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TypeScript 类型体操:提取对象指定 key 并设置为必填

今天我们来做一道 TypeScript 类型编程题。 我们需要实现一个 RequiredPick 类,从一个对象类型中提取指定 key 生成新对象类型,并将它所有 key 设置为必填。...Pick 我们容易想到 Pick 实现,Pick 是 TypeScript 内置一个高级类型。这个类型实现在我以前文章《类型体操:探究 TypeScript 内置高级类型》有讲解过。...keyof T> = { [P in K]: T[P]; }; Pick 接受两个类型 T 和 K,K 必须为 T 对象 key 组成联合类型类型。...{ [P in K]: T[P]; } 是对类型进行 重映射,这里 P in K 表示遍历 K(K 是遍历类型),然后作为重映射类型新 key,并且将 T[P] 作为。...然后打个广告,前端大佬神光 TypeScript 体操教材,如果你想入门的话,这个挺适合,也不贵。

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TypeScript函数类型

{ return x+y; }; 注意不要混淆了 TypeScript => 和 ES6 中 =>。...在 TypeScript 类型定义中,=> 用来表示函数定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。...==-1; } 采用函数表达式|接口定义函数方式时,对等号左侧进行类型限制,可以保证以后对函数名赋值时保证参数个数、参数类型、返回类型不变。...参数默认 在 ES6 中,我们允许给函数参数添加默认TypeScript 会将添加了默认参数识别为可选参数: function buildName(firstName:string,lastName...在编辑器代码提示中,可以正确看到前两个提示。 注意,TypeScript 会优先从最前面的函数定义开始匹配,所以多个函数定义如果有包含关系,需要优先把精确定义写在前面。

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TypeScript 数组类型

let arr: number[] = [1, 2, 3]; let foo = arr[3]; // 正确 上面示例中,变量foo是一个不存在数组成员,TypeScript 并不会报错。...数组类型推断 如果数组变量没有声明类型TypeScript 就会推断数组成员类型。这时,推断行为会因为不同,而有所不同。...如果变量初始是空数组,那么 TypeScript 会推断数组类型是any[]。...(string|number)[] 上面示例中,数组变量arr初始是空数组,然后随着新成员加入,TypeScript 会自动修改推断数组类型。...但是,类型推断自动更新只发生初始为空数组情况。如果初始不是空数组,类型推断就不会更新。 只读数组,const 断言 JavaScript 规定,const命令声明数组变量是可以改变成员

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TypeScript: 常用高级类型

,我们通常会将枚举类型描述展示在页面上,因此此时如果使用枚举来表达会存在一些问题。...per: string | string[] 我们在代码编写时,希望能够自动提示对应api,typescript则不知道应该如何处理这种情况。...这种处理,就叫做类型保护。 5 索引类型 我们可以使用 keyof 来获取一个对象中key对应具体。...结合泛型,用一个复杂例子来体验一下: 我们来封装这样一个方法:对于一个对象,当我们指定对应key数组时,希望能够得到所有key对应value数组。 需要思考几个问题。...目标对象类型,我们不确定,因此,只能使用一个泛型变量做一个简单约束。key类型呢?我们可以使用 keyof 从泛型对象中获取。于是又定义另外一个泛型变量 K 来接收获取结果。

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TypeScript 对象类型-接口

一、什么是接口 在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象类型 接口是一系列抽象方法声明,是一些方法特征集合,第三方可以通过这组抽象方法调用,让具体类执行具体方法...TypeScript 中接口除了可用于对类一部分行为进行抽象以外,还可用于对「对象形状(Shape)」进行描述 举个例子: interface Person { name: string;...let faker: Person = { name: 'Faker', gender: 'male' }; 使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型...上例中,任意属性允许是 string,但可选属性 age 却是 number,number 不是 string 子属性,所以报错了 注意:一个接口中只能定义一个任意属性 如果接口中有多个类型属性...fn:any = faker.words; console.log(fn()); 输出结果为: Hello Hello World **Hello World** 六、接口和数组 接口中我们可以将数组索引和元素设置为不同类型

