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生活中和媒体

那么,上面罗嗦了一大堆就叫做。因此,如果没有,Alice和Bob就无法通话,可见,是为了通话建立服务。它主要是通过一系列消息,完成一个通话建立。而这一系列消息,就叫做。...当然,挂机后也要有(BYE)。 传输是在两个话机之间发生。这两个话机,分别代表Alice和Bob,叫做UA(User Agent),也就是叫用户代理。...那么,之前邀请杜老师那些聊天消息就是。这些都是为了把杜老师请过去这个目标服务。 传输媒体媒介或载体是什么呢?当然,是飞机。 UA是谁?就是是客户那边负责人和我秘书。...生活如此美好,我们再深入研究下SIP。...9196相当于杜老师电话号码,@后面是IP地址,相当于我家或办公室地址吧。 Via: SIP/2.0/UDP表示消息是用什么承载,除此之外还有TCP,WS(Websocket)等。

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破解SDN和NFV难题

咨询公司CIMI总裁Tom Nolle表示:“当用户尝试构建超过单个数据中心SDN拓扑,或者在实际客户拓扑结构中构建NFV服务时,用户会遇到几个关键问题,大多数问题可归因于SDN和NFV都取决于一种带外连接...首先定义用于特定用途实际电路,虚拟电路和。...应用程序能共享,为什么网络不能? 令人讽刺是,应用程序制造商似乎在上述所有网络中都没有问题。...信息插入只应在一次会话中发生,如果网络确定上游网络设备可以使用和去除,则只能插入。...这是因为基于会话系统可以使NAT不可见,就像IP网络使得MAC地址不可见一样。 由于缺乏真正系统,我们才明白对NFV和SDN部署限制。

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WebRTC支持SVC时SDP协商过程

前言 WebRTC支持SVC需要从消息和媒体数据两方面入手,其中,消息主要是指SDP信息交换,媒体数据主要是指编码器可以编码出带有分层信息视频码流,同时,打包出支持流媒体服务器转发RTP包。...今天本文会重点介绍消息部分内容,下一篇文章会介绍媒体数据部分内容。...至此,整个模型数据流就串起来了。 二、发布流 发布流和订阅流是两个相对独立过程,其中,SDP信息交互也是分别进行。接下来,我们先看一下发布流整个过程,看看SVCSDP信息是如何协商。...然后查询是否存在原来订阅记录,如果存在,就查询刚才记录,再根据读取订阅记录恢复原来数据连接;如果不存在,就继续执行剩下逻辑,调用processOffer方法处理SVC信息,然后根据客户端offer...或者,至少对整个过程有一个基础概念,推流端发布流和拉流端订阅流两个过程既是独立,同时又存在一定联系。下一篇文章会介绍SVC媒体数据方面的内容,敬请期待。

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TCP几个问题

我们知道这个时间是有限,因为TCP报文段以IP数据报在网络内传输,而IP数据报则有限制其生存时间TTL字段。...对一个具体实现所给定MSL值,处理原则是:当TCP执行一个主动关闭,并发回最后一个ACK,该连接必须在TIME_WAIT状态停留时间为2倍MSL。...这样可让TCP再次发送最后ACK以防这个ACK丢失(另一端超时并重发最后FIN)。...这种2MSL等待另一个结果是这个TCP连接在2MSL等待期间,定义这个连接插口(客户IP地址和端口号,服务器IP地址和端口号)不能再被使用。这个连接只能在2MSL结束后才能再被使用。...而当前局域网、广域网带宽则宽裕得多,所以目前TCP/IP协议栈默认将Nagle算法关闭,即通过SO_NODELAY = 1 滑动窗口 性能: 停止等待协议 -> 滑动窗口 协议: GBN and

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TCP 连接细节问题

TCP 连接使用三次握手首要原因 —— 为了阻止历史重复连接初始化造成混乱问题,防止使用 TCP 协议通信双方建立了错误连接。...,其中并不存在一个用于计数全局时钟,而 TCP 可以通过不同机制来初始化序列号,作为 TCP 连接接收方我们无法判断对方传来初始化序列号是否过期,所以我们需要交由对方来判断,TCP 连接发起方可以通过保存发出序列号判断连接是否过期...TCP 建立连接时通过三次握手可以有效地避免历史错误连接建立,减少通信双方不必要资源消耗,三次握手能够帮助通信双方获取初始化序列号,它们能够保证数据包传输不重不丢,还能保证它们传输顺序,不会因为网络传输问题发生混乱...两个控制信息,减少了通信次数,所以不需要使用更多通信次数传输相同信息; 我们重新回到在文章开头提问题,为什么使用类比解释 TCP 使用三次握手是错误?...这主要还是因为,这个类比没有解释清楚核心问题 —— 避免历史上重复连接。

