首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    vue.js 渲染函数_Vue.js的不可渲染且可扩展的RTF编辑器

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 vue.js 渲染函数 轻按 (tiptap) A rich-text editor for Vue.js. Vue.js的富文本编辑器。...使用无渲染组件,您将(几乎)完全控制标记和样式。 我不想告诉您菜单的外观或在DOM中的显示位置。 这完全取决于您。 Adam Wathan也有一篇关于无渲染组件的好文章 。 数据如何存储在后台?...watchDoc Boolean true 如果设置为true则每当doc更改时内容就会更新。 extensions Array [] 编辑器使用的扩展名列表。...标记用于向内嵌内容(如强标签或链接)添加额外的样式或其他信息。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

    2.8K20

    基于Vue的无渲染的富文本编辑器——tiptap!

    介绍 tiptap编辑器基于Prosemirror,完全可扩展且无渲染。可以轻松地将自定义节点添加为Vue组件。 ---- ?...市面上有不少富文本编辑器,但大多数可能并不能满足你的需求。编辑器应该易于扩展,并且不应基于旧的依赖项(例如jQuery)。...对于React,已经有一个名为Slate.js的出色编辑器,其模块化给人留下深刻的印象。...使用无渲染组件(函数式组件),你将(几乎)完全控制标记和样式。菜单的外观或在DOM中的显示位置。这完全取决于使用者。...https://github.com/prosemirror 总结 tiptap是一个相当不错的富文本编辑器,其无渲染特性以及可实现的协同编辑让其扩展更加方便!enjoy it!

    6.3K40

    【译】Service Worker存储的限制是多少?你的PWA能够存储多少内容?

    ,因此需要开发者设计站点资源持久化存储的逻辑。...Service Worker用于缓存的空间并没有在规范中被定义。具体的大小取决于浏览器并依赖于设备和存储条件。 文件不是唯一可以缓存的内容。...两者都是与该值相关联的存储属性的保守近似值,usage 属性是对缓存量的近似值,quota 属性是可用于存储的空间的近似值。...总结 在规划阶段,了解你的应用能够使用多少存储非常重要。你需要在缓存所有内容和选择性缓存之间找到一个很好的平衡点。 浏览器就构成适当的存储容量规则达成了普遍的共识。...与开发领域的所有内容一样,主要取决于消费者的设备。 由于大多数访问者都是移动端访问,因此你应该规划大约50MB的可用空间,这应该使你能够在不消耗用户带宽的情况下来创建良好体验。

    4.3K20

    云渲染如何与UE做出来的场景内容结合?

    所谓云渲染也叫云流化或者像素流,是指将程序放在云端服务器上(包括公网和局域网),在终端通过网页访问放在云端的程序来完成指令和操作并传回终端展示,比如BIM、虚拟仿真教学实训系统、Unity3D内容、UE4...内容等。...如果是首次接触云渲染技术,可能对于该技术有很多疑问,比如云渲染是如何将UE4或者其他的场景内容结合起来的?...云渲染技术和UE4场景内容的结合点是,无需将客户端安装在本地电脑,而是将其放在云端服务器,然后形成一个URL的链接,在终端(电脑、平板、手机、智能电视)通过这个URL链接直接可以操作云端的UE客户端,而且电脑终端的性能参数也没有特殊的要求...尤其是协同工作审核等; 4、对内容企业来说都是存在服务器上的,安全性更高(画面一帧一帧获取,不会拿到整个的原始内容文件); UE2.jpg 那使用云渲染技术通过网页操作,网络不好会不会延迟高呢?

