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tkinter -- button1

Button 功能触发事件 一个简单的button应用 示例: import tkinter as tk # 定义button的回调函数 def py3study():     print('www.py3study.com...测试 Button 的 relief 属性 Tkinter Relief styles: 构件的浮雕式是指某些模拟的3-D周围的部件外的影响 下面是可能的提供救济属性可以使用的常数列表 FLAT    ...left    图标在文字左边显示 center  图标覆盖文字显示 示例: import tkinter as tk root = tk.Tk()  # 初始化Tk # 也可以设置颜色,bg为button...>事件后,程序便自动的调用 cb2,与 cb1,cb3不同的是,它本身还带有一个参数----event,这个参数传递响应事件的信息 代码: import tkinter as tk def cb1()...') # bind方法,它建立事件与回调函数(相应函数)之间的关系, # 每当产生事件后,程序便自动的调用 cb2,与 cb1,cb3不同的是, # 它本身还带有一个参数----event

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tkinter -- button2

指定button的宽度和高度 width:  宽度 height: 高度 使用三种方式: 1 创建button对象时,指定宽度与高度 2 使用属性width和height来指定宽度和高度 3 使用configure...方法来指定宽度与高度 示例: import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建button对象时,指定宽度与高度 b1 = tk.Button(root, text='...改变button的前景色与背景色 fg: 前景色 bg: 背景色 示例: import tkinter as tk root = tk.Tk() bfg = tk.Button(root, text=...设置Button的边框 bd(bordwidth): 边框宽度 创建5个 Button 边框宽度依次为:0,2,4,6,8 示例: import tkinter as tk root = tk.Tk()...print('state {}'.format('active')) def disabled():     print('sate {}'.format('disabled')) # command调用函数

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tkinter系列 第二课 Button部件 】

python中有好几个库都可以实现,这个系列我们一起来学习如何使用python自带的tkinter库来实现。 今天这课将学习Button部件,按钮,通常是用来执行一个命令或者一个操作。...1.显示一个按钮 代码: from tkinter import * # 1.创建一个主窗口 root = Tk() # 2.创建一个 确定 的按钮 button = Button(text="确定")...代码: from tkinter import * # 1.创建一个主窗口 root = Tk() def print_name(): # StringVar()有个方法,set设置内容,显示到标签上...var_name.set("大家好,我是阿牛") # 2.添加一个显示名字的标签 var_name = StringVar()# 设置一个字符变量,tkinter自带的 # 这里将原来的text...绑定一个触发方法,点击就会触发 button = Button(root, text="打印", command=print_name) button.pack(side="left") button2

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可变对象不可对象

讲到这里就有个常被提及的概念: 可变对象不可对象 在 Python 中, 可变对象包括 list、dict、set、自定义类型等; 不可对象包括 int、float、bool、str、tuple...不可对象不允许对自身内容进行修改。如果我们对一个不可对象进行赋值,实际上是生成一个新对象,再让变量指向这个对象。...上次我也说到,很多的教程都在用可变和不可变来谈论赋值和参数传递,我觉得这很不好。因为他们说到不可对象时用的是赋值,而说到可变对象又用了 list 的索引、apeend 等方法,这根本是两码事。...而可变对象不可对象本身的不同仅在于一个可以修改变量的值,而另一个不允许。 基于这一设定,两者在功能上的最大区别就是:不可对象可以作为字典 dict 的键 key,而可变对象不行。...原因在于,前者是做了赋值操作,而后者其实是调用的 __iadd__ 方法。

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不可变的对象”与“不可变的对象引用”区别

那么何为"不可变的对象引用"呢?...final只保证引用类型变量所引用的地址不会改变,即一直引用同一个对象,但是这个对象的内容(对象的非final成员变量的值可以改变)完全可以发生改变(比如final int[] intArray;,intArray...为什么String对象不可变的?   要理解String的不可变性,首先看一下String类中都有哪些成员变量。...the hash code for the string */ private int hash; // Default to 0   其中,成员变量hash并没有用final声明,但是由于第一次调用...hashCode()会重新计算hash值,并且以后调用会使用已缓存的值,当然最关键的是每次计算时都得到相同的结果,所以也保证了对象不可变。

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Python可变对象不可对象

Python中一切皆对象,每个对象都有其唯一的id,对应的类型和值,其中id指的是对象在内存中的位置。根据对象的值是否可修改分为可变对象不可对象。...其中, 不可对象包括:数字,字符串,tuple 可变对象包括:list,dict,set Python中的变量可以指向任意对象,可以将变量都看成是指针,保存了所指向对象的内存地址(对象的引用)。...不可对象 对于不可对象,如果要更新变量引用的不可对象的值,会创建新的对象,改变对象的引用,举个例子: In [41]: x = 1 In [42]: y = x In [43]: print(...所以,不可对象的优点是对于相同的对象,无论多少个引用,在内存中只占用一个地址,缺点是更新需要创建新的对象,因此效率不高。...False}] In [74]: print(data) [{'name': 'b', 'deleted': False}, {'name': 'c', 'deleted': False}] 你会发现调用

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Java 可变对象不可对象

Java 可变对象不可对象 作者:幽鸿   Mar 14, 2016 10:21:27 PM 一、简单定义            不可对象(Immutable Objects)即对象一旦被创建它的状态...(3)不要提供任何可以修改对象状态的方法 - 不仅仅是set方法, 还有任何其它可以改变状态的方法 (4)如果类有任何可变对象属性, 那么当它们在类和类的调用者间传递的时候必须被保护性拷贝     代码...} // /** // * 返回一个可变对象 - 不是一个好的方式. // * // * 调用者得到内部属性的一个直接引用....这通常很危险,因为Date对象既可以 // * 被这个类改变也可以被它的调用者改变.即,类不再对fDate拥有绝对的控制。...     *      * 返回属性的一个保护性拷贝.调用者可以任意改变返回的Date对象,但是不会      * 影响类的内部.为什么?

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python可变对象不可对象

在Python中,对象按可变属性可以分为可变对象不可对象两种。理解这两种对象的差异对于编写高效且易于维护的代码至关重要。...本文将介绍Python中的可变对象不可对象,以及在使用它们时需要注意的事项。 1....不可对象 An object with a fixed value. Immutable objects include numbers, strings and tuples....虽然字符串本身是不可变的,但我们可以通过切片(slicing)来获取字符串的子串,这实际上是创建了一个新的字符串对象。例如: my_str = 'Hello, world!'...这是因为字符串在Python中是不可变的,任何对字符串的操作都会生成一个新的字符串对象。 除了切片操作外,我们还可以使用字符串的一些常用方法来处理字符串,如拼接、替换、分割等。

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Python 图形化界面基础篇:添加按钮( Button )到 Tkinter 窗口

import tkinter as tk 步骤2:创建 Tkinter 窗口 在使用 Tkinter 之前,需要创建一个 Tkinter 窗口对象,通常称之为 root 。...以下是创建一个简单按钮的示例: button = tk.Button(root, text="点击我") 在上面的示例中,我们创建了一个按钮对象,将其附加到 root 窗口,并设置了按钮上的文本为"点击我...root.title("Tkinter按钮示例") # 创建按钮 button = tk.Button(root, text="点击我") # 定义按钮的响应函数 def button_click...接下来,我们创建了一个 Tkinter 窗口对象 root ,并设置了窗口的标题为" Tkinter 按钮示例"。...然后,我们创建了一个按钮对象 button ,将其文本内容设置为"点击我"。 我们定义了一个名为 button_click 的响应函数,它将在按钮被点击时执行。

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