1. ToastDialog 简介 [在这里插入图片描述] ToastDialog 是 CommonDialog 的子类,他们的用法几乎是一致的,只不过 ToastDialog 有自己的特性 ToastDialog 的组成如下:标题、提示内容、选择按钮 [在这里插入图片描述] 一般只会用中间的提示内容,因为 ToastDialog 出现的意义就是用来作消息提示的 ToastDialog 弹框有自己的展示时间,默认展示 2 秒钟,时间到了之后弹框就会自动消失 2. ToastDialog 案例 案例:点击按钮
代码中按钮id被指定为hello_button,这个信息会在下面的响应代码中用到。
如下面代码中20行和22行所示,在按钮组件的响应代码中获取TextField组件后,获取输入的文字信息并弹窗显示。
最近在学习鸿蒙开发(第二天学)写了一些小demo 就想着分享给家 今天要讲的是 ListContainer 鸿蒙OS开发中的 列表组件
如下面代码中30行和36行所示,在获取PIcker组件后,设定表示信息并在动作响应代码将最新表示信息设定到TextField组件上。
对话框是应用程序的主要输入手段之一,但是遗憾的是目前鸿蒙的开发网站上只有ToastDialog用法,其他类型的对话框则只能参考为数不多的英文文档。
如下面代码中21行~49行所示,在获取TimePicker组件后,一方面在button的动作响应中计算所选时刻和当前时刻的秒数差之后用小窗口表示出来;另一方面在用户操作TimePicker时将选择结果表示在TextFile组件上。
日常我们在开发项目时,为了项目快速的开发和迭代,难免会用到H5页面。使用鸿蒙进行项目开发时,也一样免不了要加载H5页面,在移动开发中打开H5页面需要使用WebView组件。同时,为了和H5页面进行数据交换,有时候还需要借助JSBridge来实现客户端与H5之间的通讯。
如下面代码中21行和50行所示,在获取DatePicker组件后,一方面在button的动作响应中计算所选日期和当前日期的差值之后用小窗口表示出来;另一方面在用户操作DatePicker时将选择结果表示在TextFile组件上。
下面代码中的第20行获取RadioContainer组件后,在第24行根据Checkbox的状态更新TimePicker的形式,然后在第42行~45行为Checkbox增加响应处理,其内容是同样是根据Checkbox的状态更新TimePicker的形式。
如下面代码中20行和42行~49行所示,在获取Switch组件后,在Switch响应处理中根据Switch的当前状态为TimePicker设定是否像是为24小时制。
在上一篇中我们进行扫描设备的处理,本文中进行连接和发现服务的数据处理,运行效果图如下所示:
大家好。我是坚果,这是我的公众号“坚果前端”,觉得不错的话,关注一下吧,如果你迷惘,不妨看看码农的轨迹
本文介绍在鸿蒙应用中RadioButton和RadioContainer组件的基本用法。
在一些APP中,登录界面密码输入框那里有个小眼睛,按住小眼睛后就可以看到密码的明文展示,松开小眼睛又恢复到密文状态了
今天继续分享学习 HarmonyOS 系统,今天的分享将在HarmonyOS App开发之组件布局类的基础上,针对核心的代码进行一次优化。
下面代码中的第18行获取ProgressBar组件后,在第19行根据TimePicker的状态更新Progress的形式,然后在第26行TimerPicker的响应处理中,同样是根据TimePicker的状态更新ProgressBar的值。
完成环境搭建,在DevEco Studio中,选择手机设备,Empty Feature Ability(Java)模板创建项目,在项目自动创建的MainAbility中实现IAbilityContinuation接口。
如下代码中35行~44行所示,在布局中增加RoundProgressBar组件。
在本文中,我们将了解 HarmonyOs 中的华为地图套件。地图工具包是用于地图开发的 SDK。覆盖200多个国家和地区的地图数据,支持70多种语言。使用此 SDK,您可以轻松地将基于地图的功能集成到您的 HarmonyOs 应用程序中。
