在进行前端技术面试的时候,我们经常会遇到TypeScript 的一些面试题,因此,今天这篇文章,我整理汇总了40道关于TypeScript 的基础知识的面试题。
TypeScript 是一种静态类型检查的 JavaScript 超集,它通过类型注解和类型推断来提供更强大的类型系统。在 TypeScript 中,类型演算是一种重要的概念,它允许我们在编译时对类型进行操作和计算。本文将深入探讨 TypeScript 类型演算的原理和应用。
TypeScript 是一种广泛使用的开源编程语言,非常适合现代化开发。借助它先进的类型系统,TypeScript 允许开发者编写更加强健、可维护和可扩展的代码。但是,要真正发挥 TypeScript 的威力并构建高质量的项目,了解和遵循最佳实践至关重要。在本文中,我们将深入探索 TypeScript 的世界,并探讨掌握该语言的 21 个最佳实践。这些最佳实践涵盖了各种主题,并提供了如何在真实项目中应用它们的具体示例。无论你是初学者还是经验丰富的 TypeScript 开发者,本文都将提供有价值的见解和技巧,帮助你编写干净高效的代码。
泛型和类型体操(Type Gymnastics)是 TypeScript 中高级类型系统的重要组成部分。它们提供了强大的工具和技巧,用于处理复杂的类型操作和转换。
英文 | https://blog.logrocket.com/16-useful-typescript-javascript-shorthands-know/
在当今的 Web 开发世界中,TypeScript 作为一种强大的工具为自己赢得了一席之地,它弥补了 JavaScript 的灵活性和静态类型语言的鲁棒性之间的差距(至少在 JavaScript 实现自己的类型之前)。
在 TypeScript 中,对象是一种用于存储和操作数据的实体。对象可以包含属性和方法,用来描述和定义特定类型的数据结构及其行为。本文将详细介绍 TypeScript 中对象的概念、创建和使用对象的方法,并提供一些示例来帮助理解。
泛型是静态类型语言的基本特征,允许开发人员将类型作为参数传递给另一种类型、函数或其他结构。当开发人员使他们的组件成为通用组件时,他们使该组件能够接受和强制在使用组件时传入的类型,这提高了代码灵活性,使组件可重用并消除重复。
写了这么多年 TypeScript,最大的感触就是它非常易于理解——特别是对于具有 Java 背景的人。 但是,在听说了 TypeScript 4.1(该语言最近的重大更新)的新闻之后,我还是为新鲜的特性感到惊奇。
具体参看:https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/utility-types.html#handbook-content
本文会和大家详细介绍 TypeScript 中的映射类型(Mapped Type),看完本文你将学到以下知识点:
我发现,许多写了一年以上 Typescript 开发者,对 Typescript 对理解和使用水平都停留在入门阶段。造成这个现象的原因是,Typescript 知识的积累需要 刻意练习,使用 Typescript 的时间与对它的了解程度几乎没有关系。
https://mariusschulz.com/blog/const-assertions-in-literal-expressions-in-typescript
TypeScript 2.4 实现了最受欢迎的特性之一:字符串枚举,或者更精确地说,带有字符串值成员的枚举。
我发现官方的 TypeScript 文档非常有用,但是总觉得有点过于学术化并且枯燥无味。每当我发现一个新功能时,我想要知道这个功能究竟能够解决什么问题而不是长篇大论。
作为前端开发的趋势之一,TypeScript 正在越来越普及,很多人像我一样写了 TS 后再也回不去了,比如写再小的demo也要用 TS(得益于ts-node[1]),JS 只有在配置文件如Webpack(实际上,接下来肯定会有用TS写配置文件的趋势,如Vite)、ESLint等时才会用到。但同样,也有部分开发者对TS持有拒绝的态度,如nodemon的作者就曾表示自己从来没有使用过TS(见 #1565[2])。但同样还有另外一部分人认为TS学习成本太高,所以一直没有开始学习的决心。
在 JavaScript 中,最基础的分组和传递数据的方式就是使用对象。在 TypeScript 中,我们则通过对象类型来表示。
最近这两年,有很多人都在讨论 Typescript,无论是社区还是各种文章都能看出来,整体来说正面的信息是大于负面的,这篇文章就来整理一下我所了解的 Typescript。
我们一起来看一下今天的大纲,希望这些高级类型 与实用程序能够帮助大家节省一些开发的时间:
从2020年年底的时候,我开始使用Typescript进行项目的开发。期间团队也开始转向Typescript。
大家好,最近 TypeScript 发布了 5.4 Beta 版本,其中包含了一些值得关注的新特性以及一些 Break Change,我们一起来看下吧:
如果是你的,要如何声明totalSalary()函数的salaryObject参数,以接受具有字符串键和数字值的对象?