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TypeScript类型断言-类型声明和转换

TS中并不能判断在使用联合类型时具体是那种类型?当我们不知道是什么类型情况下要使用某个类型特有的属性或者方法,那么就可以用断言来实现,它实际上是对编辑器做了提前告知行为,但是并不能保证运行中报错。...,否则不要使用类型断言,这是因为类型断言会让 TypeScript 编译器将变量当做指定类型,而不管它实际类型,在程序运行时可能有类型错误,断言需要慎用。...;//这里使用断言无效,a已经有明确console.log(b);// 上面的代码会编译成const a = undefined;const b = a;console.log(b); // undefined...比如以下案例:我们知道obj一定是有,请求接口后赋值给obj,所以一定是有,但是我们直接赋值,就会报错const obj = {};obj.name = 'zhangsan';obj.age =...;我们可以改成这样就不会报错啦const obj:Object = {};(obj).name = 'zhangsan';(obj).age = 19;(4)调用函数时将参数和返回断言成精确

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Typescript 类型本质是什么

静态类型、动态类型类型安全 动态类型语言代码中没有记录变量类型,对什么变量赋什么做什么操作都是可以,这样写代码时不用考虑类型问题,比较简单,但是也有隐患,就是运行时变量赋值时发现类型不一致,...静态类型语言则是把类型标识保存在了代码里,也就是有静态类型系统。声明变量类型在运行时会分配相应内存空间,就会赋相同类型,就会调用该类型有的方法,如果不是,在编译时就能检查出来。...这种同样类型变量只赋值同类型,只做该类型允许操作就叫做类型安全,显然,动态类型类型不安全,会在运行时有各种类型相关问题,而静态类型则通过类型系统在编译期间就把类型不安全操作检查了出来进行报错...typescript 就是给动态类型 javascript 添加了一套静态类型系统,是 javascript 超集。...总结 类型本质上是运行时变量内存大小和可对它进行操作,变量只赋值同类型就是类型安全,动态类型在源码中没有类型信息,没法保证类型安全,而静态类型则是在源码中有类型信息,可以在编译期间检查出类型错误

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Typescript 类型本质是什么

静态类型、动态类型类型安全 动态类型语言代码中没有记录变量类型,对什么变量赋什么做什么操作都是可以,这样写代码时不用考虑类型问题,比较简单,但是也有隐患,就是运行时变量赋值时发现类型不一致,...静态类型语言则是把类型标识保存在了代码里,也就是有静态类型系统。声明变量类型在运行时会分配相应内存空间,就会赋相同类型,就会调用该类型有的方法,如果不是,在编译时就能检查出来。...这种同样类型变量只赋值同类型,只做该类型允许操作就叫做类型安全,显然,动态类型类型不安全,会在运行时有各种类型相关问题,而静态类型则通过类型系统在编译期间就把类型不安全操作检查了出来进行报错...typescript 就是给动态类型 javascript 添加了一套静态类型系统,是 javascript 超集。...总结 类型本质上是运行时变量内存大小和可对它进行操作,变量只赋值同类型就是类型安全,动态类型在源码中没有类型信息,没法保证类型安全,而静态类型则是在源码中有类型信息,可以在编译期间检查出类型错误

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TypeScript数组类型定义

TypeScript 中声明和初始化数组也很简单,和声明数字类型和字符串类型变量也差不多,只不过在指定数组类型时要在类型后面加上一个中括号 [] 语法格式 const array_name: dataype...[] = [val, val2]; 示例 声明一个 string 类型数组 const character: string[] = ["杨过", "小龙女"]; 一维数组类型 声明一个 number..., val2, val3],[v1, v2, v3]]; // 等同于 const array_name: datatype[][] = [[val1, val2, val3]]; 多维数组类型 TypeScript...,则会限制内层数组元素数量 Array : 表示内层数组元素是 string 类型,限制元素数量是 1 个,输入多个会报错 const test3: Array<[string]...个 建议: 在定义数组类型时候使用数组泛型定义,这样显得更直观一点 Tuple 元组类型(元组类型允许表示一个已知元素数量和类型数组)

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Typescript 数据类型总结

一、是什么 typescript 和 javascript几乎一样,拥有相同数据类型,另外在javascript基础上提供了更加实用类型供开发使用 在开发阶段,可以为明确变量定义为某种类型,这样...typescript就能在编译阶段进行类型检查,当类型不合符预期结果时候则会出现错误提示 二、有哪些 typescript 数据类型主要有如下: boolean(布尔类型) number(数字类型)...enum Color {Red, Green, Blue} let c: Color = Color.Green; any 可以指定任何类型,在编程阶段还不清楚类型变量指定一个类型,不希望类型检查器对这些进行检查而是直接让它们通过编译阶段检查...; // 正确 但是ts配置了--strictNullChecks标记,null和undefined只能赋值给void和它们各自 void 用于标识方法返回类型,表示该方法没有返回。...,代表从不会出现 但是没有类型是 never 类型,这意味着声明 never 变量只能被 never 类型所赋值。