    2.1K20

    计算机怎么做到存储内容的(二)

    在矩阵中,我们不并列排放锁存器,而是做成网格,存 256 位,我们用 16x16 网格的锁存器,有 16 行 16 列。...所以对于 256 位的存储,只要 35 条线 ,1条"数据线", 1条"允许写入线", 1条"允许读取线",还有16行16列的线用于选择锁存器 (16+16=32, 32+3=35),这省了好多线!...再次,为了简单,我们不管内部,不看作是一堆独立的存储模块和电路而是看成一个整体的可寻址内存,我们有 256 个地址,每个地址能读或写一个 8 位值。...要给千兆或十亿字节的内存寻址,需要 32 位的地址。 RAM 内存的一个重要特性是:可以随时访问任何位置,因此叫 "随机存取存储器" ,简称 RAM。...今天,我们用锁存器做了一块 SRAM(静态随机存取存储器),还有其他类型的 RAM,如 DRAM,闪存和 NVRAM,它们在功能上与 SRAM 相似,但用不同的电路存单个位,比如用不同的逻辑门,电容器,

    97810

    计算机怎么做到存储内容的(一)

    你损失数据的原因是电脑用的是"随机存取存储器",简称"RAM"。它只能在有电的情况下存储东西,比如游戏状态,另一种存储 (memory) 叫持久存储,电源关闭时数据也不会丢失,它用来存其他东西。...我们之后会讨论存储 (memory) 的持久性问题。 今天我们从简单开始,做只能存储 1 位的电路,之后再扩大,做出我们的内存模块。下次和 ALU 结合起来,做出 CPU!...如果"设置"和"复位"都是 0,电路会输出最后放入的内容,也就是说,它存住了 1 位的信息! 存储!...麻烦的是, 用两条线 "设置"和"复位" 来输入, 有点难理解,为了更容易用,我们希望只有一条输入线,将它设为 0 或 1 来存储值。...因为 "允许写入线" 是关闭的,所以内容不会变化,所以要给 "允许写入线" 输入 1, "打开" 门,现在往 "数据线" 放 1,1 就能存起来了,注意输出现在是 1 了,成功!

    60310

    高大上的微信小程序中渲染html内容—技术分享

    [1240] 大部分Web应用的富文本内容都是以HTML字符串的形式存储的,通过HTML文档去展示HTML内容自然没有问题。但是,在微信小程序(下文简称为「小程序」)中,应当如何渲染这部分内容呢?...解决方案 wxParse 小程序刚上线那会儿,是无法直接渲染HTML内容的,于是就诞生了一个叫做「 wxParse 」的库。...它的原理就是把HTML代码解析成树结构的数据,再通过小程序的模板把该数据渲染出来。 rich-text 后来,小程序增加了「rich-text」组件用于展示富文本内容。...而在实际使用中,可能会用到云存储的接口对图片进行缩小,达到「 用小图显示,用原图预览 」的目的。...而一般情况下,富文本编辑器所生成的代码也不会出现语法错误。因此,即使容错性较差,问题也不大(但这是需要改进的)。 #模板渲染 树结构的渲染,必然会涉及到子节点的 递归 处理。

    5K10

    不得不佩服,美观小巧的网页内容编辑器——ContentTools

    介绍 ContentTools是一个美观小巧的网页内容工具(一个JS库),具备所见即所得(WYSIWYG)的编辑器功能,只需几个简单的步骤,即可将ContentTools添加到任何HTML页面。...Github地址 https://github.com/GetmeUK 特性 ContentTools是用于HTML页面的美观小巧的内容编辑器。...我们希望页面的区域是可编辑的。 一种保存我们的内容的机制。...保存更改 最后,我们希望在用户保存页面时得到通知,以便我们可以将每个区域的更新内容存储在文件或数据库中。为此,我们监听由编辑器触发的保存事件。...总结 这样一个美观且强大的即时编辑器可谓是非常的实用,特别是对于一些内容编辑网站,如CMS、静态文档网站、博客等内容型网站尤其有用,希望对你有所帮助,Enjoy it! ?

