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tkinter -- OptionMenu

OptionMenu 为可选菜单,与 Combox 功能类似 创建 OptionMenu 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() v = tk.StringVar...的变参数指定 设置 OptionMenu 的显示值 当 OptionMenu 与变量绑定后,直接使用变量赋值的方法即可改变当前的值 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk...运行程序,OptionMenu 默认值为"python",打印出的数值也为"python" 如果设置的值不包含在当前的列表,会是什么结果?...程序依旧是默认值改变为 Tkinter,打印结果也变为 Tkinter,但 Tkinter 不会添加到OptionMenu 的列表,也就是说,当选择其它的选项时,Tkinter 的值会丢失 打印 OptionMenu...每次点击 OptionMenu 程序打印出上次选中的项值 使用 list 作为 OptionMenu 的选项 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() v =

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100个Python实战项目(十三)使用 Tkinter GUI 库构建闹钟应用程序

本文主要是使用 Python 的 Tkinter 库创建一个简单的闹钟程序,它可以指定的时间播放一个声音来提醒你。...本文已收录于️100个Python实战项目专栏 目前已有100+项目,源码持续更新,前100位订阅限时优惠,先到先得。 现在让我们逐个解释每个代码块的作用。...from tkinter import * import datetime import time import winsound from threading import * 首先,我们导入了 tkinter...print("Time to Wake up") winsound.PlaySound("sound.wav",winsound.SND_ASYNC) 这个函数 alarm() 是一个单独的线程运行的...函数开头,首先通过 hour.get()、minute.get() 和 second.get() 获取用户界面上设置的小时、分钟和秒数,然后将它们组合成一个字符串 set_alarm_time。

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python笔记:可视化界面写作尝试

因此,这里我们先尝试基于莫烦python的可视化界面写作教程来熟悉一下python的可视化界面写作库tkinter。...库事实上是一个非常简单的可视化界面写作仓库,实现简单但是功能相对单一,对于真正复杂的行为设计支持不充分,事实上大型的可视化界面开发基本不会使用这个仓库,挽尊。。。...窗口类包含的主要方法包括: mainloop():启动窗口,并循环更新状态; quit():关闭窗口; Tk类事实上还包含有大量其他的方法,但是文档没有很好的说明,而且似乎也并不常用,有兴趣的读者可以直接阅读源码进行学习...Optionmenu组件 Optionmenu组件和Listbox组件功能上事实上差不多,但是前者是平铺式的将所有可选项全部显示出来,而Optionmenu则是通过一个折叠窗口将选项进行了隐藏。...Canvas组件 Canvas组件就是tkinter的画布组件,我们要进行图片的绘制,首先就要创建一个画布,即实例化一个Canvas类,然后将所有的图像元素添加到画布上之后进行pack展示。

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【python】tkinter组件,from Tkinter import * 与 import Tkinter 的区别

文章目录 前言 python GUI 开发,推荐使用哪个库?...组件在窗体上的定位 tkinter提供了三种位置管理方式:pack() grid() place() pack函数 padx pady是指组件之间xy方向上的间隔大小。...下有__all__这样的一个全局变量的话,*取的就是__all__的元素,__all__是一个元组对象,每一个元素都是一个str,后面我看到__all__也可以用list,元素同样是str即可),你使用的时候...,局部变量就可以认为是函数或方法的属性嘛 OptionMenu(self.root, variable, "one", "two", "three") 2、如果是 import Tkinter,那么不能省略掉模块名...Tkinter import Tkinter,那么不能省略掉模块名Tkinter Tkinter.OptionMenu(self.root, variable, "one", "two", "three

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clickhouse更新和删除

│ 17824710 │ │ 22 │ 1701 │ └──────────────────┴──────────┘ 假设event_status_key= 22的数据都是错误数据...2018-10-12 12:39:32 │ └───────────────────┴────────┴─────────┴───────────────┴─────────────────────┘ 数据展示每个分区被更新的操作的时间...,而且它的更新速度非常快 如果有数组列我们表如何处理。...: 索引列不能进行更新 分布式表不能进行更新 ALTER TABLE UPDATE/DELETE不支持分布式DDL,因此需要在分布式环境手动每个节点上local的进行更新/删除数据。...不适合频繁更新或point更新由于Clickhouse更新操作非常耗资源,如果频繁的进行更新操作,可能会弄崩集群,请谨慎操作。