对话框的用途除了表示信息供用户判断之外,还可以用来让用户从多个选项中选择自己需要的内容,这时就该ListDialog出场了:
如下代码中第2行~第10行和第137行所示,可以很简单地在布局中增加ScrollView组件。
HarmonyOS的常用组件一般在resources/base/layout下的xml文件中声明,然后在AbilitySlice中通过super.setUIContent(ResourceTable.某layout布局的文件名)来加载布局。在AbilitySlice中通过super.findComponentById(ResourceTable.组件的id)获取组件,获取成功后就可以对该组件进行操作,如添加监听,设置内容等。当然也可以通过代码动态的使用控件。
鸿蒙系统中的轻量级偏好数据库,主要用于保存应用的一些常用配置。数据存储在本地文件中,同时也加载在内存中的,所以访问速度更快,效率更高。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 📷 2019年10月,华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)正式发布1.0版本。 它是一款面向万物互联的全场景分布式操作系统。 📷 经过短短两年,HarmonyOS目前已经运行在2.2亿部终端设备上,发展速度十分惊人,其巨大的商业价值逐渐被市场认可。 HarmonyOS可以非常方便地连接不同的设备,打破硬件之间的物理屏障,使不同的硬件设备之间可以便捷、迅速地进行数据通信。 目前,物联网正从“万物互联”阶段进入“万物智联”阶段,HarmonyOS可以作为这一
到到这篇文章之前,我们的所有字符串都是直接在代码中或者是嗯布局文件中直接使用的。这种方法虽然简单明快,但是如果我们需要修改这些字符串的时候,就需要在各处寻找定义的字符串并且修改它们。另外一个问题是,如果我们在不同的地方,希望使用同一个字符串,这种分别定义和使用的方式就无法满足需求。通过资源文件定义字符串可以解决这个问题。具体定义的方法参考下面string.json文件中的代码。:
上一篇文章中说过,直接使用鸿蒙系统中的CommonDialog大致是下面的效果:
弹框组件 在HarmonyOS当中,常用的弹框主要有两种: 第一种是普通弹框(CommonDialog),提示用户并让用户进行对应的操作的,比如使用打车软件的时候,如果手机没有开定位,就会有弹框提示,让你在手机中开启定位,这就是一个普通弹框,给你作为一个信息的提示,并且做一些操作。 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 第二种消息提示弹框(ToastDialog),如:在每次打开“小破站”APP的时候,都会弹出提示,这些也是弹框。这些弹框不需要用户选择的,只是告诉用户一些消息而已 [在这里插入图片
这个效果过于简陋,无法用于实际的产品开发。本文介绍如何定制自己的ListDialog。还是先看演示视频:
前端大行组件化的当今,我们在写后端接口代码的时候还是按照业务思路一头写到尾吗?我们是否可以思索,「后端接口业务代码如何可以简单快速组件化?」,答案是肯定的,这就是「组合模式」的作用。
控制反转,即IOC(Inversion of Control),也叫反转模式,也称依赖注入DI(Dependency Injection)模式,关于此概念的解释我在此文不做过讲说明。 对于设计模式类的东西,我也没有认真系统的去研究过那X类N种设计模式,无论何种设计模式,都用于解决一个问题,那就是解决对象之间的耦合关系,即解耦。 AgileEAS.NET在最初版本最不包含IOC容器,更多应用抽象工厂之类的设计模式,在这AgileEAS.NET大概第二个版本,加入了一个轻量级(微量
什么是父子组件? 组件的父子关系是相对来说的,即在一个A组件中嵌入了B组件,那么在这一层关系中,A组件是B组件的父组件,B组件是A组件的子组件。 看下面两幅图即可理解: app.component.html与普通组件的关系:
文:徐超,《React进阶之路》作者 授权发布,转载请注明作者及出处 ---- React 深入系列2:组件分类 React 深入系列,深入讲解了React中的重点概念、特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React。 React 组件有很多种分类方式,常见的分类方式有函数组件和类组件,无状态组件和有状态组件,展示型组件和容器型组件。好吧,这又是一篇咬文嚼字的文章。但是,真正把这几组概念咬清楚、嚼明白后,对于页面的组件划分、组件之间的解耦是大有裨益的
父组件向子组件传值是通过属性的方式 传值,传的值可以是任意类型,甚至可以是父组件的方法或者父组件对象本身。为方便理解可以简单将父组件向子组件传值按以下步骤实现。
特别注意!!特别注意!!特别注意!! props传值的类型如果是Object类型,如对象,数组等,传递过去的是地址,在子组件中修改这些数据,会连带的把父组件中的值一并修改,强烈建议在子组件中深拷贝之后再使用这些值。然后使用$emit的形式,将修改好的值再传递给父组件,这样数据就会以一种单向的,可预测的形式进行修改(如果不深拷贝,会造成数据被修改后,很难找到修改源头,非常恶心)
React + Redux 组件化方案 在介绍组件化方案之前,先对 react 和 redux 做一个简单介绍。 Why React 理想中的组件化,第一步应该就是组件的标签化, 例如有一个 Head
理想中的组件化,第一步应该就是组件的标签化, 例如有一个 Header 组件,如下图所示
作者:何方舟 在介绍组件化方案之前,先对 react 和 redux 做一个简单介绍。 Why React 理想中的组件化,第一步应该就是组件的标签化, 例如有一个 Header 组件,如下图所示 📷
不论是子组件还是父组件本质上来说他们类似于一个对象,我们不需要利用父子组件通信去交换什么数据或者信号,我们仅仅需要父组件直接访问子组件,子组件直接访问父组件,或者是子组件访问根组件,从而可以相互得到对方组件里的数据和方法,那么不必用之前的prop和自定义事件.
市场部活动组主要负责各种运营活动的相关开发,分为常规运营活动和定制运营活动。常规运营活动因为组件(模块)具有复用性,并且配置化需求非常多,因此我们建设了一个可视化页面搭建平台——乐高(legao)活动平台。乐高平台将活动页面拆分为各种组件模块,运营人员通过自主的配置就能快速上线各种运营页面。
在Vue开发中,我们经常需要处理大量的组件渲染和销毁操作,这可能会影响应用的性能和用户体验。而Vue的KeepAlive组件提供了一种简便的方式来优化组件的渲染和销毁流程,通过缓存已经渲染的组件来提升应用的性能。
在vue组件通信中其中最常见通信方式就是父子组件之中的通信,而父子组件的设定方式在不同情况下又各有不同。最常见的就是父组件为控制组件子组件为视图组件。父组件传递数据给子组件使用,遇到业务逻辑操作时子组件触发父组件的自定义事件。无论哪种组织方式父子组件的通信方式都是大同小异。
微信小程序像Vue和React一样赋于了组件的开发能力,支持组件的调用和传值,同时由于小程序上传时限制在2MB以内,对于稍微大一点的小程序组件的使用就特别重要了,下面给大家介绍下小程序的组件用法。
vue组件之间的传值大致分为三种:父组件给子组件传值,子组件给父组件传值,兄弟组件之间传值 本文主要介绍vue组件之间简单的数据传递,如果组件之间传递的数据比较复杂,建议使用vue的状态管理模式 vuex
高阶组件(Higher Order Component,HOC)是React的一种设计模式,用于增强现有组件的功能。
组件化开发: 一个页面 (.vue) 可能有一个或多个组件 (.vue) 组成完整的页面功能
我们在研发的是一个to B的低代码平台。简单来说,就是利用可视化的方式,通过拖拽组件到画布中,结合数据源的绑定,用来生成管理台的工具。
1、组件库的概念和作用 2、基础组件库 3、业务组件库 4、利用工具自动化生产页面
在前端开发的时候,处理数据、传递数据是非常常用的操作方式,也是前端开发工作中非常重要的部分。尤其是在前端开发过程中的组件之间的数据传递,是必用操作。那么本篇博文就来分享一下在前端开发的时候,对于在使用组件的时候进行数据传递处理的操作使用。
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