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C++编译与链接(0)-.h与.cpp定义与声明

C++中有的东西需要放在可以在.h文件定义,有的东西则必须放在.cpp文件定义,有的东西在不同cpp文件名字可以一样,而有的则不能一样 那么究竟哪些东西可在头文件定义,声明,哪些东西又必须在...void show(){}; 会出现重定义错误 内联函数 为了确保所有调用该inline函数文件定义一样,所以需要是在.h文件定义 注意这里inline对于编译器来说只是建议性,关于该内联函数被拒绝会在下一篇文章中介绍...typedef 在不同cpp可以一样 变量 1、在.h只能声明,在.cpp可以声明与定义一个变量 如果在.h定义一个变量,则该变量被include两次以上时则会出现重定义错误 2、在不同....inline说明 否则在被include多次时会出现重定义错误 类const数据 ------------------ 不可以 1、在类声明变量为const类型成员不可以就地初始化 const常量初始化必须在构造函数初始化列表初始化...需要到头文件以外去定义它) 类静态常量整形数据成员 ------------------ 可以 特殊说明 模板 模板函数与模板类声明与实现必须放在一个文件 至于为什么会这样,与C++编译和链接

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Typescript复杂类型声明

Typescript为javascript加入了众多类型声明语法,灵活使用可使代码变得健壮,不严谨类型声明会带来后期维护麻烦。...本篇假设读者已经学会ts基础类型声明语法,包括type、interface、extends和泛型,在此基础上,聊一聊一些更加复杂类型声明场景以及解决办法。...场景1:子集类型 假设你有一个Person类,声明如下: class Person{ name: string; score: number; advance: (score:...最好办法是自动筛选出Person类符合某一规则属性,生成一个新类型。怎么做到呢?...这类用到了keyof关键字类型我们称之为”映射类型“。延伸地看一下,周围还有Pick、Record等等类型声明例子,读者可以统一看一遍,有利于之后开发。

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RTSPGB28181HIKSDKEhome协议视频融合平台EasyCVR编译C++报参见“XXX”声明错误

视频上云服务平台EasyCVR开发过程,TSINGSEE青犀视频研发团队遇到了不少难题,比如调用动态库报“0xC0000005错误、设备拉流不稳定等问题,目前都已经得到完美解决。 ?...在开发EasyCVR部分功能过程,需要编写 C++ 代码,生成动态库后,由 Go 语言调用。...在编译 C++项目时,出现以下错误: 1>D:\Project\cpp\easyface\include\face_file_util.h(94): error C4996: ‘fopen’: This...details. 1> C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.10240.0\ucrt\stdio.h(205): note: 参见“fopen”声明...为此我们提出了以下两种解决方案: 方案一 1、右击工程,点击属性; 2、在配置属性-C/C+±预处理器预处理器定义添加对应宏信息,即可忽略这个错误

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理解c++声明与定义

如何理解声明和定义我们经常说判断语句,如“它是一只猫”,其实包含着“它存在”这一前提。我理解声明”是为了说明“它存在”,而“定义”是为了说明“它是什么”。...为什么要区分声明和定义这与程序编译运行过程有关。编译过程更关心“是否被声明”,而链接,运行过程更关心“是否被定义”。...假如“请给我拿杯水”是程序指令,那编译过程只关心“是否已声明水,水是否存在”,而链接,运行过程则关心“是否定义了水,水在哪儿”。...为什么静态成员变量类内声明,类外定义想起“白马非马”故事,世界上只有具体“白马”,“黑马”,不存在抽象“马”。前提1:对程序而言,运行只有具体对象,而没有抽象类。...前提2:类中有一种神奇成员,静态成员,它是脱离对象,所以不可能通过对象被定义,但它又是类一员,只跟随类被声明过。结论:静态成员未被定义过,需要手动在类外定义。

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Next 类型安全声明式路由

(封面图片来源于:基于 CC0 协议shopify) (视频来源于网络,版权归原作者所有,仅用于知识分享用途) 引子 今天我们介绍一个工具 declarative-routing ,主要目的是解决现有的...next 路由痛点: Product 如上所述,to 后面的链接如果发生变动需要随时维护,因为在 next 声明式路由取决于文件夹层级嵌套命名规则...不得不讲,Jack Herrington 大佬点子很新奇,对于程序扩展上是一个非常要好思路。...介绍 下图是一个文件嵌套路由转换依赖结果结构: 初始化 $ pnpx declarative-routing init 实时监听文件路由改动,去动态声明路由结构,本质是启动了一个 node 文件监听服务...function const data = await getProduct({ productId }); 本文做简要介绍,更多内容可以参考:Declarative-Routing Document[1] 责任声明