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WebRTC中和内网穿透技术 STUN TURN

在本文中,将介绍如何构建服务,以及如何使用STUN和TURN服务器来处理WebRTC在实际使用过程中连接问题。...JSEP体系结构使浏览器不必保存状态:也就是说,作为一个令状态机,如果在每次重新加载页面时丢失信数据,这将是有问题。相反,可以在服务器上保存令状态。...如果TCP连接失败,可以将TURN服务器用作回退,在端点之间中继数据。 注意:TURN用于在端点之间中继音频/视频/数据流,而不是数据!...以下是如何在Google Compute Engine上设置restund介绍: 根据需要打开防火墙相应端口,tcp=443,udp/tcp=3478。...Twilio: 语音和消息通信。 Uberconference: 会议。

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最经典TCP性能问题

在没有任何并发压力单线程单次操作也需要这么久,这个延迟是没有道理和无法接受问题原因 是因为TCP协议为了做一些带宽利用率、性能方面的优化,而做了一些特殊处理。...这个原因对大家理解TCP基本概念后能在实战中了解一些TCP其它方面的性能和影响。...什么是delay ack 由我前面的TCP介绍文章大家都知道,TCP是可靠传输,可靠核心是收到包后回复一个ack来告诉对方收到了。 来看一个例子: ?...这里没毛病,逻辑很对,符合TCP核心可靠传输意义。但是带来一个问题是:带宽效率不高。那能不能优化呢? 这里优化就是delay ack。...回到前面的问题 服务写好后,开始测试都没有问题,rt很正常(一般测试都是小对象),没有触发这个问题。后来碰到一个300Krt就到几百毫秒了,就是因为这个原因。

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解决TCP连接数过多问题

解决TCP连接数过多问题 TCP状态迁移,CLOSE_WAIT & FIN_WAIT2 问题 TCP状态迁移 大家对netstat -a命令很熟悉,但是,你有没有注意到STATE一栏呢,基本上显示着...大家有没有发现一个问题:如果对方在第三次握手时候出问题,如发FIN包时候,不知道什么原因丢了这个包,然而这边一直处在FIN_WAIT_2状 态,而且TCP/IP并没有设置这个状态过期时间,那他一直会保留这个状态下去...上面我碰到这个问题主要因为TCP结束流程未走完,造成连接未释放。...此问题典型特征是: 一端处于FIN_WAIT2 ,而另一端处于CLOSE_WAIT. 不过,根本问题还是程序写不好,有待提高 ---- CLOSE_WAIT,TCP癌症,TCP朋友。...只能通过修改一下TCP/IP参数,来缩短这个时间:修改tcp_keepalive_*系列参数有助于解决这个 问题

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linux开启tcp_timestamps和tcp_tw_recycle引发问题研究

但这些文章中只给出了如何解决问题,并没有给出如何复现问题。特别怪异是,服务端是被动关闭,并不会进入TIME_WAIT状态,到底怎么产生呢?...正常TCP TIME_WATI时长为2MSL,用于挥手阶段最后一个ACK报文重传,以及防止当前连接上滞留报文影响到下一个连接。...因此复现场景为:服务端主动断开与客户端一条连接,在后续TCP_PAWS_MSL(60s)时间内,如果客户端发过来SYN报文TSVal时间戳小于系统保留上一个连接时间戳,则该SYN报文会被丢弃...和tcp_tw_recycle可能会导致客户端连接不上前提条件是server主动断开过与客户端连接(可能是服务重启等原因),导致server处于TIME_WAIT状态socket被快速回收,如果在TCP_PAWS_MSL...tcp_tw_recycle,即使没有使用到NAT设备,但当前虚拟化环境下用到NAT地方很多,如kubernetesservice等 TIPS: 为了复现如上问题,曾尝试过使用1.17.0版本nginx

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企业 IM 工具迎来清算潮 谁会第一个倒下?