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Python Canvas and Grid Tkinter美妙布局canvas和其他组件

我们变成Tkinter,可以使用Canvas和Grid布局管理器来创建美妙的布局,将Canvas与其他组件结合使用。...以下是一个简单的例子,演示如何将Canvas与其他组件结合使用并使用Grid布局:一、问题背景 Python Tkinter ,用户想要在网格布局嵌入一个 canvas 组件,但同时希望将输入框和标签组件与...以下是如何实现这一解决方案的步骤:1、首先,导入必要的库:import tkinter as tk2、接下来,创建一个 Frame 组件:frame = Frame(root)3、将 Frame 组件放在网格的某个单元格...,并设置其 sticky 参数为 "n",表示它会黏贴在单元格的顶部:frame.grid(row=0, column=0, sticky="n")4、将输入框、标签和 OptionMenu 组件放在...代码示例:import tkinter as tkfrom tkinter import *​class Gui(): def __init__(self, root): self.root

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【python】如何用python写一个下拉选择框和页签?

刚开始大学学习c语言,写一个飞行棋的小游戏,用dos界面来做,真是出力不讨好。...算法考试,数据结构考试随便背代码,只求通过。 最后呢?我学会变成了吗?只能对一些概念侃侃而谈,但真的会几行代码,能写出实用工具吗? 答案变得模糊。...ttk模块 ttk是Python的一个模块,它提供了一组用于创建GUI界面的工具和控件。这些控件包括按钮、标签、文本框等,可以帮助开发者更方便地创建用户界面。...Option 1") # 默认选项 option_menu = OptionMenu(root, variable, "Option 1", "Option 2", "Option 3") option_menu.pack...# coding=gbk from tkinter import * from tkinter import ttk root=Tk() root.geometry("200x150") n=ttk.Notebook

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Oracle海量数据优化-02分区海量数据的应用-更新

分区是Oracle数据对海量数据存储管理提供的一个应用很广泛的技术,它可以非常方便的加载数据、删除数据和移动数据,特别是对于一个拥有海量数据的OLAP及数据仓库系统的数据库来说,更是如此。...分区对象,可以只对单独分区进行数据加载、数据备份、数据恢复以及索引重建等操作,而不必对整个对象进行操作。 这对于一个非常巨大的表是非常有用的,通常来讲,一个分区的操作不会妨碍另外分区数据的处理。...某些时候分区让查询可以更快,因为Oracle有一个分区裁剪功能,只对需要处理的分区进行扫描,这样扫描的数据块会大大的减少,使查询效率提高 分区更利于数据维护, 可以只对单独分区进行备份、恢复,这样就可以大大的缩短数据备份...实际应用,按照时间字段来换分分区,具有非常重大的意义。...比如在下面的例子,我们给数据表SALE_DATA时间字段sales_date上按照每个月一个分区的方式来创建一个范围分区: 这里写代码片 ---- 哈希分区(Hash Partition) ----

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数据学习之路(持续更新...)

16年8月份至今,一直努力学习大数据数据相关的技术,很想了解众多老司机的学习历程。因为大数据涉及的技术很广需要了解的东西也很多,会让很多新手望而却步。...那么大数据系统里面都有什么东西呢?可以参考下面的图 ? 存储上,hdfs的分布式存储可以任意水平扩展,可以解决数据存储的难题。...这些框架都在这个大数据生态扮演了自己重要的角色,他们协同工作就可以帮助我们解决很多难题。由于我也是接触不久,所以就按照自己学习和工作涉及的内容,在下面按照各个章节进行介绍,后续也会持续的更新。...Action节点 2017-03-04 Oozie分布式工作流——从理论和实践分析使用节点间的参数传递 2017-03-07 Oozie分布式工作流——EL表达式 sqoop sqoop支持基于sql或者表名把数据数据存储到分布式环境...2016-11-23 sqoop切分任务原理 hbase 2017-06-09 Hbase常用命令 2017-07-03 Hbase多版本的读写(Shell&Java API版) yarn 企业,大数据的基础平台往往是多个用户共用的