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C++变量声明与定义规则

声明与定义分离 Tips:变量能且仅能被定义一次,但是可以被多次声明。 为了支持分离式编译C++将定义和声明区分开。...C++中有,我们后续在面向对象程序设计再探讨,这里只讨论静态局部/全局变量。...这种在文件中进行静态声明做法是从C语言继承而来,在C语言中声明为static全局变量在其所在文件外不可见。这种做法已经被C++标准取消了,现在替代做法是使用匿名命名空间。...C++98auto用法(C++11已废弃) C++98 auto用于声明变量为自动变量(拥有自动生命周期),C++11已经删除了该用法,取而代之是“变量自动类型推断方法”。...正确: 运行时初始化 const int j = 42; // 正确: 编译时初始化 const int k; // 错误: k是一个未经初始化常量 2

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C++C++类型转化

说起类型转化,我们在C语言之前学习可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看: 1....隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败 2....隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++还可以使用...原因是:在编译时,因为是const修饰(不会修改),所以就会把a值放入寄存器,通过*p来改变是内存a值,但是a在寄存器值没有改变,依旧是2,所以打印时就是2。...域,以减少发生错误机会。

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C++POD类型

C++ POD类型 背景 POD(Plain Old Data)指的是C++定义和C相兼容数据结构。...C++类型引入了继承和派生等新概念,编译器无法解析这些复杂数据结构,因此C++提出POD数据结构概念用于兼容C语言,由于C++基本内置类型都是POD类型,因此我们一般讨论class、struct...POD类型优势 1. C内存布局兼容 POD类型兼容C内存布局,C++可以直接使用C库函数操作POD数据类型,POD类型在C和C++操作总是安全。 2....POD类型判断 在C++,可以通过is_pod::value来判断某个类型是否是POD类型。...标准布局 所有非静态数据均为标准布局类型 所有基类均为标准布局类型 所有非静态成员具有相同访问权限 没有虚函数 没有虚基类 类第一个非静态成员与其任何基类类型不同 要么所有基类都没有非静态成员,

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C++类型转换

C++类型转换 零、前言 一、C语言类型转换 二、C++强制类型转换 1、static_cast 2、reinterpret_cast 3、const_cast 4、dynamic_cast 5、...,就需要发生类型转化 C语言中两种形式类型转换: 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败 显式类型转化:需要用户自己处理 示例: void Test () {...显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++还可以使用C语言转化风格 二、C++强制类型转换 标准C...,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是否还有其他不同方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值作用域,以减少发生错误机会。...基类必须要有虚函数 对于下行转换,dynamic_cast是安全(当类型不一致时,转换过来是空指针),而static_cast是不安全(当类型不一致时,转换过来错误意义指针,可能造成踩内存

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TypeScript 在 Vue2 类型声明问题

0x00 hello world 最近在一个新项目中,尝试了vue2+typescript组合,碰到一个问题,在data属性,我怎么声明一个变量类型。...b: string; } export default Vue.extend({ data: function () { return { bar: {}, //怎么优雅告诉编译器他类型...b: string; } export default Vue.extend({ data: function () { return { bar: {}, //怎么优雅告诉编译器他类型...b: string; } export default Vue.extend({ data: function () { return { bar: {}, //怎么优雅告诉编译器他类型...0x05 类型扩展 还有个常见问题,一般来说,Foo类型是接口那边定义类型,定义了接口返回数据类型,但是在编码过程,对接口返回数据进行处理后,需要保存处理后信息到变量,如何在不修改Foo类型定义前提下

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C++数组类型操作

在我们需要信息或操作我们用不同维度启动数组情况下,这些函数非常有用。这些函数在头文件 定义。一些功能包括: is_array() : 顾名思义,此函数唯一目的是检查变量是否为数组类型。...is_same(): 此函数用于检查类型关系,如果两个类型具有完全相同特征,则返回 true。如果类型相同,则“value”成员常量返回 true,否则返回 false。...,可应用于C++数组。...此函数返回数组特定维度大小。此函数接受两个参数,数组类型和必须找到其大小维度。这也具有打印值成员常量值。...remove_extent() : 此函数删除声明矩阵/数组左侧第一个维度。 remove_all_extents(): 此函数删除矩阵/数组所有维度并将其转换为基本数据类型

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类A是公共,应在名为A.java文件声明错误

“类A是公共,应在名为A.java文件声明”这句话需要分两步来理解: 1、如果类A被声明为公共(public),那么必须将类A保存在名为A.java文件; 2、反之,在一个文件中最多包含一个顶级公共类...比如文件A.java,允许定义一个或多个类,但最多允许一个顶级公共类,此类名为A。此处强调顶级意思是,允许非顶级公共类存在,如内部公共类等。...第二种 这是你命名错误 把文件名改为 A.java 因为你里面的类是 public class A{} 要不你把你这个公共(public)去掉 要不就要和类名保持一致 第三种 一个文件中最多只能有一个类是...还要注意,如果你只建了一个java文件,public只能声明在public static void main前, 要不即使你自己定义public 类名与你声明java文件名字一致,也只能是枉然。...如是错误