广泛应用和市场需求使进入围城企业和资本满心鼓舞,也未入围城创业者暗暗摩拳擦掌。 国外市场调研公司 Technavio 曾指出,全球企业即时通讯市场至 2019 年上看 120 亿美元。...既然如此,为何彼时被看好领域,此时竟出现了企业面临资本清算问题? 正如狄更斯所言:「这是最好时代,这也是最坏时代」。...对比国外,行业独角兽 Twilio 和 Slack 就是鲜明实例。...Twilio 将 Kurento 媒体服务器技术、代码转换、记录等功能整合到 Twilio 可编程视频通话中,实时处理多人通话以及 API 访问,降低成本和技术门槛,同时借助 Kurento 向物联网...围观国内,阿里钉钉、腾讯微一直以来都是 IM 通讯领域创业公司想要跟其争抢赛道众矢之的。直到目前,我们看到互联网巨头孵化出产品依旧活得风生水起。

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Linux 2.6.16 TCP 连接速度异常问题分析

分析认为SESU10母盘上内核TCP拥塞控制算法和WindowsAck频率控制策略存在不兼容情况。...目前至少确认 2.6.16内核版本存在此问题,打TCP优化补丁或者更换Tlinux以后可以解决问题。...这里是一个典型下载速度曲线: 我们服务器曲线:(纵轴单位:包/s) 百度服务器下载曲线: 重现该问题测试环境: 网络: 公司体验网,普通联通4M ADSL 服务器:Linux64位服务器...Linux这一端,首先怀疑和nagle算法有关系,在nws服务器上设置TCP_NODELAY以后仍然可以重现,可以排除Nagle算法影响。...通过测试增大初始拥塞窗口为10 (更换内核加载架平新技术组TCP优化模块实现),下载速度恢复正常。

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Netty解决TCP粘包拆包问题

什么是TCP粘包/拆包   首先要明确, 粘包问题 “包”, 是指应用层数据包.在TCP协议头中, 没有如同UDP一样 “报文长度” 字段,但是有一个序号字段.   ...,现在我们通过Netty案例来实现下不考虑TCP粘包和拆包问题而造成影响。...Netty解决TCP粘包   为了解决TCP粘包/拆包导致半包读写问题,Netty默认提供了多种编解码器用于处理半包,此处我们使用LineBasedFrameDecoder来解决,实现如下 服务端修改...程序运行结果完全符合我们预期,说明通过LineBasedFrameDecoder和StringDecoder成功解决了TCP粘包导致读半包问题,对于使用者来说,只要将支持半包解码Handler添加到...组合就是按行切换文本解码器,它被设计用来支持TCP粘包和拆包问题

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TCP粘包拆包问题+解决方案

为什么TCP有而UDP没有粘包❓ 1️⃣因为udp数据包有保护边界。 2️⃣tcp是以字节流形式,也就是没有边界,所以应用层数据在传输层时候就可能会出现粘包和拆包问题。...出现这种问题原因图解 1️⃣字节流可以理解为一个双向通道里流淌数据,这个数据其实就是我们常说二进制数据,简单来说就是一大堆 01 串。这些 01 串之间没有任何边界。...2️⃣应用层传到 TCP 协议数据,不是以消息报为单位向目的主机发送,而是以字节流方式发送到下游,这些数据可能被切割和组装成各种数据包,接收端收到这些数据包后没有正确还原原来消息,因此出现粘包现象...粘包情况 ​​​​​​​要发送数据小于TCP发送缓冲区大小,TCP将多次写入缓冲区数据一次发送出去,将会发生粘包; 拆包情况 要发送数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包; 拆包...2️⃣在包结尾加上固定字符,比如:FTP中解决方法:末尾加上\r\n 3️⃣消息头+消息体。消息头中有消息体长度。 4️⃣自定义。

