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Python学习之GUI--登录系统界面篇

Login(object):       def __init__(self):           # 创建主窗口,用于容纳其它组件           self.root = tkinter.Tk...(self.root, height=200, width=500)#创建画布           self.image_file = tkinter.PhotoImage(file='welcome_...def main():       # 初始化对象       L = Login()       # 进行布局       L.gui_arrang()       # 主程序执行       tkinter.mainloop...() 创建一个窗口对象root,root前面的self.是面向对象里面的内容,不明白的童鞋可以去Google一下面向对象 self.root.title("影视资源管理系统(离线版)") self.root.geometry...='nw', image=self.image_file)#将图片置于画布上 self.canvas.pack(side='top')#放置画布(为上端) 如果我们需要让自己的界面在美观上加分,大可以试试创建一个画布

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Python 图形化界面基础篇:处理鼠标事件

Tkinter 库简介 在开始之前,让我们简要介绍一下 Tkinter 库。 Tkinter 是 Python 标准库中的一个模块,用于创建图形用户界面应用程序。...import tkinter as tk 步骤2:创建 Tkinter 窗口 在使用 Tkinter 创建 GUI 应用程序时,首先需要创建一个 Tkinter 窗口对象,通常称之为 root 。...步骤3:创建一个 Canvas 画布 要处理鼠标事件,我们需要在窗口中创建一个 Canvas (画布)。 Canvas 是一个可用于绘制图形的区域,同时也允许我们捕获鼠标事件。...创建了一个 Tkinter 窗口对象 root ,并设置了窗口的标题为"处理鼠标事件示例"。 定义了一个名为 left_click 的函数,该函数接受一个事件对象 event 作为参数。...Tkinter 库提供了丰富的工具和方法,用于处理鼠标事件,包括单击、双击、移动、释放等。继续学习 Tkinter ,你将能够构建更复杂和有趣的 GUI 应用程序,满足不同用户的需求。

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软件测试|超好用超简单的Python GUI库——tkinter(十五)

前言上一篇文章我们介绍了tkinter的Canvas画布控件,并且使用画布控件绘制了线条,本篇文章我们将介绍使用Canvas绘制更多图形。...参数介绍属性说明activedash当画布对象状态为 "active" 的时候,绘制虚线activefill当画布对象状态为 "active" 的时候,填充颜色activestipple当画布对象状态为...activefill当画布对象状态为 "active" 的时候,填充颜色activeoutline当画布对象状态为 "active" 的时候,绘制轮廓线activeoutlinestipple当画布对象状态为...展示文本信息Tkinter 还可以展示图片、创建位图以及文本信息等,示例如下所示:from tkinter import *root=Tk()# # 设置主窗口区的背景颜色以区别画布区的颜色root.config...画布控件绘制多种图形的方法,还包括展示文字内容的方法,后续我们将介绍tkinter的菜单控件使用。

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用Python中的tkinter模块作图

三、创建一个画图用的画布 如果要画图的话,我们就需要一个不同的要素:一个 canvas(画布对象,也就是Canvas类的对象(由tkinter模块提供)。...当我们创建一个画布时,我们给Python传入画布的宽度和高度(以像素为单位)。...canvas.pack() 注:pack函数的作用是让画布显示中正确的位置上。...四、画线 要在画布上画线,就要用到像素坐标。 一般画布的左上角为起点坐标(0,0),画布的右下角为终点坐标(500,500)。...tkinter会自动画回到连线到第一个开始的坐标。 ? 总结 这次我们学习了使用tkinter模块创建按钮和具名函数的使用;在画布上画出简单的几何图形,并学会了上色。

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python笔记:可视化界面写作尝试

他有点像是使用matplotlib进行绘图的方式,首先创建一个基础画布(基础的窗口),然后定义不同的绘图曲线(窗口插件),然后将定义的曲线(窗口插件)放置到画布(窗口)上进行显示。...图片类组件 tkinter库同样支持图片的显示,和matplotlib等库绘制图片的方法大同小异,tkinter进行图片显示的方法同样是先定义一个画布,而后向画布当中填充元素。 1....Canvas组件 Canvas组件就是tkinter库中的画布组件,我们要进行图片的绘制,首先就要创建一个画布,即实例化一个Canvas类,然后将所有的图像元素添加到画布上之后在进行pack展示。...tkinter当中用于实现这一功能的组件为Menu组件,其基础的使用代码如下: menu = tk.Menu(window) filemenu = tk.Menu(menu) menu.add_cascade...不过总体而言事实上感觉是有点累赘的,毕竟tkinter这个库真心就只适合做做简单的窗口写作,不适用于真正大规模的复杂窗口界面写作当中(大约也就是因为这个原因,官网的文档才会如此坑爹吧)。

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如何用Python过一个完美的七夕节?