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一条更新SQLMySQL数据是如何执行的

点击关注"故里学Java" 右上角"设为星标"好文章不错过 前边的《一条SQL查询MySQL是怎么执行的》我们已经介绍了执行过程涉及的处理模块,包括连接器、分析器、优化器、执行器、存储引擎等。...首先,执行语句前要先连接数据库,这是第一步连接器的工作,前面我们也说过,当一个表有更新的时候,跟这个表有关的查询缓存都会失效,所以我们一般不建议使用查询缓存。...我们知道,redolog写完以后,系统即使崩溃了,也可以将数据恢复,所以MySQL重启后,这一行会被恢复成1。...如果写完buglog之后,redo log还没写完的时候发生 crash,如果这个时候数据库奔溃了,恢复以后这个事务无效,所以这一行的值还是0,但是binlog里已经记载了这条更新语句的日志,以后需要用...binlog来恢复数据的时候,就会多了一个事务出来,执行这条更新语句,将值从0更新成1,与原库的0就不同了。

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关于elaticsearch更新数据的几种方式

作为一个成熟的框架,Elasticsearch里面提供了丰富的操作数据的api,本篇我们就来学习一下es更新数据的几种方式。...(一)普通更新 (1)修改某个字段 java api: 注意部分更新功能,前提是索引和该条数据已经存在,否则会抛出对应的异常,只要任何一个不满足,都会更新失败。...data里面的数据作为第一次的插入数据,如果已经存在就会把原来的数据删除掉然后把newdata的数据插入进去,可以理解就是更新。...不管使用那种更新方式,我们都需要考虑并发问题,通过前面一系列的文章的介绍,我们知道es里面的更新,删除,都是伪操作,尤其是更新es内部的实际处理流程是: (1)查询旧的document数据 (2)修改成最新的数据...(3)然后重建整条document 在这里的三个阶段,如果同时又另外一个进程也修改该条数据,就会发生冲突,es里面是根据version字段来判断是否冲突的,在上面的步骤的第一步查询旧的数据会得到version

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HIVE数据更新(update)操作的实现

数据更新是一种常见的操作,然后数据仓库的概念一般要求的是数据是集成、稳定的。HIVE作为一种分布式环境下以HDFS为支撑的数据仓库,它同样更多的要求数据是不可变的。...然而现实很多任务,往往需要对数据进行更新操作,经查,Hive自0.11版本之后就提供了更新操作。于是想着试验一下,看看HIVE更新的操作和性能。 按照网上办法进行设置.   ...写入更新操作命令: update ** set name ='aaa' where id =1; 得到结果如下: 似乎这样操作,HIVE对UPDATE操作就非常好的。...其实经过实验,发现HIVE的更新机制速度非常的慢,一个仅仅为6行的数据测试,其花费时间也要180S,这种效率肯定是无法忍受的。猜测其原因可能需要读出原有的表,进行更新,然后再写回HDFS?...(中间那行居然不显示数据!!!!)

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UE4的DynamicTexture数据更新

最近在UE4实现了程序实时生成的Mesh顶点动画, 使用的顶点数目很多(几十万量级) 一开始是创建Dynamic Vertex Buffer, 然后每帧去更新顶点数据,发现效率比较低 效率的瓶颈顶点坐标的计算上..., 毕竟数量有点多 于是改成了基于Vertex Texture(Material的World Position Offset)的实现,那VB就不用更新了, 只需要每帧更新Texture 这么做虽然传输的数据量是一致的...UpdateResource(); } 改完一测, Crash了, 仔细一看, 原来是FTexture2D::UpdateResource()中会重新创建D3D Texture对象,相关函数必须是GameThread调用才可以...本身这种数据更新的方式就有问题, 能不能直接更新到对应的D3D Texture呢?...搜索UE4的代码, 发现FTwitchLiveStreaming::UpdateWebCamTexture()中有比较高效的实现, 大致思路就是把数据发到RenderThread去直接更新, 调用的是RHIUpdateTexture2D

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