概念 学习THREE.JS我们需要对它涉及的一些基本概念有一定的了解。场景,相机,渲染器,控制器,灯光,阴影,材质,纹理,模型,以及后期处理等。...模型,几何体 模型几何体对应的拍摄电影过程中的道具或者演员。导演说改哪个演员出场了,我们就通过模型加载器,或者scence.add()方法向场景中添加对应的模型以及几何体。...结果发现不少都是使用三维设计软件先设计模型,然后到导出三维模型数据,再通过加载器加载到界面中,贴上纹理,添加交互效果即可。 材质,纹理 材质纹理,则是演员的服装。...灯光和现实中的灯光一样,分为平行光,射灯光,环境光,点光源等等,需要我们根据不同的需要选择不同的灯光进行设置。...实际上,每个概念都有一套自己的API方法,想要真正掌握熟练使用他们,需要有一定的耐性坚持,找一些示例做练习。 先写到这里,后期的练习中有收获再进行分享,谢谢。

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three.js 新手指南

幸运的是,在 three.js FAQ中有一个很棒的关于如何使用 Python,Ruby 或者改变浏览器设置在本地运行 three.js 的指南。...为了让 Blender 中导出的网格能够在 three.js 中使用,你需要在 three.js 中安装导出器。这里是如何从 Blender 导出到 three.js的说明。 HTML 好的。.../ HEIGHT; camera.updateProjectionMatrix(); }); // More code goes here next... } | 添加灯光.... // 设置场景的背景颜色 renderer.setClearColorHex(0x333F47, 1); // 创建一个灯光,设置它的位置,并添加到场景中。...这是因为点光线的灯光是稍微倾斜的,但本案例中我们不需要担心。 在回调函数中,我们将几何体材质作为参数,创建一个新的网格,并将网格添加到场景中。 // Sets up the scene.

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基于vue3+threejs实现可视化大屏

前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。...本文需要对 threejs 的一些基本概念 api 有一定了解。 如果对 threejs 这部分还不了解的可以看下官方文档一些中文文档进行学习。...包含了一些常用的功能,场景、灯光、摄像机初始化,模型、天空盒的加载,以及鼠标点击悬浮的事件交互。...这里放了一个环境灯光和平行灯光,这里是写在 Viewer 类里面的,如果想灵活一点,也可以抽出去。...this.gltf.animations.length < 1) return; this.mixer.clipAction(this.gltf.animations[i]).play(); // 传入参数需要将函数与函数参数分开,在运行时填入

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Three.js 这样写就有阴影效果啦

本文要实现的效果 本文适合 Three.js 入门级的工友阅读~ 如果你还不了解 Three.js ,可以先看看 《Three.js 起飞》 。 本文使用 Three 的版本是 137 。...我们首先研究一下日常生活中是如何产生阴影效果的。 需要有光。 需要一个物体,比如苹果、狗等。 需要一个接受投影的元素,比如地面、桌面等。...在 Three.js 中要产生阴影效果其实现实世界的原理差不多。 但考虑到性能原因,Three.js 默认关闭了阴影效果,需要手动开启阴影效果: 渲染器开启阴影效果。...第2步:创建光源 因为本例 没有使用 基础材质(MeshBasicMaterial) ,渲染出来的物体没有光源是不会显示的,所以我先把光源添加到场景中,之后添加地面立方体时就比较方便观察了。...由于灯光的关系,地面看上去并不是纯白色,离灯光越近的地方就越白,越远就越灰。 我希望地面可以水平放置,所以我将地面沿x轴旋转 -90° 。

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WebGL 概念基础入门

属性用于说明如何从缓冲中获取所需数据并将它提供给顶点着色器。 全局变量:全局变量在着色程序运行前赋值,在运行过程中全局有效。全局变量在一次绘制过程中传递给着色器的值都一样。...原生 WebGL API 绘制三角形 前面我们已经学习了 WebGL 的发展史、基本概念工作原理等内容,接下来我们就该实践出真知了,所以我们来看看如何通过 WebGL 在网页中绘制一个简单的三角形。...// 创建一个程序用于连接顶点着色器片元着色器 const program = gl.createProgram() gl.attachShader(program, vShader) // 添加顶点着色器...,完成物体的绘制后将其添加到场景中。...Three.js 绘制 3D 网页所需的基本配置,当然如果有需要对 3D 网页的明暗效果,灯光颜色做处理的我们还可以在场景中加入灯光的配置,这里由于我们的旋转立方体对于灯光并未有什么特殊的要求,所以我们便直接进入最后一步场景的渲染

