Typescript 3.9 新特性一览 好消息好消息,3.9 正式版本发布了 相关文章导航 Typescript 3.7 常用新特性一览 Typescript 3.8 常用新特性一览 Typescript 3.9 常用新特性一览 Typescript 4.0 beta 常用新特性一览 更新什么?概况一览 1、优化了 Promise.all 的定义,在 3.7 版本中一些混用 null 或 undefined 的时候的问题已经在 3.9 得到了修复。 2、大大的提高了打包速度,微软团队自测的时候 types
TypeScript 已于 2022.4.08 发布 4.7 beta 版本,你可以在 4.7 Milestone 查看所有被包含的 Issue 与 PR。如果想要抢先体验新特性,执行:
JavaScript 处理代码的模块化有很多种办法,类似于AMD CommonJS UMD 等等。TypeScript 从2012年开始,已经支持了大部分的格式,但随着时间的推移,社区和JavaScript规范已经融合到一种称为ES模块(或ES6模块)的格式上。你可能知道import/export语法。
处理模块化代码的方式很多,JavaScript 在这方面有着悠久的历史。TypeScript 诞生于 2012 年,对许多模块化方案也实现了支持。但随着时间的推移,社区和 JavaScript 规范在一种名为 ES 模块(或者称为 ES6 模块)的方案上达成了共识。你可能听说过它的 import/export 语法。
JavaScript 有一个很长的处理模块化代码的历史,TypeScript 从 2012 年开始跟进,现在已经实现支持了很多格式。不过随着时间流逝,社区和 JavaScript 规范已经收敛为名为 ES 模块(或者 ES6 模块)的格式,这也就是我们所知道的 import/export 语法。
前端的编译工具都是从源码到源码的转换,所以都是 parse、transform、generate 这三步:
如果你有一个 Node.js 项目,并想使用 TypeScript 进行改造,那本文对你或许会有帮助。
Grunt和Gulp是Javascript世界里的用来做自动压缩、Typescript编译、代码质量lint工具、css预处理器的构建工具,它帮助开发者处理客户端开发中的一些烦操重复性的工作。Grunt和Gulp都在Visual studio 2015中得到支持。ASP.NET 项目模板默认使用Gulp。 Grunt和Gulp Grunt和Gulp有什么区别?Gulp虽然是稍微晚一点登场的,但是它因crisp performance和优雅的语法受到欢迎。与Grunt不同,Grunt往往在硬盘上是读写文件,G
TypeScript 4.5 已于 10.1 发布 beta 版本,本文将介绍部分其中值得关注的新特性与变更,如新增 .mts / .cts 扩展名、新的类型导入语法、新增内置工具类型等,你也可以阅读 devblog[1] 原文了解更多。
从ECMAScript 2015开始,JavaScript引入了模块的概念。TypeScript也沿用这个概念
由于本次改造的项目为一个通过NPM进行发布的基础服务包,因此本次采用TypeScript进行改造的目标是移除Babel全家桶,减小包体积,同时增加强类型约束从而避免今后开发时可能的问题。
升级到 VS2015 之后, TypeScript 文件不能自动编译成 js 文件, 要编译项目才能讲所有的 ts 文件 编译成 js 文件, 不过 VS2015 支持 Gulp , 而 Gulp 有 TypeScript 插件, 这样使用 Gulp 自动编译 ts 文件的方法就可以实现了。
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。 需要先理解四个核心概念: 入口(entry) 输出(output) loader 插件(plugins) 入口(entry) 入口指 webpack 构建其内部依赖图开始的模块。进入入口后,webpack 会找出有哪些
简单来讲,如果一个文件中含有合法的import或export语句,就会被当做模块(拥有模块作用域),否则就将在运行在全局作用域下。例如:
今天,微软在其官方博客宣布:TypeScript 3.9 版本已经正式发布,详情见下文。
在程序设计中,为完成某一功能所需的一段程序或子程序,或指能由编译程序、装配程序等处理的独立程序单位;或指大型软件系统的一部分
如果你业务比较复杂,需要使用 webpack 做深度定制,那么常见组合是:项目 - webpack,组件 - gulp。
Rollup 和 Webpack 是目前项目中使用较为广泛的两种打包工具,去年发布的 Vite 中打包所依赖的也是 Rollup;在对界面加载效率要求越来越高的今天,打包工具最终产出的包体积也影响着开发人员对工具的选择,所以对 Tree-shaking 的支持程度和配置的便捷性、有效性就尤为重要了。本文就来简单分析下两者 Tree-shaking 的流程和效果差异。
VS Code能够正确支持JS/TS跳转到定义、补全提示等功能,但仅限于符合Node Module Resolution以及TypeScript Module Resolution规则的模块引用,如:
Next-generation ES module bundler官网定义此为下一代ES模块捆绑器。
我之前写了一篇《如何把 Node.js 项目从 JavaScript 迁移到 TypeScript 的指南》。指南的阅读量超过了七千,不过其实当时我对 JavaScript 和 TypeScript 的了解并不深入,把重心更多地放到特定工具上,而没怎么从全局着手。最大的问题是我没有提供迁移大型项目的解决方案。
在VSCode里,对常见的关键字和可推断的对象确实是可以有智能提示,但一旦使用其他第三方库,这个智能提示就不管用了,而对于面向轮子来开发的应用层开发来说,就很痛苦。
微软的TypeScript编程语言为 JavaScript 带来了静态类型以及静态类型带来的各种优势。虽然它没有强制在运行时进行类型检查,但是它允许我们进行静态分析,这让我们的代码更加安全,并且能够更好的和 IDE 集成。当然 TypeScript 的代码一般来说是要编译成标准的 JavaScript 代码这样它才能在浏览器和 Node.js 环境中运行。鉴于这些 TypeScript 的优势,《TypeScript 正在高速成长》这篇文章的观点就变得不足为奇了。
