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UE4如何在未点亮模式下运行游戏

UE4(Unreal Engine 4)是一款强大的游戏引擎,可以用于开发高质量的游戏和虚拟现实应用程序。在未点亮模式下运行游戏是指在游戏中启用一个特殊的模式,该模式下游戏场景中的光照效果被禁用,以便在开发过程中更快地进行迭代和测试。

在UE4中,可以通过以下步骤在未点亮模式下运行游戏:

  1. 打开UE4编辑器,并加载你的游戏项目。
  2. 在编辑器中选择“编辑”菜单,然后选择“项目设置”选项。
  3. 在项目设置窗口中,展开“地图和模式”选项。
  4. 在“默认游戏模式”下拉菜单中,选择你想要在未点亮模式下运行的游戏模式。通常,这是一个自定义的游戏模式,你可以在其中禁用光照效果。
  5. 确认设置后,点击“应用”按钮保存更改。
  6. 在编辑器中选择“编辑”菜单,然后选择“编辑器首选项”选项。
  7. 在编辑器首选项窗口中,展开“级别编辑器”选项。
  8. 在“默认游戏模式”下拉菜单中,选择你在步骤4中选择的游戏模式。
  9. 确认设置后,点击“应用”按钮保存更改。

现在,当你点击“播放”按钮来运行游戏时,UE4将以未点亮模式启动游戏。在这种模式下,游戏场景中的光照效果将被禁用,以加快游戏的运行速度和开发迭代的效率。

UE4中的未点亮模式适用于以下情况:

  • 在开发过程中进行快速迭代和测试,以便更快地发现和修复问题。
  • 在性能测试期间,以更高的帧率运行游戏,以便评估游戏在不同硬件配置下的性能表现。
  • 在某些特定的游戏场景中,例如黑暗的地下室或夜间场景,禁用光照效果可以增加游戏的氛围和紧张感。

腾讯云提供了一系列与游戏开发和云计算相关的产品和服务,可以帮助开发者在云端部署和运行游戏。具体推荐的产品和产品介绍链接地址如下:

  • 云服务器(ECS):提供可扩展的计算资源,用于部署和运行游戏服务器。详情请参考:云服务器产品介绍
  • 云数据库MySQL版(CDB):提供高性能、可扩展的数据库服务,用于存储游戏数据。详情请参考:云数据库MySQL版产品介绍
  • 云存储(COS):提供安全可靠的对象存储服务,用于存储游戏资源文件。详情请参考:云存储产品介绍
  • 云网络(VPC):提供灵活可靠的网络环境,用于构建游戏服务器的网络架构。详情请参考:云网络产品介绍
  • 云安全中心(SSC):提供全面的安全防护和威胁检测服务,保护游戏服务器的安全。详情请参考:云安全中心产品介绍

请注意,以上推荐的腾讯云产品仅供参考,具体选择和使用需根据实际需求进行评估和决策。

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