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如何更改 Ubuntu 的终端的颜色

更改你的 Ubuntu 的终端的颜色 这些步骤类似于 如何更改终端的字体和大小。你必须找到自定义颜色的选项,就是这样的简单。...你可以单击菜单按钮或者右击终端屏幕的任意位置来访问首选项。 image.png 针对你的自定义选项,创建一个独立的配置文件将会是一个好主意,因为这样做不会更改默认的设置。...image.png 如你在上面的屏幕截图中能够注意到的那样,你可以选择使用一些内置的颜色方案,也可以 通过更改文本和背景的默认颜色选项 来完成自定义颜色方案。...更改终端的颜色的其它的方法 这里有其它的几种更改 Ubuntu 的终端的颜色的方法: 更改主题 大多数的 Ubuntu 主题都有它们自己的终端的颜色的实现,并且其中的一些实现看起来非常漂亮。...这里是如何针对 Ant 和 Orchis 主题进行更改终端的颜色方案: image.png 你可以选择一种黑暗主题,接下来你的主题将会变成黑色。不需要担心选择颜色方案的问题。

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CentOS下如何更改默认的启动方式

https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/78708355 此处主要介绍较为普遍应用的 centos6.5 和 centos7 两种版本的默认启动方式修改...前提是系统已经安装了GUI,一般默认的官方iso镜像文件都能支持图形界面 如果没有安装图形界面,可以运行如下命令进行安装: yum groupinstall "GNOME Desktop" "Graphical...其中,级别3默认X window不启动,级别5默认启动。...但还是可以查看下里面的内容 vi /etc/inittab,根据上文的内容就能知晓该如何操作了 # inittab is no longer used when using systemd. # # ADDING...修改为默认启动图形模式 执行命令,设置启动模式 systemctl set-default graphical.target 最后重启,可运行命令 reboot

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    VSCode如何更改默认打开文件的编码

    这个需求是我自己遇到的一个需求,我常用的编辑器就是vscode,然后我也经常的看一些Keli IDE嵌入式的代码,但是这个Keli的默认的文件编码是GB2312,然后code是UTF-8的编码,这样一来...就如同这个样子的乱码,看着很难受 文件多了的话还得更改 就像这样 ? 第一步我们先把我们目前这个项目变成一个工作区 ? 选择一个显眼的地方保存你的工作区 ? 创建成功的样子 ?...应该可以在这里看到工作区后面还有一个文件夹的名字,就是你当初加载的文件夹的名字.我们一会儿做的更改,其配置文件将会在这里显示 ? 我们将里面的设置选项按照我图像红框里面去选择 ?...也可以直接的去配置一个json的配置文件,点击我如图所示的地方 ? 在这个工作区你会发现一个这样的文件,这个文件就是一个关于路径的文件 ? 里面为内容就是这样的,就是对工作区独有的配置会放到这里 ?...当然了,我这里也建议你在用户的文件设置里面打开猜测功能 ? 文本形式是这样的打开 ? 这样就会打开的文件不会有乱码的存在了 ? 这里我再推荐一个插件,自动进行路径的补全 ?

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    如何更改Microsoft Store 程序的默认安装路径?

    但这里有个问题,商城的程序默认安装到C盘。相信大家为了避免重装系统数据丢失,习惯把很多程序安装到C盘以外的盘,配置给C盘的空间其实比较小。那么,有什么办法可以设定默认安装路径为其他盘呢?...由于我的电脑是win11的德语版,所以下面的截图可能有些文字比较特殊。...从下图我们可以看到,如果我们想改变系统的文档、音乐、图片等文件夹的默认路径(C盘),也可以在这里更改。 更改完之后,我们就会在新的磁盘里看到这个文件夹,当然我们无法直接打开进去里面。...接下来,我们看看怎么更改已经安装好的程序的路径。 步骤1 设置——Apps(程序) ——程序与功能,可以看到我们安装好的程序。里面,只有通过微软商城安装的程序可以更改安装路径。...其他手动下载安装包的程序只能在这里进行卸载。 步骤2 点击程序最右边的三个点,选择剪切(移动),在弹出的窗口选择目标磁盘,确定即可。

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    Python之06-界面窗体学习Tkinter 编程

    默认值是根据具体显示的内容动态调整。类型是int。 background用于指定背景的颜色,默认值根据系统而定。   填充区参数:指的是内容区和边框之间的间隔大小,单位是像素。...边框参数:样式relief(可选值为:flat(默认),sunken,raised,groove,ridge),borderwidth(边框的宽度,单位是像素,默认根据系统而定,一般是1或2像素)...文本对齐方式,justify ="center(默认)left/right/" 指定文本(或图像)颜色,foreground= "指定的颜色",可以是英文名字,也可以是RGB格式的 指定文本内容...diableforground 指定当Label不可用的状态(Disable)下的前景颜色,默认由系统指定。   ...cursor 指定鼠标经过Label的时候,鼠标的样式,默认由系统指定。   state 指定Label的状态,用于控制Label如何显示。