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Netty如何解决TCP粘包半包问题

args) { Client client = new Client(8090,"127.0.0.1"); client.start(); } } 粘包现象: 1 TCP...Unit,最大传输单元),必须拆包 而且 一个发送可能被多次接收,多个发送可能被一次接收 一个发送可能占用多个传输包,多个发送可能公用一个传输包 本质是因为 TCP 是流式协议,消息无边界。...UDP就像快递,虽然一次运输多个,但每个包都有边界,一个个签收,所以无此类问题。 清楚了问题本质,就知道如何避免了,即确定消息边界。 2 解决方案 2.1 改为短连接 一个请求一个短连接。...2.2.3 固定长度字段存个内容长度信息 解码:LengthFieldBasedFrameDecoder 编码:LengthFieldPrepender 先解析固定长度字段获取长度,然后读取后续内容...这就没有之前缺点了 精确定位用户数据,内容也不用转义。 但长度理论上有限制,需提前预知可能最大长度,从而定义长度占用字节数。

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小程序账号问题

最近学习微小程序需要注册小程序账号,这才发现微开发账号有多么让人抓狂。什么公众号、订阅号、小程序号,各种账号真的让人不知所以,所以我决定整理一下这其中账号关系,方便区别使用。...微主要是两个平台:微公众平台和微开放平台 一、微公众平台 顾名思义,微公众平台是个人或组织用来向公众展示信息平台,公众号包括订阅号、服务号、小程序、企业号微(原企业号)。 ?...二、微开放平台 微开放平台主要是面向移动应用或者网站应用开发者。所谓开放也就是提供微部分功能给开发者使用,最常见就是我们自己应用中集成了微登录、分享和支付相关功能。...每一个平台注册都要使用不同邮箱,这不仅仅是平台需要区分,就连微公众平台下几种公众号用邮箱也要不同,而且我们还不能使用自己绑定微邮箱。...所以为了使用微订阅号、小程序这些,我也是几乎耗尽了邮箱了。

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Linux TCP连接Connection Refused和Connection timed out问题

故事有点长,先发一张tcp三次握手过程图镇楼~ 1 自己服务端socket监听出现问题 一开始认为可能是自己作为服务端监听有问题,因为后面排查监听端口时候发现了close_wait情况。...当时没多想,认为对方负载均衡不会出错(先前跟其它系统联调过了),就急着解决close_wait问题去了。...3 问题总结 到这里问题已经解决了,但是自己对于tcp出现Connection timed out错误认识不足,只想到是自己服务端close_wait引起问题。...一个成功tcp链接将会看到Syn,Syn-Ack,Ack,这也就是我们预期TCP三次握手。...Couldn't connect"原因有很多,可能是服务器无法ping通,可能是服务器(防火墙等)丢弃了该请求报文包,也可能是服务器应答太慢,又或者存在间歇性问题(这种情况很难从日志文件中排查问题)。

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Python Web学习笔记之面试TCP15个问题

原因无外乎两个:1、TCP协议直接与进程打交道,写网络程序要用;2、TCP协议设计十分精巧,在一个不可靠IP网络上实现了可靠传输,因为精巧,掌握TCP原理自然也有难度,对它掌握如何,很能反映面试者基础水平...闲言少叙,看看这几个问题你能不能答出来! ...2、有什么办法来尽量避免上述情况发生呢? 答案:将TCP报文段首部中PSH标志置1,这样会让B端TCP协议收到数据后尽快交给进程B,能不缓存尽量不要缓存。...答案:MSS是TCP最大报文段长度,就是TCP发送数据需要对数据分段时,最大字节数。MTU是最大传输单元,通常由网卡硬件特性规定,表示通过该网卡传输数据单元最大字节数。...答案:不是,ATCP会启动一个定时器,等待2MSL时间,这主要是为了防止AACK没有成功传到B,让B以为自己FIN没有送到A处,反复重传FIN问题

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WHIPping:基于 WebRTC 实时交互式传输

支持广播能力 WebRTC 扩展工作 Ryan 正尝试往 WebRTC 中加入一个标准,并正在申请 IETF。...如层如何区分平台和工具来与其他 WebRTC 沟通。...WebRTC 中层没有完善标准实现,Ryan 和他同事在做就是实现他们自己 OBS 版本,实现一些其他工具。...他们厌倦于各种各样不同标准,并决定制作一套标准并提交给 IETF,这样,所有的设备,包括编码器、平台在互相连线时,如 Millicast,Wowzer 或一个新生产协议都可以在一个标准信层下进行...Ryan 认为这也会简化软硬件编码器增加新功能流程和难度,因为每个不同开发商产品都能够互通,而不是为了每一个特定 WebRTC 平台单独设计一套流程。

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