Tkinter和代码实现 这个动态效果是由 Tkinter 库来完成的,属于Python的GUI编程部分。...下面是七夕节烟花效果的代码实现,首先导入所有需要的库: Tkinter:最终的GUI实现; PIL:处理图像,在最后画布背景中使用; time:处理时间,完成时间生命周期的更新迭代; random:随机产生数字...无关,只是定义了颗粒对象以及模拟颗粒生命周期的全过程,下面将使用Tkinter完成最终的效果。...root:Tkinter类的对象; cv:定义了Tkinter中背景画布对象,其中height和width参数可根据实际进行调整; image:打开的图像对象,图像将被作为画布中的背景,图像可根据自己喜好自行选择...; photo:使用ImageTk定义了Tkinter中的图像对象; 然后将在画布对象上创建一个图像(使用定义的photo对象作为参数),最后调用Tkinter对象root进行持续不断地simulate

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python学习笔记--趣学Python

球会在屏幕上飞过来,玩家要用球拍把它弹回去 画布和画弹球 引入模块 #Tkinter -- Python的标准GUI库,Tk 接口,是python 内置的安装包 from tkinter import...* import random import time 创建窗体 #创建tk对象 tk = Tk() #设置窗体标题 tk.title("Game") #设置窗口不能调整,0,0 水平垂直方面都不能改变...=0, highlightthickness=0) #根据上面定的属性来调整自己 canvas.pack() #初始化 tk.update() 创建Ball类 创建Ball类,它有两个参数,一个是画布...,另一个是球的颜色 把画布保存到一个对象变量中,因为我们会在它上面画球 在画布上画一个用颜色参数作为填充色的小球 把tkinter画小球时所返回的ID保存起来,因为我们要用它移动屏幕上的小球 #...self.x = -3 主程序的代码分析: while 1: ball.draw() #引入移动操作 tk.update_idletasks() #和update 合作 让tkinter

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MoCo不适用于目标检测?MSRA提出对象级对比学习的目标检测预训练方法SoCo!性能SOTA!(NeurIPS 2021)

一个潜在的原因是,图像级预训练可能过度适用于整体表示,无法了解图像分类之外的重要属性 。 本文的目标是开发与目标检测相一致的自监督预训练。在目标检测中,检测框用于对象的表示。...基于此,作者提出了一个对象级自监督预训练框架,称为选择性对象对比学习(Selective Object COntrastive learning, SoCo),专门用于目标检测的下游任务 。...不同于先前的图像级对比学习方法,将整张图片作为作为一个实例,SoCo将图像中的每个对象proposal视为一个独立的实例。 因此,作者设计了一个新的预训练任务,用于学习与目标检测兼容的对象级视觉表示。...分别使用在线网络和目标网络提取它们,如下所示: 在线网络后添加了一个projector 和 predictor 用于获得潜在嵌入,θ和θ都是双层MLP。目标网络后仅添加projector 。...为了引入对象级表示,SoCo通过选择性搜索生成对象proposal。对象级别的平移不变性和尺度不变性是目标检测的最重要属性,即属于同一类别的对象的特征表示对尺度和位置变化是不敏感。

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Python--TKinter

MenuButton 菜单按钮组件,可以使用Menu代替 滚动条 Scale 滑块组件 Scrollbar 滚动条组件 其他组件 Canvas 画布组件...组件布局 控制组件的摆放方式 三种布局: pack:按照方位布局 place:按照坐标布局 grid:网格布局 pack布局 最简单,代码量最少,挨个摆放,默认从上到下,系统自动设置 通用使用方式为:组件对象...anchor(停靠方向):N,E,S,W,CENTER ipadx:x方向的内边距 ipady:y方向的内边距 padx:x方向外边界 pady:y方向外边界 grid布局 通用使用方式:组件对象...menubar.post(event.x_root, event.y_root) baseFrame.bind("", pop) baseFrame.mainloop() canvas 画布...画布:可以自由的在上面绘制图形的一个小舞台 在画布上绘制对象,通常用create_xxxx,xxxx=对象类型,例如line,rectangle 画布的作用的把一定的组件画到画布上显示出来 画布所支持的组件

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​Python | GUI编程之tkinter (一)

在阅读本文前,请确保你已经或可能满足以下条件: 电脑中已经安装配置好Python3环境 了解Python3的基础语法,比如导入模块,基础语句,面向对象 学习GUI编程指南: 在这个GUI领域QT横行的年代...认识Tkinter模块,写一个简单的GUI程序 import tkinter as tk # 引入tkinter模块,并命名为tk win = tk.Tk() # 创建主窗口 win.mainloop...Canvas 画布控件;在窗口中画图,如线条等元素 Checkbutton 多选框控件;用于在程序中提供多项选择框 Entry 输入控件;用于显示简单的文本内容 Frame 框架控件;在屏幕上定义一个区域...Text 文本控件;用于显示多行文本 Toplevel 容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似 除此之外,你可能还需要了解一下上述控件都具有的共同属性,如下表: 标准属性也就是所有控件的共同属性...画布控件:Canvas 画布控件,是可以在其上画图像的控件,可以在其上创建图像,如直线,矩形,椭圆等。

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