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    python tkinter 设计指南

    Label 没有获得焦点的时候高亮边框的颜色,系统的默认是标准背景色 highlightcolor 指定当 Lable 获得焦点的话时候高亮边框的颜色,系统默认为0,不带高亮边框 image 指定 Label...padx/pady padx 指定 Label 水平方向上的间距(即内容和边框间),pady 指定 Lable 水平方向上的间距(内容和边框间的距离) relief 指定边框样式,默认值是 "flat...insertbackground 设置插入光标的颜色,默认为 BLACK insertborderwidth 设置插入光标的边框宽度,默认值为 0 insertofftime 该选项控制光标的闪烁频频率...(灭的状态) insertontime 该选项控制光标的闪烁频频率(亮的状态) selectbackground 指定被选中文本的背景颜色,默认由系统决定 selectborderwidth 指定被选中文本的背景颜色...如何做京酱肉丝

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    Python的GUI编程(二)Butto

    background (bg), foreground (fg) 类型:颜色; 说明:按钮的颜色。默认值与特定平台相关。...bitmap 类型:位图; borderwidth (bd) 类型:整数; 说明:按钮边框的宽度。默认值与特定平台相关。但通常是1或2象素。...highlightbackground, highlightcolor 类型:颜色; 说明:控制焦点所在的高亮边框的颜色。当窗口部件获得焦点的时候,边框为highlightcolor所指定的颜色。...否则边框为highlightbackground所指定的颜色。默认值由系统所定。 highlightthickness 类型:距离; 说明:控制焦点所在的高亮边框的宽度。默认值通常是1或2象素。...可取值有:LEFT, RIGHT, 或 CENTER(默认)。 padx, pady 类型:距离; 说明:指定文本或图象与按钮边框的间距。 relief 类型:常量; 说明:边框的装饰。

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    Python 图形化界面基础篇:使用框架( Frame )组织界面

    风格和外观:你可以为框架设置背景颜色、边框样式等,以使界面更具吸引力。 4 . 事件处理:你可以将事件处理逻辑与特定框架相关联,以实现更清晰的代码组织。...最后,我们使用 pack() 方法将框架 frame 添加到窗口中,并启动了 Tkinter 的主事件循环。 自定义框架的属性 你可以根据需要自定义框架的属性,包括背景颜色、边框样式、大小等。...以下是一个示例,演示如何自定义框架的背景颜色和边框样式: # 创建一个自定义样式的框架 custom_frame = tk.Frame( root, bg="lightblue",...# 设置背景颜色 relief="sunken", # 设置边框样式 borderwidth=2 # 设置边框宽度 ) # 将自定义框架添加到窗口...custom_frame.pack() 效果图: 在上述示例中,我们创建了一个自定义样式的框架,设置了背景颜色、边框样式和边框宽度。

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    python button使用方法_python gui界面设计

    background (bg), foreground (fg) 类型:颜色; 说明:按钮的颜色。默认值与特定平台相关。...bitmap 类型:位图; borderwidth (bd) 类型:整数; 说明:按钮边框的宽度。默认值与特定平台相关。但通常是1或2象素。...highlightbackground, highlightcolor 类型:颜色; 说明:控制焦点所在的高亮边框的颜色。当窗口部件获得焦点的时候,边框为highlightcolor所指定的颜色。...否则边框为highlightbackground所指定的颜色。默认值由系统所定。 highlightthickness 类型:距离; 说明:控制焦点所在的高亮边框的宽度。默认值通常是1或2象素。...可取值有:LEFT, RIGHT, 或 CENTER(默认)。 padx, pady 类型:距离; 说明:指定文本或图象与按钮边框的间距。 relief 类型:常量; 说明:边框的装饰。

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    软件测试|超好用超简单的Python GUI库——tkinter(十四)

    基本属性 属性 方法 background(bg) 指定 Canvas 控件的背景颜色 borderwidth(bd) 指定 Canvas 控件的边框宽度 closeenough 指定一个距离,当鼠标与画布对象的距离小于该值时...Canvas 画布上绘制的图形)被选中时的背景色 selectborderwidth 指定当画布对象被选中时的边框宽度(选中边框) selectforeground 指定当画布对象被选中时的前景色 state...from tkinter import * root = Tk() # 设置窗口的背景颜色以区别画布 root.config(bg='blue') root.title("拜仁慕尼黑") root.geometry...参数指定填充的颜色,如果为空字符串,则表示透明 # dash 参数表示用来绘制虚线轮廓,元组参数,分别代表虚线中线段的长度和线段之间的间隔 # arrow 设线段的箭头样式,默认不带箭头,参数值 first...(point,fill="red",arrow=BOTH,smooth=TRUE,width=5) print('线段line2的画布id号:',line2) # 移动其中一条线段,只需要更改其坐标就可以

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    软件测试|超好用超简单的GUI库——tkinter(三)