你有没有感觉 TypeScript中可能有一些被低估但却非常有用的工具,你并没有充分利用?的确有,今天我们要重点介绍一个:as const。它虽然沉默却强大,而且非常有力,是一个被低估的功能,但它的力量却强大无比。
在 TypeScript 中,接口(Interface)是一种用于描述对象的结构和行为的抽象。它可以定义对象的属性、方法以及其他类型的成员,并在代码中强制实现这些结构和行为。本文将详细介绍 TypeScript 接口的定义、使用方法和常见应用场景,并提供一些示例来帮助理解。
参考https://hyperledger-fabric.readthedocs.io/en/release-1.2/fabric_model.html#
在TypeScript中,接口(Interface)用于定义对象的结构和类型。它是一种约定,用于描述对象应该具有哪些属性和方法。接口可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
TypeScript 3.4 带来了一些重要的更新和有趣的新功能,其中包括名为 --incremental 的新标志,高阶类型推断等等。 我们来看一下。
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-useref-object-is-possibly-null[1]
索引签名用于为那些没有提前声明的属性去声明类型,而映射类型是基于索引签名的语法构建的。
当 ECMAScript 5(2009)发布时,getters 和 setter(也称为访问器)被引入 JavaScript。
来源 | https://juejin.cn/post/6897779423858737166
TypeScript 5.4 Beta 刚刚发布,带来了一些令人兴奋的新功能,同时修复了一些错误并改进了一些用户体验。毫不拖延,让我们快速探索一下这些重大改进。
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前段时间有朋友和我推荐 TypeScript ,他说写起来特别爽,让我去试一试,那时候我还在那是啥高深莫测的东西。刚好那段时间忙,一直没有时间看。最近也很忙,还是抽时间来探一探 TypeScript ;简单说 ts 主要提供的是 dynamic type check,提供的 interface 接口这个功能在开发项目的时候会很有帮助。TypeScript是 JavaScript 的一个超集。他和 JavaScript 有着千丝万缕的关系。
TypeScript 2.1 引入了映射类型,这是对类型系统的一个强大的补充。本质上,映射类型允许w咱们通过映射属性类型从现有类型创建新类型。根据咱们指定的规则转换现有类型的每个属性。转换后的属性组成新的类型。
Github: https://github.com/qq44924588...](https://github.com/qq44924588...
虽然简介这一部分可能有人会觉得没必要,但是我觉得还是有必要简单的写一下的。我们以后既然要经常用它,当然得从认识它开始啦!不想看就往下滑咯。
TypeScript中的Object类型并不单指普通的对象类型,而是泛指非原始类型,也就是对象,数组和函数
在 TypeScript 中,null 和 undefined 类型是有具体意义的类型。在没有开启 strictNullChecks 检查时,会被视为其他类型的子类型,如 string 类型会被认为包含了 null 和 undefined。
有这样一个对象,它有两个属性:name与title,在赋值的时候这两个属性只有一个能出现,例如:name出现的时候title就不能出现,title出现的时候name就不能出现。
当心!你最好不要使用 any 类型在我的项目中。只有在非常特定的情况下才可以接受,但最终应通过实现特定的类型/接口来消除它。
编写干净、清晰且高效的 TypeScript 代码对于维护可扩展和可维护的代码库至关重要。
在 TypeScript 中,我们经常需要在运行时动态添加属性到对象上。这是因为 TypeScript 是一种静态类型语言,类型系统在编译时会检查代码的类型安全性,所以在编译时我们无法确定对象上将要添加哪些属性。在本文中,我们将讨论如何在 TypeScript 中为对象动态添加属性,以及这样做的一些注意事项。
TypeScript 是一种类型化的语言,允许你指定变量、函数参数、返回的值和对象属性的类型。
在JavaScript中,你可以通过 typeof 操作符获得变量的类型,那么你知道TypeScript中使用的 typeof 操作符是什么吗? 在本文中,我将介绍5种常见的typeof操作符的应用场景,您可以在以后的项目中使用。
TypeScript 是一种类型化的语言,允许你指定变量的类型,函数参数,返回的值和对象属性。
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