由于Node和Deno的一些差异,一个库要想同时支持Node和Deno是需要一些改造的
ArcGIS JS API 基于古老的 JavaScript 框架 Dojo 开发, dojo 虽然是曾经的王者, 但是2020年的前端开发, 早已是 Angular、 React 和 Vue 三大框架的天下, JavaScript 的新特性可以说是日新月异, 国内也几乎没有人基于 dojo 进行开发, 因此本文介绍如何使用现代化的脚本 (ES6, ES7, ES2018 等, 以下统称 ES6+, TypeScript) 进行 ArcGIS JS API 开发。
JavaScript 语言最初是为简单的表单操作而发明的,没有诸如模块或命名空间之类的内置功能。多年以来发明了大量的术语、模式、库、语法和工具来模块化 JavaScript。本文讨论了 JavaScript 中的所有主流模块系统、格式、库和工具,包括:
原文:https://codewithhugo.com/microbundle-typescript-npm-module/
接下来依次打包了四种类型的产物,方法都是同一个compileModule,这个方法后面会详细分析。
对于前端开发人员而言,ts 已经逐渐成为了一项必不可少的技能,类型检查可以帮助我们在开发时避免一些不必要的 bug ,随着各种技术的不断成熟,在服务器端书写 ts 也日益成为主流。本文将记录如何从零搭建一个 typescript + express + eslint 的工程。
随着前端技术的不断发展,TypeScript(简称TS)已经在逐步取代JavaScript(简称JS),尤其在以 Vue3 使用 TS 重构后, TS 更是成为前端框架编写的主力语言。
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。作为JavaScript的一个超集,添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。
Eslint在过往接触过的很多开源项目内都有它的身影,习惯一个人写代码了,总觉得它可有可无,但是归根结底,好处还是很多的。
我们开始初始化项目,首先我们先去 GitHub 上创建一个 repo,填好 repo 名称,以及写一下 README,对项目先做个简单的描述。
今天给大家分享一篇 JS 库打包的参考指南,如果你也在维护一些 JS 库,可以参考一下~
大家好,我是 ConardLi。今天给大家分享一篇 JS 库打包的参考指南,如果你也在维护一些 JS 库,可以参考一下~
loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处理文件。因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript,或将内联图像转换为 data URL。loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import CSS文件!
CSS 的全局性 相当长一段时间 CSS 总是在页面上作为一个全局的存在,以前这个『特性』影响还不算很大,命名上注意一点,比如使用 BEM 也能一定程度上解决问题。 但是随着 web 组件化的需求越来越强烈,CSS 的这种特性开始成为束缚开发者自由飞翔的绳索,每一个 CSS 类名都有可能产生意想不到的冲突,或者被各个组件覆盖来覆盖去,每当修改一个组件时,我们必须谨小慎微,注意是否会在全局环境下产生冲突。 更严重的是,组件化的背景下,JS + 模板 + CSS 才能称为一个完整的组件,每个组件如果单独引用一个
本文由 IMWeb 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 1. 前言 2018年Stack Overflow Developer的调研(https://insights.stackoverflow.com/survey/2018/)显示,TypeScript已经成为比JavaScript更受开发者喜爱的编程语言了。 之前我其实对于typescript没有太多好感,主要是认为其学习成本比较高,写起代码来还要多写很多类型声明,并且会受到静态类型检查
2023 年 3 月 17 日,TypeScript 5.0 正式发布!此版本带来了许多新功能,旨在使 TypeScript 更小、更简单、更快。TypeScript 5.0 实现了新的装饰器标准、更好地支持 Node 和打构建工具中的 ESM 项目的功能、库作者控制泛型推导的新方法、扩展了 JSDoc 功能、简化了配置,并进行了许多其他改进。
所谓的单页面应用也就是说打包后的代码仅仅生成一份html文件,基于前端路由js去控制渲染不同的页面。
大家好,我是 winty。今天给大家分享一篇 JS 库打包的参考指南,如果你也在维护一些 JS 库,可以参考一下~
本指南旨在提供一些大多数库都应该遵循的一目了然的建议。以及一些额外的信息,用来帮助你了解这些建议被提出的原因,或帮助你判断是否不需要遵循某些建议。这个指南仅适用于 库(libraries),不适用于应用(app)。
如果是经常使用Node来做服务端开发的童鞋,肯定不可避免的会操作数据库,做一些增删改查(CRUD,Create Read Update Delete)的操作,如果是一些简单的操作,类似定时脚本什么的,可能就直接生写SQL语句来实现功能了,而如果是在一些大型项目中,数十张、上百张的表,之间还会有一些(一对多,多对多)的映射关系,那么引入一个ORM(Object Relational Mapping)工具来帮助我们与数据库打交道就可以减轻一部分不必要的工作量,Sequelize就是其中比较受欢迎的一个。
compilerOptions ⽀持很多选项,常⻅的有 baseUrl 、 target 、 moduleResolution 和 lib 等。 compilerOptions 每个选项的详细说明如下:
经常看到d.ts,因为一个越来越广泛的应用场景是编辑器智能提示(具体见IntelliSense based on TypeScript Declaration Files):
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