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实现TypeScript互斥类型

此时,你会怎么用TypeScript来定义这个类型?本文将带大家实现一个互斥类型来解决这个问题,欢迎各位感兴趣开发者阅读本文。 前置知识 在实现之前,我们需要先来了解几个基础知识。...: string }; never类型TypeScript中它有一个特殊类型never,它是所有类型类型,无法再进行细分,也就意味着除了其本身没有类型可以再分配给它。...基于排除类型实现互斥类型,将A、B对象类型代入排除类型中,彼此将其排除,用或运算符将二者结果连接。 聪明开发者可能已经猜到原理了,没错,就是部分属性设为never。...> & T); 注意:为了类型可复用性,我们使用了泛型,对此不熟悉开发者请移步:TypeScript中文网——泛型 测试用例 我们将文章开头所说问题代入上述实现代码中,看一下它能否将其解决,如下所示...当两个属性同时出现时,编辑器直接就抛出了类型错误(我们把排除后所有属性类型设为了never,因此当你给其赋任何时它都会报类型错误),如下图所示: [image-20220409221841105]

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Typescript 数据类型总结

一、是什么 typescript 和 javascript几乎一样,拥有相同数据类型,另外在javascript基础上提供了更加实用类型供开发使用 在开发阶段,可以为明确变量定义为某种类型,这样...typescript就能在编译阶段进行类型检查,当类型不合符预期结果时候则会出现错误提示 二、有哪些 typescript 数据类型主要有如下: boolean(布尔类型) number(数字类型)...enum Color {Red, Green, Blue} let c: Color = Color.Green; any 可以指定任何类型,在编程阶段还不清楚类型变量指定一个类型,不希望类型检查器对这些进行检查而是直接让它们通过编译阶段检查...; // 正确 但是ts配置了--strictNullChecks标记,null和undefined只能赋值给void和它们各自 void 用于标识方法返回类型,表示该方法没有返回。...,代表从不会出现 但是没有类型是 never 类型,这意味着声明 never 变量只能被 never 类型所赋值。

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TypeScript】TS类型断言-类型声明和转换(七)

TS中并不能判断在使用联合类型时具体是那种类型?当我们不知道是什么类型情况下要使用某个类型特有的属性或者方法,那么就可以用断言来实现,它实际上是对编辑器做了提前告知行为,但是并不能保证运行中报错。...,否则不要使用类型断言,这是因为类型断言会让 TypeScript 编译器将变量当做指定类型,而不管它实际类型,在程序运行时可能有类型错误,断言需要慎用。...;//这里使用断言无效,a已经有明确console.log(b);// 上面的代码会编译成const a = undefined;const b = a;console.log(b); // undefined...比如以下案例:我们知道obj一定是有,请求接口后赋值给obj,所以一定是有,但是我们直接赋值,就会报错const obj = {};obj.name = 'zhangsan';obj.age =...19;const obj:Object = {};(obj).name = 'zhangsan';(obj).age = 19;(4)调用函数时将参数和返回断言成精确function

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typescript 数据类型有哪些

一、typescript是什么 typescript 是 javascript超集,在javascript基础上提供了更加实用类型供开发使用; 支持ES6语法,支持面向对象编程概念,如类、接口、继承...enum Color {Red, Green, Blue} let c: Color = Color.Green; any 可以指定任何类型,在编程阶段还不清楚类型变量指定一个类型,不希望类型检查器对这些进行检查而是直接让它们通过编译阶段检查...,表示一个空对象引用,而undefined表示一个没有设置变量 默认情况下null和undefined是所有类型类型, 就是说你可以把 null 和 undefined 赋值给 number 类型变量...; // 正确 但是ts配置了--strictNullChecks标记,null和undefined只能赋值给void和它们各自 void 用于标识方法返回类型,表示该方法没有返回。...,代表从不会出现 但是没有类型是 never 类型,这意味着声明 never 变量只能被 never 类型所赋值。

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