    前言 前面我们介绍了tkinter主窗口的一系列操作,本篇文章我们将介绍Label控件,Label(标签)控件,是 Tkinter 中最常使用的一种控件,主要用来显示窗口中的文本或者图像,并且不同的 Lable...、nw、center)实现定位,默认为居中(center) bg 用来设置背景色 bd 即 borderwidth 用来指定 Label 控件的边框宽度,单位为像素,默认为 2 个像素 bitmap 指定显示在...Label 没有获得焦点的时候高亮边框的颜色,系统的默认是标准背景色 highlightcolor 指定当 Lable 获得焦点的话时候高亮边框的颜色,系统默认为0,不带高亮边框 image 指定 Label...padx/pady padx 指定 Label 水平方向上的间距(即内容和边框间),pady 指定 Lable 水平方向上的间距(内容和边框间的距离) relief 指定边框样式,默认值是 "flat...: 图片 边框的宽度可以通过 borderwidth 来调整,其样式可以通过relief来设置(默认为平的 flat);填充区的大小调整分为水平方向和垂直方向,可以使用padx和pady来调整;内容区则主要用来显示文字或者图片

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    软件测试|超好用超简单的Python GUI库——tkinter(十五)

    " 的时候,指定边框的宽度fill指定填充的颜色,空字符串表示透明joinstyle指定当绘制两个相邻线段之间时接口的样式,默认为 "round"2...."(隐藏)三种状态stipple指定一个位图进行填充,默认值为空字符串,表示实心tags为创建的画布对象添加标签width指定边框的宽度对于扇形、矩形、三角形、圆形等,这些封闭式图形,它们由轮廓线和填充颜色两部分组成...选项被设置时,该选项用于指定一个位图来填充边框,默认值是空字符串,表示黑色start指定起始位置的偏移角度style默认创建的是扇形,指定该方法创建的是扇形("pieslice")、弓形("chord...")还是弧形("arc")tags为创建的画布对象添加标签width指定边框的宽度示例我们这里绘制各种图形,代码如下:from tkinter import *root = Tk()# 设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色...展示文本信息Tkinter 还可以展示图片、创建位图以及文本信息等,示例如下所示:from tkinter import *root=Tk()# # 设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色root.config

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    Tkinter教程(每天半小时,3天彻底掌握Tkinter)day2

    在学习 Tkinter GUI 编程的过程中,不仅要学会如何摆放这些控件,还是掌握各种控件的功能、属性,只有这样才能开发出一个界面设计优雅,功能设计完善的 GUI 程序。...,参数值可以颜色的十六进制数,或者颜色英文单词 bitmap 定义显示在控件内的位图文件 borderwidth 定于控件的边框宽度,单位是像素 command 该参数用于执行事件函数,比如单击按钮时执行特定的动作...bg 用来设置背景色 bd 即 borderwidth 用来指定 Label 控件的边框宽度,单位为像素,默认为 2 个像素 bitmap 指定显示在 Label 控件上的位图,若指定了 image...Label 没有获得焦点的时候高亮边框的颜色,系统的默认是标准背景色 highlightcolor 指定当 Lable 获得焦点的话时候高亮边框的颜色,系统默认为0,不带高亮边框 image 指定 Label...padx/pady padx 指定 Label 水平方向上的间距(即内容和边框间),pady 指定 Lable 水平方向上的间距(内容和边框间的距离) relief 指定边框样式,默认值是 "flat

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    Vs Code 2020年6月(1.47版)

    查看和排序 我们增加了对使用列表视图选项时按名称,路径(默认)和状态对源控件视图中的更改进行排序的支持。我们将视图选项(列表或树)和排序选项合并到上下文菜单中的新“ 视图和排序”菜单项中。 ?...itemName=GitHub.github-vscode-theme 我们还为笔记本添加了以下颜色标记: notebook.cellBorderColor:笔记本单元格的边框颜色 notebook.cellHoverBackground...:单元格悬停时单元格的背景颜色 notebook.cellInsertionIndicator:笔记本电池插入指示灯的颜色 notebook.focusedCellBackground:单元格聚焦时单元格的背景色...notebook.focusedCellBorder:单元格聚焦时单元格顶部和底部边框的颜色 notebook.focusedCellShadow:聚焦细胞时细胞阴影的颜色 notebook.focusedEditorBorder...:Notebook单元格编辑器边框的颜色 ?

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    tkinter -- Canvas(1)

    指定 item 的边框颜色 创建一个矩形,指定画布的背景色为白色 使用属性 outline 设置它的边框颜色 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个...指定边框的宽度 指定画布的背景色为白色 使用属性 width 指定线的宽度 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个 Canvas,设置其背景色为白色...指定矩形的边框颜色为红色,设置线宽为5,注意与 Canvas 的 width 是不同的 画虚线 指定画布的背景色为白色 使用属性 dash,这个值只能为奇数 代码: import tkinter as...指定矩形的边框颜色为红色,画虚线 使用画刷填充 指定画布的背景色为白色 使用属性 stipple 代码: import tkinter as tk root = tk.Tk() # 创建一个 Canvas...指定矩形的边框颜色为红色,自定义画刷 修改 item 的坐标 指定画布的背景色为白色 使用 Canvas 的方法来重新设置 item 的坐标 代码: import tkinter as tk root

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