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使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》

虽然Three.js可以在大部分浏览器中正常工作,但我仍然强烈建议大家使用Chrome,因为它更利于我们开发调试。...如何加载Three.js 现在我们需要在网页里加载 Three.js 库。...如何使用Three.js 在我们的script.js文件中,我们现在可以访问到一个名为THREE的变量。注意,THREE大写。...而Mesh是由几何体材质组合的。 Three.js中内置了许多基本的几何体类型许多基础材质,但第一节课我们还是先简单一点,就创建一个立方体(BoxGeometry)基础材质。...不用担心,在接下来的课程中,我们将学习更多关于位置、旋转缩放属性的用法,以及如何为它们设置动画。那个时候,它们会看上去非常“立方体”。

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VC2008中如何为MFC应用程序添加删除消息响应函数

VC2008下添加删除常见的消息响应函数有两种方法:自动手动。     ...中右键单击类视图中的CExampleView类,选中【Properties】,在属性页中选择【Messages】项,其中有WM_LBUTTONDOWN的鼠标左键按下的消息,点击消息后面的Add或者Delete即可一键添加或者删除消息响应函数以及对应的消息映射宏了...· 3.在消息列表框中,选择需要添加的消息。 · 4.这样就可以在代码框中看到,OnCreate已经添加了。 想要删除的话再到消息框中选删除就可以了。          ...二、VC2008中手动添加删除消息响应函数             可以参照CSDN博主kivcare这篇博客:Vc2008中如何为视图类添加消息响应,他的方法是手动添加消息响应函数,删除的话就是逆过程了...3、源文件中具体的函数体,例如void CMyboleView::OnDialogModel()函数的定义实现部分:            看来以后得多使用一下VS2008这套工具,可以通过学习MFCWin32

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基于three.js的3D粒子动效实现 顶

three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...创建渲染场景scene scene实际上相当于一个三维空间,用于承载显示我们所定义的一切,包括相机、物体、灯光等。在实际开发时为了方便观察可添加一些辅助工具,比如网格、坐标轴等。... StereoCamera(3D相机)。...添加场景渲染需要的灯光 three.js里面实现的光源:AmbientLight(环境光)、DirectionalLight(平行光)、HemisphereLight(半球光)、PointLight(点光源...使用three.js editor进行创建,可添加基本几何体,调整几何体的各种参数(位置、颜色、材质等)。 ? 使用模型类生成。

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Three.js呈现3D效果机房–初步方案

3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享: webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。...而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用 Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库 ---- 分步实现3D效果 初始化3D模型参数 开始搭建场景...初始化渲染器 初始化摄像机 创建场景 灯光布置 创建网格线 循环渲染界面 创建鼠标控制器 添加对象到场景中 一 ....//添加3D对象 $.each(that.objList, function (index,obj) { that.InitAddObject(obj);//添加对象到场景中 }); that.initMouseCtrl...灯光布置 /* AmbientLight: 环境光,基础光源,它的颜色会被加载到整个场景所有对象的当前颜色上。

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什么是WebGL为什么用Three.js | 《Three.js零基础直通02》

是不是想立刻学习如何制作这样的网页? 在学习Three.js之前,让我们先了解下WebGL到底是什么。 什么是WebGL?...我们还需要知道如何向这些着色器提供数据。比如根据相机的视角计算变换模型的呈现。再比如光照如何影响每一个三角形面的颜色,显然被光照到的三角形面要比没有光照三角形面要亮。...如果你想添加透视图,灯光,模型并在这种情况下为所有内容设置动画,只会难上加难。...这个库由Ricardo Cabello(Mr.doob)创造,现在有一个庞大的社区组织来维护更新,几乎每个月都会更新,在使用的时候,我们应该注意教程Three.js库当前的发行版本号。...但是Three.js目前仍是最受欢迎的WebGL库,相关的资料社区,以及案例都非常丰富,从这里入手学习是最佳选择。

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基于 three.js 的 3D 粒子动效实现

three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...创建渲染场景scene** scene实际上相当于一个三维空间,用于承载显示我们所定义的一切,包括相机、物体、灯光等。在实际开发时为了方便观察可添加一些辅助工具,比如网格、坐标轴等。...) StereoCamera(3D相机)。...添加场景渲染需要的灯光** three.js里面实现的光源:AmbientLight(环境光)、DirectionalLight(平行光)、HemisphereLight(半球光)、PointLight...使用three.js editor进行创建,可添加基本几何体,调整几何体的各种参数(位置、颜色、材质等)。

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