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C++ 强制类型转换和赋值类型转换

强制类型转换 原C语言形式: (类型名)(表达式) 比如: (double)a //把a转换为double类型 (int)(a+b) //把a+b值转换为整型 需要注意是:如果强制类型转换对象是一个变量...(int)(a+b) //把a+b值转换为整型 (int)a+b //把a值转换为整型,然后加b C++新增加形式: 类型名(表达式) 该形式类型名不需要括括号,但是待转换对象不管是变量还是表达式都需要用括号括起来...i = (int)x; cout<<"x = "<<x<<",i = "<<i<<endl; getchar(); return 0; } 运行结果: x = 3.6,i = 3 赋值过程<em>中</em><em>的</em><em>类型</em>转换...字符型与数值型<em>的</em>说明: 在<em>C++</em>基本<em>的</em>数据<em>类型</em><em>中</em>,可以分为四类:整型,浮点型,字符型,布尔型。其中数值型包括 整型与浮点型;字符型即为char。...char型变量<em>中</em>。

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C++显式类型转化

,严检查编译会报错,宽检查编译会报warning。...也有在读文件时候,直接把某个结构映射为内存,写文件时候,把某块内存直接映射成结构体。但其实在C++,有用于专门用于显示类型转化更合适更安全语法。   ...,使用它可以消除因产生类型转化而可能产生编译器warnings,static_cast全部用于明确定义变换,包括编译器允许我们做不用强制转换“安全”变换和不太安全但清楚定义变换。...(d);//这样声明更加明显 39 func(d);//自动类型转化 40 func(static_cast(d));//这样声明更加明显 41 }   更重要应用是在于基类与派生类之间转换...从语法上看,这个操作符仅用于指针类型转换(返回值是指针)。它用来将一个类型指针转换为另一个类型指针,它只需在编译时重新解释指针类型。   这个操作符基本不考虑转换类型之间是否是相关

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Effective Modern C++翻译(6)-条款5:auto比显示类型声明要更好

哦,我之前说过C++很有趣吗,我真的说过吗? 现在让我们声明一个局部变量,这个变量类型是一个闭关类型,但是这个闭包类型只有编译器才能知道,你可以写出吗?...32位机器上表现正常,而在64位机器上表现不正确,同时我们都不想在程序移植上花费太多时间。...先放松一下吧,auto也只是可选,并不是强制,如果在你判断,使用显示类型声明会让你代码更整洁,并且更容易可维护的话,你可以继续使用它,但是要记住,C++并没有创造出一个新东西,这个东西在编程界已经存在了...事实是显示类型声明会引入一些微小错误,此外使用auto初始化变量类型会随着初始化式类型变化自动发生变化,这同时意味着在代码利用auto,会让重构变简单,例如,如果一个函数最初返回值是int...,但是后来你觉得long更好,如果你使用auto储存函数返回类型的话,代码会自动下一次编译时候自动更新,但是你使用了显示类型声明int,你可能需要修改每一个函数调用地方。

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CA1047:不要在密封类型声明受保护成员

值 规则 ID CA1047 类别 设计 修复是中断修复还是非中断修复 非中断 原因 公共类型是 sealed(在 Visual basic 为 NotInheritable),并声明了一个受保护成员或受保护嵌套类型...此规则不报告 Finalize 方法冲突,这些方法必须遵循此模式。 规则说明 类型声明受保护成员,使继承类型可以访问或重写该成员。...按照定义,不能从密封类型继承,这表示不能调用密封类型受保护方法。 对于此错误,C# 编译器会发出警告。 如何解决冲突 若要解决此规则冲突,请将成员访问级别更改为专用,或使该类型可继承。...包含特定 API 图面 你可以仅为此规则、为所有规则或为此类别所有规则配置此选项(设计)。 有关详细信息,请参阅代码质量规则配置选项。..., internal 示例 下面的示例演示了与此规则发生冲突类型

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EasyC++12,C++string类型

这是EasyC++系列第12篇,咱们来聊聊C++当中string类型。 string 类 和char *异同 在C++当中,除了char *类型,还有专门字符串类型,就叫做string。...通过包含头文件string就可以使用: include 在很多方面,string类型使用方法和char *一样,例如: string str1; string str2 = "hello...一个方法。...原始字符串 关于string类型,C++11有一个原始字符串新特性。 在字符串表示当中,当我们要添加一些特殊字符时候,往往需要在前面加上反斜杠,表示取义。...也有办法,编译器允许我们在"和(之间加入任意字符来做区分(空格、左括号、右括号、斜杠、控制字符除外),这样我们在结尾时候,也需要加上同样字符。

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