    2.8K10

    WPF 更改 DrawingVisual 的 RenderOpen 用到的对象的内容将持续影响渲染效果

    在绘制完成之后,如果依然保存绘制过程的对象,例如 Transform 对象,那当界面再次刷新时,如果更改此对象的属性,将会影响渲染 似乎这不是一个可以做简单描述的问题,其实这个问题也让我前天花了半天的时间才解决的一个界面渲染问题的其中一个...我为了实现让文本可以叠加特效的功能,因此不采用 GlyphRun 类型,同时为了减少 Geometry 对象的创建,我不能在 Geometry 对象上叠加变换 因为为了让文本的字能排版对,我就需要设置每个字在界面绘制的坐标...如基础的知识,在 DrawingContext 里面如果想要在指定的地方绘制某个内容,可以采用的方法是调用 PushTransform 方法,设置当前绘制的变换,也就包括了设置当前绘制在哪,如下面代码...看起来 PushTransform 内部没有拷贝 TranslateTransform 的对象,只是记录这条指令而已 从以上的例子可以看到在 DrawingContext 里面绘制的内容,其实调用 PushTransform...实际的绘制渲染是在渲染线程通过 DirectX 等来实现的 在 RenderOpen 关闭之后,对 TranslateTransform 对象的变更也会影响到最终的渲染结果,因为 RenderOpen

    1K30

    EasyDSS前端用户管理界面分页与页面内容不匹配的优化

    EasyDSS视频平台作为一套网页视频流媒体平台,观看视频推流直播不需要安装插件,网页直接即可播放,且近期我们已经更新了系统的内核,在性能上也会有进一步的提升。...近期在对EasyDSS进行日常维护时发现,用户管理切换第二页后刷新,数据显示第二页,但还存在底部分页显示第一页的问题,如下: 这种问题基本就是前端编译中出现的问题,经过排查后,我们把问题锁定在了页面的赋值上...实现效果如下,问题解决: 针对EasyDSS的精细优化,我们还在探索当中,但EasyDSS本身来说已经是一个非常完整的视频流媒体服务了,其现存的基本功能已经可以直接投入使用,比如在线教育、在线医疗等。

    1.7K20

    新技术层出不穷,HDFS还是存储的王者吗?

    如果我们将大数据计算比作烹饪,那么数据就是食材,而Hadoop分布式文件系统HDFS就是烧菜的那口大锅。 厨师来来往往,食材进进出出,各种菜肴层出不穷,而不变的则是那口大锅,大数据也是如此。...HDFS作为最早的大数据存储系统,存储着宝贵的数据资产,各种新的算法、框架要想得到广泛使用,必须首先支持HDFS,这样才能获取已经存储在里面的数据。...1.数据存储故障容错 磁盘介质在存储过程中受环境或者老化影响,其存储的数据可能会出现错乱。HDFS的应对措施是,对于存储在DataNode上的数据块,计算并存储校验和(CheckSum)。...本文节选自《大数据技术架构:核心原理与应用实践》,想了解更多大数据技术架构的内容,推荐阅读此书。 更多精彩内容请阅读《大数据技术架构:核心原理与应用实践》! 京东满100减50 快快扫码抢购吧!...相信各位读者能以《大数据技术架构:核心原理与应用实践》一书的内容为起点而非终点,继续探索,走出自己的光明大道。

    30610

    RSS Can:使用 Golang Rod 解析浏览器中动态渲染的内容:(四)

    第四篇文章,来聊聊 Golang 生态中如何“遥控”浏览器,更简单、可靠的使用基于 CDP (Chrome DevTools Protocol)协议的浏览器作为容器,获取诸如微博、B 站 这类动态渲染内容信息...CSR (客户端)方式渲染的网页 之前的三篇文章中,我们使用的例子是静态生成内容的网站,在这里发挥不出 Rod 的神奇作用,所以我们将需要转换信息为 RSS 订阅源网站地址换成 B 站。...使用前端程序动态渲染的网页内容 虽然我们还是可以和第一篇文章《使用 Golang 实现更好的 RSS Hub 服务(一)》[16]中一样,使用相同的方式获取存放了有效信息的 HTML 标签的路径。...但是,查看网页源文件,可以看到信息流内的东西并不存在于网页的“源代码”里。这是因为上图中的内容列表中的内容,是在网页加载所有前端程序(js、wasm)之后,在请求服务端生成的。...如果你只是想了解无头浏览器的使用,可以忽略本小节的内容。

    1.9K10
    领券